14.03.2018, 18:04 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Shadow of the Tomb Raider
Жанр: Action Платформа: PlayStation 4, Xbox One Разработчик: Eidos Montreal | Crystal Dynamics Издатель: Square Enix Дата выхода: 14 сентября 2018 года Перевод: Полный(?) Официальный сайт игры Описание: Финальная глава становления Лары Крофт расскажет о событиях, произошедших после спасения Лары на острове Яматай и поисков Святого Источника в затерянном Китеж Граде. Лара Крофт отправится в Южную Америку, попутно расследуя как же связана Троица с гибелью её отца - Ричарда Крофта. Скриншоты игры: Скрытый текст: Варианты изданий: Скрытый текст:
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось Ezio_12345; 24.07.2018 в 10:32. |
||
|
15.08.2018, 18:15 | #101 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
15.08.2018, 18:37 | #102 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Ezio_12345, я к тому, что они не хотят делать какие-то полноценные погружения. Эта смешная масочка, которую показали в видео, разве что на пару минут способна обеспечить Лару воздухом. А за пару минут много не наплаваешь.
Но вообще, если бы у разрабов не было задачи заставить страдать Лару в каждом кадре, то могли бы нормальные погружения замутить. Хотя бы перед пребытием в ЮА. |
||
|
15.08.2018, 20:51 | #103 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Wolfsheim, могли, согласен... Но тут вопрос трилогии, нельзя так просто взять не заставить Лару страдать, а то будет смотреться чуждо в рамках подсерии. В новых частях, надеюсь, они уже уйдут от этих охов, ахов и прочих костылей в бочине Лары. Пока не совсем представляю что можно еще переизобрести в серии. Классические части в лице пс3 трилогии были, 2 аркадных игры было, тут целая трилогия по стопам Дрейка. Понятно, что Тень будет вторичной и её отдали Монреалю чтобы их занять чем-то, а отцов в лице Кристаллов полным составом бросить на Мстителей. В этом плане интересно посмотреть на видение Лары от авторов Деус Эксов и понять, кто смог лучше)
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
15.08.2018, 21:00 | #104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,737
Репутация: 1184
|
Думается мне смогли бы лучше, если бы им дали больше времени, а так по всем видосам виден тупо клон с минимальными новшествами
__________________
I'll be back |
||
|
17.09.2018, 03:41 | #106 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Только если ты фанбой Лариски до мозга костей. Ну или безумно по подобным играм соскучился. Потому что в Ларе удался лишь геймплей, всё остальное на очень низком уровне: убогие диалоги, слабый сценарий, никакие персонажи, унылый финал, самоповторы в геймдизайне... плюс ближний бой окончательно испортили. Так что игра чисто для исследований и фарма, сюжетка - способ передохнуть. За 2к на пк ещё куда ни шло, но консольную версию по фулл прайсу сейчас брать - можно разочароваться.
И с гробницами тоже не всё ладно. Хоть разрабы и говорили, что им уделено было больше всего времени, но половина гробниц - унылое говно уровня первой части. Из оставшейся половины только некоторая часть может считаться отличными. Я пытаюсь вспомнить какие гробницы мне очень понравились... и кроме двух вообще ничего в голову не приходит. Уныленько, в общем. Ещё и с ачивками не очень сделали. В этой игре противники люди не спавнятся. В итоге, если провафлил ачивки, связанные с ними, только начинать нг+. Это не очень приятно. Понятно, что всё равно нг+ нужно начинать, если сразу на Фатальной одержимости не проходил игру. Но так бы я сразу смог 99% ачивок сделать, эх. Могу сказать, что играть без подсказок интереснее. Если бы сразу были все эти подсветки доступны, я бы сдох со скуки. По сути геймплей меня держал именно отсутствием подсказок. Хотя ты всё равно можешь всё это прокачать в навыках. В любом случае оно пригодится, если на 100% игру хочешь закрыть. |
||
|
17.09.2018, 15:49 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Игру даже ААА уже как-то называть не хочется, просто хорошая игра на 7-8 баллов(собственно метакритик тому подтверждение). Брать по фулл прайсу действительно не стоит. Сейчас итак есть во что поиграть.
|
||
|
17.09.2018, 17:21 | #108 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
|||
|
18.09.2018, 03:00 | #110 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
В наши дни малолетние дебилы обесценили систему оценок. Я помню, раньше выше 8 баллов получали только мега хиты, при чём качественные, типа первого Макса Пейна или KotOR'a. А так хорошая игра получала от 7 баллов. 5.5 и выше - средние проекты, на пару вечеров. И вот Лара как раз средний проект на пару вечеров.
|
||
|
18.09.2018, 11:03 | #111 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Эх, хотелось поиграть чего нибудь такого сюжетно реалистичного серьёзного сложного. Но, увы с новой ларкой вышел промах. Если Райзе ещё зашло, в принципе с интересом играл, не надоедало, игра отличная, то Шадоу оказалось какой-то унылой и скучной и враги какие-то уж совсем лёгкие. Вообщем поиграл не так много, интереса никакого. То ли джунгли не зашли, то ли фиг знаешь. Да даже по видео, у Райза сразу был интерес, а Шадоу вообще никакого интереса, в итоге так и оказалось. Хорошо хоть не купил. Вообще будем ждать Ред дед 2, теперь надежда только на неё. Правда ещё меня заинтересовал Ассасин одиссея, в коим то веки по видео меня Ассасин заинтересовал. Конечно в первую очередь островной мир, корабли, мне в блек флаге очень сильно такой сеттинг понравился, плюс какая-то вариативность. Пытаются на новые рельсы игру перевести в стиле рпг, видно под ведьмака 3 хотят закосить, по мне так нормально, может хоть интерес появится, а то стандартный Ассасин порядком надоел и интереса вообще не представляет. Вообщем, не буду заранее трындеть, видно будет.
|
||
|
18.09.2018, 12:03 | #112 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,737
Репутация: 1184
|
Ну ты даешь) кто ж после TR2013 и Rise такого ждет от игры))) реализм там был ток устах пиарщиков.
Местами атмосферно, но по сути обычное попкорн-приключение. ps хотя надо признать я сам надеялся что сюжет улучшится после ухода пратчетт, но не в плане реализма, а просто по уменьшению количества бреда)
__________________
I'll be back Последний раз редактировалось Rumit; 18.09.2018 в 12:06. |
||
|
18.09.2018, 14:29 | #113 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Rumit. Я впринципе и не ждал от ларки более глубокого сюжета или геймплея уровня одних из нас. Мне впринципе и Райзе зашла, не шедевр конечно, но играл с интересом, поэтому от Шадоу ожидал как минимум не хуже, в плане атмосферы и сюжета(а если лучше так вообще замечательно), ну и самое главное чего я ждал, более сложный геймплей в плане выживания и боевки. Тем более разрабы сами говорили, что делаем упор на увеличение сложности и больше реализма. А в итоге, я разницы особо не заметил, даже геймплей в плане боевки ещё проще показался. В том же 4 анче хоть был смысл стелсится, потомучто быстро убивали, а в ларке вроде тоже и стелс есть и маскироваться можно, и оружие всякое, только во всем этом смысла нет, потомучто сложность нормальную не завезли. Да и само по себе играть в шадоу как-то скучновато, что-то эта атмосфера не зашла, да ещё скучная боевка, плюс больше упор на исследование. Так что получилась простенькая игра про исследование. В первой части тоже была простенькая боевка, но, там хоть атмосфера зашла. А здесь что-то мне не зашло. Эта часть наверно больше для тех кто любит больше исследовать всякие древние постройки, как в первых частях, поэтому на счёт остального и не стали особо заморачиватся и что-то улучшать. Понятно что кому атмосфера зайдет, игра наверно будет не хуже предыдущей части. Но, кому как.
|
||
|
18.09.2018, 16:01 | #114 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Не знаю, о какой сложности ты рассуждаешь, но в Ларке тебя убивают с двух тычек на самой высокой сложности. Вылезет несколько челов, не заметишь кого-нибудь с луком - и досвидания. При чём откуда летят стрелы по звуку-то не понять особо.
|
||
|
18.09.2018, 18:42 | #115 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Wolfsheim. Я имел ввиду сама боевка не сложная. То есть, в открытом бою можно без особого напряга всех перестрелять, и без всяких стелсов, ключевое слово здесь без напряга. Допустим в некоторых играх с геймплеем реалистичного типа, в открытом бою припекало будь здоров, переигрываешь эпизод много раз, поэтому здесь стелс оправдан и по делу, так сказать реально для выживания. Поэтому думал может реально усложнили в новой ларке этот момент, а в итоге все осталось на уровне Райзе. Конечно получше чем в первой части, но, все равно слабовато.
|
||
|
10.10.2018, 12:26 | #116 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
Sony и Microsoft уже снизили цены на Shadow of the Tomb Raider.
Цитата:
|
||
|
28.01.2022, 15:28 | #117 | ||
Новичок
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 18
Репутация: 14
|
Когда выйдет продолжение SOTTR? Есть инфа?
__________________
https://iluha.home.blog |
||
|
28.01.2022, 20:40 | #118 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621
|
baranov1111, вряд ли скоро. Продажи последней части были не самыми радужными, а студия недавно выпустила Стражей Галактики, и видимо только начала полноценную разработку чего-то нового.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|