06.03.2008, 21:46 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Скрытый текст: Издатель: Capcom ______________ Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, _________________ Разработчик: Capcom (Team Little Devils) ____________________ Дата выхода: 31 января 2008 (PS2), 22 марта 2012 (PS3) ____________ Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 ______________________ Официальный сайт ____ _ _ _ _ _ _________________________ _ _ _ _ _ _________________ ____ _ _ _ _ _ _________________________ _ _ _ _ _ _________________ Devil May Cry 4 — видеоигра в жанре слешер, разработанная и изданная компанией Capcom. Четвёртая игра в одноимённой серии и третья в хронологии. О начале разработки игры было объявлено в марте 2007 года. Сама игра была выпущена 31 января 2008 года для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Версия для PC появилась в июле того же года. В России игра была полностью локализована студией 1С и вышла лишь 5 сентября. Персонажи ____________________ Скрытый текст: Специальные издания: ____________________ Скрытый текст: Оценки ____________________ Скрытый текст: Отзывы ____________________ Скрытый текст:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось The End; 26.11.2012 в 16:25. |
||
|
20.03.2008, 23:14 | #121 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
21.03.2008, 12:25 | #122 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Жертва фейколовов
Сообщений: 121
Репутация: 72
|
Игра очень понравилась графа особенно ! Геймплей супер!
Народ проблемка не могу пройти данте!
__________________
Друг Road Masters только они об этом не знают ! Работаю охраником лого у Pathfinder'a! =) Куплю запчасти Nissan Silvia S13-14 и Nissan 180sx, 240sx для XRT Если защищаешь кого-то, обязательно ранишь другого ! "Если бы мы делали девушек, они бы тоже никогда не ломались... Toyota"(c) |
||
|
21.03.2008, 13:11 | #123 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Springfield
Сообщений: 102
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Что мешает танцору, то нужно певцу... Одна голова: ''Хорошо'', а две головы: ''Хорошо, хорошо''. Помог, не забудь сказать спасибо. Гомодрынгацилюбумакакулидемурапедокандуиктор - Бог дикции и памяти. |
||
|
22.03.2008, 19:19 | #125 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
__________________
Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
22.03.2008, 19:38 | #126 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
оценка у гамы незаслуженно мала. по мне так твердая 9, пускай и не такой тру-перетру шедевр как дмк3
боевка рульная, правда за неро до безобразия легче играть. "Нормал" для ветеранов откровенно никакой по сравнению дмк3. Декорации хоть и повторяются, но учитываю их бесподобный дизайн и силы, потраченные на их создание, девелоперам можно многое простить. За данте гамать в разы прикольнее, уже появляется какой-никакой "тактический" элемент - без неровской цапалки схватки реально усложняются насчет сюжета.. ну традиционная дмк бестллковщина, которая волшебным образом умеет быть интересной. Особенно выделяется на общем фоне выпендреж данте - вспомню как он с агнусом драму разыгрывал - слезы наворачиваются чесслово
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
22.03.2008, 21:39 | #127 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 77
Репутация: 11
|
т.е. демон попасть в наш мир не может,но семя его(или чем они размножаются) сводно может попасть куда угодно?забавно.
Да,кстати,я весьма плохо знаком с историей ДМК,поэтому могу ошибать в аспектах сюжет ДМК и происхождении героев. |
||
|
23.03.2008, 15:11 | #128 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Эм, немного сложновато. Дело в том, что демоны, как и в классической литературе и мифологии, в ДМК являются существами бесплотными (души, духи), которым для пребывания в нашем мире требуется физическая оболочка (каркас), в качестве которых выступают песок, вода или даже кровь. Хотя это спорно - есть те, кто без этого спокойно обходятся (наверное). Так вот, Спарда - это по-идее демон, вступивший в "духовный" союз с каким-то человеком, личность которгог скрыта за черными сюжетными дырами. Благодаря отсавшейся силе он смог прожить на Земле не малый срок и даже успеть женится и завести детей, которым через его семя передалась часть демонической сущности. Во как! :Р
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
23.03.2008, 19:11 | #129 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Ozu!
Цитата:
__________________
Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
23.03.2008, 19:50 | #130 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Раз-меч-тал-ся!
_____________ Судя по всему в следующем году нас ожидает очередной спешл - фанаты не довольны тем, что в игре пропала хардкорность. А я не думаю, что дело обойдется просто выходом патча.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
23.03.2008, 23:44 | #132 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Ага, когда мой друг увидел Глорию, он всё пытался рассмотреть что у неё там под юбкой…
В прошлые части не играл, но вот последний босс "статуя" мне легким не показался. |
||
|
24.03.2008, 00:33 | #133 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Прости-прости, просто многие рецензии (западные) пестрят завялениями, типа игра потеряла хардкорность, а загадки не блещют сложностью. Однако ж вопреки их умозаключениям появляются на территории России такие вот нелогичные люди, кому и боссы хардкорные, вдруг, попадаются, и загадки сложные. И откуда такие берутся на зло журналистам, неизвестно. )
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
24.03.2008, 00:51 | #134 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Не понял твоего сарказма.
Нафига в слэшере загадки нужны, они сбивают весь ритм, я лучше бы их вообще убрал к черту. |
||
|
24.03.2008, 09:41 | #135 | ||
Юзер
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 141
Репутация: 65
|
Я вот непонял вначале мы играем за неро а потом за данте или наоборот???
|
||
|
24.03.2008, 09:43 | #136 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Правильно, ведь он был напрален не на "нелогичных людей" (которые на самом деле нормальные), а на журналюг, которые посчитали, что загадки в игре легкие. Есть конечно и те, кто разделяет твое мнение на счет того, что загадки тормозят фан.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
24.03.2008, 15:12 | #137 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 178
Репутация: 21
|
Ничего там не слышно про локализацию, дождаться не могу когда она выйдет.
А вот это особенная отличительная черта Devil May Cry от других слэшеров (думаю DMC это всё же слэшер, даже в Игромании писали, хотя в строке жанр было написано визионерский экшен).
__________________
Я не знаю каким оружием будут сражаться в 3-й мировой войне, но в 4-й мировой войне будут сражаться палками и камнями. Самое непостижимое в мире — то, что он постижим. Альберт Эйнштейн |
||
|
24.03.2008, 16:27 | #139 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Корни Синдзи Миками далеко ушли, трудно выкорчевать.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|