01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
23.04.2011, 14:19 | #5821 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Как я уже говорил, нужно хорошо понять способности и возможности Фейт, и просчитывать свой дальнейшие действия, если с первого раза не получилось, то со второго точно, и да ME не играет сам за себя, а именно ты сам должен играть в него.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
23.04.2011, 14:20 | #5822 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Так было до середины игры, после уже надо с десятого пытаться.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 14:32 | #5823 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Ты почему-то снова пытаешься спихнуть всю вину на разработчиков. Ведь не долетаешь ты не потому, что они в чем-то накосячили, а потому, что ты имел не достаточную скорость перед прыжком или же не вовремя нажал кнопку прыжка, вот и все. И именно такие мелочи, заставляющие тебя постоянно находиться в напряжении полностью сконцентрированным, и превращают игру из обычной аркады по большей степени в симулятор.
Это был бы вполне стоящий аргумент с твоей стороны, если бы разрабы не придумали добавить в игру "зрение бегущего", а так - это лишь показатель того, что у тебя какие-то проблемы с ориентированием в пространстве, уж извини, не пришло в голову, как помягче сказать. Трюки на протяжении всей игры одни и те же, опять не могу понять, в чем ты нашел изменения. омг Залезь на крышу своего дома что ли, оглянись вокруг, сравни крыши остальных домов между собой, они все такие разные, ага. И все же, даже если учесть то, что крыши по сути своей не должны быть разнообразными, разрабы разнообразили их как только можно, уж не знаю, как ты играл и этого не заметил. Уж не позорился бы лучше.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
23.04.2011, 14:41 | #5824 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Именно из за этого, из за кривого левелдизайна.
Цитата:
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 14:55 | #5826 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Читая мой пост, ты остановился на месте, которое процитировал? Там дальше я все ясно расписал, почему ты не долетаешь/не допрыгиваешь.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
23.04.2011, 15:03 | #5827 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Я читал, но это лишь твои домыслы.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 15:44 | #5828 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Угу, куда уж моим "домыслам", основанным на игровом опыте, тягаться с твоими аргументищами, основанными на собственной криворукости.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
04.06.2011, 12:00 | #5830 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2010
Адрес: nope
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
Отличная игра. Когда за окном пасмурно, я захожу в mirror's edge, чтобы увидеть ослепительное солнце и яркие краски. Приятно звучит музыка Benassi. И чувство полёта - ну, всё прекрасно! P.S. Еле нашла игру в форуме. Почему нет кнопки Поиск?
|
||
|
06.06.2011, 22:11 | #5831 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332
|
Кэнди, Была кнопочка, исчезла не столь давно, может еще будет. Ну а игра, согласен, очень яркая, динамичная. У нее есть свой стиль и, если можно так сказать, характер. Тем то мне игра и понравилась, надо будет перепройти обязательно.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
09.06.2011, 15:52 | #5832 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
13.06.2011, 00:10 | #5834 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Оклахома 7
Сообщений: 52
Репутация: 47
|
Будет очень здорово, если к красивой картинке ещё и разрушаемость прикрутят. К примеру побег из рушащегося здания.
__________________
Это тот дом, о котором ты всегда мечтал, Джордж? (c) И вот я сижу и думаю: то ли я прикидываюсь им, то ли он прикидывается мной, то ли мы оба не те, кем являемся...(с) |
||
|
13.06.2011, 15:40 | #5835 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
Utapau, "побег из рушащегося здания" - это не есть разрушаемость!
Этот момент можно легко заскриптовать..... Разрушаемость это к примеру ты бежишь и бьеш в прыжке, а Фейт ногой стену проламывает... или перила гнет и т.д..... но помоему это игре совсем не нужно ...
__________________
In Bike We Trust |
||
|
14.06.2011, 04:12 | #5836 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
А так пока в голову ничего нормального про разрушаемость не приходит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
14.06.2011, 10:08 | #5837 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
14.06.2011, 12:59 | #5838 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
[GP] Asgard, как разрушаемость может влиять на атмосферу? На геймплей не спорю, но на атмосферу? Скажи, что ещё на и сюжет.
|
||
|
14.06.2011, 15:46 | #5839 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573
|
RealSkif, ну вот смотри.
Цитата:
|
||
|
14.06.2011, 16:05 | #5840 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
VERGIL_01, не, не то. Ты привёл разницу между разрушенным городом и целым, тут, безусловно, есть разница. У [GP] Asgard написано, что разрушаемость влияет на атмосферу игры. То есть, если, например, Фейт сможет походу развалить пол этажа.
|
||
|
|