Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:56   #5781
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Edzie, блок полезный, как раз он и избавляет от перекатов. Он и контрудар. Да ведьмак, да реакция, но иногда казалось, что ведьмак машет не мечом, а палкой, так медленно с врагов снималось здоровье.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 22:02   #5782
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
абсолютно бесполезный блок.
Нелепо смотрелось если бы Геральт мог стоять и блокировать все удары.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
но все же боевка слабовата получилась.
А как же бомбы, метальные ножи, знаки? Особенно бомбы, просто незаменимы в борьбе против толпы врагов.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 22:29   #5783
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
блок полезный, как раз он и избавляет от перекатов
А еще он сжирает всю энергию на раз-два. Конечно когда прокачешь регенерацию энергии это не критично становится, но до этого ж еще дожить надо. Ах да, а еще его надо прокачать, чтобы Геральт хотя б со всех сторон мог блокировать удары.
Попытаешься использовать блок - энергия через пару секунд заканчивается, ведьмака дружно запинывают. Все скатывается в перекаты в итоге. Да что уж там, с их помощью даже быстрее по местности перемещаться
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Нелепо смотрелось если бы Геральт мог стоять и блокировать все удары.
Ну да, перекаты смотрятся гораздо лучше и уместнее.
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Да ведьмак, да реакция, но иногда казалось, что ведьмак машет не мечом, а палкой, так медленно с врагов снималось здоровье.
Можно подумать здесь по другому, можно так же колупать каждого противника
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
А как же бомбы, метальные ножи, знаки?
Бомбы и знаки были в первой части, ножи скорее для забавы, поиграться и забыть
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 23:37   #5784
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
окей, пускай в следующей части будет всего один удар. Быстрее жмешь на кнопку - быстрее убиваешь врага
эффективно же!
на самом деле, в первой части было видно, что управляешь не хреном с горы, а ведьмаком, машиной для убийств со сверхчеловеческой реакцией
а тут глядеть на то, как Геральт машет мечом с грацией чуть ли не среднестатистического стражника, как то не хочется
Как же я люблю сарказм))Ну не дерётся никто с бешеными прыжками..если тебе меч в живот хотят всадить ты о красоте будешь думать или как бы побыстрее расправиться с врагом?)..И кстати я не думаю что среднестатистический стражник умел крутить мельницы))А разнообразие вносят добивания и адреналин))Вот там он иногда как герой какого-нибудь боевика убивает)что реально бесит ибо кидать меч неудобно и малоэффективно..а он это делает в половине убийств под адреналином)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 00:08   #5785
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Edzie, неа, тут иначе, среднестатистический противник умирает от двух, ну трёх ударов, а если сделать серию, то враги будут умирать штабелями, причём довольно красиво.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 00:29   #5786
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
И что? Зачем ты это вставил, если не понимаешь что там написано?
Что там написано - как раз понятно. Если ты погуглил (молодец, возьми пирожок), то должен был и перевод увидеть. А там четко и конкретно написано : мы на связи с паном Сапковским. Т.е какие никакие, а консультации всё же получали.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 06:00   #5787
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Все скатывается в перекаты в итоге. Да что уж там, с их помощью даже быстрее по местности перемещаться
а если перекаты ещё прокачать (нижняя ветка мечника), то Геральт будет просто на метров 5-10 прыгать.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 13:56   #5788
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ко 2 части он не имеет НИКАКОГО отношения. Так что не надо ля-ля.
Именно поэтому Ведьмак 2 и получился второсортной хренью. Обидно.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 14:25   #5789
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
AshBeast
Почаще бы такая “второсортная хрень” выходила, а то одна первосортная прёт. Обидно.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 14:30   #5790
Юзер
 
Аватар для _Mix(-er)_
 
Регистрация: 28.08.2010
Адрес: Hamburg,Germany
Сообщений: 197
Репутация: 117 [+/-]
Может я и не прав, но у меня складывается впечатление,что многие люди здесь зажрались. Не буду говорить что Ведьмак 2 это игра года или ещё что там, потому как так не считаю,но на мой взгляд игра получилась отличной. Что по поводу блоков и перекатов..
Edzie, естественно энергия кончится быстро,если будешь стоять на месте и тупо ставить блок.
А то,что убивают быстро.. это хотя бы лучше того,что в первой части сражаясь ты нечего не делал кроме того, как вовремя нажимал на левую кнопку мыши.

Многие говорят слишком сложная боёвка,да она сложная, за то не такая лёгкая как в первой,пусть там и ведьмачьи стили были и все остальные наворты,за всю игру меня убили там максимум 6 раз (кроме боссов), реально было вынести всех соломандр в катакомбах в вызиме так, чтоб и половины полосы здоровья не потратить. Сложными были только боссы и пару монстров на болотах если не прокачен. Не понимаю к чему эти споры по поводу боёвки и остальной ерунды,плохо только то,что стили ведения боя убрали.
__________________
PSN ID: MiX-er_0901
_Mix(-er)_ вне форума  
Отправить сообщение для _Mix(-er)_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _Mix(-er)_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 14:53   #5791
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Mix(-er)_ Посмотреть сообщение
за то не такая лёгкая как в первой,пусть там и ведьмачьи стили были и все остальные наворты,за всю игру меня убили там максимум 6 раз (кроме боссов), реально было вынести всех соломандр в катакомбах в вызиме так, чтоб и половины полосы здоровья не потратить. Сложными были только боссы и пару монстров на болотах если не прокачен. Не понимаю к чему эти споры по поводу боёвки и остальной ерунды,плохо только то,что стили ведения боя убрали.
+100500 толпу зевак саламандр да и мутантов тоже можно было вынести групповым стилем в считанные секунды, тут же каждый бой против большой группы на харде заставляет напрячься, и без разницы насколько прокачан. Боссов тоже лично мне сложнее проходить чем в первом ведьмаке было, там только самый первый босс был относительно сложный. Если в первом я на самом сложном проходил всю игру и не умер ни разу, то в этой части умирал уже очень много, причем на сложном, а есть же ещё и инсэйн...
Но надо бы обязательно подправить читерские бомбы и ножики.

Последний раз редактировалось Enzо; 19.06.2011 в 14:59.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 15:07   #5792
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Mix(-er)_ Посмотреть сообщение
Не понимаю к чему эти споры по поводу боёвки и остальной ерунды,плохо только то,что стили ведения боя убрали.
Почему их убрали, они есть – быстрая, силовая атака, просто не надо между ними переключаться. А если развить навык мечника мельница (если не путаю), то ведьмак будет наносить повреждение всем в округ, это как в групповом стиле в первой части.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 15:17   #5793
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
на самом деле, в первой части было видно, что управляешь не хреном с горы, а ведьмаком, машиной для убийств со сверхчеловеческой реакцией
а тут глядеть на то, как Геральт машет мечом с грацией чуть ли не среднестатистического стражника, как то не хочется
Ударов и самих движений стало наоборот больше, просто теперь Ведьмак не выглядит бессмертным супергероем, разве это плохо? двигается он вроде как довольно шустро, особенно круто он летает в бою с кучей каких то накеров или гарпий, очень быстрые бои после которых горы трупов.
Противники стали умнее и много чего сами умеют, эльфы и рыцари куда более сильные чем были саламандры или мутанты.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
мне понравились эликсиры, которые можно выпить только перед боем и у которых постоянно заканчивается действие как раз к началу боя(если смотреть кат-сцены).
Думаю это исправят в патчах, чтобы действие эликсиров на время роликов останавливалось. А пока что можно посмотреть ролик, а потом загрузится с автосейва и пропустить его, если тебе не хватает времени, я так делал иногда.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
А еще целых 2 вида ударов. я конечно понимаю что это не слешер, а РПГ, но все же боевка слабовата получилась.
В первом если копнуть глубже был вообще один удар, просто было переключение между стилями, а дальше клик-клик-клик... привыкнуть к времени когда жать и все. Тут не нужно переключаться между стилями, но они не пропали при этом, что в принципе шаг вперед. Быстрый стиль удар одной кнопкой, силовой стиль другой кнопкой, групповой активируется, только если изучил такой навык и включается автоматически против группы, тоже ок вроде как.
Минусов в игре много не спорю, но боевка качественно стала лучше.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 15:40   #5794
Юзер
 
Аватар для _Mix(-er)_
 
Регистрация: 28.08.2010
Адрес: Hamburg,Germany
Сообщений: 197
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Почему их убрали, они есть – быстрая, силовая атака, просто не надо между ними переключаться. А если развить навык мечника мельница (если не путаю), то ведьмак будет наносить повреждение всем в округ, это как в групповом стиле в первой части.
FEDERAL, про это не знал,надо попробовать прокочать эту способность)
__________________
PSN ID: MiX-er_0901
_Mix(-er)_ вне форума  
Отправить сообщение для _Mix(-er)_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _Mix(-er)_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 15:43   #5795
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
просто теперь Ведьмак не выглядит бессмертным супергероем, разве это плохо?
Это плохо. Ведьмак дерётся как какой-нибудь воин Темерии, ну, на уровне Роше, допустим. А ведь ведмаки ТАК владеют мечом, наверно покруче всех самураев в Японии. Просто навыки ведьмака уравняли с "простыми смертными", и это, как я считаю, недопустимо.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Почему их убрали, они есть – быстрая, силовая атака, просто не надо между ними переключаться. А если развить навык мечника мельница (если не путаю), то ведьмак будет наносить повреждение всем в округ, это как в групповом стиле в первой части.
Хех, правильно раскачанный Геральт в конце первой части был машиной для убийства. Такое ощущение, что в промежутке между первой и второй частью, трахаясь с Трисс, он элементарно позабыл все свои скиллы и снова надо их прокачивать.

Последний раз редактировалось Еternal; 19.06.2011 в 15:44. Причина: Добавлено сообщение
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 16:08   #5796
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Это плохо. Ведьмак дерётся как какой-нибудь воин Темерии, ну, на уровне Роше, допустим.
Ты видел хоть кого то с людей с такими ударами как у Ведьмака? там что у эльфов, что у рыцарей свои удары, совсем другие и обычно крайне медлительны, пока раскачается Ведьмак три раза успевает ударить быстрым стилем.
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Просто навыки ведьмака уравняли с "простыми смертными", и это, как я считаю, недопустимо.
Какие именно навыки? по моему арсенал ведьмака никому не давали, за исключением разве что Лето, но он тоже ведьмак.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 16:32   #5797
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Это плохо. Ведьмак дерётся как какой-нибудь воин Темерии, ну, на уровне Роше, допустим. А ведь ведмаки ТАК владеют мечом, наверно покруче всех самураев в Японии. Просто навыки ведьмака уравняли с "простыми смертными", и это, как я считаю, недопустимо.
Стили сражения на мечах от народа как бы пошли и от этих "простых смертных".

Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что в промежутке между первой и второй частью, трахаясь с Трисс, он элементарно позабыл все свои скиллы и снова надо их прокачивать.
Нет, же. Тюремщики все скиллы выбили из башки.
П.С. Самому не понравилось в боёвке - зрелищность и исполнение фаталити. При нажатии кнопки X Ведьмак вместе с противниками телепортируется в другое место и там их начинает добивать, выглядит не очень, да и расчлененки мало как то. В первой части голова слетала почти с каждого непися, и у монстров порезы оставались.
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething.

Последний раз редактировалось Chewucca_RUS; 19.06.2011 в 16:51.
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 18:08   #5798
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Ты видел хоть кого то с людей с такими ударами как у Ведьмака? там что у эльфов, что у рыцарей свои удары, совсем другие и обычно крайне медлительны, пока раскачается Ведьмак три раза успевает ударить быстрым стилем.
Вот именно, что у него просто "удары", а в первой части были зашибись какие пируэты. Сам Дарт Вейдер, Оби-Ван Кеноби и Йода сдохли бы от зависти.
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Какие именно навыки?
Навыки боя.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 18:33   #5799
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Еternal
Если, раскачать мечника, то есть на что посмотреть – почти все остальные противники в игре будут казаться неподвижными, деревянными буратинами. А до Йоды даже Геральту из первого ведьмака, как до Луны -_0
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 18:34   #5800
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
FEDERAL, не об этом речь.
А насчёт Йоды - это был сарказм. К тому же утрированный.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования