| |||||||
Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
25.03.2007, 17:15 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Heroes Of Might And Magic 1 и 2 - обсуждение
Heroes of Might and Magic (Герои Меча и Магии) Скрытый текст: Heroes of Might and Magic 2: The Succession Wars (Герои Меча и Магии 2) Скрытый текст: Heroes of Might and Magic 2: The Price of Loyalty (Герои Меча и Магии 2: Цена Верности) Скрытый текст: Клан "Kingdom" Последний раз редактировалось Habit; 28.07.2008 в 21:05. |
||
|
10.12.2010, 21:34 | #41 | ||
Выживший
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103
|
__________________
Мы не можем встать и не лечь, но у нас есть все шансы лечь и не встать. Нет ничего более постоянного, чем изменчивость. |
||
|
18.12.2012, 17:54 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Цитата:
Здесь можно почить о разнице в версиях, а здесь прослушать всю музыку из вторых героев. |
||
|
25.12.2013, 22:34 | #43 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 19
Репутация: 4
Предупреждения: 400
|
Heroes 2 моя первая игра на компьютере и самая любимая часть Героев. Столько воспоминаний, что трудно собраться с мыслями, но начну по-порядку. Сначала попалась нам с другом глючная версия, что если жмёшь пропуск хода, то слетает в винду. И мы стали мутить комбинации - собрать первое войско и убить кочевников внизу. И появилось такое сказание: их деды не побеждали монголов, их отцы не побеждали монголов, а они победили монголов!!! Потом добрый человек принёс нам нормальный диск и мы начали уже играть с возможностью пропуска ходов. Но я взял себе диск и пошёл домой играть кампании. Начал за Роланда, но как-то его идеи меня не впечатлили и на переходной миссии за Арчибальда перешёл) В итоге теснил Роланда ещё пару карт и запер в клетке в итоге) Остальные кампании тоже прошёл, но суть их всех не очень помню.
А после прохождений компаний стали мы с друзьями собираться дома и играть 2 на 2 против компов. Из отдельных карт шедевральной была "Утопия Пирата", мы с друзьями часто в неё играли вчетвером. Это огромная карта и там есть игрок, за которого играть нельзя и у него со старта герой Гвардинант с 5 драконами и каждого по 25. А все игроки стартуют с разных мест, у меня 1 герой оказывался на маленьком острове). При этом там не было союзов, поэтому кроме крутого компа ещё и игроки друг другу давали по шапке и портили вылазки. А цель была взять очень дальний замок, к которому архисложно было пробраться. Обычно 1 прохождение такой карты до конца занимало 5 дней по 5-6 часов игры. Просто сэйвились и завтра продолжили. В общем, игра просто шедевр в высшей степени! |
||
|
|