Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 16:33   #1381
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Qvaetsu,
Цитата:
вот сказали бы тебе что ситхи в свободное время цветочки выращивают, ты бы тоже обиделся
На счет цветочков не знаю, но у моего ситха в ТОРе много няшных пэтов :3
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 16:36   #1382
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
$ith, дак это же лор, у ситхов много всяких питомцев, правда не уверен что они няшные, но ты же ситх, так что все сходится. Мне как посреднику между светлой и темной стороной вполне понятны твои капризы
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 17:09   #1383
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24 [+/-]
Хм, я ожидал от боёвки большей плавности движений, что-то больше похожее на второго, но без пресловутого переката, ну да ладно. Очень понравилась расчленёнка. Но мне кажется, что прыжки во время ударов немного излишни.

Наконец-то они развили охоту на монстров. Действительно интересно стало, а на просто долбёжка неписи ради лута. Это прямо-таки поединок.

Радует наполнение мира и атмосфера созданная на "ничейной земле". Мрачненько и тускло, в лучших книжный традициях.

Не могу не заметить, что Геральта удачно состарили, сделали "мудрую" бородку.

Жаль конечно, что сделали закрытый показ. Но может быть это и к лучшему, больше сюрпризов останется на момент релиза. Будем ждать с нетерпение.
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 17:13   #1384
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
Закрытая презентация завтра в 4 утра.
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 17:17   #1385
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MurderKnot Посмотреть сообщение
Жаль конечно, что сделали закрытый показ. Но может быть это и к лучшему, больше сюрпризов останется на момент релиза. Будем ждать с нетерпение.
http://www.gamespot.com/e3/live/
Samsung Stage 5:20 pm pdt, today
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 17:56   #1386
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
И если встреча с разбойниками - это случайное событие, то всё замечательно.
Скорее всего побочный квест в виде случайной стычки, он же потом обещал вернуться , может там будет продолжение не только в виде кекса)
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
В игре есть конь + Геральт кувыркался, прыгал и залезал в геймплейном ролике. Ограничений не видно.
Хорошо, объясню так - есть гора, в Скуриме можно на нее залесть с любой стороны, без всяких тропинок ( я так часто и делала, потому что проще на лошади по склону залезть, чем найти тропинку иногда) , а в Ведьмаке только по тропинке\тропинкам и местам, приспособленным для пешего подъема. Вообщем, я не думаю все же, что мир будет сильно ограничен. Из того, что я видел, мне все очень понравилось, в плане локаций + разрабы при демонстрации ролика сказали, что "видите ту гору?, вы спокойно можете на нее забраться", а значит беспокоится особо не о чем.
Цитата:
Сообщение от ScorpBrutal Посмотреть сообщение
Закрытая презентация завтра в 4 утра.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
http://www.gamespot.com/e3/live/
Samsung Stage 5:20 pm pdt, today
Значит не такая уж закрытая) и в 11 по мск.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 10.06.2014 в 18:07.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 17:57   #1387
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Кто там хочет 100 раз перестраховаться с заказом КИ. Вот и на OZON.RU открыли предзаказ - www.ozon.ru/context/detail/id/27864132/
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 18:21   #1388
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
и в 11 по мск.
Через ~10 часов ровно. т.е. в 4 где-т утра по мск. О чем писали уже тут повыше.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 18:23   #1389
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Через ~10 часов ровно. т.е. в 4 где-т утра по мск. О чем писали уже тут повыше.
Протупил, это отчет до стрима вообще, а не до ведьмака.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 19:15   #1390
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
так во соклько все же?
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 19:26   #1391
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24 [+/-]
SaDolG, в 4 часа утра где-то
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:40   #1392
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Вроде через 10-20 минут покажут геймплей Ведьмака 3:

www.ign.com/events/e3

или

E3 2014 Live Stream - Day 2
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:12   #1393
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Хорошо, объясню так - есть гора, в Скуриме можно на нее залесть с любой стороны, без всяких тропинок ( я так часто и делала, потому что проще на лошади по склону залезть, чем найти тропинку иногда) , а в Ведьмаке только по тропинке\тропинкам и местам, приспособленным для пешего подъема
Откуда ты знаешь, что в Ведьмаке 3 нельзя будет залезть с любой стороны?
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:13   #1394
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Вроде через 10-20 минут покажут геймплей Ведьмака 3:
Судя по этому расписанию - через час. В 12 по Москве.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Откуда ты знаешь, что в Ведьмаке 3 нельзя будет залезть с любой стороны?
Я не знаю. Сейчас можно только предполагать, но судя по тому, что я видел и просто логически подумав, пришел к такому выводу. Еще подумал - в том же Скайриме - можно спокойно залезть на крыши домов, да и вообще почти всех зданий, опять же, думаю врядли такое будет в Ведьмаке. Хотя все зависит от гейм дизайна, можно сделать так, что каких-то ограничений и не будет заметно.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ладно, фиг с ним. Гадать сейчас бессмысленно. В феврале всё узнаем.)
Согласен) Для меня еще играет роль то, что я не хочу надумать лишнего, лучше буду думать о каких то ограничениях и не расстроюсь если они будут, чем наоборот.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 10.06.2014 в 23:19.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:16   #1395
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Я не знаю. Сейчас можно только предполагать, но судя по тому, что я видел и просто логически подумав, пришел к такому выводу.
Ладно, фиг с ним. Гадать сейчас бессмысленно. В феврале всё узнаем.)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:16   #1396
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
http://www.ign.com/events/e3

Если что, там ведьмака показывают.
Intothesky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:21   #1397
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Мдаа, с Дийкстрой как то совсем мимо.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 02:15   #1398
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Блин, а я провафлил. Где-нибудь посмотреть можно, что показали? А то на игн реплеи не хотят врубать на весь день прошедший.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 02:27   #1399
Новичок
 
Аватар для MERIDIAN113
 
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 36
Репутация: 7 [+/-]
Вопще не понятно с этой презентацией. Толи была, толи еще не было. Обещали 45 минут гейплея показать уииии))). Одтн час назад на юбике появился новый 5 минутный ролик

Последний раз редактировалось MERIDIAN113; 11.06.2014 в 02:53.
MERIDIAN113 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 02:38   #1400
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MERIDIAN113 Посмотреть сообщение
1 час назад на юбике появился новый 5 минутный ролик
Слишком. Долго. Ждать.

Выглядит все потрясающе. =_=
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования