Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2013, 07:54   #1
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Dying Light - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:

Скрытый текст:
OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
GraphicsirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant

Рекомендуемые:

Скрытый текст:
OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant



Описание:

Скрытый текст:
Dying Light – экшен на выживание от первого лица, в котором игрокам предстоит защищаться от постоянно нарастающего количества инфицированного населения. В игре вас ждет обширный открытый мир со сменой дня и ночи. Днем вашей основной задачей станут поиски различных припасов для защиты и крафтинг оружия, а ночью необходимо будет использовать все, что попадется под руку, против монстров и других опасностей. Именно под покровом ночи твари становятся сильнее, их количество возрастает, а ряды инфицированных пополняются более сильными видами.


Детали игры:
Скрытый текст:
  • Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
  • У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
  • Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
  • Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
  • Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
  • Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
  • На выбор будут представлены несколько персонажей.
  • В игре будут случайные события.
  • Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
  • Динамическая смена дня и ночи.
Новая информация от 05.02.2014
Цитата:
Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.


Медиа:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.05.2022 в 22:03. Причина: сноска правил форума
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 11:13   #301
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
где его намутить?
Полицейские фургоны вскрывай, там буквально за пол часа нашел 2 пистолета, и одно ружье.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 11:18   #302
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Полицейские фургоны вскрывай
У меня в них только дубинки и говно какое-то
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 14:30   #303
Юзер
 
Аватар для MaDraDeuS
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 246
Репутация: 43 [+/-]
Экскалибур не берётся. И удерживал и кликал на "F". Или надо какое то задание выполнить, чтобы его можно было взять?
MaDraDeuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 14:34   #304
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaDraDeuS Посмотреть сообщение
Или надо какое то задание выполнить, чтобы его можно было взять?
Нажимать несколько раз, потом тупо держать кнопку, пока не вытащится меч.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 14:39   #305
Юзер
 
Аватар для MaDraDeuS
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 246
Репутация: 43 [+/-]
Экскалибур нельзя вроде чинить. Он ломается или он вечный?
MaDraDeuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 14:47   #306
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
MaDraDeuS, ломается. На том же месте потом (типа на следующий день) будет чертёж для него.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 14:51   #307
Юзер
 
Аватар для MaDraDeuS
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 246
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
MaDraDeuS, ломается. На том же месте потом (типа на следующий день) будет чертёж для него.
Можно будет новый собрать? И он так же будет ломаться?
MaDraDeuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 14:53   #308
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaDraDeuS Посмотреть сообщение
Можно будет новый собрать?
Да.
Цитата:
Сообщение от MaDraDeuS Посмотреть сообщение
И он так же будет ломаться?
Да.

Ну, это если верить случайно найденному на ютубе видео х)

Но чертёж 100% есть.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 17:01   #309
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
http://steamcommunity.com/app/239140...1528476274116/ патч?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 17:02   #310
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 291
Репутация: 41 [+/-]
Патч скачался на 13 мегабайт в стиме. Должен решать часть проблем с оптимизацией.
Скрытый текст:
1.2.1 patch notes (Windows & Linux)


• numerous performance optimizations, both general and configuration-specific, that resolve many performance problems
• compatibility fixes – related to language and regional system settings
• fixes a number of crashes in various situations
• blocked cheating by changing game’s data files
• new issue tracking mechanisms (-safemode switch, additional logs, minidumps always, full dumps on request)
• numerous audio compatibility fixes

• Bug fixing:
o resolved disappearing inventory in a save game in specific circumstances
o resolved blocked using of items after breaking reloading of shooting weapon
o removed weapon duplication glitch of throwable weapons
o limited camera field of view on cutscenes when in-game FOV set to other than default
o lowered frequency of docket availability information

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:
• performance issues of systems based on the AMD processor
• freezes when using Nvidia DoF
• unsatisfactory performance on multi-GPU systems

Теперь в картах теней стала доступна опция "очень высоко" (по сути как я понял эта та же "высоко", а текущий "высоко" качеством ниже чем раньше. Дальность прорисовки теперь на 12 делений, а не на 20 как было раньше.
На моей системе до патча на максимальных настройках с отключённой дальностью прорисовки у башни - 63 фпс, после включения прорисовки на максимум - 30. Теперь - 70 фпс, с максимальной прорисовкой - 50 фпс. Повысил дальность прорисовки теперь с 0/20 до 4/12, в расчёте на минимальный фпс больше 50.

Последний раз редактировалось Cold Blood; 30.01.2015 в 20:25.
Cold Blood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 20:08   #311
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Патч кстати отличный. До этого поставил кое-что на средние настройки и поотключал пару функций чтобы не фризило. Сейчас опять всё включил, поставил на высокие и все идёт отлично, не фризит и даже фпс стал побольше, почти железобетонно на 60 держится, хотя раньше на пониженных настройках до 40 скакал. Много правда пока не бегал, буквально зашёл в игру и чутка побегал по городу, но вроде всё отлично. Плюс исправили проблему когда персонаж на клаве не ходил. Спрашивается что мешало сразу всё сделать нормально.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 20:36   #312
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Старый город понравился пуще прежнего. Прям Ассассин какой-то
Молодцы поляки, хорошо поработали - отличная игрушка. С драмой.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 20:36   #313
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
Northwin, А что за конфиг у тебя?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 20:48   #314
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
моды: http://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/categories/?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 21:36   #315
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
После патча мб чуть лучше стало, но сильно не заметно. Фризы с плевалками этими тоже есть, но в целом играется и ладно. Даже сайды интересно выполнять) Бегаю выполняю фигню всякую.
Вроде бы игра ничего особого, но затягивает, да и сюжет не такой банальный.

Добавлено через 2 минуты
Наконец-то первый огнестрел нашел - винтовку по заданию в железнодорожном депою
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.

Последний раз редактировалось Silverwing; 30.01.2015 в 21:38. Причина: Добавлено сообщение
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 23:09   #316
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
Патч кстати отличный.
У меня вот не фризит, но я заметил один косяк, спустя некоторое время нагрузка на GPU с 80-90% падает до 25-40% и фпс падает просто в хлам
Скрытый текст:
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 23:21   #317
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]
ожидал очередной польский кал. запустил первый раз - удивился. сделано довольно таки добротно, с проработкой деталей (кучи мусора и всякого хлама на улице валяется, это очень редко увидишь, обычно даже в большенстве ААА везде голые текстуры с углами 90 градусов между землёй и стеной). прошел интро, выключил.
прошло два дня, включил второй раз - и тут уже мне пришло обратно то польское впечатление от игр. ИИ не зомбей туповат, там и сям на выступы забраться не получается (хотя моделька выступа есть), там и сям ты запрыгиваешь на выступ - и не можешь ни вверх, ни влево, ни вправо спрыгнуть и перепрыгнуть.
паркур в игре ради паркура. вне ночи от него толку нет вообще никакого. ночью же если не долбиться с зомбями, то ищешь самый короткий путь до сейфхауса, вне зависимости от того, где он пройдёт. вообще после 3 часов игры сложилось ооочень стойкое впечатление, что без паркура игра была бы в разы интереснее и атмосфернее.
разочаровало количество возможностей, которое даётся на старте игры. то есть грубо говоря, первые 4-5 часов, пока нормально не прокачаешься, это от дед айленда не отличается ничем толком в плане боёвки. а дед айленд - игра мягко говоря на любителя.
плюс я не понял зачем в принципе в игру добавили отмычки и замки из обливиона? это чуть более чем никак не влияет на геймплей. ты собираешь лут, чтобы получить отмычку, чтобы открыть замок, чтобы получить лут, чтобы получить отмычку и т.д. какой смысл этот порочный круг вообще в игре реализовывать? если бы время пока ты ковыряешься в замке не останавливалось - да, тут нужно было бы расчищать зону, освобождать окрестности от зомбей и т.д. но это вообще смешно.

короче говоря, за первые часы кажется, что это какая-то неочевидная попытка в одну игру собрать солянку из кучи тайтлов: паркур из миррорс эджа + замки из ТЕСа + зомби слешер из дед айленда + крафт из дед айленда (может с какой-то незначительной долей дед райзинга) + ночью это похоже на лефт4дед с зомбями-боссами и главной целью - добраться до сейф зоны.

единственное, к чему нет претензий - графин. убрал глубину резкости и размыливание - стабильно >40фпс с полем зрения на ~70%. просадки очень редкие и малозаметные.

впрочем понимаю, что такая сборная солянка многим понравится. выполнена на нетипичном для поляков уровне качества. но ничего нового или выдающегося я не вижу.

Добавлено через 2 минуты
добавлю, что напрягло, что в начале игры несколько квестов в духе "добеги до точки А, нажми F, просмотри катсцену, пробеги до точки Б, нажми F, просмотри катсцену". 2015 год на дворе.

Последний раз редактировалось Inform; 30.01.2015 в 23:24. Причина: Добавлено сообщение
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 23:39   #318
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
если бы время пока ты ковыряешься в замке не останавливалось - да, тут нужно было бы расчищать зону, освобождать окрестности от зомбей и т.д. но это вообще смешно.
Не знаю, меня вполне себе серьезно колбасили когда я замки вскрывал. Приходилось реально местность зачищать от нечисти.

Кстати ночью вполне можно себе передвигаться спокойно, главное найти рецепт ночного зрения и ракеты с ультрафиолетом и всё в путь дорожку только так.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 00:39   #319
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Азилус, i5-4670к, опера 8 гигов, видео GTX 770 2g
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 14:54   #320
Игроман
 
Аватар для fujiko
 
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211 [+/-]
del

Последний раз редактировалось fujiko; 31.01.2015 в 15:02.
fujiko вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования