Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.11.2008, 13:59   #1
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Cool Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast





Жанр: Action (Shooter) / Add-on (Standalone) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Raven Software
Издатель: LucasArts Entertainment совместно с Activision

Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер
Мультиплеер: (32) LAN, (16) Internet
Минимальные требования: CPU 400 MHz, 64 Mb, 16 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 600 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video
Похожие игры: Star Wars: Dark Forces, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II,
Star Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Официальный сайт игры: http://www.jediknightii.net
Русский фан-сайт: http://www.jediknight.ru/
Дата выхода: 29 марта 2002 года.


Об игре:
Скрытый текст:
Прошло несколько лет с тех пор, как Кайл Катарн отомстил за смерть своего отца и спас Долину Джедаев от Темного Джедая и его банды. Его Сила увеличилась и Кайл сейчас больше всего опасается, что может перейти на Темную Сторону Силы. Поэтому он откладывает свой световой меч подальше и клянется никогда его больше не использовать. Но когда в галактике появляется новая угроза, Кайл знает, что должен изменить прошлое, дабы спасти будущее.


FAQ:

Скрытый текст:
1. Общие вопросы

1.1 Что такое Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast?
Игра Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast является продолжением хита 1997 года Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II.

1.2 Какова сюжетная линия Jedi Outcast?
Кайл Катарн возвращается к нам в этом FPS (экшене от первого лица). Прошло несколько лет со смерти отца Кайла, его мести за него и спасении Долины Джедаев от Джерека и его банды Темных Джедаев. Боясь своих способностей Силы, и того, что он может стать на Темную Сторону Силы, он откладывает свой меч и клянется никогда его не использовать снова. Но когда появляется новая угроза в галактике, Кайл знает, что он должен восстановить свое прошлое, чтобы спасти будущее.

1.3 LucasArts, Activision и Raven участвуют в создании Jedi Outcast. Какова роль каждой из этих компаний?
Jedi Outcast сделало партнерами LucasArts и Activision, благодаря разработкам Raven Software.
Raven Software ответственен за разработку и проектирование игры, в то время как LucasArts будет заниматься изданием и продажей в Северной Америке, а Activision - продажей в остальном мире.

1.4 Кто делает музыку для Jedi Outcast?
Игровая музыка была составлена из готовых композиций Джона Уильяма (John Williams) для Звездных Войн и его специальной библиотеки. Некоторые дополнительные треки для определенных ситуаций были созданы Клинтом Баджакианом (Clint Bajakian).

1.5 Будет ли выпущено руководство для Jedi Outcast?
Да. Официальное руководство по прохождению игры разрабатывается Versus Books совместно с LucasArts.

1.6 В Jedi Outcast Кайл сможет выбирать между темной и светлой стороной Силы?
Нет, здесь нет формальной дисциплины обучения истинного Рыцаря Джедая, которая приводила бы героя к борьбе между темной и светлой стороной Силы.


2. Технические вопросы

2.1 Какой игровой движок используется в Jedi Outcast?
Игра разрабатывалась, используя игровой движок Quake III: Team Arena от id Software, который был сильно изменен и адаптирован Raven Software.

2.2 Какой редактор уровней вы использовали, чтобы создать игровые уровни?
Raven использовал Q3Radiant.

2.3 Какой анимационный пакет вы использовали для оживления персонажей?
Для этих целей аниматоры из Raven использовали SoftImage.

2.4 Какой язык программирования вы использовали в разработке?
Visual C++.

2.5 Какое программное обеспечение вы использовали для создания моделей?
Модели игроков и противников созданы с помощью SoftImage. Не игровые персонажи (NPC) разрабатывались с использованием 3D Studio Max 4.2.

2.6 Какой тип видео использован в Jedi Outcast?
Внутренние ролики созданы Raven Software на основе игрового движка, а видео вставки созданы Creat Studios.


3. Вопросы по геймплею

3.1 Каков тип игры Jedi Outcast?
Jedi Outcast - это 3D-экшен от первого лица, подобная игре Jedi Knight. Перспектива от третьего лица используется при битве на световых мечах.

3.2 Jedi Outcast - игра от первого или от третьего лица?
В игру Jedi Outcast можно играть и от первого, и от третьего лица. Оптимальный вид при битве на световых мечах - вид от третьего лица, оружие лучше всего использовать в виде от первого лица. Игрок имеет возможность переключать виды.

3.3 Какие типы оружия будут в игре?
Сейчас используются шокирующая дубинка, бластерный пистолет Бриал, бластерная винтовка, флетчер, лук Вуки, термальный детонатор и световой меч.

3.4 Можно будет использовать Силу?
Да. Использовать можно: Прыжок Силы, Толчок Силы, Ошеломление, Лечение, Скорость, Молния Силы, Притягивание Силы. Также Кайл будет использовать Силу, чтобы бросать световой меч и контролировать его полет.

3.5 Могу я выбрать в игре за кого играть: Темного Джедая или Светлого Джедая?
Выбор между темной или светлой стороной Силы возможен только в мультиплеере.

3.6 Как игрок может блокировать удары с помощью светового меча?
По мере продвижения по игре, Силы игрока будут расти. Силу можно будет использовать для атаки световым мечом, защиты, броска. По мере продвижения вы наберетесь опыта в этих возможностях.

3.7 Необходимо ли специально активизировать блокирование или учиться специальным возможностям?
Специальное умение, в котором вы нуждаетесь - мощность Силы светового меча, которая является "пассивной" способностью. Кайл инстинктивно использует Силу, чтобы использовать одиночные атаки. Игрок не может специально контролировать движения лезвия меча.

3.8 В игре можно будет использовать авто-карту?
В Jedi Outcast нельзя будет использовать режим авто-карты. Динамическая природа авто-карты не может быть использована на этом игровом движке.

3.9 В игре будет ли определенная система повреждений?
Да. В игре использована система повреждений. Противники могут быть поражены в разные части тела. Также можно будет обрубать конечности противников (как в фильме "Новая Надежда" в эпизоде с Оби Ван Кеноби в баре).

3.10 Будут ли доступны чит-коды?
Да. Стандартные чит-коды из Quake III: Team Arena будут доступны в одиночной игре.

3.11 Могу ли я использовать кулаки в игре как оружие?
В игре оружие по умолчанию - ошеломляющая дубинка. Кайл начинает игру с этой дубинкой и пистолетом Бриал, но и в последствии нет никакой возможности использовать кулаки.

3.12 Будет ли оружие в игре иметь альтернативный огонь?
Да, каждое оружие, за исключением дубинки, имеет альтернативный огонь.

3.13 Сколько уровней и заданий в Jedi Outcast?
В игре восемь заданий, состоящие всего из 24 уровней.

3.14 Я видел замедленные съемки во время смерти героя, в роликах что вы выпустили. Смогу ли я делать также?
Да. Имеется выбор в меню, чтобы замедлить съемку при смерти героя. По умолчанию эта опция включена.


4. Вопросы по сетевой игре

4.1 Какой тип мультиплеерного сервера будет в игре Jedi Outcast?
Игроки в Jedi Outcast будут иметь возможность использовать стандартные для Quake III типы игры: их можно будет просмотреть в окне браузера сетевых игр. Мы продолжаем разрабатывать и исследовать все опции сервера. Вполне возможно, что будут дополнительные игровые сервисы такие, как Zone.

4.2 Будут ли там опции мультиплеерного игрока?
Да. Jedi Outcast поставляется с возможностью играть и в одиночную игру, и в мультиплеерную.

4.3 Будет ли в игре кооперативный режим?
Такой возможности не будет. Однако запланирован режим deathmatch.

4.4 Будет ли возможность выбора разного цвета светового меча?
Да. В мультиплеере вы будете иметь возможность выбрать цвет вашего светового меча.

4.5 Вы планируете защищать от кодов мультиплеерный режим игры?
Id Software уже вставила множество защит против чит-кодов в Quake III: Team Arena и мы использовали их наравне с другими защитами в Jedi Outcast. Кроме того, имеется в меню возможность, чтобы выкинуть игрока с сервера и возможность установки пароля на сервер, для тех игроков которым вы доверяете.

4.6 Сколько одновременно может играть игроков на сервере?
Jedi Outcast поддерживает до 32 игроков по сети и 16 игроков по Интернету.

4.7 Я заметил, что вы изменили количество поддерживаемых игроков по Интернету. Почему?
Мы чувствовали, что 16 игроков более реально может играть по Интернету через модемное соединение. Теоретически вы можете играть и с 32 игроками, если у них более выстрое соединение с Интернет.


Полезная информация:



Файловый раздел:

__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)

Последний раз редактировалось ASIV; 05.01.2010 в 00:46.
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 19:07   #41
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Все таки, игра очень хардкорная, лично у меня проблемы возникают уже на чем то выше падавана
Хардкорная??? O_o Я бы так не сказал. Проходил игру на всех уровнях сложности. Трудности возникали только в паре случаев: финальная битва с Дессаном и эпизод на Беспине, когда сопровождаешь дроида, который двигается по коридору, утыканному минами, и тебя обстреливает со стен соседнего здания куча болванчиков. С тёмными джедаями же вообще проблем не возникало. Наоборот часто перезагружался, чтобы ещё раз повторить поединок, ибо мрут они очень быстро.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 19:48   #42
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Наоборот часто перезагружался, чтобы ещё раз повторить поединок, ибо мрут они очень быстро.
Та же трабла, больно простые батллы с рядовыми джедаями. Сделали бы патчик на увеличение их крутости.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 19:53   #43
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Хардкорная??? O_o Я бы так не сказал. Проходил игру на всех уровнях сложности. Трудности возникали только в паре случаев: финальная битва с Дессаном и эпизод на Беспине, когда сопровождаешь дроида, который двигается по коридору, утыканному минами, и тебя обстреливает со стен соседнего здания куча болванчиков. С тёмными джедаями же вообще проблем не возникало. Наоборот часто перезагружался, чтобы ещё раз повторить поединок, ибо мрут они очень быстро.
Ну а как тебе эпизод на корусанте? Снайперы не действовали на нервы? Да и вообще, на мастере убивают с пары попаданий, врагов много, хп 50, аптечек мало, в общим, хз. Кстати говоря, лет 5 назад таких проблем не возникало, на харде не на харде но уж на рыцаре то я ее проходил нормально. Видимо отвык я уже от таких игр. Но SWJK: JO чуть ли не любимая мною игра во франчайзе, сейчас вот скачал, попробовал поиграть на рыцаре, идет, но тяжело.

P.S: Правда я уже как минимум два года играю только на консолях, может это сыграло решающую роль.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 23:34   #44
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
на корусанте
Нар-Шадда
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Снайперы не действовали на нервы
Ох сколько же нервов я потратил на этих снайперов, слава богу после Беспина они, вроде, не встречаются.
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 07:39   #45
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Ну а как тебе эпизод на корусанте? Снайперы не действовали на нервы?
Ах да, совсем про них забыл. Планета кстати Нар-Шаддаа называется. Доставили немного хлопот при первых прохождениях. Потом уже гораздо проще было. Главное на месте не застаиваться и двигаться как можно больше.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 11:52   #46
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Да, с Нар-Шадда я ложанулся. Просто в вселенной SW есть как минимум 3 или 4 известные планеты, которые очень похожи на эту. Ну а по игре, вроде бы вспоминаю былое, на рыцаре игра проходится стала нормально, в 90%, если не больше пользуюсь только оружием, только ситов которые активно юзают силу с него не убьешь. А так, с всевозможных бластеров все кладется все. Несколько раз проиграл Тавион, потом нашел против нее тактику, толкаешь ее пока она не упадет, пока лежит подходишь и мечем, пока толкаешь бить она тебя не может, после нескольких раз упадет в любом случае. Забегая вперед, против Дессана так не пройдет?
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 12:28   #47
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
только ситов которые активно юзают силу с него не убьешь
Да кстати, есть такое дело. Я помню Дессана пытался из рокетлаунчера завалить. Забавно было наблюдать за тем, как он ракеты лайт сейбером отражает
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 12:50   #48
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Самый легкий пожалуй способ борьбы с ситами - скорость, быстрый стиль меча и вперед.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 11:49   #49
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Да кстати, есть такое дело. Я помню Дессана пытался из рокетлаунчера завалить. Забавно было наблюдать за тем, как он ракеты лайт сейбером отражает
Да, мне тоже всегда смешно было... ))) Могли бы спецом анимацию сделать с отражением Силой...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 13:57   #50
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Да кстати, есть такое дело. Я помню Дессана пытался из рокетлаунчера завалить. Забавно было наблюдать за тем, как он ракеты лайт сейбером отражает
Ох, это веселье мимо меня прошло. Надо при случае попробовать.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 17:51   #51
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Метод борьбы с Дессаном оказался такой же простой как и с всем остальным, скорость и быстрый стиль. А вот на мастере игру всеравно тяжело проходить, возможно после появления силы будет проще, но пока что тяжело.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 18:11   #52
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
По мне так с для ликвидации тёмных в самый раз средний стиль ибо золотая середина между скоростью, амплитудой и силой ударов. Быстрый стиль отлично подходит для уничтожения стормтруперов и прочих стрелковых гуманоидоподобных юнитов, особенно когда их число на квадратный метр больше одной особи. Просто врываюсь в эпицентр событий и начинаю косить всех налево направо, а в совокупности с джедайской скоростью и толчком силы/рывком силы вообще тотальная ликвидация всего живого и механического происходит. Фиолетовый стиль ИМХО никчёмный абсолютно. Несколько раз пробовал юзать - ничего толкового из этого не вышло. Слишком уж он медленный.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 01:28   #53
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Начал проходить игру на мастере, крайне тяжело, все таки ауткаст это хардкор в чистом виде. А по поводу убийства ситов, лично на рыцаре мне хватало скорости и быстрого стиля, надобности в среднем не было, возможно на мастере, мое мнение изменится, посмотрим.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 02:43   #54
Юзер
 
Аватар для Lord Teramon
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82 [+/-]
Проходил игру на максимальной сложности. Нет ничего сложного. Любимый стиль - красный. Уничтожение всех и вся - молния + ускорение. Убить Десана? Нет ничего проще. Можно скинуть на него колонну, после чего он сразу умирает на любой сложности. Хотя убивал его и без этого.
__________________
________________________________
Тьма Великодушна, она терпелива и всегда побеждает...
Lord Teramon вне форума  
Отправить сообщение для Lord Teramon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 12:17   #55
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
мне хватало скорости
Честно говоря вообще не люблю юзать эту силу, если только в крайнем случае. Обычно применяю её в поединке с Файаром и только. С перерождёнными своими силами справляюсь, ибо поединки с джедайской скоростью вообще теряют смысл. Никакого фана лично для меня.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 23:38   #56
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Ну, да, так конечно, не интересно, но у меня скила не хватает сними справится без скорости, на рыцаре и выше.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 18:27   #57
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2009
Адрес: А хуй вам !
Сообщений: 143
Репутация: -20 [+/-]
ребята дайте ссылку со скачкой этой игры плиз
Shas'o'kais вне форума  
Отправить сообщение для Shas'o'kais с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 00:12   #58
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Прошел игру на мастере, честно говоря, переборщил я званием "хардкора" к этой игре. После получения силы, уровень сложности "мастер" перестал сильно отличатся от "рыцаря", и даже "джедая", по сути тяжела только первая четверть игры, остальное, тот же рецепт: скорость и быстрый стиль - помогут выбратся из любой ситуации. Все же помойму, это самая убийственная схватка, желтый стиль бьет не особо сильнее но прилично медленней и цель получает в сумме гораздо меньше ударов, и урона. Чтобы убить дессана на мастере я использовал скорост с быстрым стилем ровно два раза, с среднем, пришлось использовать третий. Может быть я конечно, не достаточно скилован чтобы играть с стилем выше быстрого, но его использовать субьективно легче. Во всяком случае, что Тавион, что адмирал, что Дессан упали очень быстро. Правда способ этот, весьма читерский и проходить с ним игру не особо интерестно, хотя надо быть не реально крутым чтобы валить ситов на "мастере" без использования скорости.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 13:39   #59
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Лично я проходил игру без использования скорости во время схваток, так как она убивает всю прелесть сражений на мечах. Помню я даже перезагружался, чтобы ещё раз поучаствовать в той или иной схватке...
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 13:11   #60
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Что дают зелёные силовые кристаллы, которые выпадают из перерождённых в костюмах, обработанных кортозисом??? В инвентаре они не появляются.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
джедаи и ситхи, игра по мотивам фильма, новая республика, обсуждение игры, проблемы с игрой, расширенная вселенная зв, слэшер, шутер

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования