21.02.2007, 12:08 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silent Hill 4: The Room
_______________ Silent Hill: 4 The Room ____________________ Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________ Разработчик: Team Silent ____________________ Дата выхода: 2004.06.17 (Япония), 2004.09.07 (США), 2004.09.07 (Европа) ____________ Платформы: PC, PS2, X-Box ______________________ Два года назад Генри Тауншенд переехал в квартиру 302 в апартаментах в Эшфильде, соседнем городе с "Silent Hill". Он продолжал жить нормальной жизнью, но пять дней назад ему неожиданно начали сниться кошмары по ночам. Более того - он не может покинуть квартиру 302. Входная дверь заперта и опечатана цепями. Странно, но похоже никто снаружи не может слышать его криков о помощи. На входной двери красным написано "Не выходи. Уолтер." Генри начинает находить страницы из красного дневника, написанного журналистом Джозефом Шрайбером - прежним постояльцем квартиры. На шестой день Генри обнаруживает большую дыру в стене ванной. Будет ли это путем к спасению? Скриншоты ________________ _____________________________________________ ________________________________ Персонажи ______________ Скрытый текст: Концовки ___________ Скрытый текст: Секреты ___________ Скрытый текст: Монстры _____________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill: The Room) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill 4: The Room Trailer 1 (2004.02.13) Silent Hill 4: The Room Trailer 2 (2004.03.19) Silent Hill 4: The Room Trailer 3 (2004.04.30) Silent Hill 4: The Room E3 2004 Trailer (Full) Silent Hill 4: The Room European Site Trailer В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 06:54. |
||
|
12.09.2007, 11:26 | #101 | ||
Новичок
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: 13/13
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Прёт всё а особенно ета идейка с комнатой. Вот где внатуре заморочился так ето со светом в мире водной тюрьмы, ОБЩИЙ ЕТОГ 5 +++++ |
||
|
12.09.2007, 14:15 | #102 | ||
Игрок
Регистрация: 04.11.2005
Адрес: Рашка, Новосип
Сообщений: 518
Репутация: 283
|
ага... из 10.
<<<FE@R>>> не выделай посты цветом плизз...
__________________
vas3k.ru Идя на собеседование, необходимо укрепиться в нескольких мыслях: эта контора — говно, и эта работа — говно, и зарплата — тоже говно. И ты будешь обречён делать говно из говна за говно половину сознательного времени жизни. |
||
|
23.09.2007, 00:21 | #103 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Тихий Холм: комната
Сообщений: 44
Репутация: 4
|
Моя любимая часть! Даже третья мне не так понравилась, хоть я и люблю Хизер.))))))) Нет, вся серия Тихого Холма бесподобна, но Комната для меня - лучше всех!
__________________
Только ты не будь пока солнцем, слышишь? Я буду петь тебе песни с крыши. Я буду снова той, кем ты дышишь, Осталось ветром лишь стать... Я буду ждать лишь твоей улыбки, И буду слушать твои пластинки, С твоих ресниц собирать снежинки Осталось ветром лишь стать... |
||
|
26.09.2007, 10:40 | #104 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 44
Репутация: 7
|
Это вам ничего не напоминает?Подобная история сложилась с сериалом Metal Gear - вспомните как плевались фанаты после выхода второй части.Мол,что,товарысч Кодзима,вы нам подсунули?
И я считаю такой подход правильным!Разработчики творят,воплощают СВОИ собственные идеи,а не желания фэнов.Понятно,что можно до бесконечности выпускать всеми обожаемый второй Silent Hill,меняя имена и модели главных персонажей...Но это не Труъ. На мой взгляд,the Room обладает просто потрясающей историей и огромным вниманием к мелочам.В ней заложено столько всего,что человек,знакомый с миром Silent Hill лишь поверхностно,просто не сумеет все это разглядеть.Зато стоило убрать фонарь и туман,как сразу заговорили о том,что пропала атмосфера и сериал загибается...Даже не вникнув в то,что в the Room нечего делать ни тому,ни другому...
__________________
Now it's too late, Too late for me, This town will eventually take me. Too late, too late for me, This town will win... |
||
|
26.09.2007, 19:33 | #105 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Тихий Холм: комната
Сообщений: 44
Репутация: 4
|
Да, ведь Комната вообще как-то даже прямого отношения к Холму не имеет.))))) Нет, игрушка на 5+, что и говорить!
__________________
Только ты не будь пока солнцем, слышишь? Я буду петь тебе песни с крыши. Я буду снова той, кем ты дышишь, Осталось ветром лишь стать... Я буду ждать лишь твоей улыбки, И буду слушать твои пластинки, С твоих ресниц собирать снежинки Осталось ветром лишь стать... |
||
|
27.09.2007, 15:07 | #107 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 44
Репутация: 7
|
М-м-м-м...Аргументы в топку?
__________________
Now it's too late, Too late for me, This town will eventually take me. Too late, too late for me, This town will win... |
||
|
30.09.2007, 05:49 | #109 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
А по моему игра просто класс! Конечно она уступает предидущим частям но только в хождении по мирам. Основная фишка здесь это комната(The Room). Ведь по началу всё тихо и спокойно чутьчто ты в домик подлечится, сохраниться. Но потом(после "больницы") тебе уже както туда неохото. И в этом помоему основная фишка этой игры
|
||
|
30.09.2007, 08:55 | #110 | ||
Игрок
Регистрация: 04.11.2005
Адрес: Рашка, Новосип
Сообщений: 518
Репутация: 283
|
обоснуй, тока желательно в этой теме дабы не разводить оффтоп.
Вообще щас займусь прохождением ее... уж слишком много ее любят.
__________________
vas3k.ru Идя на собеседование, необходимо укрепиться в нескольких мыслях: эта контора — говно, и эта работа — говно, и зарплата — тоже говно. И ты будешь обречён делать говно из говна за говно половину сознательного времени жизни. |
||
|
10.10.2007, 13:50 | #111 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: -2
|
Задумка в четвёртой может и была хорошей, но на деле получилось слабовато по сравнению с предыдущими частями. Неубиваемые враги, отсталая графика, глупейший сюжет и прохожденя одних и тех же локаций по несколько раз это лишь начало длинного списка почему the room это отстой.
|
||
|
10.10.2007, 15:31 | #112 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Цитата:
|
||
|
11.10.2007, 16:32 | #114 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Socrat
Ты в крайности-то не уводи! Он ведь бегает по этим локациям не потому, что лень было рисовать еще три-четыре новых... И кстати, можно сделать и одну локацию со смыслом - открытый СХ, как в третьей Готике |
||
|
12.10.2007, 15:05 | #115 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 4
Репутация: -2
|
|||
|
12.10.2007, 16:41 | #116 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
истинное умение как раз в том и заключается, чтобы превратить "лень" в "особенность сюжета"
|
||
|
19.10.2007, 15:13 | #117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Идея была очень хороша вот только конамавцы её не дотянули.... В самой комнате можно было действие намного разнообразить (смарите кин 1408 ). Оставляет двойственное впечатление. С одной стороны как всегда шикарный сюжет, отличный саундтрек, персонажи сами выглядят лучше и живее чем в какойнить другой комп. игре, несколько великолепных моментов (такие как смерть Синтии в наших руках). C другой стороны как всегда плохая экшен составляющая (что меня сильно не тревожит), халява с повторяющимися уровнями (что тревожит), графика всё же выглядит хуже 3-ей, нет концовки с НЛО (( , здесь вообще не страшно и одно из самых главных никакой свободы (в первой и второй части нам на растерзание давали какой никакой но открытый город, в третьей это дело уже урезали а в четвёртой ещё больше). Вообщем не однозначная игра.
|
||
|
22.10.2007, 21:37 | #118 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
А чем это плохо?
Это в чем она отсталая? Единственный минус в текстурах, но сама графика на момент выхода очень хороша. Лучше всего проработаны персонажи - назови мне хоть одну игру 2004 года, где они выглядели бы более живыми. Сама графика не хуже, чем в 3ей, просто там меньше сочных цветов, цветовая гамма более бледная. Но это такое дизайнерское решение. Все понятно с тобой... Но всеж, поподробнее давай: в чем его глупость ты углядел? Возвращение на старые локации обосновано с сюжетом, так как каждая локация - это составная часть жизни Уолтера. А можно ознакомится с полным списком? И желательно, чтобы мысли были свои, а не игроманские. Цитата:
Некоторым подавай туман, сисястых медсестер и фонарик. И они будут счастливы. И за этими штампами они не заметят отсутствия души у игры. Как будет в случае с СХ5, я полагаю.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. Последний раз редактировалось Корсо; 22.10.2007 в 21:52. |
||
|
02.11.2007, 02:39 | #119 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 142
Репутация: 26
|
Игра в целом понравилась,сюжет неплохой,правда вот та ужасающая атмосфера утеряна была,какую я привыкла видеть в играх этой серии,да и не чувствовался Сайлент Хилл,а ведь хочется побольше побродить по городу,по улочкам знакомым,создавалось ощущение будто все происходит в другом городе,не в Сайлент Хилле...Очень колоритный персонаж в этой части -Уолтер Салливан,загадочная личность,столько подробностей его биографии мы узнали во второй части,он уже был родным нам персонажем,да и его появления всякий раз на пути нашему герою вызывало у меня страх лично...
|
||
|
02.11.2007, 03:14 | #120 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
все бы ничего, если б не управление. Для меня главный минус.
|
||
|
|