15.06.2015, 22:54 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Dark Souls 3
Системные требования: Скрытый текст: Арты / Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2023 в 23:42. |
||
|
25.04.2016, 00:22 | #2043 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
То самое чувстсво, когда прошёл миллион раз дс3, а теперь ждёшь тру готи анчик4, десу.
Потому что есть кукла, однотипные данжены и мало фушен контента + онлайн худший в серии. Последний раз редактировалось Vegeta; 25.04.2016 в 00:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.04.2016, 02:27 | #2044 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Столько пушек уже наапал, а зацепила всего парочка. Чет как-то. Алебарды в пве вообще разочаровали, унылая говень, имхо. Сейчас на максимальный ап учигатаны дофармлю и пойду пвп ковенанты докачивать полуголым Руруони Кенсином. Еще ради прикола побегал с кольцом на сокрытие звуков. Вообще можно почти ни с кем не драться, онли бекстебы и редкие добивания. Норм махача могут требовать только всякие крабстеры, навозная слизь и тд. Но их можно и поигнорить. Хеви кволити ниндзя-рыцарь.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
25.04.2016, 02:58 | #2045 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Я думал, твое мнение, действительно анализ, но на самом деле фломастеры помноженные на предубеждение. Фавны, сатиры, кентавры, сфинксы, Кекропс, горгоны, все слизано с Квилааг. Я бы поспорил, но синдром более ранней игры, или первой, я понимаю. Добавлено через 12 минут Скрытый текст:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 25.04.2016 в 03:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.04.2016, 03:15 | #2046 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
На самом деле нет, энвайронмент в дс1 и правда детализирован лучше, чем в дс2. Без привязки к руинам.
Добавлено через 1 минуту Там есть костер ровно на середине локации.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 25.04.2016 в 03:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.04.2016, 03:47 | #2047 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
А локации, да. На столько бедные и дешевые... Я когда дс 2 вспоминаю, все что приходит на ум это унылые серые коридоры с плохими тенями и освещением и жестяных великанов, которым надо скрести пятки. Из светлого разве что зеркальный рыцарь какой-нибудь. ДЛС еще были классные, да.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
25.04.2016, 03:53 | #2048 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Первый босс с анблокаблом, при этом он не выглядит очень уж сильным. Хлоп - и две трети жизни сквозь щит.Антураж, подбор противника, музыка, плавность движений... Привык валить образин с мечами, а тут такой элегантный босс.
Цитата:
Пройдено же, и это единственны DS, к которому у меня куплены DLC. Арториас - хороший бой, примерно такого ожидал, но легко блочится. Каламит - хороший, хоть и несложный, был рад видеть в игре второго настоящего дракона. Манус - изи, он тупо не может пробить защиту ничем. Просто долбится в дверь. Ну и мантикора на входе чуть было не раскатала меня в пух и прах, но стоило взять легкую броню, как все пошло как по маслу. У нас просто совершенно разные подходы к определению кошерности боссов. Мне за четыре пройденных игры (сорян, в BB не играл) уже осточертели мужики с мечами, использующие одни и те же мувсеты в разных комбинациях. Пусть босс использует всего лишь одну атаку, но если бой отлично поставлен, я это прощу. Кроме того, урок боссдизайна из девяностых: если босс призывает на помощь миньонов, значит его атаки настолько скучны и неинтересны, что дизайнеры уровня вынуждены постоянно переключать внимание игрока с босса на мобов. Что мы имеем в DSIII? Унылое дерево, призывающее мобов, иначе была бы вообще печаль, унылого скелета, который может попасть одной атакой и то, если вовремя не заметил. А вот боссы на основе миньонов мне понравились. Phalanx (Demon's Souls) был просто очень неожиданным. Дьяконы глубин - тоже неожиданные ребята, интересная механика с поиском единственного уязвимого моба и проклятием. А толпа крыс (DSII) не понравилась. Просто некрасивый бой с неинтересными мобами, хотя с них взята механика дьяконов. Если ты ожидал аналитики по количеству ударов босса, альтформ и разнообразию тактик - cmon, "количество" не значит "качество". Помню, дрался с Fool's Idol, завалил ее с нескольких попыток, она пропала, а бой не закончился, я остался стоять посреди пустого зала. И тут-то я понял, почему ее так зовут и что нужно было делать. Вот это - интересный босс. Последний раз редактировалось Zakumi; 25.04.2016 в 03:58. |
||
|
25.04.2016, 03:59 | #2049 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Последний бос мне конечно разбил мне лицо. Раз десять. Я плюнул на свои принципы и во второй фазе измотал его кайтом и арбалетом.
И что-то красным фантомом не интересно играть. Все время попадаю на гейпарад из трех человек.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
25.04.2016, 04:54 | #2050 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Цитата:
Чувак ждал меня у костра "крепость фарона", катана и щит-дверь, по шаблону считай. Пока не прибежал синий бро поплясали с хостом на берегу, а под гнетом УГМейса фантома да и хозяина мира с дверью - танцевать не интересно, особенно когда УГМ еще и с магеей. Увел я парней к василискам на балет, для баланса сил так сказать. синий покатился за мной, а хозяин мира чуть позади. Поймал синигала после кувырка, показал кто тут в болоте верховная жаба и думал подкатить к хосту, а хост укатывается обратно к костру. Поплыл за ним, может все же даст. Но не дал. Причем самым непредсказуемым способом - поднялся по лестнице и сиганул вниз. Шаблон всё еще зашиваю сижу. Я ждал еще одного фантома или юз кристала, но что бы хост тупо суициднул... А. еще заметил забавность: если суммонишь себе санбро, фиолетового или белого (игроков только) - следом прилетает краснозадый. Не знаю, совпадение это или нет, но каждый раз когда по разным причинам решал позвать другого игрока, тут же прилетал красный.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 25.04.2016 в 05:00. |
||
|
25.04.2016, 04:56 | #2051 | |||||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и дс2 длц очень зря пропущены. Цитата:
Добавлено через 5 минут Хм, надо будет ещё раз дс1 побегать. Но можешь освежить примерами.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 25.04.2016 в 05:01. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
25.04.2016, 05:07 | #2052 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Zakumi; 25.04.2016 в 05:12. |
||
|
25.04.2016, 05:27 | #2053 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Ога, этому способствуют куча предубеждений, самообман, неверная трактовка, навязанное мнение, или один раз услышанное от доверенного источника и т.п. И там ещё куча кроме, против озарения, в виде понимания истины.
Цитата:
Они компенсируют недостатки капры.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
25.04.2016, 05:31 | #2054 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
|
||
|
25.04.2016, 05:33 | #2055 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Zakumi, все очень просто - прыгаешь с хайп трейна и играешь в игры которые ТЫ хочешь поиграть. Не можешь устоять - твои проблемы. Длс шикардосные у фромов, во второй части аж интересней чем сама игра, пропускаешь их из-за того что до этого из-за ауры стада слился? - проигрываешь тут и там, себе и всем, посты превращаются в бессмыслицу и хочется спросить тебя только:
Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
25.04.2016, 05:39 | #2056 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Можно поподробнее про "ауру стада"? Я проходил DSII стандартным способом, которым проходил все игры серии Souls: первое прохождение - без онлайна, без помощников на боссах, только ближний бой, чтобы посмотреть на все атаки. Во время прохождения я обратился на форум только один раз, когда не понял, как убрать яд у медузы. Мнений и спойлеров по игре не читал до окончания прохождения. Во время игры было скучно. Как именно на это повлияла "аура стада", если не секрет? (: |
||
|
25.04.2016, 05:48 | #2057 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Zakumi, начал играть в то что тебе нафиг не надо, как и тут. Только из-за этого ощущение усталости может возникнуть. Вот я и спрашиваю тебя, зачем ты играешь в дс? Может не стоит больше траить хайп трейны?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
25.04.2016, 06:00 | #2058 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Да-да, только из-за этого, и никак иначе... Откуда вы вообще все это берете? Как дети малые, чесслово: белое-черное, белое-черное, нет чего-то усредненного. Усталость в DSIII возникла из-за "плотности контента". Игра перенасыщена сложными ситуациями, боссами, требующими сохранять максимальный уровень концентрации во время боя и практически тупиковыми паттернами прохождения при определенном стечении обстоятельств.
Я сейчас скажу одну вещь, только не обижайтесь: серия Dark Souls никогда не была сложной. Челленджевой, это да, но никак не сложной. Некоторые локации проходились в прогулочном режиме, на некоторых боссах можно было отдохнуть, ну и т.д. Dark Souls III перенасытили боями и исследованиями, потому что, видимо, хотели сделать самую масштабную игру в серии. Получилось. Но лично меня такой подход со временем утомляет. Все упирается в ощущения, как ни крути. Если абстрагироваться от сообществ, не читать мнений до завершения прохождения, вырабатывается собственное мнение, основанное на множестве факторов: черты характера, качества личности, личная приязнь и неприязнь, ну и т.д. Вторая часть показалась мне скучной. Это пошло вразрез с мнением некоторых форумчан, которые начали задавать вопросы, на которые я до сих пор отвечаю. О каком хайпе ты говоришь? Это обычное объяснение. Потому что эта серия, игровая механика, подход к построению уровней, к принципам игрового процесса и множеству других вещей мне нравится. Но комбинации всех этих факторов в разных пропорциях приводит к появлению других ощущений от игры. Последний раз редактировалось Zakumi; 25.04.2016 в 06:04. |
||
|
25.04.2016, 06:34 | #2059 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
[режим зануды с прикормом]
Цитата:
Цитата:
[/режим зануды с прикормом] О да. Скрытый текст: Сударь, ваш взор не замутнен и беспристрастен.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
25.04.2016, 06:53 | #2060 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
До того, как сложность первого Dark Souls сильно понерфили несколькими патчами, я проходил игру на ps3. Проходил как обычно, старался не спешить, учился на собственных ошибках. Еще не зная, какое оружие использовать, нашел в крепости Сэн электрическое копье и добрался с ним до Анор Лондо. Мое внимание привлекла огромная картина на стене...
Оказавшись в нарисованном мире Ариамиса, я понял, что назад уже не вернусь: костер "подключили" к основной цепи огня сильно позже одним из патчей. Персонаж был слишком слабо прокачан, электрическое копье не могло нанести серьезный урон никому, везде бродили огненные токсинщики, демоны-вороны, способные сваншотить одним прыжком сверху, а в подземелье скелеты-колеса ждали свою новую жертву. С огромным трудом, превозмогая все эти сложности, я медленно двигался вперед. Персонаж умирал очень часто, но все же мне удалось открыть шорткаты. Ценой невероятных усилий я завалил стража перед туманом к боссу и просто прошел сквозь него, понимая, что если обычные враги в картине настолько страшны и опасны, то против босса у меня попросту нет шансов и прохождение, скорее всего, здесь и закончится. Присцилла не нападала. Я аккуратно подошел, появилась кнопка диалога. "Вы не должны здесь находиться. Пожалуйста, покиньте это место." Измученный, выжатый как лимон, я испытал к полукровке сильнейшее чувство благодарности, такое, которое вообще по сути не должен был испытать в этой игре. С этого момента Присцилла стала для меня самым лучшим боссом в Dark Souls. Каждую из частей игры я проходил очень внимательно, погружаясь в атомсферу, строя догадки: что же здесь могло произойти? Кто это? Как это здесь оказались? Зайдя на поляну, я увидел огромное надгробие. Сверху спрыгнул Великий Серый Волк, который явно не хотел, чтобы я подходил к этому месту. Я не знал тогда, чья это могила, но сражаясь с волком был сильно опечален: мне казалось, что я пытаюсь убить чьего-то хорошего друга. Пonyraй, я не знаю, понимаешь ли ты теперь, почему я считаю лучшими вовсе не тех боссов, у которых навороченные мувсеты и огромное количество возможностей, а тех, кто сумел меня эмоционально всколыхнуть. Каждый проходит игры по-своему, каждый находит что-то для себя. Ни один из боссов второй части не нашел во мне эмоционального отклика, зато это сделала Изумрудный Вестник, когда произнесла свое настоящее имя. Просто пойми, что для меня игры серии Dark Souls важны в первую очередь именно из-за эмоций, которые они дарят, а не из-за количества ударов в комбо у боссов. P.S. Игроки, проходящие Dark Souls только сейчас, в пропатченной версии, вряд ли привяжутся к Присцилле так сильно, как это вышло у меня. Теперь всегда есть путь назад. |
||
|
|