23.01.2008, 23:02 | #161 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вообще, я подумал, и решил, что могу, скажем так, глубже принять участие в проекте. Но - только при условии, что сюжет игры будет моим. Точнее, по моему произведению (сейчас оно, правда, написано только наполовину, но всё же...) Простор там большой, ибо в произведении затронуты самые разные времена... По его адаптации под игру могу выслушать предложения, сам сейчас теряюсь в планах. Для начала можно и кривенько.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
23.01.2008, 23:07 | #162 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112
|
pokibor
Крайне не хотелось бы чтобы и этот проект заглох... Я, например, согласен, если сюжет будет твоим. Для меня главное поднабраться еще больше опыта, поработать в команде... А ты сюжет придумал специально для "Танчиков" или по твоему произведению?
__________________
www.rodionovstepan.ru |
||
|
23.01.2008, 23:17 | #163 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
razor21
По-моему, выше я ясно дал понять, что по произведению Не просто ж так мне захотелось его воплотить И я специально для игры его ещё не придумал. Простор для выбора большой... От Последней Войны Валориана до Реформации Ордена Тени и, собственно, сюжета произведения... Но это уже детали, извиняюсь.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
23.01.2008, 23:35 | #165 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
1. Сим подтверждаю, что движок спокойно компилится на Visual Studio 2008 с DirectX SDK от ноября 2007 года и не требует никаких Platform SDK.
2. Что-то остальных участников проекта не слышно. У меня возникает сильное подозрение, что сейчас полностью обновится состав. Мы с razor21 придём, а все остальные уйдут. Чего скисли, народ? Энтузиазм пропал? Вы же вообще-то вроде основной состав проекта, не забывайте!
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.01.2008, 12:50 | #166 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
Цитата:
Цитата:
pokibor А у меня ещё вопросик по движку: он пожет програмно (может не точно выражаюсь, но думаю поймёшь) поворачивать спрайты? А то я смотрю у тебя спаит танка в четырёх "позициях" нарисован. P.S. Как я рад, что ещё один программер на С++ появился ! Наконец-то проект, надеюсь, начнёт развиваться быстрее.
__________________
Я не ленивый, просто мне лень не лениться... ________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Это русский танк, скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет-армия вынесла США! Права на танк прнадлежат FenX`y!!! ВСЕМ ПО ТАНКУ В ПОДПИСЬ!!!! Последний раз редактировалось DEAD_Angel; 24.01.2008 в 12:57. |
||
|
24.01.2008, 12:59 | #167 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Цитата:
2) Я пока что смотрел на проблему с обратной стороны - передизайневать сюжет под игру (как я уже говорил, там просторы большие). Но этим вообще-то должен не программист заниматься Теоретически может. То есть я могу это добавить, но ради этого предётся перепахивать код квада и добавлять матричные преобразования в полном объёме. Для трансформируемых спрайтов нечего делать (какая разница, в шейдер вектор или матрицу посылать, разве что работать будет чуть медленнее), а вот нетрансформируемым придётся всё вручную прописывать. Но для танчиков такой возможности не нужно вроде, потому я её и не стал добавлять. Однако, возможно, всё-таки добавлю...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.01.2008, 13:19 | #168 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
pokibor
Сюжет (ни или произведение) даш почитать... И ещё: (понимаю рановато про это спрашивать) AI будем делать ?
__________________
Я не ленивый, просто мне лень не лениться... ________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Это русский танк, скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет-армия вынесла США! Права на танк прнадлежат FenX`y!!! ВСЕМ ПО ТАНКУ В ПОДПИСЬ!!!! |
||
|
24.01.2008, 13:32 | #169 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Произведение - ссылки в личке. Ибо на форуме (наверное) запрещено. Вообще оно, конечно, кое с чем связано... Но все моменты до Ордена Тени почти никак не коррелируют с оригиналом (разве что некоторые творения Исполнителя). А уж Валориан и вовсе целиком и полностью мой.
В первой части, кстати, связи с оригиналом вообще мало, зато вторая (которая сейчас пишется) даёт больше представлений о предыстории сюжета (история Валориана, Исполнителя, Ордена Тени), которой также можно касаться. Мне бы очень хотелось, но это зависит от игрового процесса.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.01.2008, 18:19 | #170 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112
|
Да, мне б тоже очень хотелось. Скорее всего будем. Сейчас главное, чтобы проект не провалился.
pokibor Ты пока не собираешься добавлять звуковую оболочку? Если что, я могу попробовать добавить, пока ты будешь заниматься событиями мыши. Правда DirectSound я не юзал, но могу почитать. P.S. Поставил я себе MS Visual Studio 2008...
__________________
www.rodionovstepan.ru |
||
|
24.01.2008, 18:22 | #171 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
razor21
Ну, можешь попробовать. В DirectSound всё очень просто. Сейчас я, правда, не мышью, а полной транформацией квада занимаюсь (т.е. чтобы его можно было крутить и т.п.). Затем буду анимацию заканчивать и только потом с мышью разберусь.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.01.2008, 18:38 | #173 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
razor21
Вообще-то формат wav крайне громоздок и неудобен, но стандартный DirectSound, кажется, без доп. функций только его понимает... Я бы посоветовал обратить внимание на XACT3, если в твоей версии DirectXSDK он есть. Я не слишком с ним разбирался, но это, похоже, новая идея от M$, и она понимает несколько иные файлы. Возможно, он окажется более полезен. Хотя если лень - делай wav'ки на DirectSound, только всё-таки предусмотри возможность написания самостоятельного загрузчика файлов.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.01.2008, 18:49 | #174 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
Эээ... люди насчёт звука: надо-бы формат такой что-бы не много весил, и звучал приемлемо... а то если финальную версию игры через инет качать, с моей скоростью (конечно незнаю, может у нас и "флешка" выйдет) - 56кб\с %)...
__________________
Я не ленивый, просто мне лень не лениться... ________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Это русский танк, скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет-армия вынесла США! Права на танк прнадлежат FenX`y!!! ВСЕМ ПО ТАНКУ В ПОДПИСЬ!!!! |
||
|
24.01.2008, 18:56 | #175 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112
|
pokibor
XACT есть. Сейчас начну разбираться. Если честно, он мне кажется еще проще, чем DSound . Только вот форматы у него какие-то... Хм, я о таких никогда не слышал: *.XGS, *.XSB, *.XWB... Люди-то смогут в них звуки писать? Хотя, может, утилитки есть... Ага, все будет норм.
__________________
www.rodionovstepan.ru |
||
|
24.01.2008, 18:57 | #176 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
DEAD_Angel
Это не проблема, потому что каким бы плохим не был формат - он по определению будет сжат архиватором до такой же величины, как если бы он сам включал в себя соответствующие алгоритмы. Иными словами, без потери качества файл можно сжать строго до определённой величины, и меньше никакими ухищрениями ты его не сожмёшь - только с потерей информации. Теория-с. razor21 Википедия и утилиты мелкомягких тебе в помощь. В интеренете наверняка найдёшь всё, что касается этих форматов и прочего.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.01.2008, 19:01 | #177 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
А у нас есть человек работающий со звуком, имею ввиду который их записать может ? Помоему нет...
__________________
Я не ленивый, просто мне лень не лениться... ________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Это русский танк, скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет-армия вынесла США! Права на танк прнадлежат FenX`y!!! ВСЕМ ПО ТАНКУ В ПОДПИСЬ!!!! |
||
|
24.01.2008, 19:08 | #178 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112
|
DEAD_Angel
Утилитки найдем нужные... А звуков-то и в Сети полно. Добавлено: pokibor Хорошие новости! Я только что написал приложение, которое работает с DirectMusic. Все работает нормально. Теперь осталось оформить все это дело по классам. Ну и еще надо бы с настройками поиграться, чтобы можно было менять разные параметры, короче, подробней ознакомиться. Собственно, сейчас могу сказать точно: звуковая часть движка будет.
__________________
www.rodionovstepan.ru Последний раз редактировалось razor21; 24.01.2008 в 19:59. |
||
|
24.01.2008, 21:15 | #179 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
У меня тоже хорошие новости. Я добавил-таки все возможные трансформации. В классе, правда, пока доступна только функция изменения всего и разом, но конкретизация уже - дело техники. Итак, вот новая версия (я уже начал даже хелп к ней писать, но пока меня только на D3DDevice хватило).
Движок + очередная демонстрашка. Танчик теперь поворачивается влево/вправо и едет вперёд. http://ifolder.ru/5089712 http://dump.ru/files/o/o292846602/ А вот redist'ы от финальной VS 2008. Не знаю, как будет себя приложение вести на старых и, в общем-то, рекомендую скачать эти. Пользуйтесь! http://ifolder.ru/5089671 http://dump.ru/files/o/o9541259/ Кстати, также в D3DWindow добавлены функции для работы со временем (получение кол-ва миллисекунд, прошедших с момента старта систему, получение кол-ва миллисекунд с момента предыдущего вызова фукнции и то же, но float и в виде секунд (т.е. с дробной частью - прямо сразу для физики). Ну, в демонстрашке увидите, там они используются...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 24.01.2008 в 22:12. |
||
|
24.01.2008, 22:47 | #180 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
pokibor
Даёшь стрельбу ! Вот: http://dump.ru/files/o/o72111080/ - "пулька" (её немного отмасштабировать надо) и танчик, надеюсь ты это в следующюю демонстрашку "засунешь"... P.S. Завтра ещё спрайты выложу...
__________________
Я не ленивый, просто мне лень не лениться... ________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) Это русский танк, скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет-армия вынесла США! Права на танк прнадлежат FenX`y!!! ВСЕМ ПО ТАНКУ В ПОДПИСЬ!!!! |
||
|
|