05.01.2012, 22:18 | #1 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown Жанр: TBS Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51. |
||
|
27.01.2013, 21:41 | #1261 | ||
Новичок
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 19
Репутация: -1
|
PS. Скорее бы UFO новая вышла. Если конечно её не похоронили уже. |
||
|
27.01.2013, 22:25 | #1262 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Это "упрощения" работают к удивлению удобно и не казуалят игровой процесс.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
31.01.2013, 16:08 | #1264 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Я не представляю как вы играете в тех режимах когда можно только раз сохранятся ил ивообще нельзя. У меня часто бывает, что вероятность попадания 70%, да что 70, у снайперов бывает и 90, но приходилось раз 10 перезагружаться прежде чем было попадание. Бред какой то, но игра затягивает все таки не смотря ни на что
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
31.01.2013, 16:59 | #1265 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
|||
|
31.01.2013, 17:21 | #1266 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136
|
[ЙА]жЫр, ога, только если совершить действие другим персонажем, то результат меняется...
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
31.01.2013, 17:30 | #1268 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136
|
[ЙА]жЫр, имею ввиду, что если первый промазал, то делаешь лоад, ходишь вторым и опять стреляешь первым.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
31.01.2013, 17:51 | #1269 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
|||
|
31.01.2013, 17:57 | #1270 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136
|
[ЙА]жЫр, реально бесит, когда снайпер с вероятностью попадания 95% промахивается 2 раза подряд.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
31.01.2013, 18:21 | #1271 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
Хотя с тех пор как пару раз мой ассолт фланкуя с 97% умудрился промахнуться я теперь только с 50+ стреляю, всем остальным ищу дела продуктивнее. |
||
|
31.01.2013, 19:35 | #1272 | ||
Юзер
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29
|
В мультиплеере как не было игроков, так и нет? Не подправили? Что-то второй раз игру не получается пройти на высокой сложности, как-то получилось, что из-за сделанного выбора вышла из проекта половина мира сразу же.
|
||
|
08.02.2013, 13:10 | #1274 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 69
Репутация: 1
|
Прошел вчера игру, играл на среднем уровне сложности . Прохождение заняло около 7 часов. скажу так, игра конечно мега крутая, очень затягивает. как и везде есть свои плюсы, и свои минусы. жаль конечно очень короткая.
будем ждать экшен версию, посмотрим что они там намудрили!)) |
||
|
08.02.2013, 13:20 | #1275 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 10
Репутация: 4
|
экшон версия никоем образом считаю не будет передавать дух xcom, к которому многие из нас привыкли, хотя черт его знает возможно что-то и получится, но не верю пока что в нее. А так поигрываю в данный момент на импосибл режиме, порой конечно убивают ситуации, когда мажешь даже в притык, но терпимо
|
||
|
08.02.2013, 19:57 | #1276 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
А экшен ждать не стоит. Он будет говном. Хотя, если разработчики ВНЕЗАПНО поменяют концепцию игры (даже при сохранении показанной стилистики), то может получиться и винъ.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
10.02.2013, 23:53 | #1277 | ||
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: ..........бург
Сообщений: 311
Репутация: 185
|
Давно собирался сесть поиграть в xcom, и вот сегодня выдался удачный денек. Игра классная, непростая, требует понимания ее логики. Первый раз начал проходить из принципа без сохранений, еще непонимая как в нее играть, и меня конечно-же поимели неоднократно.
Начав с чистого листа, стал беречь жизни солдат и не спускать бабло на все подряд. Стало намного проще, интереснее, вообщем игра затянула меня на весь день. Озвучка в нашей локализации так себе, графика для такого рода игр мне показалась отличнейшей, а главное даже на ноутбуке на максимальных настройках не тормозит, разрабам просто поклон в ноги. По геймплею все-же есть вопросы, что делать со странами которые в панике? Тупые америкосы, например, у меня паникуют, хотя над ними и спутник висит, и разведчик летает. Жму сканировать воздушное пространство, и нихрена не находит в том районе, ни тарелкок ни нашествий. Что им надо-то? |
||
|
11.02.2013, 00:24 | #1278 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Выполнять миссии в этих странах и делать спутники.
Это просто ты мотаешь время, паника от этого не уходит. |
||
|
11.02.2013, 00:34 | #1279 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,590
Репутация: 2604
|
Цитата:
Ещё, как я помню, будет миссия захвата базы инопланетян, она все уровни паники здорово снизит. В конечном же счёте при игре на высоких уровнях сложности путь к победе всегда будет связан с жертвой каких-то паникёрш-стран, тут уж надо решить, за кем наибольшую заботу держать, кто выгоднее в стратегии будет. |
||
|
11.02.2013, 02:30 | #1280 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149
|
Как по мне не стоит, пяток шлемов, одна визуальная бронь, один некастомизируемый персонаж и 3 миссии, 2 из которых на крошечных картах, а третья карта копия карты "Дредноут" с маленькими правками, единственное противники на них идут с опережением графика, можно добыть кое какие технологии заранее, и это пожалуй все что я заметил из плюсов.
Давно не играл, решил снова, полез на нексус, скачал распиаренный мод Warspace Extension 1.71, во что его превратили просто слов нет, играл в более ранние версии, но сейчас одни маты, восстановление поцарапанного бойца от 80 дней, начальные исследования от 20 дней и больше, ресурсов почти 0, враги прут десятками за раз и часто телепортируются с одного места на другое, про баланс вообще молчу, его убили в хлам, собрать один снайперский плазмер стоит <500 сплава, <700$, 100 инженеров и почти месяц работы, а собрать целый Громобой, 10 дней, 30 сплава, 175$ и 70 инженеров, где вообще логика? С броней аналогично, цены взвинчены до небес, а на остальные проекты оставлено как есть, в итоге жутчайший дисбаланс. Правда понравилось как сбивают спутники, уравняли боевку, сделали неплохой баланс между оружием, добавили по 1 слоту в броню, можно дугомет вместо пистолета брать, правда не без глюков но все же. Может подскажет кто подобный ребаланс мод, но без вмешательства в экономику? Самому это править очень долго и муторно... |
||
|
|