Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры

Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.

Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 11.04.2013 в 04:07.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 23:17   #7561
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Так и представляю себе следующий официальный аддон Беседки: заходишь, скажем, в Рифтен, а там, в доме ярла сидит на троне бородатый мужик в кольчуге с накрашенными губами и накладными ногтями, и жеманным голосом говорит главгерою: "Довкаин, противный, почему тебя так долго не было? А ну-ка давай спасай моего мужа Михалыча..." А кругом стражники с плетками, в коже и стрингах стоят и подмигивают тебе - мол, давай, пройдемся в катакомбы...
Ваш кэп-Моррофаг тактично напоминает, что один из советников Хлаалу примерно таким и был.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 23:35   #7562
Новичок
 
Аватар для Irma
 
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Квартал Чужеземцев
Сообщений: 49
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
можно просто отказаться вроде как. просто по линейке не продвинешься, только допзадания.
Ну, это уже не прохождение линейки квестов. Вот уж стану настоящим Воином, тогда пускай мне все говорят, что волосы из ушей растут))
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус! ))
Irma вне форума  
Отправить сообщение для Irma с помощью ICQ Отправить сообщение для Irma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 23:58   #7563
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Чуть не стал людоедом, т.е. стал чтобы посмотреть на развитие квеста но потом загрузился перебил всех и спас заманенного монаха. Поесть мясца для зоровья конечно можно, но при обыске трупов каждый раз выбирать опцию обыска это гемор.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 00:24   #7564
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Поесть мясца для зоровья конечно можно, но при обыске трупов каждый раз выбирать опцию обыска это гемор.
колечко снять можно же.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 10:23   #7565
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Какой базовый урон должен быть у даэдрлука улучшеного под 246% крепчного дела. (у меня при ковке было 25 улучшил до 86 ) .это чистый урон без перков, без чар и зелий. Уровень стельбы 62. Такой и должен быть?
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 11:57   #7566
Юзер
 
Аватар для Zereset
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 369
Репутация: 92 [+/-]
Вчера патч вышел, вот список изменений.
Zereset вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 14:06   #7567
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Патч так себе. Только для тех кто моды юзает
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 19:29   #7568
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,655
Репутация: 243 [+/-]
Играю уже 10 часов.
Скрытый текст:
Стал оборотнем, кстати я тут недавно читал что можно стать и вампиром; как так разработчики не додумали сделать пародию на "другой мир", я бы поучаствовал в войне псов с кровососами.
Горы и правда очень быстро надоедают, куда не глянь везде снежные бугры, елки, сосны.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 22:26   #7569
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 314 [+/-]
Marcus. F,
"лучше гор могут быть только горы на которых еще не бывал" (С)
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 23:34   #7570
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Играю уже 10 часов... Горы и правда очень быстро надоедают, куда не глянь везде снежные бугры, елки, сосны.
Marcus. F, ты бы предпочел всю карту забацать в виде прямоугольного участка ровной поверхности? Без гор, холмов, перепадов высот, леса, рек? Чтобы от горизонта до горизонта все просматривалось насквозь и к любой точке можно было беспрепятственно тупо идти по прямой?
Я тебя удивлю, но если с карты убрать все, что тебя раздражает, то на ней можно успешно запустить только футбольный симулятор.
Абсолютно глупая претензия.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 23:46   #7571
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Горы и правда очень быстро надоедают, куда не глянь везде снежные бугры, елки, сосны.
ты просто не бывал в районе Рифтена, Маркарта и на горячих источниках на юго-востоке, но севернее того же Рифтена)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 09:07   #7572
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
чел дошел до ветреного и решил что skyrim весь такой)). Так вот города разные как по атмосфере так и ландшафту фауне и флоре
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 14:27   #7573
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Да ладно вам придираться. Ну высказал человек свое мнение. И речь шла именно о горах, коих хватает со всех сторон, а не о всех элементах ланда. Кого-то такой "котелок", где горы и вдали со всех, кроме севера, сторон, и то и дело по ним и у подножия бродить. В сравнение можно привести Облу, где горы есть на севере и в некотором количестве на западе, а все остальное без них спокойно обходится.
Другой разговор, что в Скайриме действительно хватает и прочего. Горы выступают как атрибут и символ, без обилия гор римчик не катит как таковой. Можно, конечно, преобразовать их, но огромные просторы аля Рохан тут неуместны - и так частичку Рохана в виде региона Вайтран создали.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 17:30   #7574
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Как называть вещи на русском? При зачаре
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 20:12   #7575
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Я тебя удивлю, но если с карты убрать все, что тебя раздражает, то на ней можно успешно запустить только футбольный симулятор.
Почему только футбольный симулятор ?
А зачем все убирать ? Он писал, что наоборот - надо добавить чего-нибудь для разнообразия.
Реально надоедает когда везде однообразные горы и не менее однообразные елки/березы.

После белокаменной архитектуры Сиродиила оказаться в бревенчато-лубочном-избушечно-убогом Скайриме это эпик разочарование. Ведь 200 лет прошло. А народ живет кто в пещерах, кто в избушках. Даже в Сиродиильской клоаке - Бравиле у домов было больше этажей.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 22:02   #7576
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,655
Репутация: 243 [+/-]
Сегодня принял сторону братьев бури; Ульфрик Буревестник как-то больше всех вызывает доверия, к таму же как мне кажется он луче всех локализован.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Marcus. F, ты бы предпочел всю карту забацать в виде прямоугольного участка ровной поверхности? Без гор, холмов, перепадов высот, леса, рек? Чтобы от горизонта до горизонта все просматривалось насквозь и к любой точке можно было беспрепятственно тупо идти по прямой?
Я тебя удивлю, но если с карты убрать все, что тебя раздражает, то на ней можно успешно запустить только футбольный симулятор.
Абсолютно глупая претензия.
Ну нет. Можно было бы сделать хотябы один нормальный, густой лес и им можно было бы закрыть горизонт, а так три-четыре ёлочки и сново горы.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 01.03.2012 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 22:51   #7577
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Реально надоедает когда везде однообразные горы и не менее однообразные елки/березы.

После белокаменной архитектуры Сиродиила оказаться в бревенчато-лубочном-избушечно-убогом Скайриме это эпик разочарование. Ведь 200 лет прошло. А народ живет кто в пещерах, кто в избушках. Даже в Сиродиильской клоаке - Бравиле у домов было больше этажей.
Kuzyan, представь себе: на севере (а Скайрим, это северная страна) растут исключительно сосны, елки и местами березы. Это - не хорошо и не плохо, просто это природная данность. Если тебе хочется видеть там среди снегов пальмы, лианы и цветущие орхидеи, то извини - климат не позволяет.
Что касается гор, то они везде одинаковые (розовые-голубые в принципе не бывают, поверь, а уж северные горы - см. выше).
Что касается якобы одинаковой архитектуры городов, тут ты совсем не прав: в каждом из крупных городов Скайрима абсолютно своя индивидуальная архитектура, а "избушечная" она только в Вайтране. Не веришь - наделай себе скриншотов и внимательно изучи.
И, кстати, дома в "избушечном" Вайтране очень даже симпатичные.

Претензия о том, что "не видно прогресса, а 200 лет после кризиса Обливиона прошло", неуместна, поскольку это мир все-таки фэнтезийный, застывший в определенном временном срезе. А если следовать твоей логике (а события в Скайриме происходят между прочим в 4-й эре истории Тамриэля), то по земным меркам у них там уже должны появиться ядерное оружие, мобильная связь и журнал "Игромания". А дома (по твоей логике) - из стекла и бетона?
Согласись, это несерьезно.

А вот чего на мой взгляд не хватает графике Скайрима, так это насыщенности цветов. Даже с учетом северной специфики не следовало делать игру совсем уж черно-белой. Надеюсь толковые плагины этот недостаток устранят.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 23:08   #7578
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
А вот чего на мой взгляд не хватает графике Скайрима, так это насыщенности цветов. Надеюсь толковые плагины этот недостаток устранят
http://skyrim.nexusmods.com/download...id=648#content
Это пробовал ?
Один файлик убирает бог весть зачем наведенную серую тонировку и разблокирует изначально заложенную в игре насыщенность палитры (опять же бог весть зачем заблокированную).
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 14:21   #7579
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Помогите. Прошел квест ейлы и кодлака. Ведьм убил освободил душу кодлака и еще оборотень. Вроде должен был излечится? Что я пропустил. можно подробно написать об этом. В личку.
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 15:13   #7580
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Djleks, кинь вторую голову в огонь и излечишься.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования