Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 09:38   #4781
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NOSик Посмотреть сообщение
А насчет второй части информации пока никакой?
она будет (т.к. МЕ хотят сделать трилогией), но официального анонса ещё не было.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 17:00   #4782
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
farik6860, надеюсь, недолго осталось ждать. Игра то вышла уже давно, могли бы и анонсировать уже.
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 19:39   #4783
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Big Smoker
Есть подозрения, что вторую часть будут делать на Frostbite 2 Engine, нужно время, чтобы перенести все на новый движок...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 20:44   #4784
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Variantik, а с чего им на Frostbite 2 переносить? Они могли сразу на нём первую часть сделать, но стали на UE3.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 21:07   #4785
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Dream
Нет, когда была начата разработка ME, Frostbite 2 еще не был готов. Сейчас он уже закончен, к нему прикручивают DX 11, а если принять во внимание, что UE 3 теряет актуальность, то вполне можно предположить, что вторая/третья часть будет на Frostbite 2.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 21:26   #4786
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Variantik, Battlefield Bad Company же на нём работает, а вышел он на год раньше чем Mirror's Edge.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 21:33   #4787
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Dream
Там первый Frostbite Engine насколько я знаю.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 21:50   #4788
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Variantik, ну, могли бы тогда ME на первом FrostBite сделать, все равно проще было бы на второй переносить.
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 23:38   #4789
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Smoker Посмотреть сообщение
Variantik, ну, могли бы тогда ME на первом FrostBite сделать, все равно проще было бы на второй переносить.
Могли быть технические проблемы с движком, ну или город выглядел не так, как задумали авторы.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 00:21   #4790
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
В общем выбрали Unreal Engine, 3 потому что он был технологичен для того времени, масштабируемый и в нем довольно простой редактор. Только сглаживание получилось убогое...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 01:36   #4791
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Насчет Mirror's Edge я могу сказать одно - просто шикарно! Дизайн, артдирекшен, музыка, которая не просто звучит на фоне и не мешает, а очень подходит под геймплей игры. (особенно та, что включается во время погонь, ну и главная тема естественно, у меня пара её ремиксов теперь прописалась в плейлисте ), графика наконец. Это одна из самых красивых игр на UT3. Единственное, что получилось плохо это сюжет - совершено бестолковый - ну у америкосов с сочинением интересных историй в играх всегда были проблемы к сожалению. Ещё можно придраться к тому, что игра уж слишком короткая. Ну это с одной стороны и плюс, учитывая то, что локации игры довольно однообразны - либо крыши, либо коридоры)) Т.е. игра бы может и приелась со временем, но не успевает это сделать чисто физически. В общем я её прошел с удовольствием и не пожалел о потраченном времени.
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 15:27   #4792
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
ну у америкосов с сочинением интересных историй в играх всегда были проблемы к сожалению
Ха! Значит русские, по твоему мнению, лучше истории пишут?
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 17:42   #4793
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Smoker Посмотреть сообщение
Ха! Значит русские, по твоему мнению, лучше истории пишут?
Я где я писал про русских? Что-то не вижу. )))
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:30   #4794
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Там первый Frostbite Engine насколько я знаю.
Ну по крайней мере свиду они практически вообще не отличаются .
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
В общем выбрали Unreal Engine, 3 потому что он был технологичен для того времени, масштабируемый и в нем довольно простой редактор
Тогда бы они и для B:BC его ставили... В общем не понятно как UE 3.0 вообще попал в руки к Dice.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 13:09   #4795
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ну кому как. Мне например было интересно, даже когда Фейт забиралось на огромное такое здание (чтобы спасти сестру).
Да, концовка наоборот оставила больше впечателений (хотя так и должно быть) положительных. Особенно сцена с вертолетом просто повергла в шок))))
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 14:44   #4796
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Я где я писал про русских? Что-то не вижу. )))
Ну, если не америкосы и не русские, то тогда кто, по твоему великому мнению, "умеет" сочинять истории? 0_о
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 19:29   #4797
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Smoker Посмотреть сообщение
Ну, если не америкосы и не русские, то тогда кто, по твоему великому мнению, "умеет" сочинять истории? 0_о
Кто-кто, Японцы конечно же. У них на это талант - придумать интересный и проработанный сюжет. Особенно это было заметно во времена 8-16 битных платформ, когда японские игры выгодно отличались от американских наличием хоть какого-то сюжета, а порой и "не какого-то" а очень даже классного, - в РПГ разумеется. А вообще оффтоп пошел, давай завязывать..
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 20:40   #4798
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Пришла в голову мысль, что если б сумкам уделили больше внимания, сюжет можно было бы сделать пооригинальнее. А так, тема Бегущих фактически не раскрыта. Разве что в первой миссии, но там всего минута бега (или около того).

Последний раз редактировалось Kragoth; 13.10.2009 в 21:15.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 21:11   #4799
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
[Ex]Unit2k, сейчас у американцев сюжеты лучше, чем у Japanцев. Ну, если не в целом, то в частности.
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 22:10   #4800
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Smoker Посмотреть сообщение
[Ex]Unit2k, сейчас у американцев сюжеты лучше, чем у Japanцев. Ну, если не в целом, то в частности.
Скрытый текст:
Вот в том-то и дело, что в частности. Просто в последнее время они что совсем перестали нас радовать хорошими и качественными играми - их по-пальцам можно пересчитать. Да и вообще, игр японского производства как таковых стало меньше, чем скажем в эпоху ЗЫ2, когда японцы выпускали тьму игр - в основном JRPG разумеется.

Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
А так, тема Бегущих фактически не раскрыта.
Вот это я и имел ввиду - кроме того, что в игре есть так называемые бегущие, за которыми охотиться полиция на вертолетах и против которых создают специальные отряды охотников, которые также лихо скачут по крышам - нам про них ничего толком не говорят. Про мир тоже ничего неизвестно, кроме того, что в нем полно правящих корпораций с офисами в небоскребах. А сюжетные ходы банальные - погром родной хаты и очень предсказуемое предательство.

Последний раз редактировалось [Ex]Unit2k; 13.10.2009 в 22:16.
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования