Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2006, 15:08   #1
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Hitman: Blood Money - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "проблемах" в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Hitman: Blood Money


Жанр игры: action
Дата выхода игры 30 мая 2006г.
Разработчик игры: IO Interactive
Издатель игры: Eidos Interactive
Сайт игры: www.hitmanbloodmoney.com (есть поддержка русского языка)
Локализатор игры: ND Games
Многопользовательский режим: нет

Минимальные системные требования:
Pentium IV/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
HDD:5 Гб

Рекомендуемые системные требования:
Pentium IV/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
HDD:5 Гб
Введение

Если бы в играх давали главный приз за самый узнаваемый образ, то он без сомнения достался бы угрюмому клону-убийце, чей лысый затылок с татуировкой в виде штрих-кода вот уже шесть лет не сходит с экранов любителей виртуальных развлечений.

С 2000 года вышло три полноценных игры по мотивам похождений 47-го, каждая из которых была воспринята игроками "на ура" и подолгу держалась на вершинах всевозможных хит-парадов. Феномен игры состоит ещё и в том, что, несмотря на огромное количество миссий, вышедших под эгидой трилогии (всего более трёх десятков уровней) поклонникам 47-го всё мало, и народ постоянно требует продолжения банкета с участием полюбившегося героя. К счастью, разработчиков из датской компании IO Interactive не пришлось долго уговаривать, и спустя два года после выхода третьей игры история наёмного убийцы превратилась в тетралогию.

Описание игры

Скрытый текст:
Сюжет

История "Hitman: Blood Money" (сначала до, а затем после событий Contracts) начинается в 2004 году, когда внезапно, при исполнении, один за другим погибают несколько наёмных убийц, работающих на то же агентство, что и наш герой. Руководство агентства не склонно рассматривать произошедшее в качестве несчастных случаев и подозревает, что в его рядах появился предатель, засланный конкурирующей организацией. Предпринятые по горячим следам меры по розыску предателя не приносят ожидаемого результата, и за считанные месяцы агентство несёт такие ощутимые потери, что всерьёз встаёт вопрос о прекращении его деятельности, так как просто уже некому выполнять задания. Большинство руководителей и сотрудников убиты, а оставшиеся в живых твёрдо убеждены, что и их участь предопределена. Из безжалостных охотников они сами превращаются в жертв и вынуждены всерьёз заботиться о собственной безопасности. Единственный способ остаться в живых - найти убийц раньше, чем те смогут нанести роковой удар.

От финальных титров игрока отделяют: пролог, 11 полноценных миссий и, без преувеличения, шикарный эпилог. По ходу игры нам предстоит побывать на фазенде наркобарона в Чили, в казино Лас-Вегаса, совершить прогулку на пароходе и погулять по Белому дому.

Игровой процесс

И так, перед нашим киллером встают новые задачи (читай, новые убийства). По сути, смысл остается тем же - получаем "заказы" и стараемся выполнить их как можно "чище". Обычно нужно кого-то убить, но попадаются миссии, где ещё требуется достать какой-либо предмет и кого-нибудь спасти.

Как и прежде наш основной профиль - убийства. Судя по названию части, главный упор в игре сделан на кровавые деньги - за каждую пройденную миссию мы получаем определённую прибыль. Чем чище выполнена миссия, тем больше денег вам дадут. Так же после каждой миссии вам демонстрируют местные газеты, из которых вы можете узнать о том, что знают о вашей деятельности окружающие.
Так же можно покупать некоторые предметы, облегчающие прохождение миссии, например, дополнительную взрывчатку, отмычки, позволяющие сократить время взлома, дополнительные лекарства, бронежилет и т.п. Всё это призвано облегчить нам жизнь.
А теперь поговорим о том, какие бонусы нас ожидают в каждой миссии, которые позволяют нам выполнить задание без лишней головной боли. Во-первых, постоянно встречающиеся контейнеры (холодильники, мусорки и т.п.), в которые можно засунуть убитую жертву. Ведь никому не хочется, что бы трупы увидели прохожие (или охраной и полицией, что ещё хуже).

Во-вторых, практически любую миссию можно пройти за пару минут - взять оружие помощнее и банально замочить всех и вся. Конечно, гора трупов не очень эстетично выглядит, но зато не надо напрягать мозги и придумывать всякие там хитрые манипуляции. Всё просто: нет людей - нет проблем. Правда учтите, что вы лишаетесь дополнительных денег, а ваша физиономия будет на первой полосе.

Графика и звук

Графика в "Кровавых деньгах" сделана на самом высоком уровне, ставящим её на высшую ступеньку пьедестала почёта вместе с извечным конкурентом серии - "Splinter Cell". Усовершенствованный и доведённый до ума движок Glacier не только поддерживает все доступные на данный момент графические изыски, но и отличается завидной быстротой и стабильностью.
Игра света и тени происходит в полном соответствии с физическими законами, текстуры радуют глаз, а модель главного героя хоть и приобрела более свирепое выражение лица, обладает натуральной мимикой и человеческим цветом лица.
Уровни, на которых проходят миссии, поражают не только размахом, но и необыкновенной детализацией. Каждая комната, каждый подвал, полянка, закоулок, подворотня тщательнейшим образом проработаны и наполнены жизненными подробностями. В этом плане показательна детская на одном из уровней, в которую, возможно, игрок так и не удосужится заглянуть по дороге, и тем не менее комната ребёнка обставлена с такой любовью и с такими подробностями, что невольно проникаешься уважением к разработчикам, не пожалевшим для этого времени и сил.
Более того, поражает даже не детализация, а буйная фантазия, породившая некоторые уровни. И если в "Контракте на убийство" в атмосфере некоторых уровней чувствовалось влияние известных фильмов, то на этот раз разработчики вполне могут претендовать на то, чтобы по мотивам их детища снимали киноленты. Им удалось создать мир, скрытый от взоров большинства людей, мир больших денег, необузданных оргий, закрытых вечеринок и частных клубов.

Великолепную картинку на экране удачно дополняет музыка Джеспера Кида (Jesper Kyd), а также традиционный для серии будапештский симфонический оркестр и хор венгерского гостелерадио. Музыкальные темы в игре не только уместные, но и действительно сильные, влияющие на настроение игрока и придающие происходящему особую глубину и насыщенность.

Вывод

"Кровавые деньги" - на мой взгляд, лучшая серия о похождениях наёмного убийцы. Великолепная графика, мощное музыкальное сопровождение, интересные и необычные задания, множество путей прохождения, огромное количество секретов, всё это превращает игру в настоящее и долгоиграющее лакомство.

Всё что требуется с вашей стороны - выделить место в своей коллекции для этой игры, пройти её, а затем поделиться ею со своими друзьям


Колоритные персонажи игры
Скрытый текст:


Agent 47 (Агент 47)

Для кого-то он – не более чем легенда. А те, кому довелось встретиться с ним и повезло остаться в живых, знают агента 47 как смертельно опасного наемного убийцу, демонстрирующего абсолютную преданность своему делу.
Цифра 47 – окончание штрихкода на затылке агента: 640509-040147. Своеобразный серийный номер ему присвоили в лаборатории, где готовились запустить конвейер по штамповке киллеров.
Смертоносность и безотказность сделали его самым высокооплачиваемым контрактником в агентстве, хотя подобная слава работает против него. Как только личность преступника идентифицирована, ему становится сложнее оставаться незамеченным, а значит – живым.

Alexander Leland Cayne (Александр Леланд Кейн)

Почти гениальная личность с богатым прошлым. Его карьера в политике и науке была на грани краха, когда в результате несчастного случая он был парализован. Но это не остановило Кейна – он продолжал работу и стал самым выдающимся бизнесменом и аналитиком. Однако его никогда не покидала мысль о том, что несчастный случай был ничем иным, как запланированной попыткой расправы.
Поэтому он внимательно изучил все досье известных убийц и может считаться профессионалом в этой области.

Diana (Диана)

Единственное связующее звено между агентом 47 и ICA – Международным контрактным агентством. Поскольку все контракты, задания и информация о жертвах поступает из ICA, Диана играет жизненно важную роль. Её положение в иерархической лестнице компании неизвестно; полной загадкой остаётся и её способность добывать важную информацию. Несмотря на то, что Диана и Агент 47 никогда не встречались, между ними установились доверительные отношения – киллер инстинктивно почувствует, если что-то не так...
ICA занимается подбором профессиональных наемных убийц для выполнения заказов, поступающих иногда от очень влиятельных клиентов. Мало что известно об этой засекреченной организации. По правде говоря, само её существование так и не было доказано. Цена высока, но результат – и полная конфиденциальность – гарантированы.

The Albino (Альбинос)

Охота на самого смертоносного наёмного убийцу в мире – задание не из лёгких; для такого дела может потребоваться несколько профессионалов. Самый влиятельный и опасный наёмник Марк Парчеззи III, также известный под именем Альбинос – высококлассный убийца, маэстро маскировки. Чтобы выполнить свою миссию, он способен слиться с ландшафтом, как хамелеон.

The Sheikh (Шейх)

Неудивительно, что из всех городов Соединённых Штатов свои тёмные делишки Мохаммед бин Файсай аль-Халифа решил проворачивать именно в Лас-Вегасе. Являясь директором арабской фармацевтической компании Arpix Inc., он зарабатывает миллиарды на крупных правительственных заказах. У него есть свои люди в сфере биологического и химического оружия; также о нём известно, что он питает нездоровую страсть к азартным играм, перемещается в кортеже автомобилей «Бентли» в сопровождении своих телохранителей и любит получать от жизни все лучшее: сигары, изысканные вина, икру, экзотических танцовщиц – все, что связано с роскошью.

The Captain (Капитан)

Скип Малдун.
Гордый капитан старого парохода «Эмили». Он зарабатывает на жизнь тем, что возит туристов на экскурсии по Миссисипи. Помимо своей лодки он любит всё, что пожарено во фритюре, и заглядывается на симпатичных матросов из своей команды. Когда капитан не глазеет на матросов, его можно найти на мостике, отстреливающим кишащих за бортом крокодилов.
Кроме того, Скип поддерживает деловые отношения с небольшой бандой «Парни с Крабового острова» из своего родного города в Теннесси. Похоже, всех их связывают родственные узы.

Margo Le Blane (Марго ле Блан)

Она, кажется, лишена недостатков – умна, хороша собой, а кроме того, является дочерью одного из богатейших людей в районе Миссисипи. Она планирует выйти замуж за человека, наделённого не меньшей властью, влиянием и богатством, чем она сама. Складывается ощущение, что гротескная свадьба продумана до мелочей. Хотя светская львица и не догадывается об этом, но вскоре для неё все изменится к худшему..

The Crows (Вороны)

Не стоит впадать в заблуждение, глядя на безобидные на первый взгляд маскарадные костюмы воронов – это лишь средство маскировки двух киллеров и их босса. Вороны олицетворяют бесстрастие, с которым наемники выполняют задания. Но им вовсе не чужда чувственность – они питают слабость по отношению друг к другу. Любой, кто рискнет причинить боль одному, навлечет на себя гнев мощной и беспощадной машины-убийцы.

The Witness (Свидетель)

Американская Мечта, которая привела Винни из Кубы в США, на поверку оказалась не столь привлекательной. Он мог бы сделать неплохие деньги на наркотиках, но полиция взяла его за жабры. Став свидетелем обвинения в крупном процессе, он подписал себе смертный приговор. Его партнеры уже убрали трех других свидетелей обвинения – Винни есть о чем беспокоиться.


Арсенал и экипировка "сорокседьмого"

Скрытый текст:

Главное новшество, коснувшееся арсенала 47-го, связано с тем, что на заработанные по контракту деньги вы можете усовершенствовать базовый набор наёмного убийцы. После каждой успешно завершённой миссии становятся доступными новые примочки не только для огнестрельного оружия, но и для инструментов и средств в виде более совершенных отмычек, дополнительных бомб, детонаторов с большим радиусом действия, амфетаминов, бронежилетов и прочих необходимых в работе приспособлений.

Оружие также постепенно может быть модифицировано до неузнаваемости, когда знакомая оптическая винтовка Драгунова превращается в бесшумное дальнобойное орудие с оптикой, которой могла бы позавидовать система спутникового наблюдения.

К сожалению, из игры убрали призовое оружие, которое раньше выдавали за рейтинг "бесшумного убийцы", хотя кое-какие интересные образцы вы всё же сможете отыскать во время миссий и забрать в качестве трофея.
Помимо оружия, которое можно выбрать до начала миссии, а также отнять у людей во время задания, на уровнях полным-полно подручных средств, способных в умелых руках превратиться в орудие преступления. К таким предметам можно отнести: тесаки, кухонные ножи, лопаты, огнетушители, молотки и так далее.
Кроме орудий убийства в игре периодически встречаются предметы, которые не являются смертельными и служат для иных целей, например для устранения свидетелей. На одном из уровней жертву повсюду сопровождает маленькая собачонка, поднимающая дикий лай при вашем появлении и не дающая незаметно подобраться к своему хозяину. Конечно, всегда можно собачку отправить в собачий рай, но в тоже время можно животное сделать союзником, купив доверие с помощью превосходной колбасы.

Оружие,и как его достать

Скрытый текст:
В игре 25 моделей оружия. Пять доступно изначально. Остальные придется добывать на заданиях.Итак ищем:

Пистолеты

1)Silverballer, Доступен изначально
2)Snub Nosed, ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)
3)SLP.40, ищем в миссии "Занавес вниз"(Curtains Down)
4)Bull. 480, ищем в миссии "Новая жизнь"(A New Life)
5)Desert Eagle, ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
6)SLP.40.S, ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
7)Six Shooter, ищем в миссии "Пока смерть не разлучит нас" (Till Death Do Us Part)
8)Custom 1911, ищем в миссии "XXV Поправка" (Amendment XXV)

Автоматы

1)SMG Tactical, Доступен изначально
2) SAF-SMG,ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)
3)TMP,ищем в миссии, "Урожайный Год"(A Vintage Year)
4)MP5,ищем в миссии "Занавес вниз" (Curtains Down)
5)MP7,ищем в миссии "Новая жизнь" (A New Life)
6)MP9,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)

Винтовки

1)W-2000, Доступен изначально
2)M4 Assault, Доступен изначально
3)SG552,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
4)Kazo TRG,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
5)FN-2000,ищем в миссии "Смерть на Мисисипи" (Death On The Mississippi)
6)Elephant Rifle,ищем в миссии "Пока смерть не разлучит нас" (Till Death Do Us Part)
7)Dragunov,ищем в миссии "Танец с дьяволом" (A Dance With The Devil)
8)M14,ищем в миссии "XXV поправка" (Amendment XXV)

Дробовики

1)SP12 Shotgun, Доступен изначально
2) Shotgun,ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)

Прочее оружие

1)Строительный степлер,ищем в миссии "Занавес вниз" (Curtains Down)
2)Воздушное ружье,ищем в миссии "Новая жизнь" (A New Life)

Но добытое оружие никогда не пригодится. Нормально сходить на задание не получится. Поэтому если собирать, то исключительно для коллекции.




PS:

Желающие скачать музыку из игры милости прошу:

ave maria
ссылка 2
остальные треки


Последний раз редактировалось Crunch; 17.05.2008 в 10:19.
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 23:10   #461
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
А какая разница, что ей поставит Мания? Любая оценка субьективна, оценка критика вдобавок занижена. Кстати, по поводу сюжета не могу разделить общих восторгов. Он есть, отчасти любопытный,..но лишь отчасти. Он не держит в напряжении, не заставляет проводить за игрой бессонные ночи...в отличие от геймплея, который действительно на высоте.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 23:23   #462
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glottis
Он не держит в напряжении, не заставляет проводить за игрой бессонные ночи...в отличие от геймплея, который действительно на высоте.
Ну, мне вот было действительно интересно, чем там все закончиться. Да и финал великолепный.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 00:03   #463
Новичок
 
Аватар для fatsy66689
 
Регистрация: 22.06.2006
Адрес: Без. Опр. Мест. Жит.
Сообщений: 21
Репутация: 2 [+/-]
Да что я могу сказать СУПЕР особенно оконцовка, но перевод гуся достаёт конкретно!
fatsy66689 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 10:42   #464
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Очень заинтриговало, когда я в первый раз увидел 47-го лежащего мёртвым, но почему-то(возможно потому что разрабам наврятли хочется упускать возможность заработать на следующей части игры) сразу понял, что он останется жив. Кстати концовка похожа на одну миссию из Карателя, где он с пулемётом из гроба вылазет!
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 21:40   #465
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Я думал будет что-то по настоящему интересное, а оказалась ИМХО фигня.
Да и играть лысым калекой с штрихкодом на затылке как то не в моём вкусе
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 13:46   #466
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ferago
Я думал будет что-то по настоящему интересное, а оказалась ИМХО фигня.
Да и играть лысым калекой с штрихкодом на затылке как то не в моём вкусе
тогда чего в этот пост зашёл?? ??
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 16:25   #467
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ferago
Я думал будет что-то по настоящему интересное, а оказалась ИМХО фигня.
Да и играть лысым калекой с штрихкодом на затылке как то не в моём вкусе
Бедняга....
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 21:01   #468
Юзер
 
Аватар для Styl[e]
 
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Форум
Сообщений: 231
Репутация: 39 [+/-]
Да.Игруха на все 100%
Styl[e] вне форума  
Отправить сообщение для Styl[e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 01:02   #469
Новичок
 
Аватар для stalk3r
 
Регистрация: 08.11.2005
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Вы знаете, можно много говорить, говорить про то, что без патча играть чаще всего невозможно, что где-то мы уже это видели, что по стелсу всех решает том клэнси, но по совокупности (стелс, идея (симулятор, блин, киллера)) игра ЖЖОТ. Особенно конец, на протяжении всей игры смотрели на журналягу и инвалида, которых в конце пришлось ....... По сравнению с contracts - прорыв
__________________
Я могу быть и не прав...
#ICQ 945-067
stalk3r вне форума  
Отправить сообщение для stalk3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 14:18   #470
Новичок
 
Аватар для deso1ator
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22 [+/-]
Так как мой интерес в играх не слишком широк, Hitman: Blood Money стала Игрой года по версии deso1ator'a . Теперь даже не знаю, во что играть в этому году.

Буду краток: игра превзошла все мои ожидания.

P.S. Начинал с Hitman: Contracts, игра жутко понравилась, поэтому позже опробывал Codename 47 и Silent Assasin. Так вот стал поклонником серии.
__________________
Мир. Единство. Братство.
deso1ator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2006, 06:24   #471
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432 [+/-]
Первые две миссии игра вообще не понравилаь.
Теперь, прйдя четвёртую, я в восторге! Отличная игра, хотя есть и недочёты.
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2006, 21:52   #472
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350 [+/-]
Прошел. Ну не то чтоб я был в восторге от игрищ этого жанра (в смысле стелс, не экшен ), но в общем ниче так. Хотя забудется через 2 дня. Но вот пока не забылось хочу спросить: а в чем там суть то? Хитмена риал замочалила эта баба? Или это был не он? Если он, то за что она его так и кто она сама (чет не понял)? И если он действительно погиб, то как IO'шевцы собрались еще продолжение лепить, если они его уже убили?
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2006, 21:54   #473
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Redmon
Во время титров, когда 47-ой лежит на подиуме нажимай "w" несколько раз, и всё узнаешь!
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 11:20   #474
Юзер
 
Аватар для Commando
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 279
Репутация: 105 [+/-]
Так и не понял, там говоритса,что за киллеры охотились на 47ого (2 бабы и чувак-демон).Кста в одной из газет они нарисованы).
__________________
You're out of bullets. And you know what that means...you're shit outta luck.©
Frankly, my dear, I don"t give a damn. ©
Hell of a way to end a partnership.©
I'm afraid you've misjudged me.©
You're gonna love this baby.©
El Presidente.©
__________________________________
Commando вне форума  
Отправить сообщение для Commando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 12:12   #475
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Commando
Всё правильно.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 17:38   #476
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Несмотря на все плюсы и минусы, игра сделала большой шаг вперёд. Уровни стали интерактивными, графика приличной, а играть стало ещё интересней. Теперь каждый уровень можно пройти ещё большими способами.
P.S. Помогите пожалуйста! Где можно скачать главный саундтрек из Hitman:Contracts или у кого он есть? Буду благодарен.
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 23:29   #477
Юзер
 
Аватар для ArtGame
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ.STALKER
Да.Игруха на все 100%
Ну,на 100 не тянет.Я бы дал 80 максимум.Очень нудно,очень...
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB
Bf2 forever!!!
ArtGame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 23:46   #478
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350 [+/-]
Спасибо, что подсказали насчет w....
но все-равно я не понял, ожил он, всех перемочил и потом сныкался от всех в китайском заведении или он туда на очередное "дело" пошел?
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 11:24   #479
Игрок
 
Аватар для Neo!
 
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 591
Репутация: 143 [+/-]
Спойлер
Так как всех из агенства стали убивать,Дана(или как там ее зовут)вколола ему толи снотворное толи еще чего чтобы выиграть время для себя,и смытся,она и недумала что он сможет всех перестрелять и выжить.Короче она его кинула.
__________________
Живи быстро,умри молодым...
Neo! вне форума  
Отправить сообщение для Neo! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 11:40   #480
Новичок
 
Аватар для Spi[R]it
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Приморье
Сообщений: 51
Репутация: 122 [+/-]
Neo!
Более того как я понял она перешла на сторону Франчайза (колека из роликов).
__________________
Green Day fan
Fall Out Boy fan
Emo kids hater
Stratocaster owner
Spi[R]it вне форума  
Отправить сообщение для Spi[R]it с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования