Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2008, 20:43   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Серия X-Com - обсуждение

X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown)



Скрытый текст:
Жанр: Squad-based Real-time Tactical Action Strategy
Разработчик: Mythos Games
Издатель: MicroProse
В официальной продаже: с 1994 года
Мультиплеер: нету
Русский фан-сайт

Технические данные

Скрытый текст:
Игра использует звуковую карту Sound Blaster или Gravis Ultrasound и популярный в то время режим VGA 320 x 200 пикселей. Х-СOM была также одной из первых игр, выпущенных на CD-ROM.

Минимальные требования: IBM-совместимый компьютер с процессором Intel 386 (20 MHz), 2 мегабайта оперативной памяти, клавиатура, манипулятор типа мышь. Рекомендованные требования: процессор Intel 486, 4 мегабайта оперативной памяти, звуковая карточка.



Об игре:

Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земного Шара учреждают службу X-COM, которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Бо́льшую часть игрового времени игрок является главой этой службы.

Разумеется, сообщения об НЛО оказываются справедливыми. Если радар засечёт НЛО, необходимо выслать истребитель на перехват. Истребитель может атаковать НЛО и сбить его, тогда нужно высылать бригаду зачистки, чтобы уничтожить или взять в плен оставшихся в живых инопланетян и забрать с места крушения все объекты инопланетного происхождения, представляющие ценность для исследований и применения. Бригаду солдат нужно высылать и в том случае, если атакован город или обнаружена база инопланетян. Успешная работа солдат на территории страны-участницы проекта увеличит вклад этой страны в бюджет X-COM, неудачная (невылет на обнаруженные или сбитые НЛО) — уменьшит, или даже приведёт к выходу страны из проекта после подписания тайного соглашения с инопланетянами.

Вскоре выясняется, что у инопланетян есть множество разновидностей; что они кооперируются, ведя одновременно несколько проектов; что практически все эти проекты опасны для землян; что инопланетяне превосходят землян в вооружении и в техническом обеспечении. Инопланетяне атакуют города, неся смерть и разрушение; строят свои базы и сговариваются с правительствами на предмет обмена технологиями. Если инопланетянам удаётся достичь соглашения с правительством, это государство выходит из проекта X-COM и прекращает финансирование. Если же игрок будет преуспевать в своей миссии, инопланетяне попытаются найти и атаковать его базы.

В процессе игры, в результате допросов пленных, вскрываются различные сведения о планах инопланетян. Игрок учится обнаруживать инопланетные базы, которые также расположены под землёй; строить системы ментальной дешифровки и защиты; владеть психологическим оружием, позволяющим контролировать инопланетян. Инопланетные медики рассказывают о формах жизни инопланетян и об их уязвимостях. Инопланетные механики и навигаторы рассказывают о различных видах НЛО. Инопланетные командиры при должном физическом воздействии на допросе рассказывают о ведущихся проектах инопланетян и об их истории.

Конец игры наступает тогда, когда один из инопланетных лидеров объясняет, где находится главная база инопланетян в Солнечной системе. Она оказывается скрытой под плато Кидония на Марсе — плато, сфотографированного аппаратом «Викинг 1» в 1976 году, на фотографиях которого видно образование в виде обращённого к небу человеческого лица и несколько пирамид, по своему внешнему виду напоминающих египетские. (Это игра света и тени; никакого лица и пирамид на Марсе нет). Солдаты X-COM с помощью разработанного на основе инопланетных технологий транспортного перехватчика системы «Avenger» (русск. Мститель) высаживаются на Кидонии, находят вход в базу, выполняют зачистку местности и уничтожают гигантский мозг, управлявший всеми действиями инопланетян.


X-COM: Terror From The Deep



Скрытый текст:
Жанр: Squad-based Real-time Tactical Action Strategy
Разработчик: Mythos Games, MicroProse
Издатель: MicroProse
Дата выпуска: 1995 год
Мультиплейер: нет
Русский фан-сайт
Английский сайт



Об игре:

В момент своего уничтожения марсианская цивилизация отправила в космос мощный сигнал, достигший огромного космического корабля, упавшего на Землю (в Мексиканский залив) миллионы лет назад. В 2040 году новая угроза, на этот раз исходящая из морских глубин, заставляет правительства ведущих стран мира возродить организацию X-COM.


Отличия от первой части

Концепция и механика игры не претерпели заметных изменений. Terror From The Deep отличается от своей предшественницы в основном деталями:
  • Атмосфера игры стала более мрачной.
  • Сложность игры повысилась.
  • Увеличилась детализация местности.
  • Изменены названия всего оружия, снаряжения, построек и некоторых базовых понятий, хотя их сущность осталась прежней. Например, контроль сознания (Mind Control) превратился в молекулярный контроль (Molecular Control, M.C.), Элериум 115 (Elerium 115) — в зрбайт (Zrbite) и т. д.
  • Пересмотрены характеристики практически всех видов оружия, в основном в сторону ухудшения. Некоторые виды оружия могут использоваться только под водой.
  • Миссии террора проходят не только на суше, но и на кораблях и подводных базах инопланетян, причём в двух последних случаях они состоят из двух этапов (как финальная миссия на Марсе в UFO Defense).
  • Появилось оружие ближнего боя.
  • Имелся баг, предотвращающий возможность изучения предмета, необходимого для того, чтобы вообще выиграть игру. См. ниже.
  • Ещё более актуальной стала «проблема последнего алиена». После уничтожения большинства инопланетян один или несколько уцелевших прячутся и ничем не выдают своего присутствия. Для их обнаружения игроку приходится прочёсывать значительное пространство, что может занять длительное время. Кроме того, во время миссии террора на корабле последний выживший инопланетянин может оказаться в месте, физически недоступном для солдат X-COM.
  • Для получения некоторых технологий необходимо изучить живых инопланетян определённой расы или тела погибших.

Баг исследований

Авторы Terror From The Deep сделали дерево исследований шире и запутаннее по сравнению с UFO Defence. Для получения некоторых технологий необходимо исследовать две или три других. Однако спешка при созданиии игры привела к тому, что в дереве исследований сущестуют несколько ошибок, которые в определённых ситуациях делают успешное завершение игры невозможным. Основной принцип — к моменту завершения исследования технологии игрок должен иметь на складе артефакт следующей технологии, иначе исследовать его будет уже невозможно (например, необходимо иметь M.C. Reader к моменту завершения исследования M.C Lab).

В ранних версиях игры после исследования командира тасотов игроку становилась недоступной подводная лодка Leviathan, необходимая для завершения игры. В поздних версиях командир тасотов в случае пленения уже не должен появляться в списке исследований.


X-COM: Apocalypse



Скрытый текст:
Жанр: Squad-based Real-time Tactical Action Strategy
Разработчик: Mythos Games Ltd.
Издатель: MicroProse Software, Inc.
Дата выхода: 15 июля 1997 г.
Мультиплейер: нет
Системные требования: процессор не ниже 486 с тактовой частотой 100 МГц, как минимум, 8 мегабайт оперативной памяти, видеокарта SVGA, 2-х скоростной CD-ROM, мышь, MS-DOS 5.0 или Windows 95, 20 MБ свободного места на винчестере.


X-COM: Interceptor



Скрытый текст:
Жанр: Squad-based Real-time Tactical Action Strategy
Разработчик: Mythos Games Ltd.
Издатель: MicroProse Software, Inc.
Дата выхода: 31 мая 1998 года
Мультиплейер: нет


Об игре:

Действие разворачивается в 2067 году. Природные ресурсы Земли истощены. Чтобы предотвратить падение цивилизации, крупные корпорации Земли обращают свой взор к звёздам, а точнее - к области космоса известной как Грань (англ. Frontier), для добывания необходимых ресурсов.

К сожалению, по соседству с новоприбывшими ошиваются старые знакомые (сектоиды, мутоны, и т.д.), у которых свои планы на ресурсы Грани. Эти планы включают в себя конец человечества.

В «X-COM: Interceptor», игрок принимает роль командующего элитными войсками, созданными для борьбы с космической угрозой. В отличие от предыдущих игр серии, эта игра является, в основном, космическим симулятором, где игрок лично пилотирует космические истребители, защищая интересы земных корпораций на Грани. Вне битв, игрок управляет космическими станциями, распределяет ресурсы и улучшает финансовую ситуацию организации. В задачу игрока также входит захват и изучение инопланетных технологий для улучшения человеческой техники и раскрытия интереса инопланетян в Грани.

Позже, игрок узнаёт что инопланетяне создают огромное оружие предназначенное для уничтожения Земли. Из-за огромных размеров оружия (больше космической станции), игрок должен сперва изучить и создать бомбу класса «Нова». По сути, это является крупной ракетой предназначенной для дестабилизации звезды, после чего эта звезда становится новой (одсюда и название бомбы), утичтожая всё в округе.

Финальное задание состоит из двух частей. Во время первой, игрок должен защищать космоносец «Макартур», пока тот не активизирует устройство позволяющее ему проникнуть сквозь чёрную дыру в другое измерение, где и находится сверхоружие инопланетян. Вторая часть задания состоит из запуска бомбы по направлению к звезде. Но так как эта ракета ускоряется лишь через 1 минуту, игроку необходимо зищащить её от врага. Существует три концовки:
  • Провал задания — случается при уничтожении корабля игрока, «Макартура» (в первой части) или бомбы. После этого, инопланетяне повели оружие к Земле и уничтожили её.
  • Успешное завершение задания, но «Макартур» уничтожен — если игроку удалось взорвать звезду но космоносец был уничтожен во второй части, но задание всё равно считается успешным, но сам игрок погиб. После этого, на космической станции проводятся похороны героев.
  • Полный успех — игроку удалось взорвать звезду и вернуться обратно с «Макартуром». «Макартур» возвращается на космическую станцию с истребителями вытворяющими фигуры пилотажа; вокруг идёт феерверк.


X-COM: Email games



Скрытый текст:
Жанр: Squad-based Real-time Tactical Action Strategy
Разработчик: Hasbro Interactive
Издатель: Hasbro Interactive
Дата выхода: 1999 год
Мультиплейер: нет


Об игре:

Самый странный и самый известный представитель небольшой серии игр от Hasbro под лэйблом E-m@il Games, ставивших своей целью воплотить известные настольные игры в формате Windows, приспособленными к PBEM и Hotseat игре. Странный, естественно, тем, что X-COM попал в ряд адаптированных игр среди "Морского Боя", разных игр в слова и так далее. Известный - тем, что только он из всей этой когорты оригинален.

Игра опирается на сюжет и идеи первого X-COM - злые инопланетяшки высадились на Землю с целью нам напакостить, а добрые и доблестные спецназовцы тут же ломанулись их мочить... Игра весьма симплифицирует (бишь упрощает) концепцию оригинала - тут только тактическая часть, прегенерированные карты в один экран, предустановленные точки старта обеих команд, их состав и экипировка. Хорошо хоть тайлсеты дают выбирать (город, база X-COM, база алиенов, НЛО, ферма, арктика и т.д.).

В чём же фокус? В том, что как ни странно, она весьма играбельна. Отсутствие AI никак на неё не влияет - она же сделана для игры с людьми. Hostseat режим весьма аддиктивен, хотя вряд ли сравнится с оригинальным X-COM (напомню, Hotseat для него реализован через фанатский проект UFO 2000 - все пуристы сразу отсылаются к нему). PBEM режим можно реализовать и не через е-мейл (собственно, иначе и не получится - сервера Hasbro, через которые проходил весь процесс, давно приказали долго жить, отчего играть стало сложнее на полпорядка - см. ниже), обеспечивая себе неплохое времяпрепровождение.

Резюме - не самая плохая попытка привнести мультиплеер в классическую игру. Рекомендуется всем тем фанатам Laser Squad, которые искали повод полюбить мир X-COM. Все остальные уходят играть в UFO 2000 или Laser Squad Nemesis.


__________________
Рим должен быть разрушен! ©

Последний раз редактировалось Adan; 25.10.2008 в 21:17.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 20:55   #2
Юзер
 
Аватар для 5nizza
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83 [+/-]
а экшн X-Com: Enforcer в этой вселенной выполнен?
__________________
One! Two! Three! Four!
I love marine corp!
5nizza вне форума  
Отправить сообщение для 5nizza с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 21:09   #3
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
5nizza
Да. Только вот средняя оценка в 65% на gamerankings.com настораживает...
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 12:16   #4
Новичок
 
Аватар для Mag0G
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 3
Репутация: -1 [+/-]
Энфорсер цветы. Щас группа фанатов над новым X-com работают... может что и сваяют...

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 21.11.2008 в 09:57.
Mag0G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2011, 12:01   #5
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 10
Репутация: -2 [+/-]
Подскажите как его лучше всего запустить (X-COM: Apocalypse) ? А то очень уж лень ковыряться с досбоксом. Я пробовал, но кривые руки не позволяют нормально запустить\играть.
Meklon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 10:44   #6
Новичок
 
Аватар для AlexeyEN
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: -2 [+/-]
Подскажите как правильно запустить старый xcom? Я ставил и win и dos версию и там и тут не было звука и игра тормозит на геосфере а во врем9 боя камера очень быстро бегает.

Конфиг моего компа.
Win XP sp3 intel core 2 duo 3.33 nvidia gtx285 1gb, 2gb RAM.

Последний раз редактировалось Emix; 25.05.2012 в 15:29.
AlexeyEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 11:57   #7
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
AlexeyEN, через DOSBox эмулятор пробовал? Там можно настраивать скорость и пр. фигню.
Есть ещё вариант играть в PSOne/PSX версию, через ePSXe эмулятор. С полноценной музыкой вместо пищалок.

Так же, недавно наткнулся на вот это, адаптация старого Х-СОМ под новые системы... но по моему проект загнулся.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 14:11   #8
Новичок
 
Аватар для AlexeyEN
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: -2 [+/-]
Да пробовал через dosbox. А вот PSX эмулятор нет, надо попробовать.
AlexeyEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 17:24   #9
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
AlexeyEN, Проверил сейчас стим-версию на 64-битной Win 7. В geoscape нет тормозов. В тактическом режиме притормаживает во время скроллинга мышью, скроллинг не резкий. Могу скинуть конфиг файл для досбокса.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 23:59   #10
Новичок
 
Аватар для AlexeyEN
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: -2 [+/-]
Будет неплохо если скинешь.
AlexeyEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 09:28   #11
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
AlexeyEN, http://rghost.ru/38289601
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 17:34   #12
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Apocalypsе кстати классная игра. Сбалансировена механика контроля мозга, к оружию различные потроны использование которых диктуется не только тем с кем сражаешься, но и тем где сражаешься(приучился смотреть кому даю зажигательные патроны). Большие, сложные арены, одновременно приходится сражатся в нескольких очагах на одной арене или окружать врага(в 1-2 не было необходимости), расширенная экономика и политика, спойлер в середине игры, забавно не ожидал, хоть и логично и спойлер про пришельцев, заставляет взглянуть по новому. В общем не советую пропускать после необычной картинки первого же боя.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 19:58   #13
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
Как можно в первую поиграть, если не знаешь, как настраивать dos-box? Или если купить в стиме, он уже настроен?
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 20:02   #14
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviant Посмотреть сообщение
Как можно в первую поиграть, если не знаешь, как настраивать dos-box? Или если купить в стиме, он уже настроен?
В стиме уже настроен, сразу через досбокс запускается
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 21:21   #15
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Решил поиграть в террор из бездны, проникнуться. На максимальном уровне сложности в первой же миссии все джиллмены и белые твари просто закидали гранатами, а ещё и ночь была. Решил забить, следующую миссию в городе, хоть и ночью, прошёл ходов за 40+.
Единственно не нахожу возможным без постоянных перезагрузок и сохранений хоть как-то проходить миссии) Слишком рандомно же. То по тебе пять выстрелов промажут, то гранату кинут в твоих людей или как заметят сразу пристрелят.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 16:13   #16
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Скрытый текст:

50 часов задротства и человечество может спать спокойно, инопланетная угроза устранена...

Скрытый текст:
... а до выхода XCOM ещё целых 3 дня...

Последний раз редактировалось Firerage; 09.10.2012 в 17:27.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 17:49   #17
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
То есть купил весь пак в стиме, можно спокойно запускать и играть? Оконный режим предусмотрен?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 21:38   #18
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Dante-Killer, да, там ДосБокс с ним идёт и автоматом всё запускает. Окно/фулскрин переключаются привычным Alt+Enter.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 11:44   #19
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Есть русификатор на стим-версию UFO Defense?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 17:12   #20
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Есть русификатор на стим-версию UFO Defense?
Есть - прямая ссылка
Взято отсюда - Русификация игр, купленных в Steam
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования