10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
09.03.2015, 22:24 | #1081 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
09.03.2015, 22:29 | #1082 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 458
Репутация: 43
|
это не тема по сути, а статичная картинка. Как обои на рабочий стол. Фигня. Сделали бы что-нибудь динамичное. Типа туман по низу экрана и тд и тп)
__________________
https://nick-name.ru/nickname/id27577/ PSN - Avatarkin_ Origin - Himikawa Steam - Avatar |
||
|
10.03.2015, 00:35 | #1083 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Добавлено через 17 минут Цитата:
Очень круто сделано! Спасибо!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 10.03.2015 в 00:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2015, 00:59 | #1084 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
на реддите говорят, в конце трейлера где-то должен мелькать код на скачивание из псн.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.03.2015, 02:37 | #1085 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Цитата:
Блин, напомните мне в последние 2-3 года, хоть одну игру с такой атмосферой? И еще, не знаю, только у меня впечатление, что в этой игре есть нечто от старой resident evil? Не знаю даже что... |
||
|
10.03.2015, 02:51 | #1086 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Вероятнее всего темы по игре появятся в Сторе.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
10.03.2015, 13:32 | #1089 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
10.03.2015, 17:05 | #1090 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Dishonored, например
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.03.2015, 17:08 | #1091 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Что-то схожее есть, но Dishonored больше на wolfinstain похожа.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
10.03.2015, 17:16 | #1092 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256
|
Ты атмосферу с геймплеем не спутал?
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
10.03.2015, 22:21 | #1093 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Может ты и прав., больше геймплей смахивает. Но в атмосфере тоже нечто такое чувствуеться.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
11.03.2015, 06:27 | #1095 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
А я сказал, стояла, значит стояла.
Тоже умею в аргументы, как ни крути.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.03.2015, 12:51 | #1096 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
ШТАЭ? Господи, даже название написать не можем, не то что сравнивать две совершенно несравнимые игры. И откуда только такие берутся?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.03.2015, 18:30 | #1097 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Как хочу - так и сравниваю. От куда сам такой Вумный вылез?
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
11.03.2015, 21:08 | #1098 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Вот сканы из журнала EDGE, люди добрые, переведите или резюме сделайте.
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Hassan; 11.03.2015 в 23:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.03.2015, 23:49 | #1099 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
EDGE: Подробности Bloodborne по первым 40 часам игры.
Еще раз — все подробности ниже касаются первых 40 часов игры, игра не была завершена и автор не видел её всю, в том числе многопользовательской части и кооперативного режима Chalice Dungeon. — Всего 12 единиц оружия за 40 часов: 6 орудий ближнего боя, 6 огнестрельных; — «Если вы думали, что From Software стала мягче — Хидетаки Миядзаки вернет вас с луны на землю»; — Некоторые враги могут использовать заклинания; — Первый щит был найден на 10-ом часу игры — он оказался почти полностью бесполезным; — Если у вас кончилось место в инвентаре — избытки отправляются в ящик на хранение, при вашей смерти они автоматически займут место в инвентаре; — Фонари (они же места сохранения) будут расположены не так близко друг к другу, как это было с кострами в Dark Souls 2, зачастую, после тяжелых битв, будут просто открываться сокращения, как это было в Demon's Souls; — Из врагов выпадает только материалы для улучшения и предметы; — Значительно меньше сундуков, чем в играх серии Souls, зато в них всегда найдется что-то полезное; — Убив очередного босса у вас повышается шанс найти новую шмотку в мире игры или у торговцев; — «Кровавые кристаллы» дают возможность повысить какой-либо параметр у любого из орудий — физический урон, добавить новый эффект (например, отправление) и подобное; — На первый взгляд, Bloodborne менее реиграбельный, чем представители серии Souls; — «Если в играх серии Souls вы боитесь самой смерти — в Bloodborne вы боитесь того ЧТО придет за вашим тельцем»; — Факелы могут быть очень полезны новичкам и при первом прохождении; — В игре есть новая механика, о которой журналистам EDGE нельзя рассказывать. Bloodborne выходит 24 марта эксклюзивно для PS4, первые оценки, по слухам, ожидаются уже 16 числа. |
||
|
|