12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
28.03.2013, 18:44 | #1862 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
28.03.2013, 18:47 | #1863 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142
|
Ух прошел наконец то. Сначала когда увидел оценки, убедил себя что это правда и игрушка опупенная, но начал играть с некоторым скепсисом, который почти сразу исчез на минуте 10 игры. Сюжет сразу засосал с головой, и не отпускал до финала. Все эти тайны, и восстановление информации по крупицам, из дневников и диалогов. Короче все очень круто. Ну, а концовка просто сделала контрольный в голову)
Скрытый текст:
__________________
Imposible is NothinG ! |
||
|
28.03.2013, 18:49 | #1864 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
|||
|
28.03.2013, 18:53 | #1866 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5
|
Марш за книжки.Ку-клукс-клан появился сразу после гражданской войны 1861-1865.Даже все эти прикиды с белыми колпаками символизировали души павших конфедератских воинов.Счастливо им гореть в аду.Как впрочем и душам янки)
|
||
|
28.03.2013, 18:54 | #1868 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
PROaRT, харош харош непрошедшим кайф ломать ) Спрячь содержимое цитаты под спойлер. Вы все как сговорились.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
28.03.2013, 19:23 | #1869 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Зачем? К чему вообще эти эфемерные ориентиры? Фишка в том, что если смотреть на эту игру как на вершину развития своего жанра, то в плане как шутер она ничего инновационного туда не приносит. Достаточно динамичная боёвка подведена под упрощённую для игрока основу, да и вообще она никогда не была сильной стороной Биошока. Но мы то с вами помним, что игра о совсем других вещах. Здесь и офигенный арт-дизайн, и стильная музыка, детализация игрового мира опять же. Всё это было те же шесть лет назад, всё это пришло и сейчас в конвертируемой подаче. Что я могу реально назвать в этой игре революцией, которая реально привносит в гейминг что-то новое, так это AI Элизабет и безумно крутую концовку, и этого уже достаточно. Ну и игра один из тех редких представителей своего жанра, который доказал что понятия шутер и сюжет вещи совместимые.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
28.03.2013, 19:53 | #1870 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64
|
Я один прочитал впервые "сопли"? а не соли... XD
Немного подофигел когда аппарат дыхнул на меня соплями) Сейчас только получил энергетик поднимающий в воздух... и не понял как менять 2 рабочих тоника? хочу ворон поставить...
__________________
Самый Коварный Профайл --> http://steamcommunity.com/id/Je_Riko |
||
|
28.03.2013, 19:55 | #1871 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142
|
Либо Q зажимаешь и выбираешь, либо 1-2-3 на клаве и тоже выбираешь...
__________________
Imposible is NothinG ! |
||
|
28.03.2013, 20:41 | #1873 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Прошел уже вроде бы довольно много, какое-никакое мнение об игре уж сложилось.
Первый час просто прекрасен, сначала ночной маяк, затем попадание в Колумбию, ярмарка... Нас никто не торопит, мы просто гуляем по этому городу, любуемся архитектурой, с интересом разглядываем статуи, плакаты, прохожих, слушаем их разговоры, заглядываем в каждый кинескоп и постепенно входим в курс дела. А потом игра резко пинает нас с небес прямо на грешную землю своими перестрелками. Вся магия моментально испаряется, потому что как шутер игра за шесть лет не выросла ни на йоту. Более того, в некоторых аспектах вроде как даже деградировала (серьезно, 2 вида оружия? Убрали взлом? Переделали апгрейды оружия на более унылые?) Графически игра выглядит хорошо. При унылых технологиях (те же розы при близком рассмотрении просто буэ) за счет своей стилистики игра выглядит просто прекрасно. Все эти здания, парящие в облаках, мягкие карамельные цвета, такое чувство, будто бы попал в какую-то сказку. Заметный контраст по сравнению с разваливающимся Рапчуром. Даже дикие фризы, вынуждающие ковыряться в ini-файлах игры, терпишь. Музыкальное сопровождение по-прежнему подобрано безупречно, по-другому и не скажешь. Про сюжет пока что особо и не поговоришь, упомяну лишь, что вместо бессловесного болвана из первой части тут вполне интересный говорящий главный герой. Один момент в беседе с Элизабет даже тронул слегка: Скрытый текст: Короче, если честно, то перед нами тот же самый Биошок, слегка перепиленный, с добавленной миленькой напарницей, но все такой же слабый технологически скучный шутер, выезжающий за счет атмосферы, сюжета, и шикарного стиля. Пока что все очень нравится, но никакими 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10 тут и не пахнет, в 2007 первый Биошок произвел на меня гораздо более сильно впечатление. |
||
|
28.03.2013, 20:45 | #1874 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Скрытый текст: Кстати, я не совсем понял почему Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
28.03.2013, 20:53 | #1876 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Скрытый текст: Цитата:
Надо было сразу восемь носить? Там очень хорошо прописана драматическая линия между Букером и Эл, каждый раз чувствуешь себя в шкуре ГГ когда за что-то приходится отвечать перед ней.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
28.03.2013, 21:02 | #1878 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
PROaRT,
Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
28.03.2013, 21:02 | #1879 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Потом будет ещё несколько таких моментов - главное, не засрать всё начав стрелять/тырить вещи.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
28.03.2013, 21:05 | #1880 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Почему бы и нет? В первой части на это никто не жаловался. Здесь вся эта возня с выбором(взять ли мне снайперскую винтовку или подобрать этот чертов пулемет?) сильно напрягает даже при том, что я самым универсальным и удобным оружием считаю стандартный револьвер и ни на что его не променяю. Попробовать-то хочется все.
Цитата:
Скрытый текст: Тоже вносят свою лепту, хотя и не знаю, меняется ли там что-то от них, или это лишь иллюзия выбора. |
||
|
|