13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
01.10.2010, 19:49 | #2721 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150
|
Тебе нужно найти эту "n" и удалить, где то опечятка, мод то хоть какой? Последний раз редактировалось barat; 01.10.2010 в 20:18. |
||
|
01.10.2010, 20:06 | #2722 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 32
Репутация: 14
|
barat, В файле прописано [harmonica_a]:identity_immunities, если ты об этом.
И что обидно - грузится ведь, но через девять на десятый. Мода нет, версия 1.000 Изменила несколько текстур. Правила items, потом удалила. Последний раз редактировалось katjams; 01.10.2010 в 23:31. |
||
|
02.10.2010, 18:53 | #2723 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Помогите. Я сделал новую броньку, на основе сталкерского научного комбинезона, проверил в игре и решил приделать на нее новую текстуру. Я перерисовал текстуру act_nauchnyu.dds и переименовал в act_ecologer.dds. Потом как указывалось, в статье с Inside Wiki я открыл блокнотом файл, нашел строчку показывающую, как было сказано в статье, текстуру и переименовал nauchnyu в ecologer. До этого копировал .ogf файл с научным комбинезоном. Вхожу в игру, иду к человеку, у которого эта броня и покупаю ее. Игра вылетает. Лог ошибки такой:
Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Create File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool .cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : Unknown visual type Похоже, что эта строчка с “naucnhnyu” не указывает на текстуру, а на визуальный тип. Или это одно и тоже? Подскажите в чем дело. P.S.: хочу спросить, есть ли программы (только не 3D max) позволяющие заменять текстуры в моделях (.ogf файлы) из сталкера?
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
03.10.2010, 02:55 | #2726 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 32
Репутация: 14
|
Подскажите, как сделать, чтоб окно инвентаря оставалось на месте (как при торговле), а не съезжало вверх при перемещении предметов?
Как в "Чистом небе" сделать прозрачное меню по типу ТЧ? Последний раз редактировалось katjams; 04.10.2010 в 18:34. |
||
|
03.10.2010, 12:42 | #2728 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
antdiablon, Дело в том что для этого нужен winHEX - с помощью блокнота менять путь нельзя(ошибка в Инсайде, однозначно) - ты просто испортил файл с 3д-моделью.
И ещё одно. ВинХекс это платная программа, поэтому не удивляйся если будет всё по-прежнему(демо сохраняет файлы до 50 кб, вроде) - полная версия работает как часы
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) Последний раз редактировалось FlackS; 03.10.2010 в 15:58. |
||
|
04.10.2010, 10:48 | #2730 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Винtorez, Если это .dds, то почему бы и нет?
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
05.10.2010, 18:22 | #2732 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
Создал мод "Полное читерство".но вылетило,вот ошыбка:
Expression : ovi->channels==1 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : D:\xray-svn\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source num channels: Arguments : c:\Стас\stalker(игры)\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sound s\music\clear_sky_l.ogg Справится с ней немогу,помогите! Кому интересно скоро выложу его на плейграунте. |
||
|
05.10.2010, 18:33 | #2734 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Винtorez, Грамма нази негодует.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
06.10.2010, 17:48 | #2735 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
katjams, открываешь файл ui_ingame2_common (находится в textures\ui) в фотошопе выделяешь место с инвентарем. Берешь кисть включаешь выбор цвета и пишешь в окошке # число 979797 и красишь все кроме цвета DBDBD и белого (в # он FFFFFF).
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
06.10.2010, 18:44 | #2738 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
Наконецто,Аптечка исследователей пошла.Только теперь надо прменять описание и название,а то все на англиском.Всем спосибо кто помагал.Теперь возьмусь за создание мода "Добавка на завтрак v.1.0".Буду спрашывать если будут логи.Когда зделаю выложу на плейграунте.В моде будет около 160 новых вещей!
|
||
|
07.10.2010, 20:40 | #2740 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Винtorez, я в непонятках... Может ты в string_table_enc_equipment.ltx все названия на английском писал?
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
|