Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 22:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов

Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось Jesh; 26.01.2013 в 16:29.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 20:49   #2721
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
katjams, Ну могу претположить в папке config>misc>items.ltx найди 'n harmonica_a' и исправь на "harmonica_a' без "n".

Тебе нужно найти эту "n" и удалить, где то опечятка, мод то хоть какой?

Последний раз редактировалось barat; 01.10.2010 в 21:18.
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 21:06   #2722
Новичок
 
Аватар для katjams
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
barat, В файле прописано [harmonica_a]:identity_immunities, если ты об этом.
И что обидно - грузится ведь, но через девять на десятый.

Мода нет, версия 1.000 Изменила несколько текстур. Правила items, потом удалила.

Последний раз редактировалось katjams; 02.10.2010 в 00:31.
katjams вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 19:53   #2723
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Помогите. Я сделал новую броньку, на основе сталкерского научного комбинезона, проверил в игре и решил приделать на нее новую текстуру. Я перерисовал текстуру act_nauchnyu.dds и переименовал в act_ecologer.dds. Потом как указывалось, в статье с Inside Wiki я открыл блокнотом файл, нашел строчку показывающую, как было сказано в статье, текстуру и переименовал nauchnyu в ecologer. До этого копировал .ogf файл с научным комбинезоном. Вхожу в игру, иду к человеку, у которого эта броня и покупаю ее. Игра вылетает. Лог ошибки такой:
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Create
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool .cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : Unknown visual type

Похоже, что эта строчка с “naucnhnyu” не указывает на текстуру, а на визуальный тип. Или это одно и тоже? Подскажите в чем дело. P.S.: хочу спросить, есть ли программы (только не 3D max) позволяющие заменять текстуры в моделях (.ogf файлы) из сталкера?
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 21:01   #2724
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Привет всем!Пожалуйста кому не трудно скажыте как добавить новую вещь(например комбез).
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 22:23   #2725
Юзер
 
Аватар для xrStalker
 
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94 [+/-]
Винtorez, Броня,оружие и артефакт. А вообще смотри шапку, там много интересного есть.
xrStalker вне форума  
Отправить сообщение для xrStalker с помощью ICQ Отправить сообщение для xrStalker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 03:55   #2726
Новичок
 
Аватар для katjams
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
Подскажите, как сделать, чтоб окно инвентаря оставалось на месте (как при торговле), а не съезжало вверх при перемещении предметов?

Как в "Чистом небе" сделать прозрачное меню по типу ТЧ?

Последний раз редактировалось katjams; 04.10.2010 в 19:34.
katjams вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 11:11   #2727
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Спасибо,Zuka!Выручил!А можеш написать как создать новую аптечку?
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:42   #2728
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
antdiablon, Дело в том что для этого нужен winHEX - с помощью блокнота менять путь нельзя(ошибка в Инсайде, однозначно) - ты просто испортил файл с 3д-моделью.
И ещё одно. ВинХекс это платная программа, поэтому не удивляйся если будет всё по-прежнему(демо сохраняет файлы до 50 кб, вроде) - полная версия работает как часы
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)

Последний раз редактировалось FlackS; 03.10.2010 в 16:58.
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 23:44   #2729
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Скажыте,а файл ui_icons_actor_djekman_armor редактировать в фотошопе как ui_icon_equipment?
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 11:48   #2730
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Винtorez, Если это .dds, то почему бы и нет?
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 16:11   #2731
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
А все понял,спасибо!

Добавлено через 6 часов 26 минут

Последний раз редактировалось Винtorez; 04.10.2010 в 22:38. Причина: Добавлено сообщение
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 19:22   #2732
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Создал мод "Полное читерство".но вылетило,вот ошыбка:
Expression : ovi->channels==1
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : D:\xray-svn\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 71
Description : Invalid source num channels:
Arguments : c:\Стас\stalker(игры)\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sound s\music\clear_sky_l.ogg
Справится с ней немогу,помогите!
Кому интересно скоро выложу его на плейграунте.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 19:25   #2733
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,204
Репутация: 529 [+/-]
Винtorez, не интересно..

звуковой файл в неправильном формате.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 19:33   #2734
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Винtorez, Грамма нази негодует.
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 18:48   #2735
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
katjams, открываешь файл ui_ingame2_common (находится в textures\ui) в фотошопе выделяешь место с инвентарем. Берешь кисть включаешь выбор цвета и пишешь в окошке # число 979797 и красишь все кроме цвета DBDBD и белого (в # он FFFFFF).
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 18:58   #2736
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
А за что отвечает эта строка:
$spawn = "food and drugs\medkit_scientic"
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 19:02   #2737
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Винtorez, кажется отвечает за спавн в мультиплеере (или в SDK).
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 19:44   #2738
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Наконецто,Аптечка исследователей пошла.Только теперь надо прменять описание и название,а то все на англиском.Всем спосибо кто помагал.Теперь возьмусь за создание мода "Добавка на завтрак v.1.0".Буду спрашывать если будут логи.Когда зделаю выложу на плейграунте.В моде будет около 160 новых вещей!
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:26   #2739
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Выручайте,как зделать чтоб было русское описание и русское название.Еще тупость,поставил текстуры аптечки зеленые,а в игре они обычной аптечки.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:40   #2740
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Винtorez, я в непонятках... Может ты в string_table_enc_equipment.ltx все названия на английском писал?
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования