![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,329
Репутация: 491
|
The Last of Us: Part II
The Last of Us: Part II ![]() Жанр - Action Платформа - PS4 Издатель - Sony Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 19.06.2020 Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной 4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли 3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни 65 миллионов лет назад - вымирание динозавров 2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :) 2013 год - GTA V. Последний раз редактировалось Ezio_12345; 30.04.2020 в 18:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#1921 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,183
Репутация: 714
|
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#1922 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809
|
Цитата:
Он не работает хотя бы по той причине, что два ключевых момента просто невозможны: ногу не может засосать в трубу, ИЗ которой течет вода, ребенок в холоде и залитый дождем и пары дней не проживет, умерев от переохлаждения задолго до. Про мысли ОК, который думает, как же поймать ОК, даже писать не буду. Если ты искренне считаешь, что это не критично, и не портит качество сюжета - ну, я умываю руки, будем считать, что ты победил. Ну я не знаю, это как если бы в финале "Семи" из коробки бы достали голову, и она бы призналась ГГ в любви, прежде чем умереть.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#1924 | ||
Islander
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,523
Репутация: 264
|
Цитата:
Тем не менее в финале думаю все яростно долбили квадрат, чтобы задушить ее.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#1925 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,183
Репутация: 714
|
Ну и у меня тоже так же было. Такие качели целенаправленно заложены. В конце я в принципе уже топил за Эбби, и действительно переживал, что Элли доведет дело до конца
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#1926 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 472
Репутация: 80
|
Цитата:
Скрытый текст: Кто то скажет - Да ты просто впечатлительный и т.д. Да не так чтобы и впечатлительный.Просто я продолжаю получать удовольствия и эмоции от игр.Когда случится день и я натяну маску снобизма с мыслями - Ой,ну и вот этими дешевыми поворотами вы хотите меня удивить и выжать эмоции? - В этот момент я просто перестану играть.Потому что с того момента ни о каком удовольствии для меня речи уже не будет. |
||
![]() |
|
![]() |
#1928 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 472
Репутация: 80
|
Он самый.Он еще плевал на труп Джоэля.
Дали бы ему доделать дело и все норм в итоге было бы ![]() Но могу ли я винить его за то что в той сцене он был максимально неприятен? Да скорее всего нет.Ведь кто для него Джоэль? Да просто тот чувак который когда то убил отца его подруги.Так что его действия там более чем понятны.Плюс он хотя бы догадался что надо бы грохнуть и девчонку ибо свидетели не нужны. Последний раз редактировалось Yagami@Light; 10.12.2020 в 06:54. |
||
![]() |
|
![]() |
#1929 | ||
Islander
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,523
Репутация: 264
|
Yagami@Light, ну я этого мексиканца ненавидел всю игру. Он максимально неприятный тип. Очень был рад,что его грохнули.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#1930 | ||
Модератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,850
Репутация: 421
|
Цитата:
То есть убийство многих персонажей выглядит как убийство обычных врагов, но иногда мы видим это не со стороны убийцы. Уважаю игру за попытку выдернуть игрока из сопереживания любимым персонажам и взглянуть на все иначе. Для ААА довольно смело. Ждал, что Ларку в последней игре сделают психопаткой (судя по трейлерам намекали жирно), но, видимо, передумали и решили не рисковать. |
||
![]() |
|
![]() |
#1931 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта
|
Цитата:
Поэтому он неприятен в той же мере в которой неприятны герои в Бесславных ублюдках.
__________________
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
#1932 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809
|
Да ну, Ману клевый же. Ну, со своими людьми)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#1933 | ||
Islander
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,523
Репутация: 264
|
The_Shrike, пендехо!!!)
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#1934 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта
|
Ну так да. Смотря с какой стороны конфликта смотреть. Знаменитая дилемма "террористы/борцы за свободу". Ману или "чертов палач, измывающийся над телами павших" или "боец, праведно отомстивший за своих". Но правда в контексте событий обеих игр объективно навесить на него палача никак не выйдет.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#1935 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта
|
Джигмэн, у меня есть уже настойчивое желание отправить тебя в вечку по совокупности. Постоянный жыр достал. Моргни два раза, если этого добиваешься.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#1936 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809
|
В общем, моясь в душе
Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#1937 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,836
Репутация: 763
|
Именно.
В этом вся фишка и проблема сюжета одновременно - если ты готов к такому, добро пожаловать. Если ты хочешь прям один в один сиквела оригинала - тебе тут только геймплей поможет, т.к. структура сюжета это МАКСИМАЛЬНО не то, что было в оригинале Добавлено через 1 минуту а вот это у меня было после прохождения крысиного короля на максималке (которая на момент релиза была), давно я так не потел чтоб с первого раза босса убить.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! Последний раз редактировалось [sir]koshara; 14.12.2020 в 00:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1938 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,183
Репутация: 714
|
The_Shrike,
Все так, в принципе это все понятно в процессе прохождения. Ясно и кратко ужал всю суть.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#1939 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта
|
Также как и первая часть (начинается, напомню, с довольно эмоционально тяжелой сцены). Также как собственно любая драматическая история. И в этом как раз проблема прямого продолжения одной драматической истории другой драматической историей. Инструмент сиквелов традиционно используется как маркер того, что ты получаешь примерно тоже самое и скорее всего про тех же героев. Часть 2 нарушает все ожидания - меняет ГГ, уничтожает эмоциональные связки первой части, меняет эмоциональный тон и жанровую окраску истории. Т.е. по сути сознательно идет по пути максимального противопоставления аудтории - не очень понятно тогда, почему предсказуемая реакция этой самой аудитории вызывает у создателей удивление (разве что они не не до конца понимали что делают и просто хотели сделать "вау круто"). Поэтому закоченные истории не нуждаются в продолжениях, а если такие и делают то получается фигня.
Вторая огромная проблема это колоссальная ошибка во внутренних эмоциональных механизмах игры. С одной стороны игроку предлагается диссоциироваться от главных героев и посмотреть на ситуацию со стороны, с другой постоянно используются механизмы эмоциональных привязок (флэшбэки Элли это вообще что, кроме как эмоциедавилка, просто для подачи информации их можно было подать по другому). Поэтому в общем то у любого нормального человека начинает от этого слегка ехать крыша, потому что ему постоянно даются противоречивые стимулы. Игрок, который привык вживаться и сопереживать, просто устает от постоянной грубой раскачки, и ему становится либо пофиг, либо он просто начинает дико злиться. От этого, как мне кажется, образуются пропуски сюжетных деталек, нахождение мнимых пробелов в сюжете. В конечном итоге, Дракманн как сценарист и режисер, взял на себя больше, чем он способен вывезти. И более-менее работающей история осталась только для людей с определенным типом восприятия. И примерно то же самое я кстати нашел и в Анчартед 4, не эмоциональные качели, а вот это все несоответствия и недопонимания, и желание сделать "круто" превыше всего. За тем как надо делать по настоящему крутой драматичный сюжет о психозах и насилии я бы ещё раз отослал к Спек Опс зе лайн. И очень жаль, что у этой игры не было уровня продакшна и проработки геймплейных механика как у Парт 2.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#1940 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1377
|
Цитата:
Цитата:
Там из общего только из ниоткуда появляющиеся персонажи, которые типа всегда были. В ластах Эбби, в анче брат Дрейка. В обоих случаях такой себе сценарный ход.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|