Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2012, 12:23   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Dark Souls 2

Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai
Разработчик: From Software
Платформы: PC, XBox 360, PS3
Дата выхода (PC): 25 апреля 2014 года

Официальный сайт
Dark Souls II Wiki

Об игре:
Скрытый текст:
Продолжение знаменитого ролевого экшена вновь заставит игроков пройти через сложнейшие испытания. Dark Souls II предложит нового героя, новую историю и новый мир. Лишь одно неизменно - выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами - на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание. Не обойдется Dark Souls II и без визитной карточки серии - сетевого режима. Обновленный мультиплеер выведет механику непрямого взаимодействия игроков на новый уровень, где самых стойких и сильных духом ждет достойная награда.

Особенности игры:

• Приготовьтесь к смерти… снова - отправляйтесь в путешествие по огромному миру, созданному с помощью новейших технологии: графика, звук и спецэффекты в Dark Souls II хороши как никогда.

• Вам предстоит встретиться с разнообразными противниками и опаснейшими боссами, породить которых могла только фантазия специалистов From Software.

• Увеличившийся ассортимент экипировки и расширенные возможности позволят легко подобрать оружие и броню под любой стиль игры.

• На пути ждет множество испытаний, в том числе психологических, ведь игра будет умело воздействовать на человеческие чувства и страхи - слуховые галлюцинации, головокружение, боязнь высоты и многое другое.

• Обновленные онлайновые функции позволили расширить возможности взаимодействия игроков и сделать кооперативные и соревновательные аспекты геймплея более разнообразными.

• В Dark Souls II вас ждет плавная анимация на основе технологии захвата движений, улучшенная боевая система, значительно увеличенный выбор персонажей, новое оружие и броня, сбалансированная механика развития героя.
Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:F.A.Q.
Скрытый текст:
Гайд: Как фармить души
Скрытый текст:
Получение душ в Dark Souls 2, вероятно, можно назвать одной из самых важных вещей. Все что бы вы не делали, от покупки вещей у торговцев до ремонта оружия и брони требует душ.

Если по тем или иным причинам вы погибаете в бою, все ваши души пропадают, однако их можно вернуть отправившись на место смерти и подобрав маленький зеленый шар. Однако, если по пути за шаром вы погибаете, все ваши души пропадают перманентно без возможности возвращения. Более того, в отличии от оригинального Dark Souls, противники в определенных местах пропадают на какое-то время после определенного количества смертей, что ограничивает возможности по фармингу. Впрочем, с парой вещей в рукаве вы не только можете заставить врагов вновь респавниться, но и будете получать больше душ за каждое убийство. Что вам потребуется (перевод предметов вольный):

• Bonfire Ascetic
• Covetous Silver Serpent Ring (серебряное змеиное кольцо)
• Jester's Gloves (Перчатки шута)

Bonfire Ascetic бросается в костер повышая уровень спавнящихся противников. Противники не будут не убиваемыми, зато будут иметь при себе больше душ. Ношение кольца также повышает количество получаемых душ. И что касается перчаток, они работают по схожему принципу с кольцом. Получив все три предмета можно начинать фарминг у любого костра, особенно продуктивно будет в Храме Дракона (Dragon Shrine).

• Добравшись до костра, бросаем в него Bonfire Ascetic, одеваем кольцо и перчатки. В локации будет около 14 противников и из каждого выпадет 4500 душ - за круг вы соберете 60,000 душ.
• Повторяйте процесс пока противники не пропадут - к этому времени у вас должно накопиться около 500,000 душ. И не забудьте - не бросайте более одного Bonfire Ascetic!
• Закончив с Храмом, отправляйтесь к другому костру и повторите процесс.

Где и как получить необходимые предметы:

Bonfire Ascetic

• В качестве стартового подарка
• С трупа Потерянной бастилии (The Lost Bastille) - потребуется прыгнуть в шахту лифта на небольшой уступок.
• В начале Железной крепости (Iron Keep) рядом с первым костром. Предмет видно с разбитой секции моста.
• После победы над Рыцарем с зеркальным щитом - 3 штуки находятся в сундуке слева от прохода к лифту.
• 10 можно купить у Императорского Чародея Навлаана.
• Один можно купить у Хлоанны.
• Десять можнокупить у Грандала вступив в Ковенант Пилигримов Тьмы.
• Можно нафармить у обитателей Темной Пропасти Древних, для входа в которую потребуется членство в Ковенанте Пилигримов Тьмы и оплата в виде предмета Human Effigy.

Covetous Silver Serpent Ring (Серебряное змеиное кольцо)

• В Потеряной Бастилии (The Lost Bastille) ближе к костру у Башни.

Jester's Gloves (Перчатки шута)

• Продаются у Мегорольда и Ланафира (в Железной крепости).
Гайд: прокачка
Скрытый текст:
Прокачка в Dark Souls 2 осуществляется во время разговора с Изумрудным Вестником в Majula, причем в первый раз вам будет необходимо поговорить примерно 4 раза, прежде чем появится интерфейс повышения уровней.

Как вам должно быть известно, прокачка в Dark Souls 2 стоит душ (которые можно фармить), и чем выше уровень, тем больше душ требуется для достижения следующего. Интерфейс прокачки позволяет вам улучшать одну характеристику или сразу несколько за раз. Данные статы влияют на вашего персонажа различным образом, и прокачивать их стоит внимательно.

Энергия (Vigor)
Данный стат в основном повышает ваше здоровье. Хотя есть и другие статы влияющие на количество HP, Vigor является основным. Помните, что чем больше у вас HP в Dark Souls, тем выше ваш шанс на выживание. Разница между Vigor и Vitality в том, что Vitality позволяет носить тяжелую броню, но не сильно повышает HP.

Выносливость (Endurance)
Endurance влияет на стамину вашего персонажа, позволяя чаще наносить удары, блокировать без снижения брони и уворачиваться от вражеских атак. Кроме того, выносливость повышает физическую защиту персонажа, позволяя выдерживать больше физических атак. Кроме того, выносливость влияет на самообладание. Так, повышая Выносливость и Адаптивность вы увеличиваете самообладание.

Живучесть (Vitality)
Как указано выше, живучесть позволяет вам не только носить более тяжелую броню, но и влияет на количество здоровья. Кроме того, живучесть позволяет эффективней избегать атак в тяжелой броне и с большим оружием. В дополнении к этому, Живучесть повышает физическую защиту и устойчивость к яду.

Attunement
Данный стат влияет на то, какое количество слотов спеллов доступно вам. Базовый набор спеллов: это Miracles, Sorceries, Hexes и Pyromancies, если же вы хотите больше магии, то прокачивайте данный стат. Кроме того, он повышает сопротивление к магии, также увеличивая ловкость.

Сила(Strength)
Сила выполняет простую функцию – повышает физическую атаку и физическую защиту. Также необходима для тяжелых мечей и щитов.

Ловкость (Dexterity)
Увеличивает ловкость физической атаки. Схожа с силой и необходима для определенных мечей и щитов. Повышает физическую защиту, Бонус Ядов и Кровотечений, что позволяет наносить больше урона.

Адаптивность (Adaptability)
Имеет связь с другими статами. Увеличивает количество здоровья и Бонус Ядов. Также влияет на все статы в целом.

Интеллект (Intelligence)
Полагаясь на магию, вам необходимо прокачивать интеллект, дабы увеличивать магический бонус и скорость кастования. Рекомендуется иметь либо 20, либо 40 очков интеллекта. Все что между играет минимальное значение. Интеллект, также как и Вера, увеличивают Бонус Огня. Также для получения Бонуса Тьмы, необходимо качать интеллект и веру.

Вера (Faith)
Основная цель веры – прокачка для увеличения Бонуса Молнии и скорости каста. Также как и в случае с интеллектом, рекомендуется к прокачке для магов или для увеличения Бонуса Кровотечения.
Гайд: 19 базовых советов и подсказок для игры в Dark Souls 2
Скрытый текст:
Dark Souls 2 может быть невероятно сложной, даже непроходимой игрой для тех, кто не готов к ее сложности. И в некоторых случаях воспользоваться подсказкой – правильный шаг. И в данном гайде мы рассмотрим более 25 различных подсказок и указаний, которые позволят вам освоится в игре.

#1 Приготовьтесь умирать

Если вы никогда не играли в игры серии Souls, то вы должны быть готовы к тому, что обучение хитростям и механике тут очень отвесно. Если вы не какой-то уникум, то умирать вам предстоит часто – и это нормально. Смерть в Dark Souls 2 – часть процесса. Обязательно пройдите туториал в начале игры, сразу после костра. Это научит вас базовым вещам.

#2 Разговаривайте со всеми!

Если не хотите быть неудачником, который застрянет на первой же проблеме, говорите СО ВСЕМИ персонажами, пока не исчерпаете все опции диалогов. Если вы будете делать это, то часто они перемещаются в ваш город. Благодаря этому их не только проще найти, но и необходимо для открытия определенных частей игры.

#3 Берегите души

Каждый раз погибая, вы теряете Души. Души являются валютой в Dark Souls 2 и используются для прокачки и покупки вещей. Если умерев вы вернетесь на место гибели не скончавшись снова, то вы можете вернуть души. Но самое главное – не надо собирать слишком много душ за раз – лучше регулярно перемещаться и тратить их на прокачку. Так, даже в случае смерти, вы не потеряете слишком много.

#4 Изумрудный Вестник

Прокачка в Dark Souls 2 осуществляется путем разговора с Изумрудной Вестницей, которая находится в городе. Кроме того она может увеличивать количество фляг с зельем.

#5 Настраивайте персонажа под свой вкус

Статы в Dark Souls 2 имеют значительное влияние на то, как вы будете обращаться с оружием, магией и какую броню вы можете носить. Различные игровые стили требуют различных билдов. Почитать подробней о том, на что влияют статы можно в этом гайде.

#6 Если билд получился плохим – обнулите его

Если во время прокачки вы напортачили с расходом очков, то одна из старых женщин в начале игры может обнулить статы в обмен на Сосуд Души. Найти его можно несколько раз в игре, но он очень редкий.

#7 Враги заканчиваются

В отличие от прошлых игр, обычные враги в конечном счете пропадают, если вы убиваете их слишком часто. Если вы слишком долго фармите одну зону, то вскоре она опустеет.

#8 Сжигание

В игре есть несколько вещей, которые можно сжигать в костре, чтобы сделать игру сложней или легче. Sublime Bone Dust позволяет вам перманентно усилить ваши фляги со здоровьем, а Чучело Человека ограничивает количество вторжений от других игроков. Но самая полезная вещь – это Bonfire Ascetic. Использование ее на костре не только респавнит и усиливает обычных противников, повышая сложность вокруг костров, но также делает это с сокровищами и боссами. Да здравствует фарминг.

#9 Камни

Камни Фарроса – ключи, которые можно использовать на странных каменных лицах, которые можно увидеть на стенах с начала игры. Они довольно редки и обычно открывают механизмы или сокровища. Полезно просматривать их, хотя во второй половине игры там нет ничего особенно уникального

#10 Лестницы – это спасение

Если вас преследует толпа противников, то вы можете добраться до ближайшей лестницы и скрыться от врагов.

#11 Прокачивайте свои вещи

Вы можете прокачивать вещи у кузнеца в городе. Прокачка требует различных форм Титанита и Душ. Улучшенное оружие может иметь значительно больший урон.

#12 Присоединяйтесь к ковенантам

Ковенанты – группы, присоединившись к которым в Dark Souls 2 вы можете настраивать свой гемплей. Если игра слишком сложна для вас, то присоединяйтесь к Way of Blue. Также есть Crestfallen Saulden, которые снабдят вас небольшим подарком. Если хотите еще немного сложности, то найдите ковенант у камня Виктора на обрыве в городе.
Кошка в городе позволяет вам покидать ковенанты, если вы передумаете.

#13 Проверяйте торговца

Торговец оружием и броней частенько обновляют свой ассортимент. Регулярно посещайте его особенно на последних стадиях игры.

#14 Создавайте себя

Стартовый класс в действительности играет не такую большую роль в Dark Souls 2. Хотя разные классы имеют слегка лучшие статы, когда вы освоите логику игры, то сможете качать героя так, как сами того хотите. При этом Лишенный в долгосрочной перспективе будет иметь больше очков, однако начинаете игру вы голым и безоружным. Буквально.

#15 Следите за стаминой

Вы настолько подвижны, насколько у вас хватает стамины. Бег, атаки и прочие действия потребляют стамину, при этом блокирование снижает скорость восстановления. Боевая система в Dark Souls 2 требует очень внимательного управления действиями и учетом паттернов поведения противников. Будьте внимательны и бдительны, не надо полагаться только на атаку или защиту.

#16 Остерегайтесь толпы

Если вас преследует группа противников, то шанс смерти значительно увеличивается. Всегда старайтесь отвлекать врагов по одному.

#17 Не превращайтесь в склад

Не надо носить с собой слишком много вещей. Vitality влияет на то, какое количество веса вы можете взять. Чем тяжелей броня и оружие, тем медленней вы будете двигаться. В связи с этим будьте внимательны выбирая статы и вещи.

#18 Исследуйте

В этой игре очень просто пропустить интересные и важные места, где могут находится ценные предметы. Будьте внимательны и всегда смотрите по сторонам в поисках лестниц или скрытых проходов.

#19 Приоритеты в баре вещей

Старайтесь выбирать вещи для быстрого доступа рационально, так чтобы у вас не оказались бомбы тогда, когда вам нужны лечебки.
Гайд: билд супер-мага
Скрытый текст:
В данном гайде речь пойдет об одном из билдов на убер-мага, который способен за один два каста вынести практически любого противника.

Статы супер-мага:

• Vgr: 8
• End: 6
• Vit: 7
• ATN: 50
• Str: 7
• Dex: 9
• ADP: 9
• Int: 50
• Faith: 30
• HP: 1007
• Стамина: 92
• Magic BNS: 155
• Fire BNS: 154
• Dark BNS: 148
• Скорость каста: 173

Ключевые моменты в прокачке:

Маджула

• Возьмите Бинокль

Лес Гигантов

• Купите Стрелу Души и Ключ Кузнеца у Меленции
• Получите Великую Стрелу Души
• Улучшите Великую Стрелу
• Победите последнего гиганта
• Прокачайте начальный посох до +4 у кузнеца
• Убейте преследователя
• Прокачайте интеллект до 20
• Улучшайте слоты +5 интеллекта на каждый

Огненная башня

• Убейте боссов в области
• Поговорите с клериком
• Цель: прокачка до 4 слотов, 35 интеллекта, начать прокачку веры

Роща охотников

• Покупайте следующие веши у Felkin the Outcast, требуется 8 Веры
• Archdrake Staff – 4,000 душ
• Archdrake Chime – 4,000 душ
• Dark Orb – 600 душ
• Resonant Soul – 3,400 душ
• Ring of Life Protection– 6,000 душ
• Прокачав веру до 20 вернитесь за Hexer's Hood

Причал

• Купите вещи у Кархилльона
• Clear Bluestone Ring – 2,000 душ
• Heavy Soul Arrow – 2,000 душ
• Great Heavy Soul Arrow – 4,500 душ
• Soul Spear Barrage – 2,600 душ
• Используйте Стрелу Души, Тяжелую Стрелу Души, Великую Стрелу Души и Темную Сферу

Методика прокачки

Шаг Цель
1. -- 2 слота
2. -- 20 Интеллекта
3. -- 3 Слота
4. -- 25 Интеллекта
5. -- 4 Слота
6. -- 35 Интеллекта
7. -- 22 Веры
8. -- 40 Интеллекта
9. -- 30 Учености
Конечная цель -- 50 Учености, 50 Интеллекта, 30 Веры
Гайд: как достать броню с обложки Dark Souls 2
Скрытый текст:
Мини гайд о том, как в Dark Souls 2 найти броню, изображенную на обложке. Если вы ее еще не обнаружили, то называется она броня Фараам, и ее также можно было видеть на ряде трейлеров Dark Souls 2. Очень стильная броня, с очень даже неплохими статами.

И вот как ее получить.

Для начала, должны быть активны все основные костры. Если это сделано, то отправляйтесь к первому из них.

В Замке Дранглик, если уходить от костра и повернуть направо, вы войдете в большую комнату с 6 дверьми: 3 с каждой стороны, и у каждой двери по 2 стражника. Причем почти за всеми дверьми можно найти любимых многими Ruin sentinel. Вам же необходимо идти в дверь, которая в самом конце слева, если вы смотрите на две большие статуи, которые находятся в конце комнаты.

Для того, чтобы дверь открылась, противников необходимо убить недалеко от двери. Что может быть довольно хитро, так как стража атакует вас когда вы подходите к двери. Проблема в данном случае в том, что вы рискуете разбудить других стражников, а это значит, толпа противников, которые быстро порубят вас в хлопья. Если вы не уверены, что сможете уничтожить стражу нужной двери как надо, то для начала придется отчистить комнату, или, по крайней мере, у последней двери справа.

Когда вы все же откроете нужную дверь, то доберитесь до центра, с провалом в полу. Можете не обращать внимания на стражника и просто спрыгнуть вниз. Тут, в пещеро-подобной комнате и находится сет Фараам с обложки Dark Souls 2. Также тут есть костер и старик.
DLC:
Скрытый текст:


__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Irina; 06.04.2016 в 10:03. Причина: Убрала обоину из шапки
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 13:04   #21
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Crazy_Pickle, ты специально стараешься что ты бы тему закрыли?
Не нравиться - лес в лесу. Зачем обсуждать вещи которые не имеют смысла, или там откуда ты только так и делают, потому что им скучно и делать нечего?

Интервью и показ гемплэя шикарен. Особенно порадовали меня япошки, один аж вспотел, стесняшка :3
Как я понял из показа:
1-ое, теперь будет много темноты, для этого сделали слот под факел, он не будет занимать место, возможно это вообще 3 слот, куда можно будет пихать все что угодно, это будет круто геймплэйно выглядить.
2-ое, простые враги будут иметь поболее чем просто 1 удар.
3-ее, хилятся придется по-другому.
4-ое, походу, исходя из всего того, о чем я знаю сейчас, игра будет о какой-то личности, и даже не об одной, но история будет подаваться так же как и в прошлх частях, что круто!
5-ое, эх движок намного стал круче, враги не стоят на одном месте, а двигаются, это афигенно, плюс столько нагрузки держит, обычный дсовский бы лагал дико.

p.s. жду.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 13:52   #22
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Qvaetsu, Там откуда я, принято вести аргументированные споры и слепое фанбойство не в чести.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
плюс столько нагрузки держит
Где?
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 13:58   #23
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Не нравиться - лес в лесу. Зачем обсуждать вещи которые не имеют смысла, или там откуда ты только так и делают, потому что им скучно и делать нечего?
А тут можно только нахваливать то, что показали? Может я чо не знаю про правила форума там, можешь в личке пояснить.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 14:10   #24
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,068
Репутация: 225 [+/-]
Игра выглядит лучше первой части, не знаю чего там у некоторых на пекарне, у меня тоже граффикс стоял, но вторая выглядит раза в 3 лучше, в особенности по свету и отражениям, да и прорисовка детальнее. По части быстрых перекатов - могут ввести ощутимые штрафы на выносливость при ударах, так что только перекаты и будут спасать. Блок факелом - ну мало ли какие условности, может это вообще баг такой, игру еще патчить будут. А по поводу мыла - Скурим не меньшее мыльцо, как и Амалур и прочие ролевки, вряд ли у всех карты за 12000 чтоб батла на ультре шла. И вообще, у кого-то явно подгорает, keep calm bro.
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 14:13   #25
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Т.е. у вас у обоих жопа рвется что бы поднасрать? Мило.
А жопе этой слабо аргументировать что вам самим надо от этой игры, или вы оба настолько зажрались что блюете от нормальных проектов?
Не игр, а проектов именно, там уже один человек подметил что это не то что бы скорей, а 100% сырая версия дс2, да что там чувак на форуме, сам япошка сказал, ну он врет, по вашей "аргументированной" логике, наверное, товарищ Crazy_Pickle . Тем не менее, у меня, не фан боя ничего иного кроме "Надеюсь она поскорей выйдет" не вызывает.

Где движок нагрузку держит? Ну я в дс не видел одновременно 20-30 противников никогда. Хоть там и скрипт, скорее всего, и модельки эти больше на декорацию смахивают, но все же, такого не было.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 14:35   #26
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Не нравиться - лес в лесу.
Надо высказывать любое мнение, а не только положительное

Мне всё пока очень нравится, так что жду 2 геймплейного ролика, ну или подробной текстовой информации
Надеюсь, что всё же успеют выпустить до конца этого года, ибо в этом году у меня очень много свободно времени
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 14:53   #27
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Т.е. у вас у обоих жопа рвется что бы поднасрать? Мило.
Пока я слышу треск только от неумелых попыток доказать, что она рвется у соперника, остынь и не лезь в чужие задницы.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Ну я в дс не видел одновременно 20-30 противников никогда.
Я и тут не видел 20-30 противников.
А от игры мне надо: быстрых и злых противников, с которыми с первого раза не поймешь как бороться, как можно меньше скриптов (а их в таком малом отрезке было несколько больше комфортного), разнообразного нелегкого в освоении оружия и умений, и конечно, самое главное: мир в котором никто небе не горит желанием что-то рассказать, где твои ощущения сродни выброшенному на необитаемый остров. И если про историю мне сказать нечего, я ее и не трогаю, а вот то, что было показано в графическом и геймплейном плане выглядит донельзя бледно.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 15:01   #28
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Т.е. у вас у обоих жопа рвется что бы поднасрать? Мило.
Не фигей. Это уже модерское пожелание. Спасибо за внимание.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 15:16   #29
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Ну, я купил первую часть только совсем недавно. Прошёл не очень даже далеко. В целом, не сказал бы, чтобы был Хардкор-хардкорный. Есть сложные моменты, но противники с первого-второго раза раскусываются, а где не раскусываются - там должны быться только после прокачки. Вполне себе приятная игра: паузу бы ещё туда.
Зато там дизайн шикарный. Враги... не то, чтобы умные, но вполне хорошо сделаны. В любом случае, вторую часть ждать буду.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 15:25   #30
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
анимация еще кривая, урон не балансили, атмосфера осталась, графон не сильно поменялся, но заметно в лучшую сторону.
Но офк игра будет легкой, потому, что я посмотрел первый 12 минутный ролик и заметил все косяки альфа версии

Мне допустим тоже не понравилось, что героя не ваншотнуло когда словил лицом булаву, или когда на него тип с панцирем упал, может он на легком бегал они же хотели еще в первой добавить изи мод для инвалидов(

Последний раз редактировалось Last_Saint; 11.04.2013 в 15:32.
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 16:23   #31
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
А от игры мне надо: быстрых и злых противников, с которыми с первого раза не поймешь как бороться, как можно меньше скриптов (а их в таком малом отрезке было несколько больше комфортного), разнообразного нелегкого в освоении оружия и умений, и конечно, самое главное: мир в котором никто небе не горит желанием что-то рассказать, где твои ощущения сродни выброшенному на необитаемый остров.
Жирным и мне надо, подчеркнутое было в дс.
Вопрос, почему я не говорю что дс2 говно? Если так уж говорить, то все предпоказы унылые и ниочем, потому что это предпоказы, жесть, ваш кэп.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.04.2013 в 16:36.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 16:38   #32
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Вопрос, почему я не говорю что дс2 говно?
Возможно выше кредит доверия? У меня он отсутствует как таковой.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Жирным и мне надо, подчеркнутое было в дс.
Жирное я не увидел, о подчеркнутом и не говорил.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 17:05   #33
Новичок
 
Аватар для Grenth
 
Регистрация: 26.02.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
Ролик выглядит довольно интересно. Не думаю, что они растеряют свою хардкорность, у них же это ключевая фича игры.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
В целом, не сказал бы, чтобы был Хардкор-хардкорный.
От выбора класса и стиля игры многое зависит. Поиграй вором с дуалвилдом, например.
Grenth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 10:13   #34
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Игру показывали на ПК. 60 фпс. ПК-версия основная. Новый движок. Никакого ГФВЛ.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 11:13   #35
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
woodson, откуда дровишки Источник пожалуйста.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 11:19   #36
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Crazy_Pickle,
держи
я всегда достоверную инфу постю ;)
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 11:34   #37
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
woodson, Просто аж не верится. Слишком хорошо, что бы быть правдой :D
Если подтвердится - то просто праздник.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 12:09   #38
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78 [+/-]
Всё-таки надеюсь, что в демке был просто перекачанный герой. Хотя в первом дс некоторые враги даже раскачанного и разодетого, но не прикрытого щитом, персонажа могли быстро запинать. Тут же здоровенный огр нанес совсем детский урон. В блайттауне, например, подобный бугай мог за пару ударов вынести, плюс еще и отравлял. Позже конечно они уже не представляли угрозы, так и тут надеюсь просто игрок заперся в начальные локации.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 12:12   #39
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
♦Valek♦,
Достаточно взглянуть на полоску хп, даже в 1 части не было такой к концу игры
Специально для прессы раскаченного показали
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 17:40   #40
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
В Dark Souls 2 лучше всего играть с постоянным подключеним к сети... но не обязательно
Цитата:
Продюсер Dark Souls 2 – Юи Танимура, сообщил, что новая часть хардкорной RPG будет включать сетевой функционал, в связи с чем, игрокам потребуется постоянное соединение к официальным серверам – хотя оно не обязательно.

"Что касается сетевого элемента, скоро мы поделимся новой информацией. Так как игра теперь будет иметь серверный функционал, мы надеемся внедрить новые аспекты в игру, которые будут возможны только при коннекте к серверу. Мы хотим использовать эти возможности по максимуму, чтобы добиться новых ощущений от игры. Однако это все будет опционально и вы сможете играть в оффлайне."

Не ясно, будет ли это как-то похоже на SimCity или Diablo 3, однако факт наличия оффлайна – это определенно плюс разработчикам.
Новый движок Dark Souls 2 решит проблемы частоты кадров, релиз без next-gen платформ
Цитата:
В интервью с CVG, разработчики из From Software обсудили движок Dark Souls 2 и возможность выпуска игры на консолях нового поколения.

Продюсер игры – Юи Танимура, рассказывает, что разработка Dark Souls 2 стартовала с намерением выпустить игру на платформах нового поколения, однако в итоге они решили делать игру для нынешнего поколения. Связано это было с тем, что выход на PS4/Xbox 720 займет больше времени, и кроме того, к выходу, далеко не все будут владеть той или иной консолью.

"Мы хотели выпустить сиквел для наших поклонников так скоро, как это было возможно. Мы до сих пор считаем, что даже на нынешних консолях можем осуществить то, что задумали, расширив геймплей оригинальной Dark Souls. На данный момент у нас нет планов по выпуску игры на next-gen."

Танимура так же говорит, что благодаря новому движку специально созданному для Dark Souls 2 (или сильно модифицированному), в игре больше не будет проблем с провалом частоты кадров в некоторых моментах. Начиная разработку над сиквелом, команда хотела избавиться от этого в первую очередь.
From Software: Очевидно, что Dark Souls 2 не будет легче
Цитата:
Все тот же продюсер Dark Souls 2 – Юи Танимура, который ранее говорил о движке, сетевых особенностях и причинах релиза игры на нынешнем поколении платформ, решил так же затронуть тему, важную для поклонников франчайза. Что будет со сложностью игры? Не станет ли DS2 менее хардкорной в погоне за массовой аудиторией?

"Очевидно, что Dark Souls 2 не будет проще. Как мы уже говорили ранее – мы делаем ее более доступной, это значит то, что мы хотим сделать игру более ясной, убирая неочевидные вещи, которые могут запутать игроков. Мы хотим вырезать весь жир, оставив чистый, геймплей, требующий от игрока навыков. У нас есть свобода следовать первоначальному курсу, оставаясь лояльными нашей аудитории, фанатам Dark Souls, и Namco Bandai не указывает нам делать игру для широкой аудитории."

"Не важно, какого типа игровые смерти ждут игроков, мы стараемся сделать так, чтобы игрок понимал причину смерти. Совершенно ясно, что убивать игроков – дело не сложное. Ты просто делаешь противника неуязвимым или супер-сильным, что приводит к смерти персонажа. Однако для нас важно позволить игрокам найти решение, понять ошибку и учесть ее. Это тонкий баланс, но нам необходимо учесть, что мы не можем сделать игру несправедливой к игрокам."
From Software уделит больше внимания PC-версии Dark Souls 2
Цитата:
В интервью с shacknews, продюсер Dark Souls 2 - Юи Танимура рассказал, что в случае с сиквелом, команда From Software уделит отдельно внимание PC-версии игры, признавая, что оригинал в этом смысле был далек даже до приемлемого порта.

"Мы определенно уделим больше времени PC. В прошлый раз мы начали работу над PC-версией после того как консольная была завершена и уже вышла. На этот раз мы рассматриваем PC как платформу с самого начала, поэтому заверяю вас – мы работаем и над Dark Souls 2 для PC."

Кроме того, релиз будет одновременным на всех платформах – без дополнительных 2-3 месяцев прежде чем выйти на PC... по крайне мере From Software рассчитывает на это.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования