01.06.2008, 22:59 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт |
||
|
27.04.2014, 20:47 | #7182 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149
|
a1exios, полное динамическое DX10, единственный минус по сравнению с тем же, но DX9, слишком темно в тени, даже за деревом не видно земли, приходится крутить настройки монитора, но на DX9 мерцает удаленное небо и фон при движении...
|
||
|
27.04.2014, 20:50 | #7184 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Прям единственный годный мод. Хотя, не шибко и годный =/
Жалко что сюжет у Альфы дефолтный. Я ждал её и из-за сюжета тоже. А так вылечить баги/вылеты, русифицировать, оптимизировать по человечески и неплохо, наверное.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
Последний раз редактировалось a1exios; 27.04.2014 в 21:31. |
||
|
27.04.2014, 23:54 | #7190 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
Выключив все калечащие стабильность и производительность графические опции (SSAO/HDAO/HBAO, солнечные лучи, моушен блюр), вполне можно играть, и внезапно без вылетов. (Пока что встретил один стабильный вылет с открытием меню контактов напрямую, но это можно обойти открытием карты и дальнейшим переходом в контакты)
Дичайшие засветы неба лечатся через консоль с помощью r2_tonemap_middlegray 0.5 (например, по умолчанию больше одного) либо r2_tonemap off Плюс можно немного вылечить странноватое освещение на дх10ish рендере, r2_sun_lumscale 0.5 r2_sun_lumscale_amb 0.5 r2_sun_lumscale_hemi 1 Сильно смущает разве что какой-то туповатый ИИ неписей, кажется, что он хуже оригинального с ТЧ. |
||
|
28.04.2014, 06:16 | #7192 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Открыл на старте PDA ТЧ - Меченый 584 в списке.
Открыл на старте PDA LA - Стрелок 1013 в списке. И эти люди мне будут говорить про перенаселение оригинала? Добавлено через 1 минуту Первый поход Стрелка... Вырезано, вырезано... Короче не ждите.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. Последний раз редактировалось WaltherSS; 28.04.2014 в 06:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.04.2014, 08:14 | #7193 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2014
Сообщений: 155
Репутация: 11
|
Ну ка список годных модов плс) Именно не сюжетной напрвленности а геймплейной
|
||
|
28.04.2014, 08:53 | #7194 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Так ведь сменили концепцию. Дааавно.
NLC, Амк, ОГСЕ, OLR2, тот же Дрим ридер,
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
28.04.2014, 11:54 | #7195 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
То весь их пиар в духе "у нас будет то-то и то-то" можно спустить в унитаз.
Они пошли по сути по пути GSC выпустим калечный чуть дополненный сюжет релиза оригинала. А ведь всего за год другой нормальные люди делали OLR и RMA моды. Забавно, я ведь когда-то был одним из фанатов LA. Ноc теперь нет , весь их пиар остался во многом пустой болтовней.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. Последний раз редактировалось WaltherSS; 28.04.2014 в 14:20. |
||
|
28.04.2014, 14:19 | #7198 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Цитата:
Видео одного из билдов 11 года. Смотрим внимательно на PDA.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
28.04.2014, 15:24 | #7200 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2014
Сообщений: 155
Репутация: 11
|
|||
|
|