Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 20:05   #2561
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Итак, это первая такая крутая игра что у Ubisoft получилась с первого раза. Цель разрабов ясна, они пытались центральную механику сделать максимально интересной и чтобы можно было что этой механикой делать. Тоже самое было в первом AC там механику сделали крутой, только ей толком нельзя было нечего делать. У тебя была возможность планировать убийства собирая гребаные флажки. В Watch Dogs все на гораздо более высоком уровне. Наверное залог того что игра в открытом мире уже удалась то что можно много часов потратить на доп.миссии даже не берясь за сюжетку. А вот с сюжетной частью у игры конкретные проблемы. Сразу видно что сценарий был не на первом месте и даже не на седьмом. В нем вроде есть все для хорошей истории, но нечего не доведено до того чтобы это действительно было хорошей историей или хотя бы цепляло, погружало бы в атмосферу. В WD нечего подобного нет, все то что должно было работать не работает: персонажи плоские, отношения между ними не интересные, драматические моменты не фига не драматичны, чувство напряжения или сопереживания в принципе отсутствует. Хотя в сюжете вроде есть все что могло бы сделать его хорошим просто надо было докрутить. Но на самом деле не важно, это не так сильно имеет значения когда играешь, взламываешь камеры и поднимаешь столбики. Играть в песочнице затягивает.
Сетевая составляющая сделана достаточно адекватно чтобы заинтересовать, но не достаточно хорошо чтобы сравнивать ее с чем то действительно стоящим.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 20:10   #2562
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Доставило, с одного из форумов:

BANK ACCOUNT HACKED
[Being, Sentient]
[Suckered by Ubisoft]

[Age: 27]
[Occupation: Idiot]
[Bank Account: -$59.99]
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 20:31   #2563
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Krauze, это со стим рецензий
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 22:25   #2564
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
вот с сюжетной частью у игры конкретные проблемы
да проблем там нет, он просто обычный.
вот с персонажами беда, не проработанные.
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Но на самом деле не важно, это не так сильно имеет значения когда играешь, взламываешь камеры и поднимаешь столбики
на мой взгляд слишком примитивно сделано, на уровне аркады, особенно игра в водопроводчика
отмечу, что есть некая магия у юбисофта делать сайды затягивающими, но имхо ненадолго.

Последний раз редактировалось snoomo; 31.05.2014 в 22:36.
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 22:55   #2565
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Видеокарту мне поменяли, причем на 770-ю и причем сразу, без проволочек, так что я снова в игре
В общем, я сейчас в самом конце второй части (миссия с прослушкой), поэтому у меня только один вопрос к прошедшим игру:
Скрытый текст:
Девушка-хакер, чье изображение с помехами уже второй показывают, и из-за которой вся каша заварилась - это Клара ведь?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 22:59   #2566
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Девушка-хакер, чье изображение с помехами уже второй показывают, и из-за которой вся каша заварилась - это Клара ведь?
нет, не она, в конце игры узнаешь ответ

Последний раз редактировалось snoomo; 31.05.2014 в 23:24.
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 23:11   #2567
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
snoomo,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
да, это Клара, пройди дальше, все покажут.
Девушка из видео с помехами это ведь которую мэр (или кто он там) Чикаго случайно грохнул, а не Клара.
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 23:24   #2568
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
St1kn0r,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от St1kn0r Посмотреть сообщение
Девушка из видео с помехами это ведь которую мэр (или кто он там) Чикаго случайно грохнул, а не Клара.
так он же написал девушка-хакер, я и подумал про хулиган17, а так верно.

Последний раз редактировалось snoomo; 31.05.2014 в 23:51.
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 00:32   #2569
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
персонажи плоские, отношения между ними не интересные
Что то я не очень согласен.

Вроде уже наиграл дофига, а до сих пор попадается новый контент. Перехватил разговор, рассказывали про парня, который пошёл с одной этажа офиса на другой за кофе на лифте, и в этот момент произошёл сбой электропитания по району, у него случился панический приступ астмы прямо в лифте а ингалятор остался в столе. Как то вдруг стало стыдно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 00:39   #2570
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
ShadowJack, думаю речь велась об основном сюжете, который не блещет.
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
А вот с сюжетной частью у игры конкретные проблемы. Сразу видно что сценарий был не на первом месте и даже не на седьмом. В нем вроде есть все для хорошей истории, но нечего не доведено до того чтобы это действительно было хорошей историей или хотя бы цепляло, погружало бы в атмосферу. В WD нечего подобного нет, все то что должно было работать не работает: персонажи плоские, отношения между ними не интересные, драматические моменты не фига не драматичны, чувство напряжения или сопереживания в принципе отсутствует. Хотя в сюжете вроде есть все что могло бы сделать его хорошим просто надо было докрутить.
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 00:57   #2571
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Я конечно не понимаю, (спойлер)
Скрытый текст:
зачем они слили Клару? Её смерть вообще в сюжет не вписывалась, вроде интересный персонаж. Для драматичности? Тогда уж нужно было сестру сливать. Тупая смерть получилась.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 01:05   #2572
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
думаю речь велась об основном сюжете, который не блещет.
Что я пока вижу весьма логично и чётко. Персонажи действуют исходя из мотивации и эмоций, заданной их характеристиками. Просто скажем так со стороны главного героя не блещет открытого драматизма, а у нас его любят очень, особенно в играх
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 01:05   #2573
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
персонажи плоские, отношения между ними не интересные, драматические моменты не фига не драматичны, чувство напряжения или сопереживания в принципе отсутствует
Что?
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Сетевая составляющая сделана достаточно адекватно чтобы заинтересовать, но не достаточно хорошо чтобы сравнивать ее с чем то действительно стоящим.
Я с серией Соулс могу сравнить, и с АС. Причем в пользу собак в обоих случаях.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 01:11   #2574
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я с серией Соулс могу сравнить, и с АС. Причем в пользу собак в обоих случаях.
Если только в техническом плане. Мульт в Соулс - это 50% всего фана, если не больше.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 01:21   #2575
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
DexiD,
Скрытый текст:
мне и самому это было не понятно. в той сцене драмы кот наплакал.
если сливать сестру, то следуя основному сюжету гг в конце все равно отомстит.
но кто будет присматривать за племянником, пока дядя ведет образ мстителя?

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Персонажи действуют исходя из мотивации и эмоций, заданной их характеристиками.
если достаточно шаблонного уровня, ну что поделать.

по сюжету так и не показали, как Эйден стал мстителем.
мотив понятен, но момент пропустили, сразу перешли к готовому образу, мол итак все поймут.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Что?
считаешь персонажей основной сюжетной линии проработанными и без шаблонов?
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 01:51   #2576
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Прошёл игру. Ей бы больше разнообразных сюжетных линий и вообще сюжета и оптимизация и была бы "игра года обожемой 11\10!", а так сайдмисии все одинаковые, основного сюжета мало, некоторые сюжетные ходы сделаны лишь бы было. На рекомендуемых настройках у меня лагало и фризило, но на графон мне посрать, поэтому я просто убрал все свестелки-перделки и комфортно играл.
Эйден Пирс у меня проассоциировался с... Зелёной Стрелой. Вся эта мутка с мстителем и решение проблем... А когда банда собралась... В следующей части жду дружбу с шефом полиции или с детективом каким-нибудь, противостояние Блюм, мутки с ДедСек и тонну сюжетов. Люблю сюжеты.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 02:20   #2577
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
snoomo,
Скрытый текст:
Да можно было как угодно развернуть. Клара бы выжила и присматривала бы за Джеком. Да и сама по себе её смерть из разряда "лишь бы кто-нибудь умер из положительных героев, ну так для галочки, чтобы типа была драма". Не люблю такие моменты сделанные на отвали.
Я так и представляю сценаристов:
-Хм....
-Вроде написали сюжет......
-Дааааа...., но чего-то в нём не хватает.....
-Мне кажется не хватает бессмысленной смерти для драматичности
-Точно! Гениально!
-Кого сольём то?
-Хм....
-Шишил, мышил, пёрнул, вышел...... Блин, а она мне нравилась.... Ну что же, в результате точных подсчётов и специально разработанной системой "выбора", согласно всем установленным правовым актам и нормам, наш выбор пал на неё. Ну а ты чо, не против?
-А что, да, я.... чо? Та мне вообще плевать, мне не до этого сейчас, у меня там вон, доширак стынет, ты тут уже давай как-нибудь сам решай...
-Ну лады. Пусть она и дохнет. Эй стой.... А доширак с чем?
-С курицей!
-Блиииин!
-А с говядиной есть?
-Да!
-ЗБС! УЖЕ БЕГУ!
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 02:59   #2578
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
по сюжету так и не показали, как Эйден стал мстителем.
мотив понятен, но момент пропустили, сразу перешли к готовому образу, мол итак все поймут.
Дык он в самом начале говорит, что это для того, чтобы занять время пока основное его дело не очень двигается.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 03:48   #2579
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
похоже AC и WD это одна вселенная
https://www.youtube.com/watch?v=LnVS6nrHCXM
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 03:59   #2580
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Mad-Dan, пока все на уровне пасхалок. Но когда я смотрю на значок WD меня не покидает ощущение, что кроссовер вполне вероятен.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования