05.06.2012, 03:56 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Watch Dogs - обсуждение
Скрытый текст: Жанр: Action-Adventure Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections Движок: Disrupt Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U Дата выхода: 27 мая 2014 Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью. Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37. |
||
|
01.06.2014, 13:24 | #2601 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402
|
И согласен. Но с каких пор нормальный антагонист = картинный злой гений? |
||
|
01.06.2014, 13:26 | #2602 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9
|
Цитата:
Цитата:
ниже спойлер для тех, кто прошел основной сюжет и пару слов о том, что я подразумевал под "решением проблемы". Скрытый текст: Последний раз редактировалось snoomo; 01.06.2014 в 13:35. |
||
|
01.06.2014, 13:36 | #2603 | ||
Новичок
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Режим перестрелок
Всё в игре более менее нормально, но убогость боевых сцен с пистолетами и автоматами убивает все приятные полученные ощущения до этого. Не знаю как на консолях, но на пк идет борьба не с врагом а с дебильным управлением прицелом. Пока я прицеливаюсь, меня убивают тысячу раз.
|
||
|
01.06.2014, 13:38 | #2604 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Оч-ч-ч-чень чёрно-бело XD Ну, не знаю, вломить упырю, который УЖЕ угрожает семье, а ещё лучше - выпотрошить его и оставить другим в назидание - это не настолько уж и глупо. Вообще, в среде, где крутится Эйден (и где крутился до начала сюжета) поступать мягче - вот это глупо. |
|||
|
01.06.2014, 13:44 | #2606 | ||
Новичок
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Я никогда не играл в такие игры на геймпаде. Только мышь+клава и никогда не возникало никаких проблем в играх юбисофт и рокстар.
|
||
|
01.06.2014, 13:47 | #2607 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9
|
Амодеус, я под спойлером объяснил, почему в целом это глупо быть ангелом-хранителем, основываясь на полном прохождении сюжета.
если брать в расчет только ситуацию с угрозой по телефону, то Эйден как мужик поступил, а Никки подалась в истерику. Добавлено через 57 секунд на вкус и цвет все фломастеры разные. Последний раз редактировалось snoomo; 01.06.2014 в 13:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.06.2014, 13:49 | #2608 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Brulik3000, сначала прицеливаешься (ПКМ), потом стреляешь (ЛКМ). На реалистике никаких проблем с перестрелками. Не надо Рэмбо изображать. Это ж не ГТА.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
01.06.2014, 13:52 | #2609 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402
|
Именно. Мир железно поделен на добрых (невинные люди) и плохих (во всем виноватые наемники Блюм и бандюганы, которые все поголовно хронические плохиши и засранцы, конечно же).
|
||
|
01.06.2014, 14:00 | #2610 | ||
Новичок
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
Их легче машиной давить. Кстати причем тут рэмбо? Пример я укрылся за ящиком, а противник по игровым меркам за другим ящиком примерно в 5 метрах от меня. Он выглядывает чтобы выстрелить. Я тоже выглядываю. Он моментально стреляет и попадает в меня, я прицеливаюсь в него. Он отстрелявшись прячется обратно за ящик. Я так и не выстрелил, потому что так и не смог поймать его в прицел. Напоминаю: он в ПЯТИ метрах от меня. Не в километре. Почему то в других вышеупомянутых играх НИКОГДА таких проблем не было. Последний раз редактировалось Brulik3000; 01.06.2014 в 14:08. |
||
|
01.06.2014, 14:09 | #2611 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
Цитата:
Цитата:
В неподвижную цель за ящиком можно целиться и из укрытия, выскакивать только для выстрела уже прицелившись. |
||
|
01.06.2014, 14:10 | #2612 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Krauze, и в чём же убогость боевых сцен?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось So1idus; 02.06.2014 в 01:41. |
||
|
01.06.2014, 14:17 | #2613 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
|||
|
01.06.2014, 14:21 | #2614 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Krauze, на какой сложности играешь?
У меня вот на реалистике перестрелки - тот ещё геморрой, потому что эти сволочи хорошо ныкаются, точно стреляют и стараются обойти со стороны, прикрывая друг друга огнём.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
01.06.2014, 14:25 | #2615 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
Тогда зачем звать его на день рождения сына если из-за него уже умерла дочь? Как правильно заметили если бы Эйдан был мужем все было бы органичнее. |
||
|
01.06.2014, 14:26 | #2616 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Скрытый текст: А тут даже Эйден вполне может оказаться беспредельщиком... и даже будет им (вы только послушайте как от действий даже самого няшного игрока страдают НПЦ, которых увольняют из-за опозданий на работу (мосты развели), которые жалуются на повышение налогов (Эйден опять сбил оградку) и у кого муж пострадал в аварии (коп гнался за Эйденом)) Цитата:
Они круты, пока ты не пытаешься играть в Гирзов =) Стрельба реально неуклюжая, как и езда. Но стрелять куда менее эффективно, чем комбинировать мобилу, ближний бой и одиннадцатых (ноги). Часто позиция слишком открытая, врагов слишком много и они слишком хорошо вооружены =) |
||
|
01.06.2014, 14:27 | #2617 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
Цитата:
Как правило в 90% игр от сложности зависит не ИИ врагов, а тупо кол-во попаданий от которых умираешь ты/враги. А вообще в ВД большинство битв проще скипнуть спринтанув до выхода. (если только по сюжету она не должна произойти обязательно) |
||
|
01.06.2014, 14:28 | #2618 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
И реакция пацана, который
Скрытый текст: была бы более уместна =) Я вот уже мысленно подменяю все упоминания сестры на жену, брата на мужа, племяшка - на сына. Получается куда более своеобразно и даже немного Макс Пейновско ^_^ |
||
|
01.06.2014, 14:35 | #2619 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Krauze, ну, так поставь реалистик - сразу веселее станет. Если, конечно, ты не в спидран для галочки играешь.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
01.06.2014, 14:55 | #2620 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|