08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
13.04.2011, 20:46 | #4882 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407
|
Что меня должно было удивить?
Я типо умею читать. Я игру прошёл 3 раза, и я не помню, что бы вообще по кому то хоть раз промахнулся, так и я понял, зачем тут этот параметр. |
||
|
13.04.2011, 20:54 | #4883 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
Ничего, что там в запасе еще минимум 15 лвлов на развитие чара?
Цитата:
Уже на 8-9 лвле лучник может атаковать цель со 100% шансом попадания при минимум 70% шансе крита и с силой крита более 100%. А 3 лучника с такими характеристиками в состоянии быстро вынести любого противника. |
||
|
13.04.2011, 22:38 | #4884 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
Цитата:
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
13.04.2011, 23:58 | #4886 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
14.04.2011, 01:36 | #4887 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Всегда приятно, когда собственные прогнозы сбываются. Вдвойне приятно, когда реальность щелкает по носу самоуверенных балбесов. Когда-то один чудак из EA заявил, что DA2 будет ориентирован на консоли и серьезно упрощен из-за якобы низких продаж на ПК. Как мы сейчас видим, консолизация пошла игре однозначно во вред. И это не нытьё PC-фага, а суровая реальность.
Провал по всем статьям (по сравнению с первой частью). По совокупному баллу критиков - DA2 чуть ли не худшая игра от Bioware за все время существования компании (на сайтах Metacritic и Gamerankings хуже оценены только всякие аддоны и DLC). Про пользователей я вообще молчу - на тех же метакритиках DA2 набирает среднюю оценку в 4 балла из 10, что позволяет ей занимать заслуженное место рядом с такими шедеврами как Bionic Commando Rearmed 2 и Rango: The Video Game. Самое смешное что консольщики, для которых весь этот цирк с перезагрузкой затевался, критикуют игру чуть ли не сильнее чем ПК игроки. И самое моё (и издателей) любимое - продажи. Альфа и Омега современного геймдева. Итак, по данным сайта vgchartz.com DA2 продался на консолях за четыре недели в количестве 910,737 копий против 1,126 269 первой части за тот же период. Как мы видим, недобор составляет 200 тыс. копий. (Конечно, это все из-за проклятого перадства на PC (с)) Продажи все равно неплохие, но не для таких амбиций Надеюсь, моя любимая контора (BW) сделает соответствующие выводы и возьмется за ум. И за Mass Effect 3. Хотя я за него спокоен, ребята которые над ним работают вроде бы потолковее DAшных
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран Последний раз редактировалось Pilgrim; 14.04.2011 в 01:53. |
||
|
14.04.2011, 01:53 | #4888 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
Ооо, а
Скрытый текст:
__________________
Убить всех человеков |
||
|
14.04.2011, 02:31 | #4889 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Неизбежно. В этой игре все неизбежно, твои поступки ничего не изменят.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.04.2011, 08:36 | #4890 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
14.04.2011, 12:05 | #4891 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
14.04.2011, 13:54 | #4892 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Скрытый текст: Так что в данном случае "сравнивать соло рпг (Ведьмак) и командную (ДА), вижу возможным" А вы тут уже на 4 страницы растянули оффтом можно ли их сравнивать, а некоторые умудряются даже сравнить. |
||
|
14.04.2011, 14:13 | #4894 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
MrTwister,
Толсто. Я говорил о том, что в Ведьмаке с увеличением сложности добавляются новые геймпейные особенности и фитчи, которые на легком уровне сложности не нужны. В DA2 увеличивается только живучесть врагов и время которое нужно что бы их убить. А вот это: Скрытый текст: Сложности которые можно создать для самого себя (типа как пройти HL2 только с монтировкой и гранатометом), только и всего. |
||
|
14.04.2011, 14:20 | #4895 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
В игре заложено то, что ты сможешь из нее выжать. Хочешь - проходишь только сюженую линию, не хочешь - проходишь доп. квесты. Хочешь - открываешь все ачивки, не хочешь - не паришья с этим. Хочешь - проскакиваешь на легком, хочешь - ползешь на кошмаре. Хочешь - юзаешь припарки, не хочешь - не юзаешь. Хочешь проходишь игру без погибших и используешь тактику, не хочешь - идешь в лоб.
А то, что при увеличении уровня сложности надо воспользоваться каким-то другим оружием это разве говорит об увеличении сложности? Скорее о разнообразии вооружения и фантазии разработчиков. |
||
|
14.04.2011, 14:47 | #4896 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
Цитата:
Это конечно прискорбно, я так хотел встать на сторону Кунари, уж больно мне Аришок нравится.
__________________
Убить всех человеков |
||
|
14.04.2011, 15:20 | #4897 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Конечно. Тут история линейно разворачивается, ты можешь слегка подкорректировать детали, но финал тебе неподвластен. Пичалька.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
14.04.2011, 17:09 | #4899 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407
|
Не смеши, а. В первой части была куча ситуаций с 3 различными выборами, плюс решение от некоторых дополнительных квестов и о твоих спутниках показывали в финале. А тут всего 2 варианта концовки и изменяется только то, кто из сопартийцев с тобой остался.
|
||
|
14.04.2011, 17:27 | #4900 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: -2
|
Цитата:
|
||
|
|