Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2011, 15:13   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon's Dogma


Жанр: Аction / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: EU 25.05.2012 / USA 22.03.2012
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт


Об игре:
Скрытый текст:
Capcom работает над своей первой ролевой игрой с открытым миром — Dragon's Dogma для Xbox 360 и PlayStation 3. На проект брошена самая крупная команда в истории фирмы, возглавляют которую создатели Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяси и Хидеаки Ицуно.

Разработка Dragon's Dogma началась два года назад на базе MT Framework, собственного движка Capcom, использованного в Lost Planet 2 и Resident Evil 5. В роли героя, телепатически связанного с могущественным драконом, игрокам предстоит путешествовать по огромной стране, выполнять различные задания, а в финале — найти загадочного собеседника и уничтожить его.

Мир Dragon's Dogma — типичное средневековое фэнтези, знакомое по западным ролевым сериям вроде Gothic и The Elder Scrolls. В городах и деревнях живут NPC, подчиняющиеся 24-часовому распорядку дня (так, одно из крупных поселений насчитывает более 200 полностью озвученных персонажей). Соблюдают суточный цикл и некоторые монстры — кое-какие твари выползают исключительно ночью. Выбор классов тоже стандартный: воин, волшебник и странник (гибрид вора и лучника).

В сражении, помимо героя, могут участвовать до трех помощников, получающих команды от игрока. Главной «изюминкой» Dragon's Dogma является система захвата, позволяющая хватать и удерживать противников, чтобы напарник мог нанести удар. Эта механика превращает битвы с огромными «боссами» в сложные зрелищные миниигры, напоминающие о Shadow of the Colossus.

В демо-уровне, показанном прессе, герой ввязался в битву с грифоном. Используя огненные стрелы, он сначала подпалил твари крылья, чтобы та опустилась к земле, затем с разбегу прыгнул на нее и уцепился за перья. Ковыряя монстра кинжалами, персонаж плавно переместился с хвоста на хребет чудовища, попутно «выстукивая» уязвимые места.

По словам авторов, любую часть монстра можно атаковать — Dragon's Dogma никак не ограничивает простор для тактической фантазии. А проявлять ее придется не раз и не два. Например, в сражении с гидрой, у которой еще сперва надо найти незащищенные точки. Отрезать голову болотному чудищу нельзя — тотчас вырастет новая, натравить помощников — бедняга мигом пойдет на корм.

Остальные детали Dragon's Dogma пока сокрыты туманом. Судя по намекам разработчиков, в игре предусмотрен некий сетевой режим, выбор концовки зависит от наших поступков, а некоторые эпизоды можно будет пройти мирным путем. Capcom не спешит раскрывать все подробности сразу, ведь игра выйдет лишь в начале следующего года.

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 19.07.2012 в 22:13.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 13:40   #121
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soyuznik Посмотреть сообщение
а когда у нас?
Обычно после 19-20 часов вечера по Москве.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 15:36   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Что ж, наконец-то добрались руки до демки. Честно говоря, получил то, что и хотел, с некоторыми оговорками. Игра, кстати, очень похожа на Dark Souls, только боевка, да и в целом геймплей, легче. Не возникло проблем ни с одним боссом.
Dragon's Dogma оставила двоякие впечатления. С одной стороны, красивая картинка, которая не болеет проседаниями на PS3. Геймплей очень затягивает, особенно битвы с боссами. С другой стороны, интрефейс очень спорный. В принципе, привыкаешь через некоторое время, но все равно как-то неуютно. Так же непонятно что там с квестами и сюжетом в целом. Игру и так можно скушать, как это было с Dark Souls, но хочется получить добротную историю. И лично для меня недостаток в чалендже. Боссы сделаны круто, на каждого можно забраться и даже полетать в случае с грифоном. Так же есть некие фазы, типа хвост, козел и потом лев. Но толку от этого мало. Те два босса, что в демке могут спокойно умереть от "закликивания", правда времени понадобиться больше.

Как бы то ни было, а игра стоит того, чтобы купить. Если в конечном варианте будет хотя бы средний сюжет с квестами и выбор уровня сложности (благодаря которому все фичи, как то командование, спец приемы и прочее, станут нужны), то это будет вин (:
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 21:56   #123
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Те два босса, что в демке могут спокойно умереть от "закликивания", правда времени понадобиться больше.
В демках как правило сложность сильно занижают, думаю когда игра выйдет тебе будет с головой хватать хардкора.)
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 22:21   #124
Юзер
 
Аватар для aden
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101 [+/-]
прошел демку, в принципе понравилось, но тупо батн мэшинг, никаких излишеств как писали в Мании, просто подбегаем что к грифону, что к непонятному гибриду льва, козла и змеи и тыкаем их мечом пока те не сдохнут
в целом весело, но ежели всю игру такая петрушка, то однообразно
картинка хорошая, анимация тоже, будет интересный сюжет можно и пройти на досуге
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain
aden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 22:28   #125
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Пит, ко мне скоро выезжает Demon's Souls, так что за хардкор я не переживаю (: Да даже если не будет хардкора, то мне бы хватило огромного мира с кучей квестов и неплохой историей. Ориентир Gothic и TES (:
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 22:31   #126
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Да даже если не будет хардкора, то мне бы хватило огромного мира с кучей квестов и неплохой историей. Ориентир Gothic и TES (:
По этой причине я в амалур до сих пор играюсь.))
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
ко мне скоро выезжает Demon's Souls
Правильный выбор, 13-2 после оригинальной тринашки тебя бы разочаровала.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 22:41   #127
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Пит,
Оффтоп:
Скрытый текст:
если 13-ая зацепит, то один фиг придется брать 13-2...уже будет дело принципа (: У меня еще 7-9 части лежат, все никак время не выкроить. Вот Амалур очень хочу, но пока нет лишних средств, да и еще куча игр, которые хочется


Так а я не понял, во время игры надо подходить к камням что мы видели в пещере и призывать спутников на манер печатей из Dark Souls?
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 23:58   #128
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Так а я не понял, во время игры надо подходить к камням что мы видели в пещере и призывать спутников на манер печатей из Dark Souls?
Ага, только тут спутниками компьютер управляет, и вроде как выбор обещали из созданных другими игроками пешек (в демке автоматом дали).

Цитата:
к непонятному гибриду льва, козла и змеи
Химера же, ещё в ГоВ3 была.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 03:04   #129
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Так а я не понял, во время игры надо подходить к камням что мы видели в пещере и призывать спутников на манер печатей из Dark Souls?
в полной ты подходишь к такому камню (находятся они в специальных гильдах больших городов) и попадаешь в отдельный мир, где можешь покупать павнов себе в сквад (павн - чужой персонаж), при этом персонажи твоих друзей ты можешь брать себе в сквад на халяву.
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
но тупо батн мэшинг
уже писал, нижняя сложность + оверпавернутый герой, в стримах ребята поиграв 30+ часов не могли вынести обычного огра и дико мучались с циклопом, при этом это совсем не хайлевел враги.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:09   #130
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Staluxa, во непонятно ты написал, легко или сложно?)

Я вчера тоже демку попробовал, и мне очень очень понравилось, конечно это не старый добрый D&D (NWN, Baldur's и прочее) но при этом настолько живо ведут себя напарники, кричат, грамотно используют спеллы, и самое интересное что нет прямого контроля над ними (кроме 4 команд вроде в Атаку, нужна помощь или держать строй крысюки), т.е в теории если будут баги - игра застрянет, но я надеюсь что будет отлично. Мир, вообщем ничего не ясно, и понять сложно по такому маленькому отрывку. Графика приемлемая, управление тоже. Насчет покупки самой игры я уже не сомневаюсь вовсе, только вот на какую консоль - большой большой вопрос)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:18   #131
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
перевода я так понимаю не будет (пс3)...насколько он нужен для игры тут? дарк и демон соулс прошел без проблем..в описании оружия/магии/вещей/характеристик разберусь....но вот квесты...на сколько тут нужен язык? потыкал, согласился, появился маркер, сбегал убил....или надо поболее знать?
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:30   #132
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Soyuznik, показался несложным очень, а вот в Амалуре достаточно продвинутый английский)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:49   #133
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Awolf, при нормальных сложностях будет довольно сложно играть, да. Еще и при этом в демке дают чара 30уровня вроде бы, в лучшем случае такой кач займет около 50+ часов, но скорее всего еще больше.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
нет прямого контроля над ними
там контроль поведения на манер нвн прописывается им через менюшки, при этом настройки эти довольно гибкие и подробные.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
только вот на какую консоль - большой большой вопрос
желательность постоянного конекта с интернетом намекает.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:54   #134
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
желательность постоянного конекта с интернетом
а это для чего?
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:57   #135
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Staluxa, ну у меня 2 бокса, так что выбор все равно)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 12:11   #136
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Soyuznik, синх павнов, некоторых квестов и еще по мелочи. Там при каждом отдыхе и еще в некоторых моментах игра будет уперто лезть к сервакам.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 14:15   #137
Новичок
 
Аватар для Dike
 
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
Awolf, при нормальных сложностях будет довольно сложно играть, да. Еще и при этом в демке дают чара 30уровня вроде бы, в лучшем случае такой кач займет около 50+ часов, но скорее всего еще больше.
Вряд ли до 30 уровня кач будет 50+ часов т.к. в игре более 90 уровней, не думаю что начальные уровни будут браться тяжело
__________________
PSN: DikeFCSM
Steam: D1k3
Dike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 14:51   #138
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Dike, только вот дело в том, что я не беру эти цифры из воздуха.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 15:11   #139
Новичок
 
Аватар для Dike
 
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Staluxa, Ну если это будет так, то это отлично)
__________________
PSN: DikeFCSM
Steam: D1k3
Dike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 21:11   #140
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Digital Comic - Глава 3
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования