19.04.2013, 16:05 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Evil Within - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Evil Takes Hold Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 10:28. |
||
|
28.09.2013, 17:42 | #62 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216
|
Ну это я просто о сходстве, т.к. в Alone in the Dark (2008) единственным способом уничтожения всех противников, кроме мелких букашек, было сжигание их оглушенных тел с помощью закидывания в открытый огонь (хотя некоторые поздние по игре противники были неуязвимы для оглушения и приходилось импровизировать). Если манёвры по тасканию тушек к кострам проваливались, то противников можно было расстреливать из пистолета, пули для которого были предварительно политы спиртным, или запшикивать комбинацией из спрея от насекомых и зажигалки.
|
||
|
11.12.2013, 13:55 | #66 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Новые скрины.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.12.2013, 07:13 | #67 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621
|
Все таки игра впечатляет. Не часто такое выходит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.12.2013, 18:36 | #69 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Если все будет действительно так же круто выглядеть и играться, как на скриншотах, то это будет определенно одной из лучших игр года.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
24.12.2013, 15:59 | #70 | ||
Перфекционист
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 240
Репутация: 106
|
Про игру ничего не знал. Увидел новость про "трудно напугать". По скриншотам напомнило call of cthulhu. Посмотрел 12 минутный ролик. Куда делся нож? Ладно, опустим эти детали, можно использовать один раз. Детектив обладает телекинезом? Иначе как объяснить попытку открытия закрытой двери, звук есть, а анимации нет. Какой год на дворе?
Вопрос с ногой. Уровень с лифтом и выход на улицу, один и тот же уровень? Если да, опять минус. Противники бензином облиты? с одной спички такой костер. Спишем на ... "состав" монстров, вдруг выделяют легко воспламеняющую слизь/газы. В конце наверное что то из японского фольклора. В итоге, игра напомнила все хорроры которые выходили до нее. С миру по нитке девиз разрабов? Конечно трудно стало напугать, с таким вниманием к деталям и копи пастой из других игр. |
||
|
24.01.2014, 14:43 | #71 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
Все таки жалко, что в игре будет оружие. Ну посмотрим.. Не могу уже дождаться, 2014 год. Сказали бы квартал хотя бы.
|
||
|
30.05.2014, 13:55 | #72 | ||
Кладовщик
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 365
|
Мои впечатления от пресс-показа The Evil Within:
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
30.05.2014, 16:39 | #74 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
30.05.2014, 17:57 | #75 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
30.05.2014, 18:10 | #76 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да уже по статьям западных и европейских журналистов стало понятно, что игра отличная получается. Даже и не знаю что еще наши к этому добавить могут. Остается только ждать релиза и надеется на хорошую оптимизацию, хотя.... idTech 5 и оптимизация не совместимы друг с другом, так что наверное стоит приготовиться к жутким тормозам
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
30.05.2014, 23:00 | #77 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
|||
|
30.05.2014, 23:09 | #78 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
Цитата:
Бла-бла-бла. Если уж человек выставил свое творение на всеобщее обозрение, то должен быть готов... ко всему. |
||
|
19.07.2014, 17:41 | #79 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Pewds играет в демку с Е3 - https://www.youtube.com/watch?v=NZpIxiWPjtk
__________________
proto#2835 |
||
|
20.07.2014, 14:08 | #80 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
А как этот чувак играет в демку? А то я больше минуты посмотреть не смог, т.к противно слушать незатыкающихся придурков, которые портят все впечатления от происходящего на экране. Лучше уж самому сыграть и заценить.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|