28.03.2008, 22:22 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Наши мечты об идеальной RPG - какая она должна быть?
Пожалуйста, давайте пофантазируем. Примечание: НЕ НАДО писать: "хачу клевый сюжет, крутую графу и многа аружия", пожалуйста, пофантазируйте более развёрнуто. Мне на самом деле очень интересно. Для примера, вот что нафантазировала я. Скрытый текст:
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. Последний раз редактировалось Leo; 31.07.2009 в 19:18. |
||
|
28.03.2008, 22:32 | #3 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Я бы хотел такую (в средневековом антураже):
Боевая система из DMoMM Система создания предметов из Arx Fatalis Свободный мир из TES 3/4 Система квестов из Фола Система прокачки из Фола или TES 3/4 Нелинейность прохождения из Deus Ex 1 Система инвенторя из Сталкера Система передвижения по миру из TES 3 или Фола Система добра/зла из Fable |
||
|
28.03.2008, 22:40 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Блин, раньше был фаном РПГ, но после Сайлент Хилла эти РПГ видеть больше немогу))
Вотъ: 1. Согласен с тем что создание персонажа должно занимать много времени. 2. Поход по магазинам тоже должен быть интересным и долгим (Вспомним Аллоды где между миссиями можно было часами сидеть и выбирать се шмот и оружие) 3. Поменьше битв)) Обычно рпг переходят в тупое рубание врагов в целях получения денег и опыта. 4. Основной упор должен идти на сюжет, естественно он должен быть нелинейным... 5. Чтоб было как можно больше фракций... 6. Не надо всякой хрени которая непонятно зачем нужна и непоняно что делает (Вспомни мороуинд и его грибы) 7. Прокачку навыков, чтоб было что-то среднее между Готикой и ЛА2... 8. Транспорт: лошади, повозки, т.д., но без всякой хрени... Больше ниче в голову неприходит...
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss |
||
|
28.03.2008, 22:44 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
Цитата:
У каждого идеальная RPG будет своя, ибо сколько людей столько и извращений. Это скорее темка эротических снов RPGшников.
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff |
||
|
28.03.2008, 22:54 | #6 | |||
Игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 727
Репутация: 83
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Alstreim; 29.03.2008 в 09:27. |
|||
|
30.03.2008, 15:10 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Верно. Примерно так и задумывалось.
Но мало ли, вдруг эту тему прочитает какой-нибудь нынешний или будущий разработчик? Возьмёт да и реализует что-нибудь... Не всё, конечно, но хоть 30%... Ну дайте помечтать-то, что ж сразу с небес на землю!
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. Последний раз редактировалось Лори-Мори; 30.03.2008 в 18:01. |
||
|
30.03.2008, 15:37 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 22
Репутация: 3
|
гениально, правда) так все укладывается, но все-таки кое-что сам пожелаю)
хотелось бы чтобы нпс обладали таким интеллектом, чтобы смогли оценивать окружающую ситуацию вокруг, и соответственно возможно заготовить набор шаблонных фраз (довольно обширный, но не сказать чтоб бесконечный) чтобы нпс могли как-то пояснить герою в чем трюк) *например многие в вольных рпг хотели бы слышать благодарность от спасенных нпс)* насчет действий... хотелось бы рпг от первого лица с некоторым режимом... мммм... скажем так командного) чтобы например была возможность довольно слаженного боя отряд 30 и более человек с каждой стороны... а насчет акробатики - возьмем движок принца персии, или выходящего ассасина и примотаем к нашей ролевой мечте - и вуаля) с сумкой идея понравилась) и чтобы она была за плечами) а еще чтобы одежда и доспехи выглядили соответсвенно их состоянию... после костра одежда могла бы загорется, а доспехи обуглится, чтобы после схватки ваш шмот был бы в лоскутках)) подребности, во сне, в еде думаю не так интересны без анимации всего этого дела) лут как такового вообще не может быть) чтобы в магазинах были хорошие вещи, и чтобы походы были в основном за сокровищами, которые можно продать... чтобы были кузнецы, которые могли на заказ сковать оружие... хотелось бы очень много всяких безделушек, и грамотную анимацию и применение их) возможность самому обставлять свой дом, как в симс) ну и конечно, по-моему самое главное - это саморегенирующиеся квесты... с н-ым кол-вом развязок... для примера в третьих корсарах существуют квесты на сопровождение... в принципе это совсем не трудно сделать во всяких гильдиях, в организациях) знаете чего мне хочется от ролевых? сказать честно... устал от фэнтези) устал от троллей) устал от магии, сопротивления всякого... правда не вообще чтобы не было, а там всякие культисты, чтобы это было редкостью, но очень очень сильной и масштабной, а не в рамках локальных битв с бандитами) вот возьмем средневековую европу, феодальные замки, турниры, конные скачки, сражения между городами, графства... лучники, баллисты, аааа меня понесло) а еще хочется чтобы можно было править... вот все вы наверно в разных ролевых занимали очень высокие посты - в обливионе вы были главой аж 5-ти гильдий, в фейбле у вас была возможность стать мэром самого крупного города... и хоть какие-нить новые геймплейный вам это давало? нет, к сожалению... не хочется стареть)
__________________
Salama ashalanore! Последний раз редактировалось TeOr; 30.03.2008 в 15:47. |
||
|
30.03.2008, 22:20 | #9 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Лори-Мори
Цитата:
А вот помечтать, так с радостью... скоро выложу свое мнение об идеальной РПГшке. Пока скажу лиш одно... я большой фанат Фаллоут. |
||
|
30.03.2008, 22:37 | #10 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
1. - Неопределено, т.к. RPG имеет множество поджанров, и играть только в, к примеру, чистокровную ролевку, или же гибрид экшена с рпг, желания нет - быстро надоест да и удовольствия меньше будет.
2. - Хотелось б, что бы персонаж создавался не сразу - в начале задавалась лишь база, а развивался герой по ходу игры, причем развывался не просто в плане навыков, а именно создавался "полноценный" перс. 3. - Редактор должен быть "мегащикарным", что бы Sims помер от зависти + перс не просто обряжался в финтифлюшки, а "одежка" перса напрямую зависила от игры. 4. - Более менее проработанная "свобода" игры, включающая выходы из любой ситуации, а не просто "вот у нас тутось четыре действия будут правильными, а вот эти три не очень, да...". 5. - "Живые" NPC и нехилый AI. 6. - Карма не для галочки приставлена к игре + карма "будет" адекватной - даже самый "плохой" перс будет иметь возможность совершить доброе дело и наоборот. 7. - Бегать, прыгать и "рыть ямки" входит в свободу игры. 8. - Размер сумки зависит от поджанра игры. Пока что все. |
||
|
31.03.2008, 00:13 | #11 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Zlobniy ЁЖъ
Хм, мечты конечно хорошие. Мечтать так может каждый. Но сделат это всё нереально будет даже через десяток лет, ибо вычислительных и программных мощностей попросту не хватит на эту всю монструозность. Меня тут уже обвинили в "отсутствии фантазии", но я просто адаптировал фантазии под современные возможности и учитывая опыт уже сделанного выбрал наиболее удачные (ИМХО) детали, которые могут быть использованы для создания весьма неплоой РПГ с учётом современных возможностей. |
||
|
31.03.2008, 00:56 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Цитата:
|
||
|
31.03.2008, 12:18 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67
|
А я давно подумываю о революционной рпг
Игровой мир должен быть схож с реальным средневековьем, магия должна присутствовать в виде элитарного знания, которым могут обладать единицы, как у Сапковского только еще более ограниченно, никаких балбесов в разноцветных халатах, метающих фаерболы направо и налево. Фэнтезийных рас не надо, лучше разнообразные национальности. Мир должен быть жестоким, мрачным и реалистичным. Насчет игровых аспектов, долой циферки! Никогда не задумывались над тем, КАК один меч наносит вот это количество урона, а вон тот другое? У оружия должны быть разные типы повреждений, а эффективность во время боя должна зависеть от материала, состояния оружия и умения им обращаться. Боевую систему нужно на подобие Blade of darkness, схватки должны быть быстрыми, яростными и брутальными. Игрок не должен иметь возможность зарубить 40 человек за раз. Выдержать натиск хотя бы человек в 10 должно быть возможно только с компанией подчиненных\согильдийцев\друзей. Самой рациональной ролевой системой мне представляется тесовская с некоторыми изменениями. Ну про захватывающий сюжет, сотни часов геймплея, разнообразные квесты, адекватно ведущих себя нпс, возможно заиметь себе собственный дом или замок с горнизоном подчиненных, и.т.д. и.т.п. я молчу) Про искоренение инвентаря, реалистичную физическую составляющую, про все согласен, давно про это все думаю.
__________________
Детям нельзя в интернет. Из-за детей интернет тупеет. |
||
|
31.03.2008, 15:56 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
Я сомневаюсь даже в 10%. Дело в том, что, как бы это ни было прискорбно, миром правит бабло. Намного проще с умелыми руками и огромный бюджетом сделать "Убийцу WoW", и обеспечить себе счастливую старость, чем "идеальную RPG".
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff |
||
|
31.03.2008, 16:19 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 22
Репутация: 3
|
Цитата:
__________________
Salama ashalanore! |
||
|
31.03.2008, 17:11 | #16 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Лори-Мори
Да ты хардкорщица! Твоя RPG получается перегруженной, на первый взгляд. Насчет идеальной RPG ничего сказать не могу, потому как считаю что ее просто невозможно сделать. Ну, или если по другому смотреть на вещи, то я допускаю несколько концептуально разных идеальных RPG, каждая что бы была идеальна в своей нише. Поэтому я, без позволения автора темы, напишу про RPG, которую я бы хотел увидеть. Назовем это RPG моей мечты, да. До этого я уже много писал об этом, начиная от сюда и фиг знает где заканчивая. Но там я очень абстрактно разглагольствовал о вечном, сейчас попробую более целостно. Первое. В игре не должно быть никакой экспы. Вообще. Понятие "прокачать чара" должно быть просто неприменимо к ней. Допускаю возможность некой рудиментальной прокачки, но только в таком виде, что бы у игрока не было смысла на ней заморачиваться и даже самый последний Так же возможно изучение всяких перков, но тоже в очень ограниченном количестве с тяжелым и мучительным выбором того, что же учить, а что нет. Второе. В игре должен быть открытый, живой и самостоятельно функционирующий мир. Который бы существовал и без участия игрока. Что-то подобное есть в серии Корсары, но там сеттинг и сам геймплей не раскрывают всего потенциала. Можно еще обратить внимание на игру Гильдия 2, но там сделан акцент на экономику. Главное, что мир живет по своим правилам, он самодостаточен, целостен и игроку приходится жить по правилам этого мира. Игра с таким миром может генерировать ситуации сама. Фракции объявили войну друг-другу, орки нашли могучий артефакт, бла-бла-бла. Так вот, в сумме, первое и второе создает совершенно непривычные условия, когда убивать врагов ради экспы и лута (что по определению бред), просто не нужно! Никому не нужны ржавые кривые переломанные бандитские мечи и убивать этих бандитов нет смысла ради экспы - нету с них экспы. Все что с них можно получить, так это звиздюлей. Игрок должен сам выбирать пути достижения цели не по линиям квестов, а реально совершая действия, на которые реагирует мир, а не идя по квестам, вычеркивая их один за другим из дневника. Мир. Мир, скорее всего классическое фентези. По двум причинам: Во-первых, в классическом средневековом фентези игрок весьма ограничен в возможностях и интересно чувствовать себя частью живого мира. Нет никаких облегчающих жизнь изобретений. Эдакий survival. Во-вторых, фентези разнообразней того же средневековья. Разнообразные культуры разных рас, это интересно. Кроме того, разнообразные враги. Ах да, интересный сюжет должен быть как само собой разумеющиеся. |
||
|
31.03.2008, 17:17 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 22
Репутация: 3
|
а по-моему тема фентези исчерпана от и до, и уже идя в любую игру игру готов видеть привычные фаерболы, орков, эльфов, троллей... а вот скакать на лошади по каким-нить степям, натягивая настоящей убойной силы лук, который из седла выбивает, а не как-когда врага утыкаешь как дикобраза пока он не сдохнет, и почувтсвуеш себя настоящим печенегом)
__________________
Salama ashalanore! |
||
|
31.03.2008, 17:44 | #18 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Невижу ничего, противоречащего фентези, в том, что ты ему противопоставляешь. Если всю игру ходить только по городам людей и сражаться только с людьми, будет не так много разнообразия. |
||
|
31.03.2008, 21:21 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67
|
Да-да насчет цивилизаций разных рас, вот в тех же ТЕСах фентезийные расы были интересны своей глубочайшей и тщательной проработкой. Увидеть иные расы всеже интересно, но они должны быть оригинальны и очень подробно проработаны.
А насчет самодостаточного мира, да это давняя мечта, вспоминаются Вангеры где эту идею развили довольно хорошо.
__________________
Детям нельзя в интернет. Из-за детей интернет тупеет. |
||
|
|