Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 22:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 21:41   #1261
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 19
Репутация: -1 [+/-]
Блин печяльно что оружия очень мало. Помнится в UFO afterlite ито поболее было. Плюс патроны разные там... Докачался до плазмы и всё ты бог. Это всё упращения в угоду амерским даунам печально ,но все-же играть интересно блин.
PS. Скорее бы UFO новая вышла. Если конечно её не похоронили уже.
November.hok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 22:25   #1262
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от November.hok Посмотреть сообщение
Это всё упращения в угоду амерским даунам печально
Это "упрощения" работают к удивлению удобно и не казуалят игровой процесс.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 22:39   #1263
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
November.hok, будто в оригинале его сильно много было... Тут хоты бы снайперские винтовки появились.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 16:08   #1264
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Я не представляю как вы играете в тех режимах когда можно только раз сохранятся ил ивообще нельзя. У меня часто бывает, что вероятность попадания 70%, да что 70, у снайперов бывает и 90, но приходилось раз 10 перезагружаться прежде чем было попадание. Бред какой то, но игра затягивает все таки не смотря ни на что
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 16:59   #1265
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
но приходилось раз 10 перезагружаться прежде чем было попадание.
Если ты промазал, то даже 1000000000000000000000000 раз перезагрузившись не попадешь, эта система создана против таких умников как ты еще во времена цивилизации.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 17:21   #1266
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136 [+/-]
[ЙА]жЫр, ога, только если совершить действие другим персонажем, то результат меняется...
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 17:25   #1267
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
ога, только если совершить действие другим персонажем, то результат меняется...
Ну так промах прописан у одного персонажа, все логично.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 17:30   #1268
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136 [+/-]
[ЙА]жЫр, имею ввиду, что если первый промазал, то делаешь лоад, ходишь вторым и опять стреляешь первым.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 17:51   #1269
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
имею ввиду, что если первый промазал, то делаешь лоад, ходишь вторым и опять стреляешь первым.
Я так не извращался, ибо вообще не релоадился ни разу =\
Ну теперь буду знать, интересная информация.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 17:57   #1270
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136 [+/-]
[ЙА]жЫр, реально бесит, когда снайпер с вероятностью попадания 95% промахивается 2 раза подряд.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 18:21   #1271
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
реально бесит, когда снайпер с вероятностью попадания 95% промахивается 2 раза подряд.
Ну а что поделаешь, но ведь бывают и попадания 25%
Хотя с тех пор как пару раз мой ассолт фланкуя с 97% умудрился промахнуться я теперь только с 50+ стреляю, всем остальным ищу дела продуктивнее.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 19:35   #1272
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
В мультиплеере как не было игроков, так и нет? Не подправили? Что-то второй раз игру не получается пройти на высокой сложности, как-то получилось, что из-за сделанного выбора вышла из проекта половина мира сразу же.
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 21:47   #1273
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Slingshot pack стоит своих денег?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:10   #1274
Новичок
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 69
Репутация: 1 [+/-]
Прошел вчера игру, играл на среднем уровне сложности . Прохождение заняло около 7 часов. скажу так, игра конечно мега крутая, очень затягивает. как и везде есть свои плюсы, и свои минусы. жаль конечно очень короткая.

будем ждать экшен версию, посмотрим что они там намудрили!))
nepon9tno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:20   #1275
Новичок
 
Аватар для Rins
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 10
Репутация: 4 [+/-]
экшон версия никоем образом считаю не будет передавать дух xcom, к которому многие из нас привыкли, хотя черт его знает возможно что-то и получится, но не верю пока что в нее. А так поигрываю в данный момент на импосибл режиме, порой конечно убивают ситуации, когда мажешь даже в притык, но терпимо
Rins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 19:57   #1276
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nepon9tno Посмотреть сообщение
Прошел вчера игру, играл на среднем уровне сложности . Прохождение заняло около 7 часов. скажу так, игра конечно мега крутая, очень затягивает. как и везде есть свои плюсы, и свои минусы. жаль конечно очень короткая.

будем ждать экшен версию, посмотрим что они там намудрили!))
Средний, тащемта, самый играбельный уровень сложности.

А экшен ждать не стоит. Он будет говном. Хотя, если разработчики ВНЕЗАПНО поменяют концепцию игры (даже при сохранении показанной стилистики), то может получиться и винъ.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 23:53   #1277
Юзер
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: ..........бург
Сообщений: 311
Репутация: 185 [+/-]
Давно собирался сесть поиграть в xcom, и вот сегодня выдался удачный денек. Игра классная, непростая, требует понимания ее логики. Первый раз начал проходить из принципа без сохранений, еще непонимая как в нее играть, и меня конечно-же поимели неоднократно.
Начав с чистого листа, стал беречь жизни солдат и не спускать бабло на все подряд. Стало намного проще, интереснее, вообщем игра затянула меня на весь день.
Озвучка в нашей локализации так себе, графика для такого рода игр мне показалась отличнейшей, а главное даже на ноутбуке на максимальных настройках не тормозит, разрабам просто поклон в ноги.
По геймплею все-же есть вопросы, что делать со странами которые в панике? Тупые америкосы, например, у меня паникуют, хотя над ними и спутник висит, и разведчик летает. Жму сканировать воздушное пространство, и нихрена не находит в том районе, ни тарелкок ни нашествий. Что им надо-то?
Duck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 00:24   #1278
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
что делать со странами которые в панике?
Выполнять миссии в этих странах и делать спутники.

Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Жму сканировать воздушное пространство, и нихрена не находит в том районе, ни тарелкок ни нашествий. Что им надо-то?
Это просто ты мотаешь время, паника от этого не уходит.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 00:34   #1279
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,590
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
По геймплею все-же есть вопросы, что делать со странами которые в панике? Тупые америкосы, например, у меня паникуют, хотя над ними и спутник висит, и разведчик летает. Жму сканировать воздушное пространство, и нихрена не находит в том районе, ни тарелкок ни нашествий. Что им надо-то?
Паника накапливается по прошлым, неприятным для страны событиям. Запуск спутника над паникующей территорией снижает на один пункт. Также, во время нападений инопланетян на две страны, та страна, которой поможешь, не запаникует ещё больше (и, к сожалению, придётся жертвовать спокойствием другой). Ещё иногда будут даваться задания в определенной стране, по их завершению также поправится уровень паники.

Ещё, как я помню, будет миссия захвата базы инопланетян, она все уровни паники здорово снизит.

В конечном же счёте при игре на высоких уровнях сложности путь к победе всегда будет связан с жертвой каких-то паникёрш-стран, тут уж надо решить, за кем наибольшую заботу держать, кто выгоднее в стратегии будет.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 02:30   #1280
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Slingshot pack стоит своих денег?
Как по мне не стоит, пяток шлемов, одна визуальная бронь, один некастомизируемый персонаж и 3 миссии, 2 из которых на крошечных картах, а третья карта копия карты "Дредноут" с маленькими правками, единственное противники на них идут с опережением графика, можно добыть кое какие технологии заранее, и это пожалуй все что я заметил из плюсов.

Давно не играл, решил снова, полез на нексус, скачал распиаренный мод Warspace Extension 1.71, во что его превратили просто слов нет, играл в более ранние версии, но сейчас одни маты, восстановление поцарапанного бойца от 80 дней, начальные исследования от 20 дней и больше, ресурсов почти 0, враги прут десятками за раз и часто телепортируются с одного места на другое, про баланс вообще молчу, его убили в хлам, собрать один снайперский плазмер стоит <500 сплава, <700$, 100 инженеров и почти месяц работы, а собрать целый Громобой, 10 дней, 30 сплава, 175$ и 70 инженеров, где вообще логика? С броней аналогично, цены взвинчены до небес, а на остальные проекты оставлено как есть, в итоге жутчайший дисбаланс. Правда понравилось как сбивают спутники, уравняли боевку, сделали неплохой баланс между оружием, добавили по 1 слоту в броню, можно дугомет вместо пистолета брать, правда не без глюков но все же. Может подскажет кто подобный ребаланс мод, но без вмешательства в экономику? Самому это править очень долго и муторно...
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования