16.08.2006, 00:40 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Command & Conquer: Red Alert 2 - обсуждение
Red Alert 2 Разработчик: Westwood StudiosПоблемы обсуждаются в этой теме Издатель: Electronic Arts Статус: в официальной продаже с 26 октября 2000 года Жанр: стратегия в реальном времени Схожие игры:Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Tiberian Sun Multiplayer: (6) LAN, Internet Русские фан-сайты http://www.ra2.art-odessa.od.ua/ ,http://www.sg.redsys.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: История начинается с событий первого Red Alert — союзники побеждают в войне, а Сталин погибает во время финальной битвы за Москву. Главой государства союзники назначают Председателя Совета Министров СССР Александра Романова, как «марионетку» для поддержания мира. Однако, у Романова другие планы: помня об унижении, которое испытал русский народ во время союзнической оккупации, он готовится отомстить Америке. Позже в советской кампании рассказывается, что правая рука премьера Юрий использовал психологическое влияние на Романова и других членов советского правительства, чтобы подтолкнуть их к нападению на США, одновременно манипулируя и СССР, и Западом, а также работая над созданием собственной армии. Советская армия вмешивается в гражданскую войну в Мексике, поддерживая повстанцев, сражающихся против проамериканского правительства, что вызывает негодование американского президента Дугана. Дальнейшая конфронтация ведёт к тому, что и СССР, и США готовы начать новую мировую войну. Узнав о перемещении советских транспортов через Атлантику к берегам Северной Америки, Дуган связывается по телефонной линии с Романовым и требует прекратить наметившееся вторжение, после чего приказывает использовать американский ядерный арсенал против Советского Союза. Однако американцам попросту не удаётся запустить ракеты с боеголовками, поскольку Юрий дезориентирует координацию действий стратегических ракетных войск США. В результате, угроза ядерной войны избегнута, однако лояльный к Романову генерал Владимир возглавляет внезапное нападение на Соединённые Штаты. С этого момента берут начало обе кампании. Дополнительно: Главные персонажи игры: Советский Союз Скрытый текст: Союзники (Альянс) Скрытый текст: Файлы Патч 1,006[eng] Редактор карт Просмотрщик архивов Трейнер Коды Made by Mr.X
__________________
Сырна - не дура! Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:05. |
||
|
29.08.2008, 13:09 | #141 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
пофиг. Прочти правила форума. Есть отдельная тема по поиску игр. Ссылки в приват
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
02.10.2008, 20:29 | #142 | ||
Я няша Алеут
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0
|
Буду краток для меня это САМАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА В МИРЕ!
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c) |
||
|
05.10.2008, 16:21 | #144 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Мне например нравится чоткое распределение построек озвучка (Русская) и вазможность построить ровную стену из оборонительных труелей и больше всех из них в сочетании мне нравится призма и совецкие зенитки.
|
||
|
05.10.2008, 19:35 | #145 | ||
Я няша Алеут
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0
|
Цитата:
и классика в конце концов а так же старая добрая игра! вот видите старые проекты возраждаются вновь и вновь это уже о чем то говорит! Например игра Assasin Screed извиняюсь если не правильно написал мне кажется этот проект снова не возродится потому-что дальше того сюжета который там был уйти нельзя! потому что получится полный бред.
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c) |
||
|
05.10.2008, 20:15 | #146 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Ллюди подскажите плз а можно ли соеденить 2 базы в мултиплеере построенные на одной карте но в одноползовательском режиме а то отбабахал такую базу на собственной карте правда в Юрий реванш, а вот на прочность проверить немогу её а боты хоть и самые зверские а толку нет строил её 4 дня по 5 часов.
|
||
|
05.10.2008, 20:41 | #147 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
05.10.2008, 21:49 | #149 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Суть в том что я хочу поиграть по сети с человеком чтобы он был против этой базы а я был её командиром чтоб её заного неотстраивать её.
|
||
|
06.10.2008, 01:02 | #152 | ||
ИТ-шник года (09,10)
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785
|
А где взять редактор карт для RA2?
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина |
||
|
06.10.2008, 07:29 | #153 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
АLPHA
В данной версии редактора нет такой вазможности она есть тока в редакторе для C&C 3 P.S. P1ece как вспомню где скачал напишу в личные сообщения. |
||
|
06.10.2008, 23:59 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Я точно помню как делал карту и сделал там готовую красивую базу с заборчиком, зданиями, полями руды и т.д. Правда я её не запускал и не проверял, может быть эти здания будут мне недоступны и будут нейтральными
|
||
|
07.10.2008, 20:58 | #156 | ||
Я няша Алеут
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0
|
Я так же делал базы подкаченые под меня и всё работало они появляются нейтрального серого цвета. Построил бараки и накачал инженеров и всё вся база раскачена осталось только харвестеров наделать а так они будут ни за кого кстати сразу советую! убери все защитные башни! а то они тоже нейтральные сами за себя валят всё что видят
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c) |
||
|
25.10.2008, 15:14 | #157 | ||
Новичок
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Red Alert II...ммм..перва стратегия моего компьютерного детства...Какой там драйв - 20 дредноутов, армия солдат, все стреляют - умирают...воистину королевский экшен! А какая это без сомнения гениальная игра! Ведь именно Westwood додумались до такой гениальной идеи - ведь вместо того,чтобы понаставить у моста прорву танков, можно просто его ВЗОРВАТЬ!! Взорвать мост и поставить у обрыва снайпера, который караулил бы вход в сторожку ремонта! А ведь таких поистине гениальных задумок в этой игре действительно много! В общем, RA II - мой личный фаворит в списке стратегий старой школы! Ура товарищи!!
__________________
Дело не в размере собаки, а в размере укуса |
||
|
25.11.2008, 11:53 | #160 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
So1idus
Собственно, именно так он и оценен %)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|