Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2016, 20:08   #1
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 4,937
Репутация: 959 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение



Сюжет:


2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.

Особенности игры:


*Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
*Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
*Знакомый и близкий мир постсоветского пространства.
*Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие.
*Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
*Несколько вариантов концовок
*Система погодных эффектов и смены дня и ночи
*Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры.
*Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия.
*Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 18.08.2016 в 20:12. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2018, 17:04   #101
Волшебник
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 6,234
Репутация: 2408 [+/-]
Да, про атмосферу в игре писали много раз, она в ней просто невероятная.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2018, 10:24   #102
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 3,501
Репутация: 360 [+/-]
У меня тут запара с последним заданием на убийство от бармена, т.к. я Х18 не прошёл. Если его провалить он его выдаст снова?
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2018, 00:00   #103
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 1,394
Репутация: 140 [+/-]
vasyalus, а причем тут X18? Вроде как можно повторно взять задание, но я не уверен. В любом случае награда будет, если Воробей впринципе умрет.

Еще вроде при переходе на какие-то новые локации, многие старые по сюжету побочные квесты отменяются. Давно не играл, но вроде так.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2018, 12:27   #104
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,043
Репутация: 465 [+/-]
У всех лежит сталкер на свалке с просьбой о помощи (SOS в PDA), где сказано что он возможно ранен. Недалеко от поста Долга на свалке, за разрушенным зданием по пути в Темную долину. Отметка зеленая. Сколько играл, а не припомню такого. Может из-за 1.0006, так как большую часть раз играл в 1.0004?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2018, 19:56   #105
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 3,501
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
а причем тут X18?
У меня в посте ссылка на сталкер вики, где сказано, что после прохождения сюжетки Янтаря он туда отправится, где его будет легко прикончить.
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Вроде как можно повторно взять задание, но я не уверен.
Можно. Вот только узнал я это после того как оставил его подранком, как в вики написано , но он не дохнет нифига. Факап дикий.
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
В любом случае награда будет, если Воробей впринципе умрет.
Но это да, но как выше писал я ему бесмертие организовал. Теперь убить его не сагрив долг я не могу, т.к. сохранился, уверенный что всё ему хана.

Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Еще вроде при переходе на какие-то новые локации, многие старые по сюжету побочные квесты отменяются.
Побочки не отменяются, они на время, а вот сюжетные типа "спасти Круглова" на "Дикой Территории" очень даже отменяются при переходе с локации.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
У всех лежит сталкер на свалке с просьбой о помощи (SOS в PDA), где сказано что он возможно ранен. Недалеко от поста Долга на свалке, за разрушенным зданием по пути в Темную долину. Отметка зеленая. Сколько играл, а не припомню такого. Может из-за 1.0006, так как большую часть раз играл в 1.0004?
Нет, у меня такого нет. Но есть отметка на долговца, которого по сюжету вместе с "Пулей" спасаешь. Может отметка на второго долговца из подземелья на базе бандитов баганула?
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования