01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
11.10.2009, 17:00 | #4782 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101
Предупреждения: 400
|
farik6860, надеюсь, недолго осталось ждать. Игра то вышла уже давно, могли бы и анонсировать уже.
|
||
|
11.10.2009, 20:44 | #4784 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Variantik, а с чего им на Frostbite 2 переносить? Они могли сразу на нём первую часть сделать, но стали на UE3.
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ |
||
|
11.10.2009, 21:07 | #4785 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Dream
Нет, когда была начата разработка ME, Frostbite 2 еще не был готов. Сейчас он уже закончен, к нему прикручивают DX 11, а если принять во внимание, что UE 3 теряет актуальность, то вполне можно предположить, что вторая/третья часть будет на Frostbite 2. |
||
|
11.10.2009, 21:26 | #4786 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Variantik, Battlefield Bad Company же на нём работает, а вышел он на год раньше чем Mirror's Edge.
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ |
||
|
11.10.2009, 21:50 | #4788 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101
Предупреждения: 400
|
Variantik, ну, могли бы тогда ME на первом FrostBite сделать, все равно проще было бы на второй переносить.
|
||
|
11.10.2009, 23:38 | #4789 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Могли быть технические проблемы с движком, ну или город выглядел не так, как задумали авторы.
__________________
|
||
|
12.10.2009, 01:36 | #4791 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36
|
Насчет Mirror's Edge я могу сказать одно - просто шикарно! Дизайн, артдирекшен, музыка, которая не просто звучит на фоне и не мешает, а очень подходит под геймплей игры. (особенно та, что включается во время погонь, ну и главная тема естественно, у меня пара её ремиксов теперь прописалась в плейлисте ), графика наконец. Это одна из самых красивых игр на UT3. Единственное, что получилось плохо это сюжет - совершено бестолковый - ну у америкосов с сочинением интересных историй в играх всегда были проблемы к сожалению. Ещё можно придраться к тому, что игра уж слишком короткая. Ну это с одной стороны и плюс, учитывая то, что локации игры довольно однообразны - либо крыши, либо коридоры)) Т.е. игра бы может и приелась со временем, но не успевает это сделать чисто физически. В общем я её прошел с удовольствием и не пожалел о потраченном времени.
|
||
|
12.10.2009, 15:27 | #4792 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
12.10.2009, 17:42 | #4793 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36
|
|||
|
12.10.2009, 20:30 | #4794 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Ну по крайней мере свиду они практически вообще не отличаются .
Тогда бы они и для B:BC его ставили... В общем не понятно как UE 3.0 вообще попал в руки к Dice.
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ |
||
|
13.10.2009, 13:09 | #4795 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45
Предупреждения: 400
|
|||
|
13.10.2009, 14:44 | #4796 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
13.10.2009, 19:29 | #4797 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36
|
Кто-кто, Японцы конечно же. У них на это талант - придумать интересный и проработанный сюжет. Особенно это было заметно во времена 8-16 битных платформ, когда японские игры выгодно отличались от американских наличием хоть какого-то сюжета, а порой и "не какого-то" а очень даже классного, - в РПГ разумеется. А вообще оффтоп пошел, давай завязывать..
|
||
|
13.10.2009, 20:40 | #4798 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
Пришла в голову мысль, что если б сумкам уделили больше внимания, сюжет можно было бы сделать пооригинальнее. А так, тема Бегущих фактически не раскрыта. Разве что в первой миссии, но там всего минута бега (или около того).
Последний раз редактировалось Kragoth; 13.10.2009 в 21:15. |
||
|
13.10.2009, 21:11 | #4799 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101
Предупреждения: 400
|
[Ex]Unit2k, сейчас у американцев сюжеты лучше, чем у Japanцев. Ну, если не в целом, то в частности.
|
||
|
13.10.2009, 22:10 | #4800 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36
|
Цитата:
Скрытый текст: Вот это я и имел ввиду - кроме того, что в игре есть так называемые бегущие, за которыми охотиться полиция на вертолетах и против которых создают специальные отряды охотников, которые также лихо скачут по крышам - нам про них ничего толком не говорят. Про мир тоже ничего неизвестно, кроме того, что в нем полно правящих корпораций с офисами в небоскребах. А сюжетные ходы банальные - погром родной хаты и очень предсказуемое предательство. Последний раз редактировалось [Ex]Unit2k; 13.10.2009 в 22:16. |
||
|
|