Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 03:18   #3921
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,378
Репутация: 893 [+/-]
zontik7, с учетом того, что ведьмаки бесплодны, ага

Как же меня достали эти дети эрлов на Скеллиге. Тьфу.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 03:22   #3922
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,337
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Она забеременеет и вы будете растить вместе дочку.
Геральт же бесплоден.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 03:39   #3923
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Геральт же бесплоден.
И чародейки тоже в большинстве своём. А минус на минус даёт Уму.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 03:54   #3924
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,337
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
И чародейки тоже в большинстве своём. А минус на минус даёт Уму.
Скрытый текст:
Или того ведьмака из побочки Ламберта, который таки завел детей.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 09:08   #3925
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Как же меня достали эти дети эрлов на Скеллиге. Тьфу.
А мне норм зашло. Керис - няха.
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
И чародейки тоже в большинстве своём.
И тут мамка Геральта должна передавать привет)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 11:52   #3926
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
И тут мамка Геральта должна передавать привет)
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
в большинстве своём
Я ж не сказал, что прям все без исключения.
Скрытый текст:
Никто не рождается чародеем. Мы по-прежнему слишком мало знаем о генетике и механизмах наследственности. Явно недостаточно времени и средств мы отдаем исследованиям. К сожалению, опыты по наследственной передаче магических способностей мы постоянно осуществляем методом, я бы так сказала, естественным. Последствия этих псевдоэкспериментов мы чересчур часто обнаруживаем в городских канавах и у стен храмов. Неоправданно много встречается пускающих слюни дебилок и кататоничек, делающих под себя пророков, вещуний, деревенских прорицательниц и чудотворцев, кретинов с мозгами искалеченными унаследованной, необузданной Силой.
Эти дебилы и кретинки тоже могут давать потомство, передавать свои способности и продолжать вырождаться.
Кто-нибудь в состоянии предвидеть, определить, как будет выглядеть последнее звено этой цепи?
Большинство из нас, чародеев, теряет способность к продолжению рода вследствие соматических изменений и функциональных нарушений гипофиза. Некоторым удается стать магиками, сохранив производительность гонад. Они могут зачинать и рожать и имеют наглость почитать это счастьем и благословением. А я повторяю: никто не рождается чародеем. И никто не должен им рождаться! Я осознаю значение своих слов, отвечаю на вопрос, поставленный на Большом Сборе в Цидарисе. Отвечаю со всей определенностью: каждая из нас должна решить, кем хочет быть - чародейкой или матерью.
Я требую стерилизовать всех адепток. Без исключения.
Тиссая де Врие. "Отравленный источник".
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 14:38   #3927
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
что там про патч слышно?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 14:51   #3928
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
что там про патч слышно?
Судя по steamdb патч 1.05 уже находится в открытом доступе,а скачки пока нету.
https://steamdb.info/app/292030/depots/
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 14:53   #3929
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118 [+/-]
Такой вопрос. В Новиграде три кузни, но сами кузнецы на рабочем месте отсутствуют.. Т. е. приходишь к любой - кузня стоит, щиты лежат, мечи стоят, а мастера нет.. В чем дело?

$ith, нет, это не места где можно "улучшить" оружие и броню, а именно "Кузни"
Dingor, ну, конечно, на дворе - день! Ясно, что ночью никто не работает.
Neocronic, оперативки более чем достаточно, но попробую и твой метод, хотя почему обходя три разных места по очереди (при этом фасттревеля и выполняя задания) могут отсутствовать именно кузнецы, а все остальное - отлично??
__________________
Доброго времени суток, форумчане

Последний раз редактировалось TehTron; 03.06.2015 в 15:37.
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 14:59   #3930
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
TehTron,
Наверное это не кузни, а места где оружие бафнуть можно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 15:04   #3931
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 90
Репутация: 24 [+/-]
Две недели...

Предзаказал игру ещё в ноябре и с нетерпением ждал выхода. Можно сказать молился на неё. Несмотря на то, что собирался перечитать сагу и перепройти первые две игры, не выдержал и сорвался. И с первого мгновения влюбился. Без памяти играл по 6-12 часов в день не смотря на сессию.

Игра получилась именно такой здоровской как я и думал, если не лучше. Огромный открытый мир был максимально интересен, каждое событие было захватывающим и интересным.

Сюжет был захватывающим, давно я такого не видел в игроиндустрии, давно не окунался с головой в историю и не мог оторваться. И Ближе к концу думал, что уже всё, вот он конец, но нет сюжет продолжался, повествование шло. Очень радует, что не осталось недосказанности после завершения сюжета, была подведена черта. Похоже времена Готики вернулись.

Да и дополнительные квесты тоже очень понравились, даже самые обычные типа пойди найди или убей преподносились очень даже здорово. Обожал моменты, когда ехал по большаку и натыкался на трупы или повозки и начиналось дело, поиски, расследование, убийство монстра. Заказы на монстров выглядели несколько однообразно, но это ничуть не попортило игры. А чего ещё ждать от рутиной работы ведьмаков? Но и тут с каждым заказом была связана хоть какая-то история.

Что касается "технической" части, то и тут всё было отточено. Никаких плащей, западающих за ноги никаких проваливающихся текстур. Все движения плавны и отточены. Нет, конечно было несколько заковырок, но на фоне всех плюсов они были совершенно незаметны. Очень обрадовал большой красивый мир. Он был наполнен под завязку, ни толики пустого пространства, везде что-то да есть. Не очень понравилось упрощение с эликсирами (автопополнение во время медитации), но если вдуматься то так наверное и должны быть, в таком интересном открытом мире просто некогда бегать за травками и следить за пополнением эликсиров. С точки зрения реализма это конечно немного неправильно, но с точки зрения практичности это наверное плюс. Да и к тому же эликсиры, бомбы и масла можно улучшать - это компенсирует упрощение. И, кстати, сказать не было той темы как во втором, с ненадобностью алхимии, без неё в 3-ем никак.

В итоге игра произвела неизгладимое впечатление. Я не представляю, можно ли сделать что-то лучше? А на подходе ещё и Cyberpank-2077, неужели это будет ещё круче?
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 15:19   #3932
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TehTron Посмотреть сообщение
Такой вопрос. В Новиграде три кузни, но сами кузнецы на рабочем месте отсутствуют.. Т. е. приходишь к любой - кузня стоит, щиты лежат, мечи стоят, а мастера нет.. В чем дело?
Ночь на дворе?

Ну тогда ясное дело баг.

Последний раз редактировалось Dingor; 03.06.2015 в 15:23.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 15:30   #3933
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,337
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TehTron Посмотреть сообщение
Такой вопрос. В Новиграде три кузни, но сами кузнецы на рабочем месте отсутствуют.. Т. е. приходишь к любой - кузня стоит, щиты лежат, мечи стоят, а мастера нет.. В чем дело?
$ith, нет, это не места где можно "улучшить" оружие и броню, а именно "Кузни"
Dingor, ну, конечно, на дворе - день! Ясно, что ночью никто не работает.
Скорее всего у тебя мало оперативки и неписи не прогружаются. Попробуй стоя рядом с предполагаемым кузнецом, сохраниться и выйти войти снова в игру. Должно помочь.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от MurderKnot Посмотреть сообщение
Что касается "технической" части, то и тут всё было отточено. Никаких плащей, западающих за ноги никаких проваливающихся текстур.
Да ну?
Скрытый текст:


Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 03.06.2015 в 15:37. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:01   #3934
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MurderKnot Посмотреть сообщение


Что касается "технической" части, то и тут всё было отточено. Никаких плащей, западающих за ноги никаких проваливающихся текстур. Все движения плавны и отточены. Нет, конечно было несколько заковырок, но на фоне всех плюсов они были совершенно незаметны. Очень обрадовал большой красивый мир. Он был наполнен под завязку, ни толики пустого пространства, везде что-то да есть. Не очень понравилось упрощение с эликсирами (автопополнение во время медитации), но если вдуматься то так наверное и должны быть, в таком интересном открытом мире просто некогда бегать за травками и следить за пополнением эликсиров. С точки зрения реализма это конечно немного неправильно, но с точки зрения практичности это наверное плюс. Да и к тому же эликсиры, бомбы и масла можно улучшать - это компенсирует упрощение. И, кстати, сказать не было той темы как во втором, с ненадобностью алхимии, без неё в 3-ем никак.
ну кстати насчет технической части вообще соглашусь ))

в сюжете некоторые косяки, но везде не без этого.
особенно опечалил тот факт, что убив сюжетного персонажа, оборвалась цепочка на Гвинт, так как карты редкие уже не достать у него. придется заново проходить все )) оно и к лучшему.
ну и напоследок , для всех кому мыльцо графонило ))
30 фпс стабильно, без дропов, оптимизация на довольно высоком уровне
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

p.s.ресурс сделал образание качества(
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D

Последний раз редактировалось Kubikbro; 03.06.2015 в 16:05.
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:16   #3935
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
Kubikbro,
Лол что это за петушок-гребешок
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:31   #3936
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Лол что это за петушок-гребешок
Когда я вижу, как коверкают дефолтную прическу, что-то во мне умирает.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:32   #3937
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TehTron Посмотреть сообщение
Такой вопрос. В Новиграде три кузни, но сами кузнецы на рабочем месте отсутствуют.. Т. е. приходишь к любой - кузня стоит, щиты лежат, мечи стоят, а мастера нет.. В чем дело?
у меня было так что пришел в деревню, а там ни одного жителя. пошел выполнил квест с ! недалеко от этой деревни, вернулся - деревня кишит людишками. так что попробуй перезайти в игру или там..помедитируй
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:36   #3938
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Kubikbro,
Лол что это за петушок-гребешок
всю игру пробегал с прической а-ля "цинтрийский маятник" - выбриты виски, оставлен хвост, а это уже по фану) панк стайл
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:36   #3939
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 311
Репутация: 26 [+/-]
А где бороду стригут?
fgs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2015, 16:37   #3940
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Когда я вижу, как коверкают дефолтную прическу, что-то во мне умирает.
доспехи школы кота, безумная прическа, только медальона кота не хватает) все по лору
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования