08.07.2010, 12:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47. |
||
|
09.07.2010, 20:33 | #101 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77
|
|
||
|
09.07.2010, 20:45 | #102 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
В "Ведьмаке" были точно такие же грязные города и гетто, только грязь там была отнюдь не такая, кхм, голливудская, как в DA, и Witcher все-таки мрачнее и жестче, я считаю. Хотя в Драгон Эйдж для меня прям идеальный баланс между пафосом и взрослостью соблюден. :3
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
09.07.2010, 21:09 | #104 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Сравни города. Вот уж где явно видно. В Ведьмаке цвета натуральны, здесь они на природе гипертрофировано-темные.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
09.07.2010, 21:17 | #106 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
<^DiRectX^>,
Одна палитра мало о чем говорит. Вспомним солнечную деревню в ведьмаке, где обитали призраки - полуденницы, а ночью - соответственно ихние проивоположности. А какие гнусные дела в деревне творились? Вот где атмосфера. Яркий солнечный день, прекрасное поле и плачущий уродливый призрак доброй девушки убитой из-за ревности. Вопреки канонам ощущение хоррора можно создвать не только темнующими локациями и клыкастыми монстрами.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
09.07.2010, 21:24 | #107 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Вот уж где цветовая гамма не решает ничего - так это в "Ведьмаке". Как раз на этих цветастых полях мне было страшно играть из-за полуденниц, которые реально пугали. DD:
Ды не надо, точно такие же поля, как на скрине из Витчера выше, встречаются в случайных эвентах на карте, и там разве что такого ужасного глазоплавильного блума нет.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
09.07.2010, 23:02 | #108 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
На самом деле можно выкрутится было бы желание. Но его судя по всему просто нет. |
||
|
09.07.2010, 23:02 | #109 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Собственно бесполезно спорить. В Ведьмаке большая доля атмосферы чувствовалась, что всё было реалистично, что например днём всё тихо, а ночью монстры просыпаются, и начинают всех убивать, в ДА всё по-другому.
|
||
|
09.07.2010, 23:05 | #110 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Dingor,
Все-то тебе простым видится. Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
09.07.2010, 23:10 | #111 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Да, что вы взъелись к дате выхода? Как будто они делают игру после выхода первой части. Я думаю игра разрабатывается с 2008 года примерно, может позже немного. Ведь сначала у игр сценарий пишется и сюжет, а потом остальное, да и тем более другая история, так что не удивительно. Больше можно не ужасаться датой выхода.
|
||
|
09.07.2010, 23:11 | #112 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Так в ДАО нет ночи и так же все понятно, когда и кто нападет на тебя.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.07.2010, 23:14 | #114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Боевка только тупа и чуть ли не бесконечные скитания по болотам сильно раздражают. Но ДАО эпичнее. Не какой-то политический конфликт, а угроза мирового масштаба, не один персонаж, а партия, не выбрать какую-то сторону, а объединить народы, ну и локации может не такие большие и не открытые, но много... |
||
|
09.07.2010, 23:14 | #115 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
09.07.2010, 23:20 | #116 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Пока что это слепая вера в разработчиков как в бога. В то что они просто не могут делать хуже. Могут. Все могут. И ты первый же будешь разочарован. Просто потому что не готов к тому что твои ожидания не оправдаются. Последний раз редактировалось Dingor; 09.07.2010 в 23:24. |
||
|
09.07.2010, 23:29 | #117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Надеюсь, они не будет клепать очередной эпик о спасении мира, как у них обычно поулчается - игре сильно не хватало интриг, предательств, убийств в спину и чудесных спасений, в общем - средневековой жизни.. Больше диалогов и их веток, меньше месива с монстрами.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
09.07.2010, 23:36 | #118 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Судя по информации, которая известна все к этому и идет.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.07.2010, 23:43 | #119 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Но ведь среди этого эпика можно же развить интриги, и предательства, да и в ДАО же не было так много месив с монстрами, в основном тут, как и в другой нормальной рпг много диалогов. Например в городе гномов в ДАО можно было часами бродить, закупаться оружием, брать небольшие задания, в которых не надо было ни с кем драться.
|
||
|
10.07.2010, 00:15 | #120 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
<^DiRectX^>,
Я совсем не это имел ввиду Dingor, Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
|