Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2016, 15:28   #1
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
God of War



Жанр: Hack and slash, Action | Разработчик: SIE Santa Monica Studio | Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: | Дата выхода: 20 апреля 2018



Цитата:
Начав своё шоу с эпичного выступления оркестра, компания Sony сразу перешла к анонсу своих новинок. Первой представленной новой игрой от японского платформодержателя стала новая часть серии God of War от SIE Santa Monica Studio. Главным героем игры выступает постаревший Кратос. Действия нового "Бога Войны" разворачиваются спустя много лет после событий, описанных в God of War III. По словам разработчиков, новый God of War поражает своими масштабами, однако открытого мира в игре представлено не будет. Также сообщается, что QTE будут использоваться несколько иначе, если сравнивать с тем, что предлагали предыдущие игры. Студия отмечает, что игровой процесс преобразится, однако сюжетная линия будет продолжена. На этот раз - в контексте скандинавской мифологии.




God of War - E3 2016 Gameplay
God of War - Be A Warrior: PS4 Gameplay Trailer | E3 2017



__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.

Последний раз редактировалось Firiam; 20.04.2018 в 18:58.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2018, 16:25   #641
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Игра замечательная. Сейчас исследуют нильфхейм. Я вообще не любитель слешеров, я больше по реалистичности в боях. Но, в год варе такая атмосфера, плюс сам Кратос не совсем простой человек, он обладает некой сверхсилой, поэтому тип слешерных боёв здесь прекрасно вписывается. Этакие динамично эпичные бои, отлично сделано, даже мне зашло, ну и конечно атмосфера замечательная. Играть очень интересно и не надоедает. Играю не спеша, заглядываю за каждый угол, в этом мире спешить не хочется. Играю на сложности бог войны, не обманули разрабы, от боёв реально припекает. Даже по началу отключил индикаторы боссов, врагов, и углы нападения, потом довольно очень быстро все вернул назад, в связи с сложностью, ну и типом боёв. Например, вышли на тебя два тяжёлых драугра, одного убиваешь появляются ещё драугры разного типа, поэтому чтобы хоть как то уменьшить их кол- во при следующим появлении и облегчить себе задачу, я вот этих двух тяжёлых драугров смотря на индикаторы стараюсь максимально повредить одновременно, чтоб по сути до следующего появления врагов успеть убить их обоих. Вообщем приходится действовать тактически, поэтому индикаторы важны. Здесь не какое-то тупое закликивание парами ударов врагов, здесь задействуются все доступные приёмы, т.е. ничего лишнего нет. Меня больше всего напрягли, чуваки с щитами( хрен удар им нанесешь, поэтому пришлось сначала убить всех остальных врагов, а потом только за них взяться, убивал их только с атреем, он стрелами отвлекает, а я наношу удар), летающие глазенки( когда вселяются в драугров а особенно в тяжелых, у тех очень быстро восстанавливается здоровье, поэтому глазенков стараюсь очень быстро закидывать топорами, пока они ни в кого не в селились), ну и больше всех достали чёрные эльфы( и быстрые, и летают, и запускают какую-то хрень взрывающиеся, очень быстро наносят удар, вообщем закидываю их в основном топором), ну и конечно Атрей отвлекает хорошо, если бы не он, то я вообще не знаю как справлялся бы. Сложность здесь реальная, чуток отвлекся или замешкался, пиши пропало, в вальгаллу могут отправить с одного двух ударов, поэтому стоять здесь нельзя, только постоянно двигаться, особенно с быстрыми противниками, причём не просто двигаться, а бегать летать с выпученными глазами, особенно с чёрными эльфами. Не одолел только фиолетовых драугров, у двух разрывов миров, они даже щит пробивают. Вообщем посмотрим что дальше будет.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 07:26   #642
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
wnite knight, Я поставил ,появление индикатора касанием и очень удобно.Играю на третьем уровне сложности,очень клево и сбалансировано,кучу времени уходит на побочки.
Народ кто нибуть в курсе,для платины хватит одного прохождения?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2018, 07:35   #643
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
для платины хватит одного прохождения?
Да.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 00:39   #644
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
а дымные угольки только в огненном мире достать можно?? хотелось бы хоть немного сет прокачать, но я хз что с валькирией делать после 6ых ворот.
или угольки еще где найти можно??
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 11:37   #645
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
С валькириями как-то не очень разумно сделали с точки зрения мотивации.
Когда с ними становится более или менее комфортно сражаться, это уже теряет всякий смысл, потому что игра почти пройдена.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 11:40   #646
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Постгейм-челлендж же.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 20:57   #647
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324 [+/-]
Короч, дошел до альфхейма и чет приуныл. Сложность не сбалансирована. Хард - тупо страдание из-за жирных мобов, сносящих кратоса за 2-3 удара, нормал - унылое закликивание. Геймплей заточен на гринд и колектиблы. Все боссы - троль и голем с разныи текстурами. Левелдиз - кишки с рычагами без изобретательной архитектоники и худ.изысков. Надо больше коридорчиков и закуточков с сундуками, пачкой однотипных зомби и бессмысленных и беспощадных крафтодеталек для бога всего этого.

Новая часть совсем ушла от концепции метроидвании, лазанья, пазлов, работы с локами нет. Боевка - не могу судить адекватно, ибо я не про, исколесивший дмк и нинзя гайден вдоль и поперек, но на нормале, повторюсь, тупо удар уворот блок парирование. комбосы можно но зачем. Камера убожеская, можно было сделать как бетсе - в битве отъезжает назад, но видимо посчитали, что эффект присутствия пропадает, у нас тут слешер? пофиг, надо как ласт оф ас. В дарк соулс пул мобов, боссов, оружий, мувсетов и пр. разнообразней в сто раз, дизайн карт, перемычек гармоничней, враги -часть мира, расположены каждый на своем месте и файты - своего рода пазлы - да что тут говорить, это ж очевидно. напрягает что все разом ослепли и лепят 10ки.

Ну и сюжет просто лажа, филерные однотипные герои, нулевое развитие отношений с сыном, полное отсутствие внятного развития на протяжении игры. Прошлые части - постмодернистский миф про истребление олимпийских богов мстящим маньяком с голливудским передозом всего. Смотрелось круто, гармонично. Но исчерпало себя, ок, согласен, надл что-то менять. Решили перейти на серьезные щи. Только ни в драму, ни в акшон, ни в сюжет не смогли.
Но 10ки и рекордные продажи. Что не так этим миром?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.

Последний раз редактировалось rainwalker; 27.04.2018 в 21:07.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 21:25   #648
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Короч, дошел до альфхейма
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Ну и сюжет просто лажа
Ты даже до середины не дошел)
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
нулевое развитие отношений с сыном
Вот это точно нет. Это главная тема этой игры и это капец как круто сделано. За это игре 10ки и лепят.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 00:06   #649
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Неужели хард такой хардовой? Сколько друзей и стрэмеров уже видел, которые на нем начинали и потом быстро соскакивали на нормал.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 00:16   #650
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Aferus, я дошёл чуть дальше Озера Девяти и вырубил (послушал какого-то чела с гамака и сразу на БВ начал). Просто не выдержал. Начал играть на предпоследней - гораздо легче. Сейчас бегаю в гостях у эльфов и там как-то совсем легко, надеюсь в дальнейшем будет какое-то подобие челленджа. Мало того, что Кратос выносит рядовых врагов с 3-4 ударов, кроме жирных, так ещё и парень лупит будь здоров.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 00:56   #651
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
ClearSkyMan, в постгейме челлендж есть даже на изи, так что можешь быть спокоен)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 01:45   #652
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Неужели хард такой хардовой?
Я перешел в Альфхейме с нормала на хард, боевка сразу заиграла новыми красками, а то на нормале совсем изи бои. Если уж мне(давно забившему на харды), было норм, то ветеранам вообще должно быть как семечки. Только Валькирии реально сложные, хотя опять же , не сложнее любого босса из ДС.

Добрался я наконец до финала истории, впереди еще пару доп заданий и миров, но вердикт уже есть.
Я точно могу сказать, что это лучшая игра в серии ГоВ, и заслуженно одна из лучших игр поколения. Много было вопросов по геймплею, но прям с первых минут, я влюбился в эту механику боя. Она очень удобная и красивая, и довольно долго обрастает новыми приемчиками. Особенно нравится разумность камеры, она всегда правильно поворачивается и еще больше подчеркивает прелесть боевой системы. Камера во всей игре ведет себя идеально, показывая отличные ракурсы. Бои с боссами вообще отдельная тема для восхищения.
Мир и атмосфера Скандинавии завораживают. Каждый закуток хочется осмотреть и вообще не спешить по сюжетным заданиям, если конечно позволит экипировка. Порой лезешь в какую-то шахту и тут раз, красивейший участок леса. Арт дизайн, как и графика, даже на фатке сносит крышу своими деталями и красотой.
Персонажи и сюжет на твердую десяточку. Тут крайне мало героев, но каждый просто подарок. Характер и поведение у всех интересны, и у каждого есть куча историй за плечами, которые даже за 25 часов слушать вообще не надоело.
Главная сюжетная линия, становление отношений между Кратосом и Атреем, до самой последней секунды сделана идеально, с мощнейшей точкой в финале. Это большое, эмоциональное путешествие, какого в предыдущих играх серии и рядом не было. Но чтоб его полностью прочувствовать, надо все-таки быть знакомым с серией.
У игры есть пару недостатков. К примеру добивания, у каждого врага оно свое, но вот тролли, которые позиционируются как мини боссы, абсолютно всегда добиваются одинаково, и уже с 3-4 раза это смотрится ну очень уныло. В начале игра очень долго разгоняется и страдает по динамике, крайне мало боев, начинаешь немного уставать от постоянного лазания по скалам и простых врагов,особенно после битвы с Чужаком. Она так заряжает и интригует, а потом игра на долго впадает в размеренное путешествие, но к середине уже норм, ну и когда появляются ОНИ(спойлер), становится вообще хорошо. Хочется больше боссов, тут их было мало, они были очень крутые и зрелищные, надеюсь во второй части их будет больше.
Хочется кинуть камень в огород наших локализаторов. Во первых очень плохо озвучили, во вторых просто тупейшее решение перевести boy - сын. Блин, в этом слове прям отношение присутствует, Кратос всю игру напрямую к мальчику обращается только boy.
Скрытый текст:
И только в финале, как точка и конец всем дрязгам говорит - сын.
Хотя что докапываться до таких деталей, у нас про это не думают.

В общем я очень жду продолжение, финал был бомбический.
PS.
Скрытый текст:
Я офигел, когда выяснилось что Атрей - Локи, но еще больше меня поразил тот факт, что Йормургант как-то сказал,что лицо Атрея ему кажется знакомым. И ведь в мифологии, Мировой змей, никто иной как один из детей Локи. Мне прям очень интересно, как это потом все обыгрывается, или это просто была небольшая отсылка к оригинальной мифологии.

Последний раз редактировалось *MS*; 28.04.2018 в 01:51.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 04:57   #653
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Я офигел, когда выяснилось
А я вот проспойлерил себе этот момент. Причем не сам, постарались "добрые люди" в интернете, стремящиеся донести сей факт везде, где это возможно. Когда Кодзима свою игру выпустит, в инет вообще, наверное, можно будет не заходить.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 05:40   #654
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,042
Репутация: 534 [+/-]
Обзор злого Джо

https://www.youtube.com/watch?v=zHunZ3JSk9k
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 10:00   #655
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
Когда Кодзима свою игру выпустит, в инет вообще, наверное, можно будет не заходить.
При выходе любой сюжетной, большой игры, инет надо вырубать к чертям. Сейчас полно уродов, которые для забавы людям впечатления портят, да и вообще хайпнутые игры светят везде слишком много.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 11:10   #656
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Постгейм-челлендж же.
Это оно конечно да, но лично для меня всё, что так или иначе связано с развитием персонажа (новые навыки, новая броня) имеет смысл только в том случае, если успевает поучаствовать в самой истории. Грубо говоря, чтобы Кратос в том же финальном ролике, например, красовался в легендарном доспехе. А крафтить его по окончанию сюжета смысла особого для меня нет.
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
становление отношений между Кратосом и Атреем, до самой последней секунды сделана идеально
Соглашусь. Мне, разве что, не очень понравилось
Скрытый текст:
как обыграли времененую перемену в Атрее когда он узнал о своем божественном происхождении. Да, юношеский максимализм и всё такое. Но подача какая-то излишне резкая, и поведение пацана какое-то натянуто истеричное.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 11:50   #657
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
spud. Да, кстати, напомнил про индикаторы касанием. Но, такой вариант тоже не подходит. Просто элементарно, в толпе врагов я стараюсь бить по одному и томуже пока не убью, плюс он смешивается постоянно с толпой, по индикатору я его нахожу, наношу удары и не даю восстановится( а нажимать постоянно касанием очень неудобно, учитывая что и так при битвах только успеваешь кнопки нажимать, а лишняя кнопка может стать фатальной). Того чуть и того чуть чуть ударил здесь не катит, шансы выжить в разы падают, плюс учитывая что они восстанавливаются. Ну и так далее. Тем более, бои рпг типа, наподобие того же ведьмака, так что индикатор обязательное условие, во всяком случае на самой высокой сложности. Тут и с индикаторами то, меня отправляют в валагаллу десятки раз за битву, а без них это число точно увеличится, даже с касанием. Сейчас в мидгард вернулся, прикупил себе броню неплохую, на силу и защиту. Одолел фиолетовых драугров. Сейчас на задание сокровище офнира, в одной из сокровищниц столкнулся с волками, где то час пытался их одолеть, так и не смог пока. Замордовали меня эти волки, в начале игры помню два волка меня достали, и сейчас опять, чето никак не могу тактически подстроится под этих волков.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 12:03   #658
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
После кривых боев в Ведьмаке 3 в замкнутых пространствах меня уже ничего не сломит и не напугает)

А враги без индикаторов хп в ГоВ очень приятно разламываются. Отключение полосок всю атмосферу меняет. Имхо, конечно же.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 16:29   #659
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
PS.
По поводу Йормунгандра:
Скрытый текст:
В игре сначала предполагается, а потом в дневнике прямым текстом пишется, что типа он из будущего и уже участвовал в рагнароке. Так что возможно он все-таки сын Локи, как и полагается. Только по идее у него должно быть еще два отпрыска - Хел и Фенрир. А если их еще нет, тогда непонятно кто сейчас рулит Хелхаймом. Но я думаю, что в сиквеле нам ответят на эти вопросы. Осталось только дождаться.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 17:19   #660
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Мне, разве что, не очень понравилось
Тут да, есть немного странное ощущение. Но с другой стороны, черт его знает, как себя поведет человек после такой новости, и учитывая что он довольно легко поддавался гневу. Зато потом опять видно человеческое развитие, Атрей быстро делает выводы.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
В игре сначала предполагается, а потом в дневнике прямым текстом пишется, что типа он из будущего и уже участвовал в рагнароке.

Ну это да, но тут история все-таки немного по другому строится, из-за наличия Кратоса.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования