Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 300 22.73%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.47%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.29%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 746 56.52%
Голосовавшие: 1320. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 15:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 747 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось Irina; 06.04.2009 в 01:34.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 17:41   #12881
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
То что там осталось от городов, жалкие остатки.
Даже больше, все те сильные стороны, которые были в Обливионе, в Скайриме пустили на самотек. Если в четверке у нас красивые и большие города, увлекательные квесты и квестовые цепочки, но при этом скучное исследование мира, однообразные пейзажи и перенасыщенное всякими ашдиэрами окружение, то в пятой части небольшие города, упавшие в качестве квесты, но офигенное исследование мира со своим набором случайных событий, красивейшие пейзажи и нордический стиль. Я надеюсь, когда-нибудь Беседка подтянет все минусы, не расстеряв при этом плюсов. И ролевую систему расширит.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 17:49   #12882
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,337
Репутация: 465 [+/-]
А меня и скайрим вполне устраивает, хотелось бы что бы они к 6 части переработали крафт (иначе стоять ковать бесконечно двемерские луки просто в скуку вгоняет) и сделали бы поменьше багов, а то игра уже легендарное издание, а кол-во багов такое, как будто в альфа версию играешь.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2013, 04:39   #12883
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 540
Репутация: 64 [+/-]
После того, как наиграл в Скайрим больше 400 часов, решил вернутся в Обливу и дать игре второй шанс, а то в ход выхода игра у меня дико тормозила, потом столько бы раз не садился, забрасывал после пары часов. Поставил самый главный глобальный мод ООО - и понеслась, наиграл уже больше 80 часов и втянулся. Минусы игры канеш же никуда не делись, ужасающий копипаст подземелий и вырвиглазная анимация персонажей, но квесты на хорошем уровне, и не только линейки гильдий, но и побочки. Ту и отдельное слово глобальные квестовые моды, Живые и Мертвые а так же Сказка о потерянном счастье лучше всех потуг сценаристов беседки вместе взятых. Вообще очень жду когда Обливу и Морр перенесут на движок Скайрима, и соединят это в одну огромную игру, с геймплеем и возможностями Ская это будет невероятно круто
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2013, 18:08   #12884
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Вообще очень жду когда Обливу и Морр перенесут на движок Скайрима, и соединят это в одну огромную игру, с геймплеем и возможностями Ская это будет невероятно круто
Такой масштабный проект и самая крутая студия если и потянет то со скрипом. Модмэйкерам такое не родить. Будьте немножко реалистами.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2013, 20:13   #12885
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Такой масштабный проект и самая крутая студия если и потянет то со скрипом. Модмэйкерам такое не родить. Будьте немножко реалистами.
То же самое говорили про Морробливион. Хотя, тогда разрабами был выпущен спецовый инструментарий, которым переконвертировали все под Облу. Хз есть ли такое для Ская.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2013, 20:21   #12886
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,451
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
То же самое говорили про Морробливион.
ну он и не получился играбельным вроде
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2013, 21:42   #12887
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,968
Репутация: 947 [+/-]
SandroXXL,
Цитата:
То же самое говорили про Морробливион.
И не зря говорили. Лучше уж просто Морр запустить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 00:09   #12888
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Гаф, очень даже играбельный, все квестовые линейки были проходимы (окромя трибунала и бладмуна), хотя опять же это дело вкуса, ибо для некоторых сам факт морра на обле является ересью. Однако в той версии, что я играл, было очень тупо сделано освещение (слишком много свечения, раздражающего еще в оригинальной обле) и некоторые погодные эффекты, типа тех же бурь в Альд'Руне, там просто ничерта не было видно на расстоянии метра, кроме того это еще и причиной вылетов было. Но то была версия 0.6, как сейчас, я не знаю.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 10:50   #12889
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
Нет, пусть лучше в следующей части вернут нас в старый добрый Морровинд, с новой историей и современными технологиями игростроя.
Это мечта
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 17:25   #12890
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 540
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Такой масштабный проект и самая крутая студия если и потянет то со скрипом. Модмэйкерам такое не родить. Будьте немножко реалистами.
Skywind уже есть в версии 0.8, в следующем году точно доделают, Skyoblivion тож понемногу движется. главное что бы эти два проекты совместили, и можно было играть в бесшовном мире.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 17:55   #12891
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
Skywind
Должно быть Morrorim и Oblirim по идее)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 18:30   #12892
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
volfman, объединять их нельзя ни в коем случае. Иначе будет не лорный проект. А так как римейки по отдельности, вполне.
Хотя, Обливиону не очень то и нужен этот римейк, движок продвинулся не сильно. А просто перенос Сиродила на движок Скайрима не исправит пустоты мира, и безликости подземелий, да и лица персонажей нельзя просто перенести, их нужно перерисовать. Таким образом все ошибки в Обливионе останутся на месте и плюс из-за движка Скайрима, исчезнет ролевая система Облы и конструктор заклинаний. Это будет провал.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 03:04   #12893
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 540
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
volfman, объединять их нельзя ни в коем случае. Иначе будет не лорный проект. А так как римейки по отдельности, вполне.
Хотя, Обливиону не очень то и нужен этот римейк, движок продвинулся не сильно. А просто перенос Сиродила на движок Скайрима не исправит пустоты мира, и безликости подземелий, да и лица персонажей нельзя просто перенести, их нужно перерисовать. Таким образом все ошибки в Обливионе останутся на месте и плюс из-за движка Скайрима, исчезнет ролевая система Облы и конструктор заклинаний. Это будет провал.
Я уважаю Лор Свитков, но очень хочется одним персонажем побегать по всех трех локациях и наиграть больше 1к часов) Ролевая система Обливы как раз пусть исчезает, убрали лишние акробатику и атлетику, и выпилил ненужную школу магии. А конструктор заклинаний уже есть в виде плагина, причем очень неплохой.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2013, 23:42   #12894
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,451
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
и выпилил ненужную школу магии
отнюдь

упростили геймплей, это да, но ничего ненужного не выпиливали
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
очень хочется одним персонажем побегать по всех трех локациях и наиграть больше 1к часов)
что мешает создавать и оттачивать гибкий, универсальный класс? =)
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 23:43   #12895
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
отнюдь
сама вежливость)
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
объединять их нельзя ни в коем случае. Иначе будет не лорный проект. Это будет провал. Таким образом ...
Во заливает!
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
Я уважаю Лор Свитков. убрали лишние акробатику и атлетику, и выпилил ненужную школу магии.
Это у кого-то в голове провал, а у кого-то оттуда же убрали что-то (по его мнению) лишнее и выпилили (опять же по его мнению) что-то ненужное.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
что мешает создавать и оттачивать гибкий, универсальный класс? =)
Ненужные навыки наверное под ногами путаются)

Последний раз редактировалось kuzyan; 26.10.2013 в 23:48. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 01:25   #12896
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Это будет провал.
Нет. Это будет катастрофа!!!!! Погибель гряде!!!!
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 02:40   #12897
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 540
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение

Это у кого-то в голове провал, а у кого-то оттуда же убрали что-то (по его мнению) лишнее и выпилили (опять же по его мнению) что-то ненужное.
Это кому то надо научится адекватно разговаривать.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 23:41   #12898
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
volfman, а где тут разговор? разговор на тему нужности/ненужности целой школы магии? это не разговор, это печаль.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 04:02   #12899
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 540
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
volfman, а где тут разговор? разговор на тему нужности/ненужности целой школы магии? это не разговор, это печаль.
Выпилили по существу, потому что мистицизмом в Обле почти никто не пользовался.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 10:14   #12900
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
мистицизмом в Обле почти никто не пользовался.
Откуда статистика?
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования