11.01.2013, 13:53 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Witcher 3: Wild Hunt
Жанр: Action-RPG Издатель: CD Projekt Разработчик: CD Projekt RED Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5 Дата выхода: 19 мая 2015 Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022 Цитата:
Об игре Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 12:17. |
||
|
04.01.2016, 10:50 | #3541 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
|
||
|
04.01.2016, 11:11 | #3542 | ||
Юзер
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84
|
Труп, Регионы совпадают да.
wnite knight, Спасибо, попробую вечерком. |
||
|
04.01.2016, 11:15 | #3543 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
Цитата:
По началу это всё прикольно, но через пару часов всё скатывается в однообразную рутину. Так и не добил платину из за трофа на сбор карт, слишком скучно стало.
__________________
Steam |
||
|
04.01.2016, 11:23 | #3544 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
проходя на ранних патчах, там были проседания фпс и не только там, а в любом бою с n-ым количеством призраков, т.к. у них навернуто всяких пост эффектов и прочее |
||
|
04.01.2016, 11:34 | #3545 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
сейчас Ведьмак выдает 30 фпс стабильно при любых нагрузках (ну изредка там упадет до 28, но не критично ваще). Кроме одного мини-условия) Если у вас быстрые слоты заполнены не полностью, фпс будет проседать. Если вставить туда зелья или еду, фпс будет стабильный. Такие-то поляки-программисты!
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.01.2016, 11:40 | #3546 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
А насчёт слотов не знал. |
||
|
04.01.2016, 15:49 | #3547 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Меня напрягает именно дубовое управление и дубоватый Геральт. ФПС по большей части не беспокоит. Хотя в бою с призраками были просадки, да.
К слову, игра мне очень нравится. Но вот бои в ней пока совсем не нравятся. Было всего два замеса, которые реально сильных эмоций доставили: 1) В самом начале, по заданию, с четырьмя утопцами. Я их раскайчивал, за лошадью прятался, и таки вломил со второго раза. 2) Бой с черным медведем. Эпично, долго, довольно интересно для меня. Ведь и соперник под стать гг, довольно дубовый)) В общем, наслаждаюсь пока сюжетом, некоторыми заданиями и эксплорингом. Правда чет много сокровищ и чертежей в своих нуболоках нахожу, которые на 25+ уровни.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
04.01.2016, 15:58 | #3548 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
Тем более что там дубового? Нажал клавишу отвечающую за перекат протагонист на действие откликнулся, нажал удар он ударил. Довольно неплохое управление на мой взгляд. Быстрые слоты расположены неплохо. Прохожу я сам игру в режиме "На смерть" и особых проблем с "дубовостью" не испытываю. |
||
|
04.01.2016, 16:08 | #3549 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Судя по отзывам, по началу в Ведьмаке страдаешь от высокого урона врагов и не лучшего управления, а потом просто ваншотаешь за счет перекачанности. Добавлено через 5 минут ПС: вот, точно. Я понял, чего мне реально не хватает в Ведьмаке. Это плавного перехода из одного действия в другого. Вкраплять использование Знаков и предметов прямо в серии атак, на ходу менять Знаки и строить комбо на их основе, быстрее переходить от защиты к атаке и наоборот.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 04.01.2016 в 16:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.01.2016, 16:42 | #3550 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Всем доброго времени суток! Обращаюсь ко всем опытным поклонникам серии! Мне нужна помощь! Руки опускаются! Купил себе дисковую версию Ведьмак 3 на пс4! В конце декабря! Сразу же обновляется до 1.11 примерно 17 гб. И после этого играть невозможно, пишет что диск либо загрязнен либо поврежден! Диск целый! Новый! Консоль новая! Другие диски переваривает без Б! Что странно, пробовал сносить патч, и запускать без него, все работает! Т.е. версия 1.0 читается с диском на ура! Стоит обновиться, начинаются проблемы! Добрые люди дайте совет! Пожалуйста!
|
||
|
04.01.2016, 16:58 | #3551 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Разве нельзя на ходу менять знаки во время боя? Нажал L1 выбрал нужный знак или например бомбу (во время боя) и делаешь нужное тебе комбо. Комбо из знаков да не получится из-за низкой скорости восстановления энергии.
|
||
|
04.01.2016, 18:16 | #3552 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Цитата:
Я может чего-то не понимаю, но почему большая часть торговцев и других простолюдинов с которыми приходится общаться, имеют абсолютно одинаковые лица?) Добавлено через 7 минут Ну черт знает, не понимаю чего там дубового, действительно ведь во второй части все было несколько похуже. Может быть ты просто привык к быстрому в этом плане Бладборну?) Просто лично меня все устраивает , Гера нормально двигается. Понятно что в большинстве случаев ты получаешь по шее, но это от того что тебя окружают буквально со всех сторон. Иногда даже стандартные утопцы могут создать проблему, если слишком сильно зазевать конечно же. Но есть и такие монстры, которые и ударить то не успевают, спаунишь их атакой, а они только и делают что отступают назад. По большей части это характерно для каких-нибудь големов или грифонов. Может быть мне показалось, но с прокачкой левела Геральт начинает чуть быстрее двигаться. Добавлено через 10 минут Ну посмотрим конечно, меня на данный момент затянуло по полной.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.01.2016 в 18:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.01.2016, 19:17 | #3553 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Этакая фишка всей серии. Что в первой части было полно одинаковых лиц, что во второй. Третья продолжает славную традицию.
|
||
|
05.01.2016, 09:26 | #3554 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Devhed, замечательно.) В первую часть так и не сыграл, а во второй этого даже не заметил в свое время.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
05.01.2016, 21:59 | #3555 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Ну чтож, милсдари. Ведьмак продолжает мне радовать душу и прижигать сидалище. К дубовому управлению добавились застревания в текстурах и даунское поведение Геральта в воде.
По поводу застреваний - трижды уже залипал в каких-нить не бьющихся горшках, из которых во время боя нельзя выйти, ибо нормальный прыжок не робит. Дважды меня из-за этого как салагу заковыряли, а в третий раз это был бой с двойниками-призраками, и из противников оставалась только еле живая копия Геральта. Подводные приключения в руинах и узких проходах - это воспламенение. Бедолага цепляется за все уступы, втыкается, поднимается или ныряет по полчаса, меняет направление как старый грузовик. А вот подводным боям, то есть стрельбищам, был приятно удивлен. Думал урон будет такой же, как на суше)) В целом, игра пока радует, благо квесты просто шикарнейшие. Очень порадовали: Скрытый текст: Расстроило, что броня и оружие Грифона на 11 уровень. Прям всплакнул. И еще вот у меня дурные предчувствия по поводу одного места, дальше могут быть спойлеры: Скрытый текст: Вообще, мне третий Ведьмак очень напоминает хиты времен первой ПС. Тогда было немало очень душевных, интересных игр, в которых разработчики вкладывали себя без остатка и уделяли просто нереальное внимание деталям. Но в которых на обе ноги хромала техническая часть: глюки, рваные текстуры, баги, чудовищное управление. Но тогда это все воспринималось как фичи. А сейчас и средний уровень качества проектов подрос, и мы зажрались. Поэтому все эти огрехи Ведьмака неплохо для меня общее впечатление портят.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
05.01.2016, 22:12 | #3556 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Сеты апгрейдятся, нужно будет найти следующие чертежи.
По идее, норм должно быть. Кейра даст тебе лампу, которая поможет с зеленью. Добавлено через 1 минуту Ну и если бы ты зафейлил квест, то тебе бы об этом сообщили с пометкой в квестлогах. Аналогично и с выполнением. Можно убить контрактную тварь, не ьрав на нее заказ, после убийства квест появится сразу выполненным с последней стадией о получинии награды.
__________________
The grass was greener
The light was brighter With friends surrounded The nights of wonder The dawn mist glowing The water flowing The endless river Forever and ever Последний раз редактировалось RealSkif; 05.01.2016 в 22:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.01.2016, 00:28 | #3557 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Да это понятное дело) У меня уже лежит несколько улучшений для сетов Медведя и Волка. Я наоборот о том, что высокий уровень. Сделал то я цепочку на 6-7, не глядя скрафтил оба меча - а одеть то нельзя)) Вот тут-то и прокатилась скупая ведьмачья слеза по моей реально бородатой щеке.
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Линию барона, кстати, все еще не прошел до конца. Двойная мотивация гонять по окрестностям и все вынюхивать. Хотя, быть может, там дальше по сюжету подсказки будут. Но я пока никуда не спешу. Синдром собирательства и отличные побочные квесты держат интерес на уровне.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
06.01.2016, 00:54 | #3558 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94
|
Aferus, ты слишком рьяно во вопросикам не носись, целенаправленно их зачищая. Гораздо лучше сосредоточиться на квестах, по пути к которым и заглядывать на вопросы. Так и мир живее воспринимается, и целые блоки квестов по расследованию не пропустишь.
|
||
|
06.01.2016, 08:08 | #3560 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Aferus, ну у меня тоже Геральт иногда застревал, но крайне редко на самом деле. Было такое что во время битвы с разбойниками я провалился в отверстие на небольшом мостике в болотах. Там не хватало досок. Но разбойников все равно вынес, правда последнего пришлось валить с арбалета, так как Геральт упорно не хотел выходить. Под водой поведение Геральта тоже бесит порой, но вроде бы пока ничего страшного. Странно, но я думал что под водой можно только из арбалета стрелять или из чего то ещё? А то я заколебался уже от утопцев уплывать постоянно.
Niov, да я вот тоже ничего не могу с собой поделать. Стараюсь все дополнительные задания и вопросцы выполнить именно в первую очередь. Естественно что высокоуровневые задания остаются уже на потом, а до тех пор берусь за сюжетные задания. Хотя конечно некоторые выполнять можно и наперёд, если там нет монстров с хай левелом.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|