18.09.2007, 15:02 | #421 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: г.Артём.
Сообщений: 190
Репутация: 41
|
__________________
PS3 Slim 160+250 gb. CPU I7 860, RAM 8 gb ddr3, GTS 450 sonic. |
||
|
18.09.2007, 15:15 | #423 | ||
Романтичный Зефирчик
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175
Предупреждения: 2
|
Наконецто поиграл в демо. Впечатления самые положительные, все эти фокусы с слоумо очень понравились, гораздо лучше Матрицы, ну а ролики вобще супер, сразу видна рука маэстро Ву. Порадовало что он сам в демо засветился и сцена приготовления коктейля тоже. Мне как поклоннику фильмов мистера Ву, всё очень понравилось, игра прям для меня, всё что ждал получил, ну а рекламный ролик вобще обещает в 10 раз больше всего. Ну и мультиплеер тоже очень кстати. Вобщем жду кусая ногти)))
|
||
|
18.09.2007, 15:28 | #424 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 41
Репутация: 14
|
Цитата:
Не трогайте уже Макса Пейна, достали чесслово! Чего соль на рану сыпать? Макс - классика. А новая эта игра еще ничто. И сравнения с Максом...мдааа Чем отличаются? 1. Стиль. Стиль совершенно разный. 2. Динамика. 3. Подача и глубина сюжета. 4. Глубоко проработанные персонажи у Макса Пейна. 5. Атмосфера. Вы бы еще сказали что NFS и Gran Turismo тоже практически одинаковы. Только герои и места действия разные. Ну типа Painkiller - клон Doom3, Flanker то же что и Il-2, просто в другом антураже, Icewind Dale то же что и Фаллаут. Тьфу. Не сравнивайте атмосферу погонялок крутого чувака за шаблонными похитителями, и глубокую нуар атмосферу Макса Пейна, мстящего за свою семью интересным противникам, которые оказываются не противниками, а противник на самом деле вообще в другом месте. Итого Stranglehold копирует некоторые идеи у Макса пейна, и привносит лишь динамику, и интерактивность с выкрутасами гимнаста. Все. Точка. не будем начинать тему, что Макс стырил идеи у Ву. Ву был в кино, Макс был в игре. В играх это было ново и свежо. Теперь в играх это уже просто "обычно". Сюжета в Stranglehold demo не заметил, так же как и выдающейся режиссуры. Обычная, я бы даже сказал баянистая режиссура 10летней давности. Как раз в стиле Джона Ву, но надоела мне еще в 90х. Игра веселая, не спорю, но для меня лично - старо и скучно. Насчет текстур намек OldBoy понял. Конфа у меня топовая, исключая видео - топ GeForce 7й серии. или скажете что на 8800 текстуры лучше? |
||
|
18.09.2007, 16:19 | #425 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
V!st@ в Боксовой версии мультиплеер есть!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
18.09.2007, 16:40 | #426 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93
|
Если есть, то не факт что он будет на ПК
__________________
PSN: poishawk Сейчас играю в Uncharted 3 Приходи играть в Аллоды Онлайн http://allods.mail.ru/account.php?refid=72357 http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html - Петиция во имя локализации SWTOR Ник в WoT: poishawk |
||
|
18.09.2007, 16:45 | #427 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
poishawk возможно, но спрашивали вообще, не уточняя
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
18.09.2007, 16:46 | #428 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93
|
Awolf
Я имел ввиду что они могут сделать мульт для Xbox Live, а не сетевой
__________________
PSN: poishawk Сейчас играю в Uncharted 3 Приходи играть в Аллоды Онлайн http://allods.mail.ru/account.php?refid=72357 http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html - Петиция во имя локализации SWTOR Ник в WoT: poishawk |
||
|
18.09.2007, 19:16 | #429 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
18.09.2007, 19:57 | #430 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
18.09.2007, 20:20 | #431 | ||
Новичок
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Мне демка понравилась, хоть графика и хреновая...Хотя в полной версии графа обещает быть классной, но если после всех скриншотов, которыми нас кормили, графика в полной версии будет такая же как в демке, я конечно буду злобно материться, хоть графика и не главное xD А в целом играть и в правду интересно, даже очень. Полная (почти) интерактивность окружения идёт игре только в плюс и добавляет всему происходящему динамики и зрелищности. Для меня лично Strangelhold никогда не будет стоять на одной полке с Максимпой П. (всеми частями). Макс-это шедевр, где на высоте была не только пресловутая графика, но и сюжет, его подача, геймплей...В общем всё. Не даром же мания дала Максу 10 из 10. Она такими баллами просто так не кидается xDD В "Текиллу и компанию" играть буду в любом случае ибо демка действительно очень понравилась...Но это не тот уровень, который поставил Макс Пейн...Жаль...
З.Ы. Всё вышесказанное ИМХО xDDDDD |
||
|
18.09.2007, 20:32 | #432 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
Хех... А игры то несколько разные...
Рзработчики Stranglehold не ставили перед собой цели переплюнуть Макса или там напрочь заштампованную историю подать в виде нуар-детектива. Разработчики поставли перед собой цель перенести на игровые рельсы многобюджетный гонконгский боевик да еще от Джона Ву. Подобное зрелище в принципе не может обладать той атмосферой, что обладает серия Макс Пейн. Это зрелищная, отлично срежиссированная, с ураганным действом постановка с сюжетом про мафию (кстати говоря в Макс Пейне тоже была русская мафия). Как говорится, закон жанра. И разработчикам это удалсь. И не будем забывать, что Макс Пейн как раз таки разрабатывался под впечатлением от фильмов Джона Ву. |
||
|
18.09.2007, 20:35 | #433 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
NeHoChUha
Мультиплеер есть, видео в демке об этом очень красноречиво говорит.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
18.09.2007, 21:09 | #434 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 277
Репутация: 70
|
Более точная дата выхода локализованной версии Stranglehold:
Игра выйдет в подарочной и джевел-упаковке. Ориентировочная дата выхода — 27 сентября 2007 года. *Взято с офф. сайта "Новый Диск". P.S.: Хоть бы не перенесли дату
__________________
PSN: Deathik Последний раз редактировалось Death Anger; 18.09.2007 в 21:15. |
||
|
18.09.2007, 21:16 | #435 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46
|
Grimlock
Согласен. Помню как-то сравнивали ХЛ2 и Сталкер и многие (хорошо, некоторые) говорили, мол Сталкер гумно, ХЛ2 рулит. Понятно, что ХЛ2 считается ПОЧТИ идеалом, но из этого не следует, что все игры хуже него - гумно. На геймплей и сюжет товарищей нет (предвижу вопрос: Как так, ведь есть же такие люди - фанаты? ответ: У каждого фаната свои мозги, и по этому абсолютно одинаковых мнений не бывает => кому-то игра нравится больше чем другому и наоборот), как грится, по этому того же Сталкера стоило сравнивать не с ХЛ2, а с играми его категории, такими же блокбастерами: красивыми, технологичными, современными, интересными... но без особых откровений. Так же и со Stranglehold. Разрабы ведь не говорили, что хотят растоптать Макса, они просто делают игру, которая должна в первую очередь понравиться игрокам, а не убивать Макса Пейна.
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток, Сила, сила в руке, Девять звёзд, синий цветок, Синий цветок на клинке. Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила, Возжелавшая боли и брани, И горят в далеке полевые костры, И остры Адамантовы грани. Ник Перумов "Кольцо тьмы" |
||
|
18.09.2007, 21:32 | #436 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 277
Репутация: 70
|
un_vovan
+1, Устами младенца глаголишь истину Что касается демки: однозначно нра. При этом у меня и в мыслях нету сравнивать эту игру с какими-либо другими. И вообще неподдерживаю такую "тактику" высказывания своих мысле, хотя это дело каждего. Как говориться сколько людей - столько и ИМХО
__________________
PSN: Deathik |
||
|
18.09.2007, 23:04 | #437 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21
|
Brainless
Абсолютно согласет нечего тут равнять, Равняйте с Матрицой Путь Нео они ближе, не по теме сорри за флуд и офтоп+) какова все считают халфу шедевром???в личку ответ плз )Модеры извеняюсь. Давайте сравним еще с играми где можно чтото поломать они видь тоже в этом плане похожи. Мое мнение красивае мясорубки в стиле серьезного сема, спецэфектов и приёмов матрицы с красивой графой и нормальным балансом, мы ето все видели и проходили не 1 раз. Просто они взяли все самое лудщее... Последний раз редактировалось CB9tou*; 18.09.2007 в 23:10. |
||
|
18.09.2007, 23:13 | #438 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 13
Репутация: 10
|
Вообще не вкурил, а с чего вдруг Макс Пэйн стал эталоном? ИМХО Макс Пейн был хорош геймплем и графикой в свое время, сюжет туфта и бред, тупейший, особенно во второй части, такая дребедень, аж уши закладывает. Если странжлхолд будет лучше макса геймплэем, то игра удалась, графикой она и так лучше, еще бы игра 2007г была хуже игры 2003 года в этом плане. Сюжет вещь спорная, в том же максе бред, если в СХ будет покрайней мере не бесючий то все впорядке.
Вообщем не надо делать из макса идеальную игру. Да игра хорошая даже очень, но до эталона ей как мне пешком до китая. |
||
|
18.09.2007, 23:16 | #439 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21
|
Дэмьен
В Максе серьезный упор на сюжет был зделан, а не банальная погоня за толпами бандитов Заметь макс в свое время был прорывом...ТОгда и фолаут можна не считать за еталон, и та же халфа неочень.... В своем жанре их считают самыми пока их никто не переплюнул (за халфу неручаюсь=0 ) |
||
|
18.09.2007, 23:51 | #440 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 28
Репутация: -40
|
CB9tou*, расскажи и в чём же там прелесть сюжета...
Max Payne: "Сюжет настолько предсказуем, минимален и неоригинален, что пересказывать его — лишь зря тратить электронную площадь". Max Payne 2 : "...поскольку высосанный из пальца сюжет трещит по швам, а лишние отсылки к тов. Тарантино и пафосные "запилы" графоманствующего автора сценария мешают сосредоточиться на текущем моменте". рецензии АГ.ру, я играя сложил такое же мнение. |
||
|
|