Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2007, 07:37   #1
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума"

Название: Gothic
Название в России: Готика
Жанр: RPG/ролевое приключение/Action
Дата релиза: 25 октября 2002-го года
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель в Европе: http://www.xicat.com/
Издатель в России: snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М
Официальный сайт: www.snowball.ru/gothic/
Фанатские сайты: www.snowball.ru/mirtana, gothic.rpgdot.com, myrtana.ru, worldofgothic.ru, gothic.gameguru.ru

Патч для «Готики» от Руссобита:
http://www.myrtana.ru/gothic/files/GIRussobit.exe — 2.48 МБ

Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP
  • Процессор: Pentium III 1000
  • Память: 256 Mb
  • Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb
  • Жесткий диск: 1400 Mb свободного места
  • Драйверы: DirectX 8.0

Gothic — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в конце 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок. Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках.

Предыстория
Скрытый текст:
В те давние времена боги взирали на Миртану с благоволением. Они благословили эту
землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот
счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его
пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из
дальних стран и принесли войну на земли Мертаны.
Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия
Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод
и смерть.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к
чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее
оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных
магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело
поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные
могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов.
Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их
непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за
потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в
которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным
способом общения с внешним миром.
Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и
захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они
захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали
работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии,
окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой,
воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто
говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не
понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей
и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений
он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты
обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их
видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая
эти растения и магические свитки остальной части колонии.
Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов
Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили
проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным
понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить
магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы
проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их
к свободе.
И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера…


В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры.
Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы:

Вопросы по прохождению задаем здесь.
Вопросы связанные с технической частью игры задаем здесь.
Шапка находится на редактировании. Свои предложения по ее изменению пишите мне в ЛС.

Последний раз редактировалось Red-vampir; 04.08.2017 в 01:35.
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:39   #1081
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ElderIllador Посмотреть сообщение
Да ГГ шизофреник чистой воды. А вы тут паритесь.
Народ, забаньте его, а? Достал, ей богу. Ладно если бы посты по тему, так тут бред несет.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:40   #1082
Новичок
 
Аватар для СлавоРод
 
Регистрация: 18.02.2008
Адрес: Русь
Сообщений: 33
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Я вот ту сейчас размышлял и хотел бы затронуть один аспкт первой части. Помните как нас послали за юнитором? Что стало с тем первым парнем, которого послали? Правильно, Спящий им "овладел". Потом, помните как мы пошли в Город орков (там, где на самом деле была их погребальница)? Что случилось с последним из выживших там - Идолом? Правильно, опять Спящий посторался. Подходим к концу - кто хотел разбудить Демона? Правильно, Кор Галом. А что с ним произошло? Опять правильно - Спящий посторался! Но почему тогда, видя, что Безымянный так пытается остановить его, Спящий не попытался им "овладеть"? Ни разу не явился ему, не пытался заманить на свою сторону... Странно. Но может быть было бы правильнее внести такой момент в игру? К примеру, в каком-нибудь заскриптованном сне к нам приходит видение Спящего, где он склоняет нас к сотрудничеству и т.п. Недосмотр сценаристов? Или же я мыслю не в том направлении?...
Вы что думаете?
Ну, причина, скорее всего в том, что Спящий не мог связаться с ГГ из-за того, что ГГ в Спящего если не верил,то по крайней мере не поклонялся ему. Ведь все предыдущие товарищи(Неорас, Идол Люкор и Кор Галом) - не только члены Болотного Братства, но они искренне верят и поклоняются Спящему и демон может оказывать на них влияние. А в случае с ГГ(даже если он член БЛ) никакой веры не наблюдается.

Плюс, ГГ, судя по всему являлся так называемым "священным врагом" из оркских легенд. Учитывая то, что Спящий - слуга Белиара, нужно полагать, что Иннос на стороне ГГ. То есть, ГГ и Спящий оказываются по разные стороны баррикад. А героем, ведомым Инносом(хоть герой того и не подозревает) Спящий управлять не может.
СлавоРод вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:50   #1083
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
А меня вот тут пробрало! СлавоРод, спасибо. Я чёт до этого и не вспомнил, что Спящий это слуга Белиара, думал, что он отдельно действует. А нет, Белиарова игрушка всё-таки. Ну так вот, вернёмся к нашей теме: раз Спящий играет за Белиара + Ксардас (наш наставник по спасению мира от Спящего) играет против Бога... Додумываете мысль? Возможно ли, что это Ксардас отгораживает Зов Спящего от нас?! Ведь за многие годы "сотрудничества" Ксардаса с Белиаром, тёмный маг мог бы узнать всё о его слугах, как они действуют, их возможности и т.п. Мог ли он отгородить влияние Спящего от Безымянного? Мне кажется, что это вполне возможно, ведь Ксардас сразу понял кем ГГ является на самом деле. Как думаете?
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:59   #1084
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Возможно ли, что это Ксардас отгораживает Зов Спящего от нас?! Ведь за многие годы "сотрудничества" Ксардаса с Белиаром, тёмный маг мог бы узнать всё о его слугах, как они действуют, их возможности и т.п. Мог ли он отгородить влияние Спящего от Безымянного? Мне кажется, что это вполне возможно, ведь Ксардас сразу понял кем ГГ является на самом деле. Как думаете?
Тут есть одна загвоздка. Когда мы впервые встретились с Ксардасом, прошли уже прилично. А он увидел нас в первый раз. Может в конце он и оберегал, но в начале (включая копи орков) нет.
Хотя если честно, то рассуждения бестолковые. Все дело в том, что ГГ это игрок, а Готика это игра, а не книга, или фильм.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 02:21   #1085
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Тут есть одна загвоздка. Когда мы впервые встретились с Ксардасом, прошли уже прилично. А он увидел нас в первый раз. Может в конце он и оберегал, но в начале (включая копи орков) нет.
А об этом думал - Ксардас оберагал нас от влияния Спящего (предположение) только после нашей встречи, т.к. перд ней в этом не было необходимости. Зачем Спящему нужно было нас останавливать? Мы забрали юнитор у сбрендившего укурка (в этом случае мне кажется он, укурок, вышел из под контроля Спящего, т.к. зачем было демону оставлять юнитор послушнику? Он с ним всё равно ничего сделать бы не смог! Надо было чтобы он, юнитор, попал в руки сильному человеку: Юберион, Кор-Галом. Так что здесь мы наоборот помогли ему!), помогли сделать его следующий шаг - направить болотчан на верный путь - Усыпальницу орков и т.д. Т.е. до встречи с Ксардасом мы не делали ничего такого, что могло бы навредить Спящему. А после понятно, мы идём уничтожать демона, вот тут Ксардас нам и помог - оберегает нас. + заставляет сходить там за какими-то его старыми доспехами. Всё же это доспехи тёмного мага, мало ли как он их там заколдовал (ещё при встречи говорил, типа, "О, я вижу ты нашёл мои старые доспехи!" - мало ли какой силой они наделены! Может быть и против демонов чего-нибудь было...). Также, если вспомнить, это именно он чего-то там мухлевал с Уризелем, как и до его "заправки", так и после. А чем мы добивает Спящего в финальном титре, не напомните? Неужели тем самым мечом - Уризелем? Ну надо же! Так что я думаю (а может даже частично уверен), что Ксардас играл огромную роль в отношении Спящего и Безымянного.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Хотя если честно, то рассуждения бестолковые. Все дело в том, что ГГ это игрок, а Готика это игра, а не книга, или фильм.
Обоснуй!
Ну и что, что ГГ - игрок (тогда уж компьютерная модель персонажа), а Готика это игра (тогда уж програмный код)? И при чём здесь сравнение с книгами/фильмами? Не понимаю. Если смотреть со стороны, то мы сечас занимаемся созданием очередного фанфика по Готике (кто создаёт, а кто обсуждает). Конечно, для кого-то это может казаться бестолковым, но что тогда ты полагаешь, в этой теме должны отписываться только новые игроки по их впечатлениям от игры? Мне, например, наоборот интересны подобные рассуждения. Кстати, в одном из таких рассуждений с PARK_LP я для себя (не знаю как DETROIT, думал ли он об этом раньше или нет) открыл истину Ксардаса - борьба против Белиара. Так что думаю подобные фанфики оправдывают себя.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 09:53   #1086
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Тут есть одна загвоздка. Когда мы впервые встретились с Ксардасом, прошли уже прилично. А он увидел нас в первый раз. Может в конце он и оберегал, но в начале (включая копи орков) нет.
Вполне возможно, что Алкс+ и прав. Я вот подумал, представил, да чёрт его знает. Может Ксардас готовил встречу с ГГ, сами смотрите, когда мы спускаемся с горы, где проход есть (обменный пункт), оттуда хорошо видно башню Ксардаса. Значит и Ксардас мог видеть (не без помощи магии конечно), кто прибыл в долину. Увидел ГГ, но не стал сразу же его звать к себе, а сначала подготовился, дал ему испытания (которые ГГ сам и выбрал) ну и наконец позволил ему подняться в башню. Ну а там наигранно начал возмущаться, что ты такой сякой пришёл сюда, да нафиг ты мне нужен, но в эти же минуты старается помочь ГГ в его деле (рвение так и прёт). Возможно ГГ не сошёл с ума в БЛ или на церемонии из-за влияния Ксардаса. НО, это лишь предположения и некий полёт фантазии. Ведь Ксардас всё же не настолько всемогущ, чтобы быть богом. И опять НО. НО он ведь прожил уже 300 лет (если брать Gothic Begining), а так же знает всё о том когда закончится война и когда она снова начнётся, и то что он будет ждать (!) следущую войну (то есть 1000 лет). Много, много можно ещё рассуждать.

Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Хотя если честно, то рассуждения бестолковые. Все дело в том, что ГГ это игрок, а Готика это игра, а не книга, или фильм.
Отчасти ты конечно прав, и я даже скажу с какой стороны -)))

На уроках литературы постоянно обсуждают произведения и задают такие, ну ну глупые вопросы (для тех, кто или не читал произведение, либо оно ему не интересно) "О чём думал главный герой..." или "роль этого персонажа в дальнейшей судьбе воооон-того второстепенного персонажа, который в дальнейшем даже не засветится" -))). Иногда при таких обсуждениях я начинаю думать "да что тут обсуждать, пришёл писатель, сел, что пришло в голову, настрочил, всё выпустил. А потом это обсуждааать начали" -)))).

Но ведь с другой стороны. Игры и Готика в частности - это то же произведение, которое нужно обсуждать. Это ведь то же самое. Только тут я уже не думаю так, как на литературе, потому что прошёл Готику не один раз и с интересом.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 12:28   #1087
Игрок
 
Аватар для JennyEmka
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 838
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Но ведь с другой стороны. Игры и Готика в частности - это то же произведение, которое нужно обсуждать. Это ведь то же самое. Только тут я уже не думаю так, как на литературе, потому что прошёл Готику не один раз и с интересом.
двачую.
Отличие Готики от книги в том, что мы видим сюжет с разных точек зрения, можем пройти за все лагеря, увидеть все тонкости и причины развития конфликта. Сценарий один, но проходим каждый раз по-новому
__________________
Тамбовский волк тебе товарисч!
Героями не рождаются.
Дорогу осилит идущий.
JennyEmka вне форума  
Отправить сообщение для JennyEmka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 18:08   #1088
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Ну и что, что ГГ - игрок (тогда уж компьютерная модель персонажа), а Готика это игра (тогда уж програмный код)? И при чём здесь сравнение с книгами/фильмами? Не понимаю. Если смотреть со стороны, то мы сечас занимаемся созданием очередного фанфика по Готике (кто создаёт, а кто обсуждает).
Нет, просто Готика это интерактивное развлечение, а не сложное литературное произведение типо "Война и Мир". И я сильно сомневаюсь, что разработчики делая ту или иную вещь особо задумывались - А почему так?
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
На уроках литературы постоянно обсуждают произведения и задают такие, ну ну глупые вопросы (для тех, кто или не читал произведение, либо оно ему не интересно) "О чём думал главный герой..." или "роль этого персонажа в дальнейшей судьбе воооон-того второстепенного персонажа, который в дальнейшем даже не засветится" -))). Иногда при таких обсуждениях я начинаю думать "да что тут обсуждать, пришёл писатель, сел, что пришло в голову, настрочил, всё выпустил. А потом это обсуждааать начали" -)))).
Кстати, это ты правильно отметил. Был такой фильм "Снова в школу" называется. Там богатый мужик в колледж отправился учиться, за сыном чтобы проследить. Так дали задания проанализировать одну книгу. Мужику этому лень было, и он попросил это сделать самого автора книги. Так вот, ему поставили два, сказав что сочинение и близко не выражает смысла книги .
Так обычно и выходит, что человек написал строчку без всякого умысла, а потом это анализируют и выискивают особый подтекст. Тоже и с Готикой. Сомневаюсь что Пираньи особо задумывались почему Спящий не влияет на ГГ. Они просто считали что ГГ это игрок, следовательно такие вещи вполне себе логичны.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 18:55   #1089
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Левор
Вобщем-то да, верно, может Пираньи не задумывались, особенно в те времена, когда игры были вобщем-то банальными (либо инопланетяне, либо террористы и так далее, без сюжета). Вывод отсюда один, если предмет обсуждения интересен сторонам, то обсуждения будут буррными, будут выдвигаться свои точки видения данного момента той или иной игры (в частности Готика) - это продлевает жизнь игре (заметьте, что Готика в отличии от кхе-кхе, прекрасно живёт и здравствует без каких либо плагинов и модов, они есть, но их мало, а конкурент, наверное, сгнил бы уже, если бы не редактор и плагины =)) ). Из этих скобок следует вывод, что обсуждение продлевает жизнь продукту как ничто другое.

Скрытый текст:
"Снова в школу" - =)))))), вот так вот. Сам АВТОР написал анализ к своему произведению, а препод...вобщем -))))))
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 20:28   #1090
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
заметьте, что Готика в отличии от кхе-кхе, прекрасно живёт и здравствует без каких либо плагинов и модов, а конкурент, наверное, сгнил бы уже, если бы не редактор и плагины
Скрытый текст:
Не ожидал, не ожидал.

Извиняюсь за флуд.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 21:12   #1091
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Healer_03
Скрытый текст:
Не обращай внимания, это не значит, что конкурента я на дух не переношу. Просто когда я обсуждаю Готику, я её Боготворю, когда обсуждаю конкурента, то боготворю его, просто Готику я увидел первее, чем Морроувинд, к примеру, и соответсвенно люблю её чуточку больше, а вообще я люблю в большей степени то, во что играю в данную еденицу времени, в данном случае я играю в конкурента, и люблю делать для него плагины, но факт есть факт, Готика и так здравствует, а люди играющие в Облу, наверняка в подавляющем большинстве играют с пачкой плагинов, это как ГТА. Так что если чем обидел извини
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 00:02   #1092
Mr. Blue
 
Аватар для Ermolai
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 667
Репутация: 557 [+/-]
есть какой нить патч или что нить чтобы боевая система стала как во второй готике?
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь

Ermolai вне форума  
Отправить сообщение для Ermolai с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 00:47   #1093
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermolai Посмотреть сообщение
есть какой нить патч или что нить чтобы боевая система стала как во второй готике?
Нет и не будет. Так как боевая система что в первой, что во второй идентична.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 03:26   #1094
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermolai Посмотреть сообщение
есть какой нить патч или что нить чтобы боевая система стала как во второй готике?
О_о
Нет ну конечно какие-то мелкие извенения боёвка может и перенесла, но вобщем Левор остаётся прав. Либо ты хотел сказать "как в третьей Готике" (ответ сразу - нет), либо уточняй какая именно боевая система тебя интересует.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 09:29   #1095
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
А я вообще сначала подумал, что Ermolai имел ввиду мод/патч для третьей части.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 11:53   #1096
Mr. Blue
 
Аватар для Ermolai
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 667
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Так как боевая система что в первой, что во второй идентична.
давно в первую готику не играли?
во второй готике удар наноситься просто кнопкой действия, то бишь левой кнопкой мыши, а в первой "кнопка действия + W" для удара, и "кнопка действия+S" для блока, вот я и спрашиваю есть возможность убрать эти дополнительные кнопки?

ЗЫ и классический баг первой части - не отображаються предметы в инвентаре на радеонах Х1000 серии, в моем случае на х1950, он так и не лечиться?
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь

Ermolai вне форума  
Отправить сообщение для Ermolai с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 13:24   #1097
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermolai Посмотреть сообщение
давно в первую готику не играли?
во второй готике удар наноситься просто кнопкой действия, то бишь левой кнопкой мыши, а в первой "кнопка действия + W" для удара, и "кнопка действия+S" для блока, вот я и спрашиваю есть возможность убрать эти дополнительные кнопки?

ЗЫ и классический баг первой части - не отображаються предметы в инвентаре на радеонах Х1000 серии, в моем случае на х1950, он так и не лечиться?
Во-второй Готике бой происходит точно также, тобишь W+кнопка действия. Боевка только на действие - альтернативная и по умолчанию выключена в скриптах. Если ты ее включал и она тебе понравилась, то это твои проблемы. Вся разница в боевках только в том, что во-второй гг научился автоматическому блокированию при отскоке.

Насчет глюка иконок в инвентаре. Этот баг пытались решить в Германии, но из-за огромного количества версий драйверов и видеокарт, забросили.

Последний раз редактировалось Левор; 11.07.2008 в 13:41.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 20:31   #1098
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Del
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.

Последний раз редактировалось Healer_03; 11.07.2008 в 20:36.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 17:14   #1099
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
А этот концерт Икстермо, только в Дикурике? Я хочу начать играть в перую Готику, недавно играл, облазил все лагеря, так и не решил к какому присоеденится,посоветуйте
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 17:26   #1100
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
А этот концерт Икстермо, только в Дикурике?
Дуккурик это мод, нет там не какого концерта, концерт в Готике в версии от Руссобита.

Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
посоветуйте
Новичкам лучше всего подходит Старый лагерь.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования