Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2017, 08:11   #21
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,555
Репутация: 2800 [+/-]
Вот все это состоится, когда у все будет 4к. А люди на о 8-и будут смотреть. Как тяжело наверно делать все это им. А DX12
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 13:24   #22
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation

Следующая намеченная покупка для разработки игры
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , Asus ROG-STRIX-RTX2070S-O8G-GAMING , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2017, 20:46   #23
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation

Проект заморожен до лета 2018 года!


Цитата:
Привет всем! Мы никуда не пропали, и тем более не передумали работать над созданием игры, просто нам нужна пауза, чтобы все взвесить и обдумать дальнейшие шаги. Начало разработки игры запланировано на лето 2018г, но создание ассетов начнется уже в ближайшие месяцы. Дело в том, что мы сейчас модернизируем RTA-Mods и готовим много обновлений, и запуск новых модов для ATS/ETS2. Более того, на данный момент мы обучаемся на профессиональных курсах по CG (3д графике и разработке игр) в нескольких школах (Украинской, Российской и Американской). Мы начнем от простого к сложному, с создания ассетов и 3д мира.

Предстоит создать очень много ассетов для окружение, начиная с разных столбов (телефонные, высоковольтные и т.д) и заканчивая домами, магазинами, АЗС.. а так же ландшафт, деревья, трава, камни... Пример.. как видите есть хорошие 3д модели домов, разных зданий и даже целых районов. Перенести такую 3д модель в Unreal Engine 4 не составит труда, но тут есть несколько плюсов и минусов. Из плюсов: 1).не нужно моделировать с нуля. 2). в паке есть много разных объектов начиная от домом и заканчивая светофорами, автобусными остановками и т.д.. Из минусов: 1). не факт что в таком паке все объекты смоделированы правильно и в хорошем качестве. 2). в любом случае многое придется переделывать и дорабатывать. 3). такие паки стоят от 100 до 2000$ в зависимости от качества и объема. 4). все текстуры и материалы придется переделывать...
И так что мы имеем: многие элементы нам выгоднее создавать своими силами, но это займет много времени. У нас есть специалисты, начиная от 2д художников и заканчивая программистами. Единственная загвоздка это финансы)) Поэтому давайте будем реалистами, на создание игры всегда нужны деньги и не малые... никто бесплатно работать не будет т.к всем нужно кормить свои семьи. В связи с этим мы поступим по такому плану: 1). создаем ассеты. 2). экспортируем их в анрил и там настраиваем, 3). когда будет готово много объектов, тогда и подключим к проекту тех специалистов, которым нужно платить и без которых нам не обойтись. Но благодаря тому что люди донатили на проект, мы много чего купили, и это немного упрощает нашу работу). Надеемся что совместными усилиями мы достигнем всех целей и проект состоится. Периодически мы будем выкладывать новости в этой группе, хотя в наших планах запустить сайт посвященный игре. Всем хорошего настроения!
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , Asus ROG-STRIX-RTX2070S-O8G-GAMING , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.

Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 21.09.2017 в 11:57.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2020, 17:19   #24
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Пишу уже из 2020, проект не развивается, разрабы молчат, донаты испарились в неизвестном направлении. Зато как хайпанули на первых бета скриншотах, я даже сам наивно поверил в незбыточный успех ).
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2020, 13:32   #25
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Так понимаю разморозки не ожидается.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2020, 12:50   #26
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,555
Репутация: 2800 [+/-]
Вот вообще уже не помню. Может мошеннический крауфдайчинг бабки собрать и смыться. Похоже.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2020, 13:19   #27
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
toymax, очень похоже. А ведь я реально поверил во все это и даже ждал прогресса.

А в итоге даже на консолях уже появляются всякие казуальные аналоги ЕТСки, вроде Truck Driver. Даже такое в мире происходит, а тут сферический вакуум, в котором время остановилось пару лет назад.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования