Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:43   #2201
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
SEMION,
а кто ж тогда её получил? дядя вася по соседству? а те кот. не собрал иссесина никто не подскажет,но зато с гайдом уже легче будет повторно находить ненайденное в пердыдущее прохождение

Добавлено через 3 минуты
Leo, ну ищи,ломай голову "где ж они могут быть",прочёсывай по 100500 раз одни и те же зоны и не находи заветные оставшиеся пару штук и тогда в конце концов обратишся к гайдам )

Последний раз редактировалось tork879; 23.02.2012 в 23:47. Причина: Добавлено сообщение
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:51   #2202
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
А ты не думал, почему кроме ворон других птиц нет? Это олицетворение тьмы, а не поглощенные животные.
Цитата:
Да и птицы (вороны) чаще используются для олицитворения чего-то тёмного, нежели медведи.
Нет, ну честное слово, это уже какое то откровенное фанбойство, прямо.

Так можно любой ляп разработчиков, в несомненное достоинство приписать.

Например, в Лада Рейсинг Клаб почему такое управление кривое?
Так ведь оно на самом деле кривое у лады, симулятор ведь!

Кошек, волков, змей тоже достаточно часто олицетворением тьмы делают, но я ни одного животного этого вида не встретил в игре.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:54   #2203
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
см. мини сериал Брайт Фоллс
где посмотреть/cкачать можно?
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:01   #2204
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Так можно любой ляп разработчиков
Нет медведя - ляп? Блестящая логика. А ещё космолётов мало.

Добавлено через 19 секунд
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
где посмотреть/cкачать можно?
Да на Ютубе он лежит, все 6 серий по 3-4 минуты.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.02.2012 в 00:01. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:30   #2205
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Нет медведя - ляп? Блестящая логика. А ещё космолётов мало.
Я вообще привел пример Лады Рейсинг и предложение адресовано к этой игре.

А медведя нет, это по меньшей мере печально, с медведем было бы интересней.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:59   #2206
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
А ты не думал, почему кроме ворон других птиц нет? Это олицетворение тьмы, а не поглощенные животные.
А почему же нельзя какого-нибудь гризли сделать этим олицетворением? Не тьмы, так страха. Или медведь в современных умах это такая мягкая игрушка, которую дарят девочкам?!)))
Пусть это был бы волк, койот... Опасной живности полно, из которой врага сделать плевое дело.
Цитата:
Потому что Алан решил не вмешивать животных в сюжет книги
Угу...головой во время аварии в первом эпизоде видать стукнулся сильно.

Цитата:
Знаешь в чём твоя проблема?
У меня проблем нет. Я играю и пишу о том, чем недоволен.

Последний раз редактировалось V!st@; 24.02.2012 в 01:02.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 01:06   #2207
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Если бы "тьма" обращала всё подряд в агрессивных монстров, это был бы Т-вирус =/

Не шутка это, умник. Серьёзно, зачем очередной вирус/скверна, когда у нас есть что-то необъяснимое, загадочное и... в общем я не далеко прошёл, но не суть. Я самого начала ждал что будет куча теневых животных. Но ведь это же банально и тупо, и заранее скучно. Другое дело когда тьме не надо искать подходящий организм, и она может вселятся сразу во всё, в предметы, механизмы, сознание людей. И вот это круто.

Последний раз редактировалось Saneek/W; 24.02.2012 в 01:26.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 01:18   #2208
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
А медведя нет, это по меньшей мере печально, с медведем было бы интересней.
И с космическим вертолётом тоже.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 01:39   #2209
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
И с космическим вертолётом тоже.
Космический вертолет это уже перебор
А вот летающую тарелку вполне годно
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 07:17   #2210
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
ShadowJack, я про то, что ведь это он вписывает одержимых на свои страницы или нет?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 07:30   #2211
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Нет, ну честное слово, это уже какое то откровенное фанбойство, прямо. Так можно любой ляп разработчиков, в несомненное достоинство приписать.
Эээ, где фанбойство? Я просто объяснил, почему именно вороны присутствуют в игре, а не голуби или дрозды.
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
А почему же нельзя какого-нибудь гризли сделать этим олицетворением?
Скрытый текст:
В Европе вороны-стервятники с давних пор связаны с войной, смертью, запустением, злом и несчастьями — символизм, распространенный также и в Индии. Из-за своей черноты они считаются сим¬волами хаоса и тьмы, предшествовавшей свету творения.

Медведь является также атрибутом таких святых, как Колумбан, Урсин и Сергий, странствующих во вьючном седле Корбиниана, Губерта и Максима из Трира. В геральдике медведь встречается на гербах многих городов, а также встречается и в России, например в гербе Ярославля.
Вот почему. Медведи почти всегда олицетворяют что-нибудь не плохое, в отличии от тех же ворон.
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Угу...головой во время аварии в первом эпизоде видать стукнулся сильно.
Ты понимаешь, какую глупость сейчас написал? Авария случилась после написания книги.

Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Пусть это был бы волк, койот... Опасной живности полно, из которой врага сделать плевое дело.
В принципе я согласен, было бы неплохо, если бы в игре присутствовали хищники, но ты забыл одну важную вещь - игру делал не я, а финские разработчики. Ты не думал что у них был были причины, из-за которых этой живности нету? И я говорю, не про ресурсы консоли.

Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Кошек, волков, змей тоже достаточно часто олицетворением тьмы делают, но я ни одного животного этого вида не встретил в игре.
Ты бы сначала почитал, что они в большинстве своём олицетворяют, прежде чем это писать.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 07:31   #2212
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
но я ни одного животного этого вида не встретил в игре.
Может быть потому, что уже сразу выбрали ворона? Смысл добавлять других? Лишь бы двум ребятишкам было веселее? Плюс ко всему, ворон такое животное, что может быть возле игрока почти в любом месте, а вот остальные как-то не особо (я бы например больше бы удивился, если бы медведи в начале игры сидели возле хижины, как бы наблюдая за Вейком и его женой, а при подходе к ним, они бы убегали в воду...).

ЗЫ Включи головку, и пойми, что символ всегда один, а то, что ты хочешь больше — придирки, причём бессмысленные и глупые. Люди меньше всего задумываются о животных в таких проектах, но нужно же к чему-нибудь придраться, так? Ну молодцы, животных нету -> игра говно, смысл это нам доказывать? Очевидно же, что ваше мнение, из-за способа его выражения, всем побоку.

Мне одному мелодия Tom the Diver напоминает музыку из Пейна? Уж очень они похожи.

Последний раз редактировалось nikitakress; 24.02.2012 в 07:45.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 09:06   #2213
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Einhorn Посмотреть сообщение
игру в которой лес разнообразней
Ведьмак второй, лол
Цитата:
Сообщение от Einhorn Посмотреть сообщение
не монстры, а как никак люди
и что? МОжно было придмать те же захваты, чтобы освобождаться от врага нада было,
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
почему кроме ворон других птиц нет?
т.е. птиц тьма сама создает, а людей только поглащает? Какая молодец
И где она столько колхозников насобирала тогда х_Х
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 09:15   #2214
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Ты понимаешь, какую глупость сейчас написал?
Да...в два часа ночи мозг уже спит.)

Цитата:
Ты не думал что у них был были причины, из-за которых этой живности нету?
Угу...просто забыли, либо не придумали игровую ситуацию.
В Европе может быть что угодно, но действие игры разворачивается в США, если память не изменяет. И необязательно ссылаться на историю или традиции, это не документальный фильм, а игра с примесью фантастики...для полета мыслей и идей это максимальный простор.
Цитата:
Медведи почти всегда олицетворяют что-нибудь не плохое, в отличии от тех же ворон.
Хорошо, пусть свирепый и мощный хищник это на самом деле божий одуван.
Но я пишу про конкретный игровой момент...Алан идет в по лесу, ночью, плюс до этого один из персонажей четко и ясно предупреждает, что в лесу водится хищник и на него расставлены капканы, мол "будь аккуратнее". Буквально все располагает к встрече с медведем...а мы приходим туда, и облом. 20 капканов и 5 колхозников...
Раз уж начал про второй эпизод...убило наповал управление транспортом, оно не просто убогое, оно кошмарное. Лучше бы его вообще не было...кат-сцены с парой QTE хватило бы с лихвой.

Последний раз редактировалось V!st@; 24.02.2012 в 09:45.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 10:18   #2215
Новичок
 
Аватар для Gh()st
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
игра не понравилась совсем в одном моменте.
считаю огромный минус, бегать по 30-50 минут, ради 1-минутного ролика.
ночные прогулки затянуты, иногда сквозь зубы говоришь сам себе -"ага перейти этот забор, щас тут слочится холокост с гг" и правда, вот он холокост с гг.
ночные прогулки заставляют не наслаждаться, а злиться. столько времени тратишь, что бы узнать чуточку информации.
игры в стиле, бегай всю игру ради крупиц всегда меня бесили, но алан вейк особенно.

если убрать это, то игра хорошая, рассказ интересный, хоть фильм снимай, боевка тоже достаточно любопытна.
Gh()st вне форума  
Отправить сообщение для Gh()st с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 10:59   #2216
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gh()st Посмотреть сообщение
игра не понравилась совсем в одном моменте.
считаю огромный минус, бегать по 30-50 минут, ради 1-минутного ролика.
ночные прогулки затянуты, иногда сквозь зубы говоришь сам себе -"ага перейти этот забор, щас тут слочится холокост с гг" и правда, вот он холокост с гг.
ночные прогулки заставляют не наслаждаться, а злиться. столько времени тратишь, что бы узнать чуточку информации.
игры в стиле, бегай всю игру ради крупиц всегда меня бесили, но алан вейк особенно.
Все это описывает лишь шестой эпизод, когда я уже был готов к эпичной концовке, а меня заставили ещё 1,5 часа бежать к пресловутому "одноминутному ролику". В остальном информацию нам подают размеренно.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Но я пишу про конкретный игровой момент...Алан идет в по лесу, ночью, плюс до этого один из персонажей четко и ясно предупреждает, что в лесу водится хищник и на него расставлены капканы, мол "будь аккуратнее". Буквально все располагает к встрече с медведем...а мы приходим туда, и облом. 20 капканов и 5 колхозников...
Ну окей, согласен, что было бы совсем неплохо и даже хорошо встретить в игре одержимого медведя. Во всех играх есть недостатки, без них никак. НУ нету медведей в игре, катастрофы же не случилось, конец света не наступил, все живы, здоровы, орлы. Ну и чёрт с этим, игра и без того хороша. Не надо требовать от неё всего и сразу.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 24.02.2012 в 11:03. Причина: Добавлено сообщение
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 11:18   #2217
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Tim@n, Ну то, что игра унылое г****, я не писал. Визуально и сюжетно меня пока все устраивает. Многие пишут про слив сюжета к концу игры, но до этого еще надо дойти.
Из недостатков на данный момент я увидел только кривое управление автотранспортом и однообразие в геймплее.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 11:19   #2218
Новичок
 
Аватар для Gh()st
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Все это описывает лишь шестой эпизод, когда я уже был готов к эпичной концовке, а меня заставили ещё 1,5 часа бежать к пресловутому "одноминутному ролику". В остальном информацию нам подают размеренно.
я щас на главе 4 кажется(
Скрытый текст:
где надо с псих лечебницы бежать
) и уже жутко раздражает. такое ощущение что создателя сказали растянуть время, они и тянут придумывая находу.
я все понимаю, геймплей и так далее, но реально смешно. доходит до того что, вот цель, а тебе надо пилить 20 минут в обход.
видишь забор, перелезь-нет, надо в темноте бежать 142421042512 километров через какой то лабирит и сад.
Скрытый текст:
когда мы идет на пик, что бы встретится с похитителем.
деревня призраков, шахты, всякие леса и так далее. в итоге бегаем 30 минут-ролик как ты падаешь в озеро(~30 сек) и опять все повторяется.


вот этим игра и раздражает, много "одинакового" действия. хорор элементы хорором, но когда ты уныло говоришь себе - " щаа опяяять тут все сломается, камни упадут, дорогами да развилками бежать, быстрее бы закончить с этим" это не круто совсем.
Gh()st вне форума  
Отправить сообщение для Gh()st с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 13:21   #2219
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Прекрасная игра с отличной атмосферой и сюжетом. Давно такого удовольствия не получал, игра встала в ряд лучших, что я играл. Проходил по эпизоду в день, и об однообразии узнал только из этой темы. Ну тут видимо кому как. Вопросы по концовке
Скрытый текст:
Если Алан освободил жену, сам оставшись в заточении, получается ничего не было. Значит тьма не касалась официантки, что заманить Алана. Отчего же в финальном ролике она сущностью все таки попользованная? И кликер, как работает эта штука? Насколько я понял она "выключает" тьму. Почему же в итоге она получила просто новый аватар вместо уничтожения? И почему сам Зейн не воспользовался им, ведь у него была возможность. И вообще, получается Том вписал Алана? Или вписал кликер рандомному мальчику?
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 13:25   #2220
Новичок
 
Аватар для TRANE74Russ
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 42
Репутация: -3 [+/-]
Alan Wake отличная игра этоки как сериал.Отлично сделали)
TRANE74Russ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования