09.06.2014, 22:22 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Rise of the Tomb Raider - обсуждение
Жанр: Action / Adventure Издатель: Square Enix Разработчик: Crystal Dynamics Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 января 2016 (PC) Официальный сайт | Steam Об игре
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:44. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
29.01.2016, 21:10 | #402 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Разумеется.
Разгон до 1336 MHz (ядро) кстати помог - 4-5 кадров плюсом, но температура в целом повысилась на 3-4 градуса. FPS в среднем сейчас в локации Soviet Instalation - 58-60. С нетерпением жду релиза версии под DX12, по любому на этом рендере производительность лучше будет и разгонять ничего не придется.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
29.01.2016, 21:29 | #403 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
Цитата:
Несколько моих скринов в разрешении 1440P на ультра настройках. http://steamcommunity.com/id/A1enka/screenshots/
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
29.01.2016, 21:36 | #405 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Я тоже текстуры поставил на high. Т.к. на открытой локации начались фризы из-за нехватки памяти. Благо разницы между high и very high практически никакой.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
29.01.2016, 21:41 | #406 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
Ну она как бы есть
http://images.nvidia.com/geforce-com...h-vs-high.html http://images.nvidia.com/geforce-com...-high-alt.html Быстро вправо/влево подвигайте мышкой, заметите.
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
29.01.2016, 21:48 | #407 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Что ж, не лагает и слава богу. Геймплейно все та же и это хорошо.
Пейзажи красивые за первые полтора часа игры, сама Ларка тоже ничего такая. Пожалуй, возвращать деньги не буду (:
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
29.01.2016, 21:54 | #408 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
Игра все-таки интересная, ходишь, собираешь плюшки, по тихому устраняешь врагов. В плане геймплея да, недалеко от первой части, + добавили некоторые фичи, которых не было.
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
29.01.2016, 22:50 | #409 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Цитата:
Вообще, все в игре хорошо, кроме собирательства. Приятно, когда нужно собрать немного предметов, но они хорошо запрятаны, а вот когда перед тобой список позиций из 12 и всего овер 20 шт надо найти - это уже напрягает. При этом сделано очень странно, потому что кое что найти своими силами почти нереально - нужно находить карты, которые покажут местоположение тайников. То есть прошел локу, а потом дуй обратно. Утомляет. В остальном всё сделано круто. Фишка с картами понравилась - можешь в мульте юзать, можешь - перепроходя главы кампании, чтобы усложнить или облегчить игру. Добавлено через 1 минуту А, кстати, мне показалось или боевка стала хуже? Вручную как-то совсем невесло драться стало.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 29.01.2016 в 22:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.01.2016, 23:08 | #410 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Ребята вы в игру играть сели или 3D Mark Tomb Raider Edition запускаете у себя и считаете попугаев? Тестите FPS, про разгон даже упомянули, ну вы даёте.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
29.01.2016, 23:21 | #411 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
А ещё мне показалось, что Ларе тут меньше лет, чем в первой игре. Как-то она моложе что ли выглядит. Или это из-за ребрендеринга, потому что теперь она не одного роста с мужиками, а пониже, мб грудь даже поменьше. Но так она больше мне нравится.
|
||
|
29.01.2016, 23:23 | #412 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да, об этом кстати известно было еще до релиза игры на PC. Кроме того обещают еще воксельную версия SSAO, когда будет готова к релизу опять же.
60 FPS? ALEXEVIAN, просто хочется добиться максимальной производительности, что в этом плохого? Ну и если тебе будет от этого легче,... нет, в игру я сел играть не для того чтобы попугаев считать В плане геймплея игра только лучше стала и куда более реализована чем первая игра, которую можно описать в плане фич как "Bare Bones" по сравнению с ROTTR. Более подробно в обзоре потом напишу, когда игру пройду.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.01.2016 в 23:30. |
||
|
29.01.2016, 23:55 | #413 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
|||
|
30.01.2016, 00:47 | #415 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Для режима Экспедиция. Дают разные эффекты. Например, только одну жизнь, невозможность пользоваться бинтами. Или бесконечные отравленные стрелы. Много всего.
|
||
|
30.01.2016, 08:36 | #417 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
У меня не монитор, см. профиль. И да, выше 60 Hz не поддерживает, можно конечно Vsync отрубить и FPS больше будет (местами), но это ни к чему хорошему в итоге не приведет потому что будут появляться разрывы картинки.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
30.01.2016, 09:33 | #418 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
Цитата:
Она есть, немного, но есть. Это как про Суслика .
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
30.01.2016, 10:55 | #419 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
Все таки дойдя до более менее открытой местности FPS стал чутка печальный, вери хай снизил и даже хай все равно проседает до 40~. И притом просадки длительные, а такой фпс далек от комфортного. Так что оптимизация оставляет желать лучшего, придется видимо с настройками баловаться. Я, конечно, ожидал что сюжет опять будет маразмом, но в очередной раз задаться вопросом почему Рианна до сих пор пишет сюжет все равно нужно. Кто дальше прошел, там будут еще эпизоды как в Сирии? Сибирь как-то играется как остров из первой части. Надеялся что от подобной темы откажутся, будут путешествия по разным местам и в таком духе, но что-то пока не похоже на то.
__________________
|
||
|
|