01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
12.03.2009, 21:38 | #2921 | ||
Игрок
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187
|
|||
|
13.03.2009, 12:41 | #2922 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 6
Репутация: -1
|
А по мойму ИГра 2009 года не может так лажать !!!!
Сюжет отстой! Сюжетная линия не дает нам полной свободы выбора судьбы...(тупое спасение сестры "справедливость") на какой сложности я бы не играл двигаться я могу по заданной схеме.. как в принсе которому зарание отметили ходы... еще хочу сказать о трюках и файтинге... немного подкачали((( я понимаю добавь бы трюки которые выполняют теже ЯМАКАСИ игра была бы сложнее.. но все же через 1час мне надоело излюбленное битье в пах, в челюсть.. и прышки с верху.. ведь даж с охотниками (копами которые обучены ловить бугущих..) драться становится неинтересно( лазанье по крышам перелеты через здание приземление.. неужели такой и есть паркур... вродь бы и все... а забыл не хватает спец эфектов конечно есть замедление.. но все равно какой то изюменки все же нема( ПОТОМ я не где не видел отражение ГГ! Все есть даже самолет который летит в небе НО вот наш ГГ не призрак словно какойта КАК-будто Фейт и не живая?интересно а как спецназ ее находит Вобщем вердит-оценил и свалил! Ждем 2 часть мож там чо исправят |
||
|
13.03.2009, 12:56 | #2923 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||
|
13.03.2009, 13:26 | #2924 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134
|
Игра 2009 года? Может ты этим хотел сказать, что она современная? Или ты её действительно считаешь игрой 2009 года?
И что? Никто и не обещал нелинейности сюжета. Цитата:
Цитата:
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те. Сплин неадекват, его надо банить. (с) |
||
|
13.03.2009, 13:35 | #2925 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
...Ты уже итоги подвел?
Нелинейный сюжет был бы неуместен - и разработчики это понимают. Цитата:
Ровно один раз, в начале игры: Фэйт цепляется за вертолет и смотрит на зеркальную поверхность небоскреба напротив.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
13.03.2009, 13:43 | #2926 | ||
Новичок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 97
Репутация: 11
|
А впринцепи хорошо что на PC графику лучше сдлелали. Мне особенно понравилось то что на PC сделали. На Xbox когда бежишь по стенке или по занавесам какимто, то с ними не чего не делаеться, а на PC когда по ним бежишь они ломаються или рвуться. Когда по стеклам бежишь такой хруст стекла. ЭТ круто.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Интернет армия растет! Хочу Halo3, Halo Wars, Gears of War 2 for PC Вступайте к нам в армию. |
||
|
13.03.2009, 13:49 | #2927 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
$o$, согласен - редко разработчики мультиплатформенных игр уделяют такое внимание РС. Вот только бы над стабильностью поработали...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
13.03.2009, 14:50 | #2928 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Цитата:
P.S. Да не обращайте вы внимания на эту совафилму - фейк же это чистой воды.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||
|
13.03.2009, 17:38 | #2929 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Эх хороша игра,даже очень!Но после мисии "догнать Джека Найта" или как там его,начсинается реально как говорили "игроманцы" ошибки геймдизайна.Из-за чего я перестал играть.Но игра всё равно кульная,даже на средних настройках графики игра смотрить отлично
Скрытый текст:
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
13.03.2009, 17:44 | #2930 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Игра отличная! Ждал её очень долго, а когда дорвался-таки, то радости моей не было предела) Потрясающие виды, интересная цветовая палитра, невероятно реалистичное ощущение тела. У DICE получился невероятно пронзительный паркур-экшн, за что я им очень благодарен. Конечно, сюжет можно было замутить и покруче, но и этот неплох, правда несколько заезжен.Ну а что касается заявлений авторов Игромании, что, мол, "вал геймдизайнерских ошибок" и т.п. - я этого не ощутил. Не знаю - у меня вся игра прошлась на одном дыхании, без отрыва. И не было места, над которым я бы задумывался больше 15 секунд. Игра отличная, я до сих пор в восторге)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
13.03.2009, 17:50 | #2931 | ||
Игрок
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187
|
|||
|
14.03.2009, 01:32 | #2932 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 84
Репутация: -7
|
У меня два вопроса:
1) какие бонусы дают собраные чемоданы? 2) У геймпада ось У инвертирована тоесть при движении стика вперед персонаж двигается назад и наоборот. как это поменять? |
||
|
14.03.2009, 01:39 | #2933 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Никаких. Пора бы это уже в шапку добавить.
Отключить инверсию в опциях.
__________________
|
||
|
14.03.2009, 11:55 | #2934 | ||
Юзер
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38
|
не проперло, больно уж нудная и короткая игра вышла, вроде не головоломка, а побегать как следует не дали, постоянно убивали, постоянно переигрывал. Есть моменты, где нужно действовать быстро, а если действовать быстро, в этой игре значит прыгать на обум, значит обязательно навернешься башкой в асфальт. То ли дело AC, - разогнался и бежишь по земле, по крышам или стенам, снося всех на своем пути.
А че с этими охотниками делать, я понял только на пятый раз, даже убил одного. (Удираловка от Дахаки в WW была самой динамичной и адреналиновой.) вообще, сколько раз я там падал.... в игре следовало сделать встроенный счетчик падений. Запомнился только уровень с поездом.
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar Побег из Сити-17 на РУССКОМ: http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page _______________________________________________________________________ Последний раз редактировалось mr.Fake; 14.03.2009 в 12:05. |
||
|
14.03.2009, 11:59 | #2935 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,805
Репутация: 720
|
mr.Fake
к этой игре надо привыкнуть,только отточив управление и скорось игры ты будешь ей рад!
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
|
14.03.2009, 13:11 | #2936 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Цитата:
Лично я нет. Я сразу сел и начал получать удовольстивие. А к концу игры люто-бешено хотел продолжения. А управление уже моментально после обучения запоминается. И оттачивать не нужно, тут просто все зависит от того или иного дизайна уровня, для каждого свой маршрут. Адаптация игры для ПК великолепна. Даже боевка не вызвыла затруднний. |
||
|
14.03.2009, 13:32 | #2937 | ||
Chaotic Neutral
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 209
Репутация: 52
|
Там всё управление, грубо говоря, строится на 3х кнопках.
__________________
FIGHT TEH POWER! |
||
|
14.03.2009, 13:40 | #2938 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Там привыкать-то, собственно, не к чему - управление интуитивное и не требует от игрока особых усилий.
Цитата:
Не самое лучшее сравнение. Как по мне, так в Call of Cthulhu были самые динамичные и адреналиновые... э-э-э... "удираловки". Особенно самая первая, в гостинице.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
14.03.2009, 13:48 | #2940 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Да зачем там что-то запоминать? Я вот, например, зачастую просто зажимал кнопку бега и на подсознательном уровне сворачивал/прыгал и строил маршрут по ходу.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|