Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:38   #2921
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
Мне игра больше понравилась когда ее во 2 раз проходил.
да. Например игру прошел, и кое что смутно помниш... но когда доходишь до заковыристого места, то тут же вспоминаешь как и что тут делать, и куда надо прыгать.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 12:41   #2922
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
А по мойму ИГра 2009 года не может так лажать !!!!
Сюжет отстой! Сюжетная линия не дает нам полной свободы выбора судьбы...(тупое спасение сестры "справедливость") на какой сложности я бы не играл двигаться я могу по заданной схеме.. как в принсе которому зарание отметили ходы...
еще хочу сказать о трюках и файтинге... немного подкачали((( я понимаю добавь бы трюки которые выполняют теже ЯМАКАСИ игра была бы сложнее.. но все же через 1час мне надоело излюбленное битье в пах, в челюсть.. и прышки с верху.. ведь даж с охотниками (копами которые обучены ловить бугущих..) драться становится неинтересно( лазанье по крышам перелеты через здание приземление.. неужели такой и есть паркур... вродь бы и все... а забыл не хватает спец эфектов конечно есть замедление.. но все равно какой то изюменки все же нема(
ПОТОМ я не где не видел отражение ГГ! Все есть даже самолет который летит в небе НО вот наш ГГ не призрак словно какойта КАК-будто Фейт и не живая?интересно а как спецназ ее находит
Вобщем вердит-оценил и свалил! Ждем 2 часть мож там чо исправят
SovaFilin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 12:56   #2923
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
А по мойму ИГра 2009 года не может так лажать !!!!
Сюжет отстой! Сюжетная линия не дает нам полной свободы выбора судьбы...(тупое спасение сестры "справедливость") на какой сложности я бы не играл двигаться я могу по заданной схеме.. как в принсе которому зарание отметили ходы...
еще хочу сказать о трюках и файтинге... немного подкачали((( я понимаю добавь бы трюки которые выполняют теже ЯМАКАСИ игра была бы сложнее.. но все же через 1час мне надоело излюбленное битье в пах, в челюсть.. и прышки с верху.. ведь даж с охотниками (копами которые обучены ловить бугущих..) драться становится неинтересно( лазанье по крышам перелеты через здание приземление.. неужели такой и есть паркур... вродь бы и все... а забыл не хватает спец эфектов конечно есть замедление.. но все равно какой то изюменки все же нема(
ПОТОМ я не где не видел отражение ГГ! Все есть даже самолет который летит в небе НО вот наш ГГ не призрак словно какойта КАК-будто Фейт и не живая?интересно а как спецназ ее находит
Вобщем вердит-оценил и свалил! Ждем 2 часть мож там чо исправят
Пля - как же эти фейки уже за****!
Цитата:
Да игра вмеру сложная в меру интересная в меру скучная на любителя.
Меня убивает дизаин уравней особенно интереры все в бело-кислотнозеленых тонах
Но пройти можно красиво пленка рвется
И что же вы привязались к этому дизайну? В меру минималистично и аскетично, в меру разнообразно. С уровнями вообще всё замечательно: тут и крыши, и подземка, и канализация, и офисы - одна из самых сильных сторон игры. Насчёт стиля Dr. @gon уже всё сказал, а я хочу посоветовать вам посмотреть на азиатские слэшеры и китайские ММО - вот где кислотные цвета! Mirror's Edge не стоит этих придирок.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:26   #2924
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
А по мойму ИГра 2009 года не может так лажать !!!!
Игра 2009 года? Может ты этим хотел сказать, что она современная? Или ты её действительно считаешь игрой 2009 года?
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
Сюжетная линия не дает нам полной свободы выбора судьбы...
И что? Никто и не обещал нелинейности сюжета.
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
я не где не видел отражение ГГ! Все есть даже самолет который летит в небе НО вот наш ГГ не призрак словно какойта КАК-будто Фейт и не живая?
Кстати, да. Я тоже нигде отражений её не видел. Только те которые заскриптованы.
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
интересно а как спецназ ее находит
Они же прослушивают радио частоты. Вот так вот и находят, наверно.
Цитата:
Сообщение от Alta|R Посмотреть сообщение
И что же вы привязались к этому дизайну? В меру минималистично и аскетично, в меру разнообразно. С уровнями вообще всё замечательно: тут и крыши, и подземка, и канализация, и офисы - одна из самых сильных сторон игры. Насчёт стиля Dr. @gon уже всё сказал, а я хочу посоветовать вам посмотреть на азиатские слэшеры и китайские ММО - вот где кислотные цвета! Mirror's Edge не стоит этих придирок.
Действительно, чё докопались? Не нравится - не играйте, никто же не заставляет. Мне вот дизайн очень понравился.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:35   #2925
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
ИГра 2009 года
...Ты уже итоги подвел?
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
Сюжетная линия не дает нам полной свободы выбора судьбы...
Нелинейный сюжет был бы неуместен - и разработчики это понимают.
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
но все же через 1час мне надоело излюбленное битье в пах, в челюсть.. и прышки с верху..
Э-э-э... как бы тебе сказать... Это исключительно для самообороны. В основном нужно убегать. А час напролет долбить каждого встречного - это уже в какой-нибудь DMC4...
Цитата:
Сообщение от SovaFilin Посмотреть сообщение
я не где не видел отражение ГГ!
Ровно один раз, в начале игры: Фэйт цепляется за вертолет и смотрит на зеркальную поверхность небоскреба напротив.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:43   #2926
Новичок
 
Аватар для $o$
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 97
Репутация: 11 [+/-]
А впринцепи хорошо что на PC графику лучше сдлелали. Мне особенно понравилось то что на PC сделали. На Xbox когда бежишь по стенке или по занавесам какимто, то с ними не чего не делаеться, а на PC когда по ним бежишь они ломаються или рвуться. Когда по стеклам бежишь такой хруст стекла. ЭТ круто.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
'(@=@=@=@=@)
Интернет армия растет!

Хочу Halo3, Halo Wars, Gears of War 2 for PC
Вступайте к нам в армию.
$o$ вне форума  
Отправить сообщение для $o$ с помощью ICQ Отправить сообщение для $o$ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:49   #2927
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
$o$, согласен - редко разработчики мультиплатформенных игр уделяют такое внимание РС. Вот только бы над стабильностью поработали...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 14:50   #2928
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
А впринцепи хорошо что на PC графику лучше сдлелали. Мне особенно понравилось то что на PC сделали. На Xbox когда бежишь по стенке или по занавесам какимто, то с ними не чего не делаеться, а на PC когда по ним бежишь они ломаються или рвуться. Когда по стеклам бежишь такой хруст стекла. ЭТ круто.
Стёкла, действительно, потрясающе сделаны, а вот другие прикрученные эффекты я оценить не смог - игра, с включенным PhysiX'ом, почему-то висла минут на 5 ни с того, ни с сего, хотя вне этого состояния совсем не тормозила. А на пиратке уже, вроде бы, патч первый стоял.
P.S. Да не обращайте вы внимания на эту совафилму - фейк же это чистой воды.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:38   #2929
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Эх хороша игра,даже очень!Но после мисии "догнать Джека Найта" или как там его,начсинается реально как говорили "игроманцы" ошибки геймдизайна.Из-за чего я перестал играть.Но игра всё равно кульная,даже на средних настройках графики игра смотрить отлично
Скрытый текст:
я раньше на старом компе на средних играл а щас естесно на макс.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:44   #2930
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Игра отличная! Ждал её очень долго, а когда дорвался-таки, то радости моей не было предела) Потрясающие виды, интересная цветовая палитра, невероятно реалистичное ощущение тела. У DICE получился невероятно пронзительный паркур-экшн, за что я им очень благодарен. Конечно, сюжет можно было замутить и покруче, но и этот неплох, правда несколько заезжен.Ну а что касается заявлений авторов Игромании, что, мол, "вал геймдизайнерских ошибок" и т.п. - я этого не ощутил. Не знаю - у меня вся игра прошлась на одном дыхании, без отрыва. И не было места, над которым я бы задумывался больше 15 секунд. Игра отличная, я до сих пор в восторге)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:50   #2931
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alta|R Посмотреть сообщение
с включенным PhysiX'ом, почему-то висла минут на 5 ни с того
аха, особенно на 2-м уровне, когда ты прибегаеш к своей сестре. Полицейские начинают стрелять по стеклам и игра превращается в натуральное слайд шоу
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 01:32   #2932
Новичок
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 84
Репутация: -7 [+/-]
У меня два вопроса:
1) какие бонусы дают собраные чемоданы?
2) У геймпада ось У инвертирована тоесть при движении стика вперед персонаж двигается назад и наоборот. как это поменять?
Сантабатхед вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 01:39   #2933
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сантабатхед Посмотреть сообщение
1) какие бонусы дают собраные чемоданы?
Никаких. Пора бы это уже в шапку добавить.
Цитата:
Сообщение от Сантабатхед Посмотреть сообщение
2) У геймпада ось У инвертирована тоесть при движении стика вперед персонаж двигается назад и наоборот. как это поменять?
Отключить инверсию в опциях.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 11:55   #2934
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
не проперло, больно уж нудная и короткая игра вышла, вроде не головоломка, а побегать как следует не дали, постоянно убивали, постоянно переигрывал. Есть моменты, где нужно действовать быстро, а если действовать быстро, в этой игре значит прыгать на обум, значит обязательно навернешься башкой в асфальт. То ли дело AC, - разогнался и бежишь по земле, по крышам или стенам, снося всех на своем пути.
А че с этими охотниками делать, я понял только на пятый раз, даже убил одного. (Удираловка от Дахаки в WW была самой динамичной и адреналиновой.)
вообще, сколько раз я там падал.... в игре следовало сделать встроенный счетчик падений.
Запомнился только уровень с поездом.
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar

Побег из Сити-17 на РУССКОМ:
http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page
_______________________________________________________________________

Последний раз редактировалось mr.Fake; 14.03.2009 в 12:05.
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 11:59   #2935
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,805
Репутация: 720 [+/-]
mr.Fake
к этой игре надо привыкнуть,только отточив управление и скорось игры ты будешь ей рад!
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:11   #2936
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
к этой игре надо привыкнуть,только отточив управление и скорось игры ты будешь ей рад!
Ты привыкал?

Лично я нет. Я сразу сел и начал получать удовольстивие. А к концу игры люто-бешено хотел продолжения.
А управление уже моментально после обучения запоминается. И оттачивать не нужно, тут просто все зависит от того или иного дизайна уровня, для каждого свой маршрут.
Адаптация игры для ПК великолепна. Даже боевка не вызвыла затруднний.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:32   #2937
Chaotic Neutral
 
Аватар для Manveru
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 209
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
mr.Fake
к этой игре надо привыкнуть,только отточив управление и скорось игры ты будешь ей рад!
Там всё управление, грубо говоря, строится на 3х кнопках.
__________________
FIGHT TEH POWER!
Manveru вне форума  
Отправить сообщение для Manveru с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:40   #2938
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
только отточив управление и скорось игры ты будешь ей рад!
Там привыкать-то, собственно, не к чему - управление интуитивное и не требует от игрока особых усилий.
Цитата:
Сообщение от mr.Fake Посмотреть сообщение
Есть моменты, где нужно действовать быстро, а если действовать быстро, в этой игре значит прыгать на обум, значит обязательно навернешься башкой в асфальт.
Таких моментов в игре не так уж и много, а там, где надо быстро реагировать, времени дается предостаточно, чтобы понять, куда бежать и что делать.
Цитата:
Сообщение от mr.Fake Посмотреть сообщение
Удираловка от Дахаки в WW была самой динамичной и адреналиновой.
Не самое лучшее сравнение. Как по мне, так в Call of Cthulhu были самые динамичные и адреналиновые... э-э-э... "удираловки". Особенно самая первая, в гостинице.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:44   #2939
Юзер
 
Аватар для spryt 90
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Не Москвич
Сообщений: 417
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
mr.Fake
к этой игре надо привыкнуть,только отточив управление и скорось игры ты будешь ей рад!
Надо не управление оттачивать,а просто запомнить куда бежать.
spryt 90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:48   #2940
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
а просто запомнить куда бежать.
Да зачем там что-то запоминать? Я вот, например, зачастую просто зажимал кнопку бега и на подсознательном уровне сворачивал/прыгал и строил маршрут по ходу.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования