Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Хоббит & Co Средиземье, хоббиты и кольца

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2013, 20:03   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Middle-earth: Shadow of Mordor


VENGEANCE IS IMMORTAL

Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Платформы: PS3, PS4, X360, XONE, PC
Дата выхода: 21 ноября 2014г (PS3/X360), 30 сентября 2014г (PC/PS4/XONE)

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
В отличие от других игр по мотивам легендариума Толкина, Middle-earth: Shadow of Mordor расскажет оригинальную историю «о мести и искуплении», не связанную с описанными в книгах событиями и персонажами. Игрокам будет предложена роль странствующего рейнджера Талиона (Talion), чья семья была убита в ночь возвращения Саурона и его армии в Мордор, после чего он покончил с собой и был воскрешен Духом Возмездия, заодно наделившим его способностями Духа (Wraith). За время своего путешествия по еще не превратившемуся в пустошь Мордору герой не только расправится со своим настоящим врагом, но и узнает правду о контролирующем его Духе и происхождении Кольца Власти.

Одной из ключевых геймплейных особенностей Middle-earth: Shadow of Mordor станет система Nemesis, благодаря которой каждый противник в игре будет наделен индивидуальными особенностями поведения, сильными и слабыми сторонами. Все характеристики врагов и степень их агрессии по отношению к герою будет определяться его действиями и решениями, вследствие чего каждый игрок будет иметь уникальных «заклятых врагов». Возможность «наживать» себе противников поможет разработчикам достичь главной цели — создать мир, динамически отзывающийся на каждое действие играющего и неповторимый для каждого геймера.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:





E3 2014:

Скрытый текст:




Видео:

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2015 в 21:52.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2020, 13:50   #921
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,467
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Стоп. Я перепутал: думал это Shadow of War. В этой части меньше возни и ачивки не проблемные, я сразу же 100% сделал. А в Shadow of War не отключат аккаунт, получается?
Пока не видел такой новости.
Видимо срок годности ещё не вышел )))
Здесь у нас игра 2014 года.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2020, 20:26   #922
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,467
Репутация: 1423 [+/-]
Похоже, самый сок тут появляется после открытия способности клеймить орков
Сразу интереснее и удобнее становится продвигать орков в капитаны и вожди.

Жалко, Крысарий пропал из сюжета. Думал, что он будет тут местным юмористическим персонажем, да недолго песенка его продолжалась. Вообще сложилось впечатление, что весь сюжет оформлен как большой обучающий режим и те или иные персонажи из-за этого не очень характерные - им главное дать игроку новые навыки и способности для механики геймплея, чтобы в песочнице веселее было. Например, отравление грога.

Когда гремучий порошок гномов упоминали, я уж было подумал, что нам ещё какие-то бомбочки станут доступны или делать ловушки с взрывчаткой а-ля растяжки из Sniper Elite
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2020, 22:31   #923
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,467
Репутация: 1423 [+/-]
А финальная часть игры довольно затяжная получается
Нарываюсь на орков с иммунитетом к боевому клеймению и пока не получается их запросто в бою клеймить. Из-за этого с капитанами и вождями проблемки. Запросто могу прибить их (или моя толпа заклейменных орков их затопчет), а вот добиться выполнения условия - получить 5 вождей с клеймом - пока безрезультатно.

Думаю, придётся выращивать орков с клеймом в нижних рядах и двигать их наверх. А потом смещать вождей своими орками.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2020, 17:35   #924
Игроман
 
Аватар для Manshtein
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 4,747
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Жалко, Крысарий пропал из сюжета. Думал, что он будет тут местным юмористическим персонажем, да недолго песенка его продолжалась.
Не спеши Крысария хоронить.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
А финальная часть игры довольно затяжная получается
Нарываюсь на орков с иммунитетом к боевому клеймению и пока не получается их запросто в бою клеймить. Из-за этого с капитанами и вождями проблемки. Запросто могу прибить их (или моя толпа заклейменных орков их затопчет), а вот добиться выполнения условия - получить 5 вождей с клеймом - пока безрезультатно.

Думаю, придётся выращивать орков с клеймом в нижних рядах и двигать их наверх. А потом смещать вождей своими орками.
Так в этом интригантстве и вся соль игры, как мне кажется.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend

Последний раз редактировалось Manshtein; 05.12.2020 в 17:36. Причина: Добавлено сообщение
Manshtein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2020, 14:41   #925
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,467
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Не спеши Крысария хоронить.
Ну надо же! )
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Так в этом интригантстве и вся соль игры, как мне кажется.
А с управлением кое-что новое узнал, когда почитал советы по игре: если схватить урука для допроса (сломить волю, в терминологии игры), то он автоматически получает клеймо. Так что получается теперь капитанов до обморочного состояния доводить и хватать.

А пару раз было так, что урук сам вдруг сдавался, говорит - чего ты от меня хочешь? И открывается меню с выбором отправить его к кому-то пригрозить смертью или раскрыть информацию о другом капитане/вожде.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2020, 18:10   #926
Игроман
 
Аватар для Manshtein
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 4,747
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Ну надо же! )
Орки в игре весьма живучие, и некоторые капитаны переживают смерть не по одному разу. Он наверное единственный орк в игре, кто с Талионом будет сотрудничать без подчинения, и нужен как обучающий персонаж скорее.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
А с управлением кое-что новое узнал, когда почитал советы по игре: если схватить урука для допроса (сломить волю, в терминологии игры), то он автоматически получает клеймо. Так что получается теперь капитанов до обморочного состояния доводить и хватать.

А пару раз было так, что урук сам вдруг сдавался, говорит - чего ты от меня хочешь? И открывается меню с выбором отправить его к кому-то пригрозить смертью или раскрыть информацию о другом капитане/вожде.
Механику лучше изучать, а иначе с некоторыми капитанами не получится разделаться. Я с одним копьеметателем в свое время очень намучился, потому что не знал, как его поджечь, а все остальное он игнорировал.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
Manshtein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2020, 19:40   #927
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,467
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Механику лучше изучать, а иначе с некоторыми капитанами не получится разделаться. Я с одним копьеметателем в свое время очень намучился, потому что не знал, как его поджечь, а все остальное он игнорировал.
Я специально побочки выполнял, чтобы открыть больше навыков и перков. Стало значительно удобнее сражаться, когда научился оглушать, перепрыгивая противника за спину. С этим навыком и матриарха-гуля получилось победить для охотничьих испытаний.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования