Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2011, 21:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Darksiders II - обсуждение


DEATH LIVES

Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Vigil Games
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U
Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU).

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
THQ анонсировали Darksiders II. Игра выйдет на PC, Xbox360 и PS3 в 2012 году.

Скриншоты/Концепт арт:

Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 11:11. Причина: Обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 00:05   #21
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Смотрю, разрабы не гнушаються слизыванием образов. Если Война -Артас, то глядя на Смерть явно вырисовываться Каин. Хотя, может быть совпадение?
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 00:46   #22
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Разиэль всмысле?
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 00:56   #23
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Разиэль
Да-да, он самый. Попутал
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 03:22   #24
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Если Война -Артас, то глядя на Смерть явно вырисовываться Каин. Хотя, может быть совпадение?
Ага, а Самаэль вылитый Тим Карри в фильме Легенда XD
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 10:59   #25
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Смотрю, разрабы не гнушаються слизыванием образов. Если Война -Артас, то глядя на Смерть явно вырисовываться Каин. Хотя, может быть совпадение?
Да-да, первая часть была чудовищем Франкейнштейна, сшитым из кусков других игр
Ну и что?
разработчики сумели правильно это подать, и все это не выглядело шитым белыми нитками
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 13:03   #26
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Кстати ещё про Разиэля, вот именно на этом арте сильное сходство со смертью:

Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 04:57   #27
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Ролик геймплея порадовал. Но идея насчет того, что всадник апокалипсиса вместо душ собирает золотые монетки и ходит по деревням в поисках торговцев, кажется мне сомнительной. Но не буду делать поспешных выводов, поживем-увидим что получится в конечном счете. И надеюсь, что возможность делать мобам фаталити в игре все-таки сделают.
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 10:11   #28
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Геймплей порадовал, боевка вполне живенькая. Но вот то, что разрабы собираются добавить РПГ-элементы? Я думаю, это не есть гуд. Игр, где нет утомительной прокачки, отстается мало, но если в других жанрах это выглядит нормально, то в слешере доспехи, которые надо покупать у торговцев? Это как-то не то. Так игра вообще не сможет терпеть конкуренцию с DMC или GOW. Лучше бы сделали более пестрых персонажей, интересных боссов побольше, ну и мяса по зрелищней.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 11:29   #29
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]


Цитата:
- У главного героя появился помощник – ворон.
- История игры происходит в тот же период, что и первая часть параллельно с путешествием Войны
- Смерть мучается от моральной проблемы. В свое время он стал причиной гибели своей расы. И теперь он должен сделать выбор: спасти свою расу, исправив ошибку прошлого или возродить всех людей
- Смерть путешествует в подземный мир (Underworld)
- Кроме подземного мира существуют старые, забытые и разрушающиеся миры со своими странными обитателями. Некоторые из них могут помочь Смерти.
- К концу истории станет понятно кто подставил Войну и что за интрига плетется вокруг четырех всадников.
- Вторичное оружие смерти - молот можно использовать между комбо основным оружием.
- Вся боевая механика смерти строится на морфинге оружия. У смерти есть две косы, которые можно объединить в единый посох или собрать что-то еще.
- У Смерти нет блока. Зато он более мобильный персонаж, чем Война и может уворачиваться от ударов.
- У Смерти 12 слотов на прокачку и дерево из нескольких умений, которые невозможно прокачать все за одно прохождение. Игрокам придется чем-то жертвовать, при выборе умений. И к концу игры у разных игроков должны получиться разные персонажи, заточенные под их личную тактику.
- Магия стала сильнее. Один из примеров – стая ворон которая уничтожает все на своем пути, действуя как самонаводящиеся снаряды.
- Большинство противников Смерти – скелеты и мертвецы, но будут демоны и обитатели низших миров.
- Главная цель Смерти Lord of Bones, который живет в летающем корабле замке Eternal Thrones, поддерживаемом в воздухе двумя змеями. Но что бы попасть на аудиенцию смерть должна убить чемпиона и принести его голову. Чемпион так же не доступен сразу для его вызова потребуется три демонических рога. После вызова для уничтожения чемпиона (костяной гигант) потребуется специальная тактика. Разработчики делают большой упор на дополнительные и вторичные задания.
- В распоряжении смерти Ghosty hook – он помогает подтягивать предметы, подтягивать врагов и быстро перемещаться по аренам.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:09   #30
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
- Вторичное оружие смерти - молот можно использовать между комбо основным оружием.
- Вся боевая механика смерти строится на морфинге оружия. У смерти есть две косы, которые можно объединить в единый посох или собрать что-то еще.
То есть оружий будет всего два? И новое выпадать не будет?
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
- У Смерти нет блока. Зато он более мобильный персонаж, чем Война и может уворачиваться от ударов.
Вообще-то Война тоже умел рывком уходить от атак.
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
дерево из нескольких умений, которые невозможно прокачать все за одно прохождение.
Значит возможность продолжать игру после прохождения главного квеста тоже убрали?
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
- Магия стала сильнее.
Ну то что у Смерти магия сильнее, чем у Войны - вполне логично, я считаю.
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:20   #31
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
- Главная цель Смерти Lord of Bones, который живет в летающем корабле замке Eternal Thrones, поддерживаемом в воздухе двумя змеями. Но что бы попасть на аудиенцию смерть должна убить чемпиона и принести его голову. Чемпион так же не доступен сразу для его вызова потребуется три демонических рога. После вызова для уничтожения чемпиона (костяной гигант) потребуется специальная тактика. Разработчики делают большой упор на дополнительные и вторичные задания.
Дайте ка угадаю, а чтобы получить три демонических бога надо убить трех демонических боссов
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
- У главного героя появился помощник – ворон.
Скорее всего, нашли замену советчику/наблюдателю Войны
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:27   #32
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Значит возможность продолжать игру после прохождения главного квеста тоже убрали?
Это не тот жанр, где нужен фриплей после прохождения.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:48   #33
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Это не тот жанр, где нужен фриплей после прохождения.
В первом Darksiders фриплей был, и мне это нравилось. Ибо только так можно было прокачать все три оружия, скупить все апгрейды, а также вернуться за пропущенными сундуками.
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 14:27   #34
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Ибо только так можно было прокачать все три оружия, скупить все апгрейды, а также вернуться за пропущенными сундуками.
А на кой это все надо, а? Тем более в слешере?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 15:03   #35
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Вообще-то Война тоже умел рывком уходить от атак.
Рывок это рывок, уворот же в ролике выглядит как отпрыг в сторону от противника.
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Значит возможность продолжать игру после прохождения главного квеста тоже убрали?
Не факт, скорее просто будет лимит очков которые мы сможем раскидать в дереве умений. И мастером всего стать не удастся.

Фриплей-то наверняка оставят, ибо разработчики любители всяких задротских ачивментов/трофеев вроде проедь 100 миль на лошади, ну и вообще сбора всякой всячины(артефакты/шарды и т.п.).
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Тем более в слешере?
Я уже в пределах этого треда второй раз повторяю что это не слешер, а экшн-адвенчура. А теперь экшен-адвенчура с полноценной рпг-системой.

Слешер это тот же DMC, Bayonetta и т.п. Там и боёвка навороченней и открытого мира нет.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 15:10   #36
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
если добавят автобег и автобой я обязательно скачаю

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
с полноценной рпг-системой.
рогалик же

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
А на кой это все надо, а? Тем более в слешере?
ето есть суть слешеров
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 21:55   #37
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
ето есть суть слешеров
Это суть hack'n'slash RPG, а не слэшеров. Поиграй в DMC, Баюнетту и сравни.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 22:07   #38
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Это суть hack'n'slash RPG, а не слэшеров. Поиграй в DMC, Баюнетту и сравни.
ето суть слешеров ! суть х"н"с РПГ - читы
Убери прокачку из ДМК и Б-ты, что останеться ? ходить смотреть локации ?
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 11:32   #39
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
Убери прокачку из ДМК и Б-ты, что останеться ? ходить смотреть локации ?
Эффектно мочить врагов с помощью многоступенчатых комбо, проделывая их своими пальчиками - суть слэшера. Прокачки в нем вообще может не быть, как в стареньких слэшерах вроде Rune. Кто играет в слэшер ради прокачки или лута? Лол. В них никогда этого не было. Покупка новых комбо-приемов или апгрейдов к оружию за какую-нибыло валюту это просто приятный бонус для разнообразия, чтобы не выкидывать игроку на голову сразу всё. Это стыдно называть "прокачкой". Лута же в слэшерах нету, как такового. Кто хочет играть ради прокачки и лута идет в hack'n'slash и MMO RPG.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/

Последний раз редактировалось Сатарус IV; 03.08.2011 в 11:35.
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 22:40   #40
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Сатарус IV, тебе весело накручивать комбо одним и тем же оружием всю игру "своими пальчиками"?
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования