Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.08.2009, 14:35   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Napoleon: Total War - обсуждение

Napoleon: Total War



Полный бокс-арт с http://www.gamespot.com

Издатель: SEGA Europe
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: "Софт Клаб"
Локализация: "Софт Клаб"
Дата выхода: 23 февраля 2010 года
Дата выхода в России: 26 февраля 2010 года
Официальный сайт
Русский фан-сайт сериала Total War
Системные требования
Рейтинг на http://www.gamerankings.com/
От издателя:

Новый проект призван воплотить все лучшие черты знаменитых исторических стратегий культовой серии Total War.

Вниманию игроков будут представлены три сюжетные кампании — важнейшие военные походы Наполеона Бонапарта, которые ознаменовали ключевые этапы его правления — от триумфального восхождения на трон до бесславного падения.

Игроки получат возможность выступить в роли легендарного французского полководца или же стать во главе одной из противостоящих ему армий. В трех игровых кампаниях будут представлены основные наполеоновские войны, начиная победоносными операциями в Италии и Египте, благодаря которым генерал-корсиканец совершил головокружительный взлет и стал императором, до фиаско русской кампании 1812 года и поражения в битве при Ватерлоо — последнем масштабном сражении Бонапарта, ознаменовавшем конец целой эпохи в истории Европы.

Особенности игры

Роль личности в истории.
Три эпизода из жизни Наполеона Бонапарта, складывающиеся в единую историю великого военачальника, — три стратегические карты. Действие первой кампании разворачивается в северной Италии и Австрии; второй — на севере Африки и на Ближнем востоке; третьей — на территории Европы.


На поле боя.
Более трехсот различных отрядов, доступных для управления, отличаются не только внешним обликом, но и способностями: например, русские драгуны действуют совсем не так, как их британские «тёзки».

На море.
Новая система повреждений кораблей: теперь пробоины на судне можно залатать прямо во время битвы.

На компьютере.
Полная реализация возможностей графического движка Warscape, на котором создана предыдущая игра серии Empire: Total War. Новая физика, улучшенные графические эффекты и постобработка цветов и светотеней делают изображение еще более качественным, а оптимизация движка позволяет запускать игру на менее мощных компьютерах.

Кампании для компании.

Различные многопользовательские режимы и все, что нужно для современных онлайн-баталий: бонусы, используемые в игре, система достижений, редактор военной формы и голосовой чат.

Скриншоты
Дебютный трейлер игры
Официальный русский трейлер

Тема по решению проблем с Napoleon: Total War
Там же можно найти FAQ по игре


Napoleon: Total War - это самостоятельный проект, независимый от Empire: Total War


За сообщения вида "Ура! Я купил игру!" буду наказывать /Модератор


__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Emix; 16.03.2010 в 18:35. Причина: дата выхода
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2011, 22:39   #1021
Новичок
 
Аватар для classi
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Dune
Сообщений: 26
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SAARESTO Посмотреть сообщение
Это ты в Empire видимо не играл, ибо там столько всего, что голова кружиться начинает. В этом плане Napoleon еще не на столько пепергужен
уже поиграл надо сказать, что Наполеон действительно играбильнее. ожидание хода противника в эмпайр - просто катастрофа, на середине компании, иногда, можно выходить курить, пока компьютер продумает все свои ходы на стратегической карте, хоть у меня процессор и не слабый (фен 955). очень раздражает это. в наполеноне проще, по ходу оптимизация таже, просто карта меньше и меньше стран.
главное, что понравилось в этой серии:
острая нужда контроля территории, т.к теперь экономика не сосредоточена в одном городе, а враги такие шкодники
развитие технологий, очень круто вписалось во времена индустриальной революции
морские сражения - красиво, играбильно, интересно (не нравиться только, что все корабли способны так быстро сдаться в бою, по моему тогда бились до последней кпали крови негоже так вести себя боевому кораблю)
ну и глобализация игры - удалось, теперь мне действетильно не пофиг с кем торгует какая то там аравия, например, с кем она воюет и тд)
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
а что именно клонит в сон? По мне так, все как раз таки, оптимально сделали.
после эмпайр всё начало нравиться))
просто я привык по старинке играть: дают 1-2 города, это твое государство, а дальше ты начинаешь развиваться, строиться и тд. Тут же дают почти территориально готовую империю, недоразвитюу правда, и с этим всем нужно что то делать + много в чем кардинально измененный гейплей. всё в купе создает сумбурное впечатление о игре)

всё конечно круто, серия не стоит на месте, все дела, но оптимизация просто кошмар.пускай что то делают со своими алгоритмами
classi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 15:37   #1022
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от Тёмыч Тёмный Посмотреть сообщение
Такими темпами, серия скоро до Второй мировой дойдёт, если The Creative Assembly каждый год по Тотал Вору начнет клепать.
нет на врятли дойдет если только через пару лет с натяжкой(((
domovoy.123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 18:11   #1023
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
я вообще уже наполеона по 4 кругу прохожу очень нравится серия да вообще TOTAL WAR великая серия игр
Gamer HAWX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 23:00   #1024
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Привет. Хотелось бы узнать оптимальное количество ширенг в отряде линейной пехоты? Имеет ли смысл растягивать строй?
Sou4asNik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 09:14   #1025
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 254 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sou4asNik Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать оптимальное количество ширенг в отряде линейной пехоты?
Три - самый ок, как по мне.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 12:22   #1026
Юзер
 
Аватар для leet.Smithy
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 231
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sou4asNik Посмотреть сообщение
Привет. Хотелось бы узнать оптимальное количество ширенг в отряде линейной пехоты? Имеет ли смысл растягивать строй?
как говорят товарищи с Сичи: отряд в две шеренги всегда бьет отряд в три
Так что две-три - самое-то
__________________
Core i7-920@4 Ghz, ASUS P6T Deluxe, 3x4Gb Hynix, Sapphire Radeon HD 7970@1200/6500 3024 Mb, Corsair 750W, Creative Audigy 2, Samsung SyncMaster T240HD 24'', Microsoft Razer-Abyss, Razer Lycoza

Sony PlayStation 3 Slim 320Gb
leet.Smithy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 14:09   #1027
Новичок
 
Аватар для Bodnaruga
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Украина,Киев.
Сообщений: 10
Репутация: -1 [+/-]
Я увеличил количество человек в отряде до 400, но если ставить больше они не строятся в каре!Кто знает что делать, подскажите?
__________________
MBM
Bodnaruga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 00:11   #1028
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,553
Репутация скрыта [+/-]
Сохватал Наполеона, когда были скидки в Стиме. Потом узнал, что за день до этого были скидки на Эмпайр.
Фэйл?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 05:43   #1029
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,231
Репутация: 281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Сохватал Наполеона, когда были скидки в Стиме. Потом узнал, что за день до этого были скидки на Эмпайр.
Фэйл?
Сегун2 лучше бы взял.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 04:16   #1030
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди, вообще не догоняю фишку фортов и им подобных городских укреплений. Пехота на стенах может пользоватся пушками и это хорошо, но стрелковая мощь роты снижается ниже плинтуса и на мой взгляд пушки без картечи и без возможности наведения это не то чем следует отбиваться от атакующих. К тому же любой пехотный отряд может забросить верёвку к орде разъярённых мужиков вооруженных клеще-режущим оружием но не способных перебить эту верёвку (что цепь? А как доставить цепь способную выдержать несколько всё тех же вооруженных (соответственно и вемсящих) мужиков на высоту 10 метров????). Куда проще перебить армию супостата навязав городской бой, заняв здания, перекрыв улицы и нарубавшись конными казаками. Да и прочность полностью прокаченного форта оставляет желать лучшего, против 2-х батарей стенка не продержалась и 5 минут. Короче если кто в теме как грамотно работать на стенах прошу помочь).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 19:54   #1031
Новичок
 
Аватар для BLIx
 
Регистрация: 07.05.2010
Адрес: г.Киров
Сообщений: 42
Репутация: 3 [+/-]
Да здесь все штурмы укреплений выклядят не уклюже. Всегда старался обойти стороной такие битвы.
BLIx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 01:05   #1032
Новичок
 
Аватар для Ltw
 
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 36
Репутация: 3 [+/-]
Приветствую!

Планируется создание полномасштабной презентации реконструкции сражения с использованием видео из игры.

Примерно будет в таком виде, как для Rome: Total War(первый опыт), качество роликов в этом раз будет намного лучше.

Основные аспекты :

- Сражение будет разбито на этапы и снято также по этапам
- Каждый этап будет воссоздан в виде отдельного сражения в мультиплеере в формате 4 на 4 при максимальной численности отрядов (это необходимо для масштаба)
- Каждый участник сражения получит рекомендации движений и диспозиции
- Все участники сражения действуют в согласии с планом
-Отдельный наблюдатель будет являться оператором
- После того как все этапы будут сняты начнется монтаж материала
- Конечным продуктом монтажа является реконструкция Бородинского сражения на базе движка игры Napoleon Total War


На данный момент нам требуются люди у которых есть лицензионная NTW, а также все те кто заинтересован в реализации проекта.

Будем рады видеть всех желающих - оставьте данные для связи с Вами в теме проекта
Ltw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 02:09   #1033
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 262
Репутация: 14 [+/-]
а где редактор юнитов? не нахожу его что-то
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 16:58   #1034
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2010
Адрес: Страна советов
Сообщений: 277
Репутация: 29 [+/-]
Ну блин и тут как в империи все фракции стоят на месте и ждут шоб я на них напал. Это нормально?
Slowpok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 14:25   #1035
Новичок
 
Аватар для green_grass
 
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 57
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от classi Посмотреть сообщение
морские сражения - красиво, играбильно, интересно (не нравиться только, что все корабли способны так быстро сдаться в бою, по моему тогда бились до последней кпали крови негоже так вести себя боевому кораблю)
Вполне реалистично. "До последней капли" это романтизм все
Цитата:
Сообщение от Slowpok Посмотреть сообщение
Ну блин и тут как в империи все фракции стоят на месте и ждут шоб я на них напал. Это нормально?
Уровень сложности? У меня враги нападают постоянно, продохнуть не дают. Особенно в начале игры)
green_grass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2014, 01:20   #1036
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2014
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите, как штурмовать крепости? ИИ постоянно тупит, когда подходит к стенам. Как распределять войска, какими отрядами атаковать?
deriabinpav вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 17:05   #1037
Новичок
 
Аватар для MorganKAZ
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Планета CoD4
Сообщений: 97
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamer HAWX Посмотреть сообщение
я вообще уже наполеона по 4 кругу прохожу очень нравится серия да вообще TOTAL WAR великая серия игр
Не стоит так громко говорить, просто хорошая игра в которой проведешь не одну неделю.
MorganKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 11:13   #1038
Новичок
 
Аватар для MorganKAZ
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Планета CoD4
Сообщений: 97
Репутация: 33 [+/-]
Давно думал сделать ролик по Наполеону. И вот, руки наконец таки дошли.
https://www.youtube.com/watch?v=nYZf...-V44q5sRLbXbEw
MorganKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2015, 07:13   #1039
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Супер!! +1 однозначно.

ЗЫ есть такие по другим играм? (с личку что бы не оффтопить, если что)
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования