Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2015, 19:38   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Biohazard RE:2





Дата релиза: 25 января 2019
Жанр: Survival horror / TPS
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы:


Ссылка на тему по серии Resident Evil

Цитата:
В рамках пресс-конференции компании Sony на выставке E3 2018 состоялся дебютный показ долгожданного поклонниками Resident Evil ремейка Resident Evil 2. Как и сообщали инсайдеры, проект уже практически готов: премьера запланирована на 25 января 2019 года.
- Ремейк, как и оригинальная игра, предлагает две полноценные кампании. В первой вы играете за полицейского-новичка Леона, во второй - студентку Клэр Редфилд, которая ищет своего брата. Такой подход позволяет игрокам посмотреть на происходящее с двух сторон.
- Проект был создан с нуля на движке RE Engine и может похвастаться "потрясающими визуальными эффектами, продвинутым освещением и невероятно атмосферными локациями". Заявлена поддержка разрешения 4K.
- В ремейке разработчики решили остановиться на камере с видом из-за плеча (как в Resident Evil 4), предложив фанатам по-новому испытать ужас, с которым они уже когда-то сталкивались.
- Зомби будут "ужасно страшными". Пули правдоподобно попадают в них и оставляют дыры на теле, из которых в реальном времени вытекает кровь.
- Все ключевые особенности игры сохранены: сражения, исследования, сбор предметов, решение загадок и головоломок для открытия новых областей.
- Современная постановка и реалистичный дизайн Леона и Клэр позволят под другим углом посмотреть на любимых героев.


Коллекционное издание игры:
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.07.2018 в 07:33.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 11:54   #461
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
А меня пока что-то больше напряг из-за раннего появления Шляпника.
Ты, случаем, не "новую игру (2-е прох.)" за нее начал? Потому что насколько мне известно, расположение врагов меняется только в этом режиме.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 12:15   #462
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Ты забыл упомянуть, что это за отдельную плату
Так точно! Прошу прощения, ввел в заблуждение. Оригинальная дорожка только в Делюкс версии , или за отдельную плату как сегмент, но она и правда того стоит, когда хочется послушать прекрасную музыку, например, в холле здания. Новая какая-то коротковатая , часто замолкает или сопровождение настолько неочевидное, что её совсем не слышно. Хотя, с другой стороны, когда начинаешь бегать на время, выключешь музыку совсем, чтобы слышать, кто где хрипит, сопит и ворчит.

Ой каааак меня этот s+ кроет. Пот градом.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 14:29   #463
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Потому что насколько мне известно, расположение врагов меняется только в этом режиме.
он появляется как только потушишь пожар,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 14:50   #464
Юзер
 
Аватар для Мидвить
 
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 188
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SilentAs2 Посмотреть сообщение
он появляется как только потушишь пожар,
Неа, во втором прохождении за Клэр (Б) он появился до тушения пожара. Я в холле в ноутбук посмотрел, он там видеокамеру разбил, и начал гоняться за мной после того как я вышел из офиса старс.
__________________
Ты должен быть сильным
Ты должен уметь сказать: "Руки прочь, прочь от меня"
Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?

Что будут стоить тысячи слов
Когда важна будет крепость руки?
Мидвить вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 15:07   #465
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Человек в кожаном плаще в сценарии B появляется
Скрытый текст:
аккуратно после устранения пара, и захода вами в коридор, где у Леона на А первый ликер. На нормале даже автосохранение срабатывает перед дверью ведущей к коридору кабинета S.T.A.R.S


Добавлено через 4 часа 37 минут
Скрытый текст:


Нервных клеток улетело размером с самосвал.

Последний раз редактировалось arachimaru; 01.02.2019 в 19:45. Причина: Добавлено сообщение
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 19:52   #466
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
arachimaru, да ты монстр похлеще местного Тирана просто. Я даже и пробовать такое не буду.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 19:58   #467
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
arachimaru, грац с получением автоматика. Как эмоции? Какие моменты больше всего напрягли? Самое потное, наверное, было пробежать до канализации?

Бтв, судя по времени, ты чистил все локи на фулл и пылесосил оружие с хилками? И каким образом душил первого Биркина?
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus

Последний раз редактировалось Aferus; 01.02.2019 в 20:07.
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2019, 23:06   #468
Игрок
 
Аватар для Chris Red
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437 [+/-]
Я сам себе враг. Если что-то взбрело в голову, лишь идея как я должен пройти первый сценарий, то все... Вообще без дамага, это интересно, оттачивать навыки прохождения многих опасных участков, но Хардкор...
И да, оригинальный саунд возвращает тебе то самое чувство тревоги и депрессивности) Эмоции через край, особенно как уже отмечали тема главного холла и сейв-комнат.бррр

arachimaru,
присоединяюсь к Aferus, где лучшие места для сейва и что больше вызывает нервотрепку?
__________________
Be the change you want, to see in the World...
Chris Red вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 04:57   #469
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Прошел Новую Игру B (так звучит лучше, чем "2-е прох.", правда?) за Клэр. Отличий довольно мало. Изменен путь до полицейского участка, предметы в участке лежат в других местах, нет сейва и сундука в холле. Тиран начинает преследоваться сразу же, как только используем вентиль в душевой. Сразу дано навороченное оружие. Ликеры встречаются почти сразу же. В канализации в паре мест чуть больше врагов, сильно усложнена загадка с шахматами. В лаборатории изменены коды доступа, сильно усложнена загадка с раствором. Добавлен дополнительный босс-файт и настоящая концовка.

Вообще режим "Новая Игра B", выглядит как чуть усложненная версия оригинала. Пока проходил, выплыли ачивки за взлом всех замков (причем безо всяких там гайдов выбил!) и за пару секретов с фотографии (пленка в канализации, можно вернуться в участок, все лежит на первом этаже в левом и правом крыле здания, соответственно), искать все это самому было довольно увлекательно (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 05:11   #470
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Во-первых , самым главным считаю предвосхитить всех , кто очень сильно воспылал намерением получить бесконечное оружие: вам оно будет почти бесполезно. Удовольствия вы получите гораздо больше в процессе прохождения игры на ранг S+. Делов том, что:

Пистолет достаточно слаб, и чаще всего таже Матильда с улучшениями способна на большее, благо патронов будет хватать для нее даже при относительно быстром прохождении , без питстопов на харде.

Нож, даже при всей бесконечности в итоге отсанется где-то, в ком-то , когда-то. Проверено не раз. Обязательно сложится ситуация, когда на вас нападут, из защитных ничего не окажется, вы воткнете, за вами будет бежать ликер или кто похуже, в спешке и ужасе нож останется в месте , куда вас не приведет обратная дорога, а вопрос забирать обратно, если ещё вспомните где, или получить по шапке всегда стоит остро.

Автомат - Оскар в номинации "бесполезная точанка". Да это скорострельное, относительно убойное и нужное для боящихся сложностей людей оружие. Но оно лишено чувства, что ты стреляешь во врага. Это просто трещотка с долгой перезарядкой, отдачей, и полностью лишающая человека удовольствия игрушка. Все вокруг превращается в мешанину устранения бездомных пьяниц.

Я бы сказал, что игра сделала ставку не на то бесконечное оружие. Десерт Игл для Леона, ковбойский револьвер или гранатомёт с кислотными патронами для Клер , вот где настоящее наслаждение от игры . Про ракетницу и Гатлинг и говорить нечего, вам скорее всего надоест происходящее после 30 минут или раньше. Испытано на себе. Игра создавалась , что бы держать в напряжении.

Написал специально без спойлеров, что бы все кто думает постараться ради бесконечного боезапаса не торопились. Удовольствие будет в преодолении, награда же вам попусту надоест быстрее некуда . Тем более , что пользы от дробовика в разы больше, при решении основных задач. Мнение очень субъективное, но я такой же человек среднего звена, как и вы, выросший на серии игр, в возрасте, значит наши взгляды почти совпадают по основным параметрам получения нагревания очага удовольствия под черепной коробкой.

Aferus, во-первых , тебе отдельное спасибо за то, что подогрел во мне азарт, ещё на том комментарии про ножик , и потом поговорим. Я запомнил и решил помучить себя , хотя пока что ещё нет S+, но эту проблему мы решим)))

Chris Red,Aferus отвечу вам вместе на вопросы:

Скрытый текст:
Не считаю себя хоть сколько нибудь хорошим игроком , поэтому дать совет по прохождению , который бы помог побоюсь. Но поделится опытом бесценно.
Бежал почти по оптимальному маршруту, особенно не вдаваясь в коллекционирование всего , что лежит. Не брал дезертИгл вообще. Соответственно многое становилось чуть сложнее , особенно быстрое вливание дамага боссам.

Выручал дробовик и гранаты. Старался всегда иметь 1-2 для дополнительного урона , или ослепляющие, что бы можно было успевать кормить свинцом. Нож не использовал никогда, кроме как защитное оружие для освобождение из захвата. Тем более, что на консолях с нашим фпс он почти бесполезен. Там где на ПК достаточно 25 раз, нам нужно сделать 50 или больше ударов. За это время враг наделает
котлет из героя. Первого босса убивал как все, дробовик , пистолет, граната. Потратил времени больше , чем хотелось.

Самыми сложными местами в игре показались собаки на парковке, чтобы пробежать не тратя медицину и конечно же лабаратория. В самой тюрьме тоже сложно совладать с бугаем и всеми зомби сразу, если кинуть вспышку неправильно, или обходя по запасному маршруту , сперва увернутся от мистера Икс и потом как-то просокочить мимо зомби. Боссов всегда можно угомонить уроном или техникой. Тогда как захват растений или почти непредсказуемый укус в спину сразу лишают тебя головы или здоровья. После введения распылителя в зелёном саду, начинается форменный ад, трудно убежать из самой аранжереии, и в коридоре , когда двое кактуса ждут тебя, а со спины надвигается мистер в шляпе.

Иногда рандом издевался в конолизации по пути к огнемету. Иногда спешка и волнение руинили мне сегмент с Адой в моменте топания шагов на предпоследнем участке с пропеллером. Наводить геймпадом на блоки питания даже с максимальной чувствительностю все ещё несегда удается ловко.
Да вся игра может вам предложить свинью, если быть недостаточно внимательным. Но лабаратория скорее всего наиболее надоедливая из-за цепких растений.

Совет: никогда не бегите от ликеров и при них. За всё прохождение с ними не возникло проблем. Я просто шел. Причем надавливая на стик полностью. Они будут поворачиваться и реагировать, пусть это не смущает, они все ещё не представляют опасности. Могут идти вслед вынюхивая, подходить , все решается просто , обходите спокойно. Для примера , когда доберётесь до холла, где нужно будет включить питание модулятором для прохода в камеру заморозки. Ради интереса убейте сперва всех зомби на полу из дробовика , бегите к лестнице за модулятором, на пути спрыгнут ликеры. Игнорируйте. Да поможет вам Бог и удача. После как заберёте предмет с верхнего этажа, возвращайтесь тем же путем, ликеры будут ждать вас , но вы убили всех зомби, поэтому просто идите прямо к терминалу MURF. Делайте , что нужно, повернитесь, увидите , что ликеры все ещё сидят или медленно идут к вам, просто обойдите вокруг стола , петляйте. Легко! Спидранеры все как один убивают их, ставя под сомнение весь забег. Очень вариативная комната , если воевать, можно легко отлететь к праотцам . Мы простые люди, нам тяжелее.
Не буду докучать вам слишком длинным текстом. Тем более писать гайды я не умею.

Сохранения могу посоветовать обязательно перед боссом с контейнером , перед лабараторией, как только приехали на фуникулёре и после лабаратории перед последним боссом, за которым ещё будет тиран. Но здесь придется поднатареть , ведь возможных попыток только три. В целом это очень индивидуально, но прохождение на S+ подразумевает скилл, умение, опыт. Если мы не можем пройти до канализации без сохранений , или боимся случайностей на преследовании аллигатором , который сможет и убить в одну секунду при неосторожности, значит все ещё плохо обучены и нужна тренировка. В идеале , нужно уметь бежать до босса контейнера без сохранений , что было больше слотов для последних событий. Например для боя после взятия g-вируса. Или Тиран на платформе : полностью завязан на времени, даже при отсутствии патронов он лёгкий. Но есть атака в одно касание, если не попасть в сердце. Значит и перед ним
лучше всего сохраняться.

Дико извиняюсь за временами бессвязную речь, долгих комментариев всегда избегаю, но к Аферусу отношусь с глубоким чувством уважения , поэтому постарался.
Тренируемся дальше , господа.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 05:42   #471
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
А мы бежим, бежим, бежим...
Скрытый текст:
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 09:06   #472
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мидвить Посмотреть сообщение
Я в холле в ноутбук посмотрел, он там видеокамеру разбил
хитро, значит для его появления сделали несколько триггеров,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 10:02   #473
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Zakumi, как считаешь, второе прохождение за Клэр лучше всего проходить после обычной компании за неё же? Мне вот кажется, здесь должно быть перекрёстно. Проходим основную компанию за Леона, открывается дополнительная за Клэр. Мы её не трогаем, проходим основную компанию за Клэр, открывается дополнительная за Леона, начинаем как раз таки с неё, а потом заканчиваем дополнительной за Клэр.
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
никогда не бегите от ликеров и при них. За всё прохождение с ними не возникло проблем. Я просто шел. Причем надавливая на стик полностью. Они будут поворачиваться и реагировать, пусть это не смущает, они все ещё не представляют опасности. Могут идти вслед вынюхивая, подходить , все решается просто , обходите спокойно. Для примера , когда доберётесь до холла, где нужно будет включить питание модулятором для прохода в камеру заморозки. Ради интереса убейте сперва всех зомби на полу из дробовика , бегите к лестнице за модулятором, на пути спрыгнут ликеры. Игнорируйте. Да поможет вам Бог и удача. После как заберёте предмет с верхнего этажа, возвращайтесь тем же путем, ликеры будут ждать вас , но вы убили всех зомби, поэтому просто идите прямо к терминалу MURF. Делайте , что нужно, повернитесь, увидите , что ликеры все ещё сидят или медленно идут к вам, просто обойдите вокруг стола , петляйте. Легко! Спидранеры все как один убивают их, ставя под сомнение весь забег. Очень вариативная комната , если воевать, можно легко отлететь к праотцам . Мы простые люди, нам тяжелее.
Я на этом моменте знатно потратился перед двумя финальными боссами, от чего потом было проходить их гораздо тяжелее. Даже и не знал, что ликеры не трогают, если не бежать, а ведь нам ясно дают понять, что они ориентируются на звук в одной из записок.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 16:04   #474
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Zakumi, как считаешь, второе прохождение за Клэр лучше всего проходить после обычной компании за неё же?
Мне показалось, что да, сначала лучше пройти основной сюжет обоими персонажами и только после этого приступать к Новой Игре B, если, конечно, не стоит вопрос получения платины в кратчайшее время. Это просто чуть усложненный режим для тех, кто любит повеселее.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 16:16   #475
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
arachimaru, спасибо за отличный лонг-рид, с удовольствием прочитал. Еще раз поздравляю) Я так понимаю, после скриншота с S рангом ты успел еще и S+ сделать? Вдвойне грац, тогда))
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
А мы бежим, бежим, бежим...
И тебя тоже грац) В полку тру задротов на Игромании постепенно прибывает) Бтв, у тебя ни одного прохождения за Клэр А, но есть Леон Б. Получается, за кого бы не прошел А, второе прохождение за обоих откроется?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Я на этом моменте знатно потратился перед двумя финальными боссами, от чего потом было проходить их гораздо тяжелее. Даже и не знал, что ликеры не трогают, если не бежать, а ведь нам ясно дают понять, что они ориентируются на звук в одной из записок.
Я тоже тратился, но вполне осознанно, у меня патронов на тот момент овер дофига осталось. Но Орочимару все четко расписал, там на самом деле изи скипается все.

Отдельно замечу по зомби-растениям - с пистолета пульку им в наросты пульсирующие даете, они станятся, вы пробегаете.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus

Последний раз редактировалось Aferus; 02.02.2019 в 16:17. Причина: Добавлено сообщение
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 17:17   #476
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
за кого бы не прошел А, второе прохождение за обоих откроется?
Спасибо за грацы. :3
Да, проходишь первый свой В-сценарий - открывается В-сценарий за другого перса сразу.

arachimaru, к слову, во многом прав. Я тоже побегал по фану с анлимиттед оружием, что уже успел разблокировать, - оно, конечно, забавно, но отдача от дробовика или магнума куда лучше тараторки или ужасного пистолета.
Но я вангую, что Капком всё добавит. Будут челленджи, эвенты и прочая ботва - вот как награду за них.

К слову, если кто-нибудь вдруг знает.
Захотелось позадротить викли-челленджы, вот такой вот был трай:
Скрытый текст:

Но два испытания по-прежнему не засчитаны, хотя по условиям я прошёл на оба.
Скрытый текст:

Кто знает или догадывается, в чём может быть проблема?

Последний раз редактировалось Эмиель; 02.02.2019 в 17:22.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 20:22   #477
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Это просто чуть усложненный режим для тех, кто любит повеселее.
Ага, на нём прям всё довольно таки быстро происходит, и Тиран появляется сразу же, и ликеры выползают, и зомбари в холле ходят, без возможности сохранения там.
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Отдельно замечу по зомби-растениям - с пистолета пульку им в наросты пульсирующие даете, они станятся, вы пробегаете.
Не знал этого, ну точнее не обратил внимание как-то, почему-то считал, что наиболее эффективен именно огнемёт, но им конечно не запасёшься на них.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 21:28   #478
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,442
Репутация: 1046 [+/-]
Сотней огнемета можно положить четырех цветочных регенераторов.
Но лучше пальнуть из шотгана и бежать.

А с бесконечным самураем классно. Начал новую игру и с наслаждением, не торопясь, выкашиваю всю нежить.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 02.02.2019 в 21:45.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2019, 01:22   #479
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Ну что ребят,для того,кому the evil within не нравится,игра зайдет?
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2019, 04:59   #480
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Еще раз внимательно прошел обычный сценарий за Клэр, чтобы получше сравнить арсенал. Ее набор оружия - это какая-то имба. Второй пистолет, который она находит, грейдится на огромный магазин, из-за чего перезаряжаться почти не нужно. Гранатомет - страшная вещь именно из-за грейдов и дистанционной атаки. Да, можно крафтить только кислотные снаряды, но одного-трех попаданий достаточно, чтобы отправить в нокаут даже ликера. Огромный урон наносит лужа кислоты или пламя. Из-за того, что ликеры плохо пролезают в двери, можно хитрить: встать в дверном проеме и палить из гранатомета, отступая за дверь каждый раз, когда образина захочет дотянуться. Любая граната на нормале сбивает зомбака-растение. Пистолет-пулемет после грейдов ствола (уменьшение разброса) и магазина (50 в обойме) становится настолько ультимативной вещью, что предпоследний босс на нормале проходится только лишь с помощью него. Разрядник мало того, что не дает противнику двигаться, так еще и смачный взрыв устраивает.

Как-то странно, что у Леона все пушки, по сути, оставляют его в опасности при стрельбе. Пистолет хорош, дробовик постоянно вынуждает торговать лицом, из-за чего бои с ликером могут выйти боком, магнум обладает дикой силой, но чувствителен к точности. Огнемет действует только на ближне-средней дистанции. Отчего такой дисбаланс?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования