Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 08:08   #3361
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Tuor
Ну тише тише, не надо так реагировать, каждый человек имеет право высказаться и каждое мнение должно быть принято и раскритиковано, а не просто облаяно .

Добавлено через 34 минуты
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Слишком громкие слова - называть F3 шутером с небольшими элементами RPG.
Для тебя да, для других факт, для третьих пофиг, для четвертых поддержка собственного мнени я и т.п.
__________________
Играй со смыслом!

Последний раз редактировалось salex1982; 31.10.2008 в 08:42. Причина: Добавлено сообщение
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:13   #3362
Новичок
 
Аватар для Darksw0rdman
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Отвечу тем людям, которые начали говрить о том что ща 2008 год и т.д. то бишь по вашей логике, достаточно сделать красивую картинку, написать известный бренд, полностью убить гейм плей и дать схавать массам? Тогда вам можно скормить любую [МАТ] в красивой упаковке.

Последний раз редактировалось Irina; 01.11.2008 в 09:33.
Darksw0rdman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:24   #3363
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ролевка в игре нормальная и она действительно чувствуется
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:25   #3364
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Ну этот фалаут действительно уже не тот, думаю он лучше. Да и разработчики у него не те что в первых двух частях, поэтому он и не тот.
Тем не менее видно, что люди делавшие третий фол играли и любят первые две части, так что дух игры сохранен, частично. Геймплей у игры не убит, скорее он улучшен.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:28   #3365
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
... А что, в битве постоянно надо нажимать клавишу V, чтобы продолжать стрелять в данной системе? о_О Просто напрягает это дело... -__-'
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:44   #3366
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Такой вопрос тем, кто уже играл: как 1С удалась озвучка? И как вообще локализация? Я просто не знаю что выбрать: английскую или русскую версию. Всем, кто играет в англ версию, тот же вопрос.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:57   #3367
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Ну русская озвучка довольно качественная, но думаю если знаеш инглиш то лучше играть с оригинальной озвучкой.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 09:59   #3368
Новичок
 
Аватар для G@mepleich
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 74
Репутация: 33 [+/-]
Among
Играю в русскую версию. Что могу сказать: По мне очень даже не плохо. Вообще, сейчас качество локализаций заметно выросло. Есть конечно ляпы, они в основном связанны с неудачным подбором актеров(например подружка ГГ из убежища 101). Но чтобы говорить точно надо поиграть в английскую версию. Я потом обязательно поиграю(там ведь, вроде как, Лайам Ниссон и т. д. )

$=P=Y
Да надо постоянно нажимать. А потом ждать пока ОД востановится

Последний раз редактировалось G@mepleich; 31.10.2008 в 10:05.
G@mepleich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 10:21   #3369
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
А лицензии от 1с там можно будет выбирать между англ яз и русским или же там только полная русская озвучка будет присутствовать. Кстати сколько игра на самом деле занимает места на жестком диске?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 10:26   #3370
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
... А что, в битве постоянно надо нажимать клавишу V, чтобы продолжать стрелять в данной системе? о_О Просто напрягает это дело... -__-'
Цитата:
Сообщение от Klipys Посмотреть сообщение
Кстати да, тотже вопрос!
Ахаха, блин народ давайте знакомьтесь с тактической паузой . Это один из элементов РПГ показывающий, что Фолл3 не Экшн.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 10:32   #3371
Юзер
 
Аватар для Dobriifei
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 122
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
А лицензии от 1с там можно будет выбирать между англ яз и русским или же там только полная русская озвучка будет присутствовать. Кстати сколько игра на самом деле занимает места на жестком диске?
Выбирать вроде можно, по крайней мере во время установки можно выбрать язык, не знаю для чего, но факт остается фактом)
кстати занимает она всего гигов 7-8.
Dobriifei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 10:37   #3372
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Во многих городах магазины начали продажи за день до официального релиза что очень радует!
1с перенесла официальный релиз на 30 число..
ЗЫ: Игра качественная, интересная, проработанная.. Играть всем..
Кстати когда выйдет подарочное издание?
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 10:46   #3373
Юзер
 
Аватар для _hehe_
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Эфэ
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
По поводу 3д шутера... Хм. На мой взгляд им и не пахнет
это рпг без всяких там "элементов" того-то и сего-то.

Ладно даж и если допустить наличие этих самых шутерных элементов, то это убого и неудобно сделано не по шутерски вовсе. В этом случае и игра убога

Так что это еще раз РПГ!
__________________
......anyone else But you......

http://ufaorto.3dn.ru/
_hehe_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 11:25   #3374
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
сколько людей. столько и мнений, напишу в последний раз. и надеюсь что доходчиво
Для вас Фоллаут3 - это РПГ, для меня Фоллаут 3 - это 3д экшн с элементами РПГ. и хоть стреляйте хоть режте. мое мнение не изменится
а то чтото я вас не пойму, когда говорят одно и то же вы поддакиваете и говорите что это- свободное мнение. а когда кто-то выражает СВОЕ мнение вы его пытаетесь заклевать.... демократия 21 века в чистом виде...
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 11:37   #3375
Юзер
 
Аватар для Dobriifei
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 122
Репутация: 13 [+/-]
Вот в Фолаут 3 мне вообще не нравиться стрелять аля шутер, тоесть я убиваю только с помощью тактической паузы. Причина, монстры очень быстро двигаются и тем более так патронов меньше тратится на убийство
Dobriifei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 11:50   #3376
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Есть вопрос. Вообще тут стрелять примерно как в Mass Effect?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 11:50   #3377
Новичок
 
Аватар для Old stalker
 
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 618
Репутация: 188 [+/-]
Devastator
Согласен, у каждого должно быть своё мнение, я сам раньше этого не понимал, а теперь исправился Фаллоут 3 для меня-чистая RPG с огромным кол-м квестов, персонажей и аммуниции, с интересным миром и огромными возможностями, но теперь я уважаю чужое мнение и не говорю, что если кто-то говорит - FALLOUT 3-отстой, то он лох!!!
Каждому своё.
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно.

"Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII
Old stalker вне форума  
Отправить сообщение для Old stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 12:03   #3378
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darksw0rdman Посмотреть сообщение
Отвечу тем людям, которые начали говрить о том что ща 2008 год и т.д. то бишь по вашей логике, достаточно сделать красивую картинку, написать известный бренд, полностью убить гейм плей и дать схавать массам? Тогда вам можно скормить любую х**ню в красивой упаковке.
Это бизнес. Самый обычный бизнес. Интерплей поплатилась за то, что не знала его законов. Однако, даже если б она провела приличную пиар-компанию, это не слишком ей помогло - из-за сложности освоения игры, сама постакопалектика вряд ли когда-нибудь станет сверхпопулярна. Бесезда же все делает ради прибыли и делает очень даже не плохо. Классика это хорошо, но стоять на месте кому угодно надоест.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 12:17   #3379
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
в игре все есть от Фалаута,я смотрю тут большенство смотрит на картинку,да к черту ее,когда мы днями и ночами сидели в F1-2(где самая главная настройка была эта место на жестком диске ибо Фулл интстал занимал более 600 мегабайт,эта было чудо чтоб играть без диска ибо долго грузилась) ,то что на картинку смотрели,все обменивались впечатлениями об Атмосфере игры,ее стиля,диалоги,кто и где нашел оружие,какие апгрейды,графическая составляющая никого не интересовала

Я представляю,что если новичкам которые никогда не играл в Fallout ,начали только играть в Fallout 3 и дать им пройти первый Fallout,да они плюнут нафиг,ГРАФА оцтой главный пункт будет в игре.

для любителей Fallout Будет в радость побегать по своему любимому миру от первого лица,взгляд с другой стороны,это элементарно,а для тех кто не играл вообще в F,стоит пройти и забыть F3 ,потому что вы ничего не поймете 100% что от вас хотят в этой игре и про что это вообще

Все имхо
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 12:55   #3380
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dobriifei Посмотреть сообщение
кстати занимает она всего гигов 7-8.

Хм получается она занимает меньше чем тот же Сакред 2.

Вопрос к тем кто играл. Я где-то читал, что вроде как дополнительных квестах нам дается выбор, а сюжетный квест линейный (как в обливион). Этот так или же сюжетные квесты тоже можно поразному выполнять, что влияет на сюжет? И еще такой вопрос выплнение побочных квестов как-то влияет на главный сюжет или нет (например разгромил лагерь противника, и в сюжетной миссии врагов поменьше)?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования