Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2009, 22:37   #1
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Warcraft III: Way of Others

Вот и настал этот день! Пройдя через огонь и воду, первая часть нашего проекта Way of Others наконец выходит. Итак, хочу представить вашему вниманию первую кампанию Way of Others - Морлоки: Битва за свободу.

СКАЧАТЬ
По мере закачивания будут добавляться новые зеркала.

А пока мод качается...

Что же это такое - Way of Others?



Way of Others – глобальное дополнение для WarCraft III: Frozen Throne. В итоге мод будет состоять из множества частей. С каждой частью игроку будет предоставляться новая играбельная раса (доступная в многопользовательском режиме и имеющая свою кампанию). Само собой, каждая раса будет иметь уникальные юниты, созданные на основе новых моделей, способностей и заклинаний. У всех рас будут свои особенности развития, что придаст им оригинальности и сделает по-своему неповторимыми. Однако баланс оригинальной игры останется нетронутым, то есть разрушения равновесия через новые ресурсы и прочие “фишки” не произойдёт. Вы сможете испытать новые расы на ваших любимых картах. Но это не значит, что старые расы будут заменены. Так вы сможете играть новой расой, а ваш оппонент или союзник вступит в сражение старыми добрыми орками. Кроме того, к старым расам были добавлены по тройке новых юнитов с новыми моделями и способностями. Для каждой новой расы будет создан индивидуальный AI, поэтому если у вас нет доступа к сети, вы сможете сражаться со своим компьютером.

Теперь о кампаниях. Сюжет каждой из них будет тесно переплетаться с событиями оригинального Warcraftа. То есть вы сможете по-новому, из других глаз (изначально наш проект мы хотели назвать Sight from Other Eyes), увидеть знакомые события – вторжения плети и Пылающего Легиона, битву за Ледяной Трон и многие другие. Но в каждой кампании вы увидите и то, о чем замалчивает оригинальная история. Вам встретятся как новые герои, так и хорошо известные персонажи мира Warcraft. По ходу игры нам представится чудесная возможность показать игроку не только уже знакомые ему места, но и совершенно новые регионы.

Наше дополнение станет прекрасной платформой для модмейкинга. Каждый желающий сможет создать свою собственную кампанию в стиле Way of Others благодаря массе новых моделей, декораций, заклинаний, систем и прочего предоставленного нами, разработчиками материала. Теперь, чтобы создать уникальную кампанию (или сценарий), выделяющуюся на фоне классического Warcraftа, вам не нужно тратить дни и недели на поиск или создание нужных ресурсов, которые в итоге доведут ваше творение до ужасающих размеров. Вы сможете делать кампании для нашего мода, используя всё то, что мы годами для вас создавали, используя наш редактор.

Кампания Морлоков: Битва за Свободу (Murlocs: Battle for Freedom)



Кампания морлоков – это самая первая часть нашего мода, пока полностью готова только она. Это его основа, своеобразный каркас, на который будут устанавливаться другие части Way of Others. Что же она в себя включает? Если отбросить техническую часть, то во-первых это, конечно же, сама кампания. Расскажу о ней подробнее:
Кампания поведает нам о жизни морлоков с момента их рождения и до падения Архимонда у Дерева Мира. По понятным причинам раскрывать подробности сюжета мы не станем, но занавес слегка приоткроем. Морлоки относительно недавно заселили берега озёр и болот Лордерона. Их общество, в отличие от людского, и вообще, чьего бы то ни было, не делится на классы. Все морлоки равны и каждый из них просто занят своим делом, будь то охота, рыбалка, строительство или защита племени. Все управляющие функции их племени осуществляет вождь, один вождь всех морлоков.

Главный герой кампании – старый (по людским меркам морлоки живут очень и очень долго) вождь по имени Флек, приведший морлоков на материк с загадочного острова, о котором вам предстоит узнать по ходу игры. Именно Флек под вашим чутким руководством проведет морлоков по тому долгому и опасному пути, который даст им шанс выжить. Морлоки мало знали о своих новых соседях, и найдя новую землю, они не нашли для себя свободы и покоя. Беда пришла к ним в лице закованных в железо людей. До сих пор неизвестно, кто же напал первым – то ли люди по ошибке вместе с ненужным лесом сожгли деревню морлоков, то ли не очень гостеприимные морлоки уничтожили зашедший слишком далеко отряд людских. Не важно, по чьей вине, но война началась. Морлоки не привыкли сражаться, и им было трудно отстаивать свои хрупкие селения. И неизвестно, чем бы закончилось это противостояние, если бы Флеку однажды не явился один человек...

Все остальное Вы сможете узнать, пройдя нашу кампанию полностью. В скором времени на нашем сайте станут доступными разделы История Расы, Юниты и Способности. Первый раздел содержит полную и последовательную историю морлоков и всего, что с ними связано, но не рассказано в оригинальной истории.

Кампания состоит из 20 карт (и это, ещё не считая интерлюдий), большинство из которых представляют собой привычный жанр RTS. Также вам предстоит пройти несколько RPG-карт и даже более нестандартных жанров, благодаря которым вы сможете, например, вместе с морлоками поохотиться на диких животных. Прохождение многих сценариев нелинейно и позволит вам самому определять своих врагов и союзников, а также выбирать наилучшие пути выполнения поставленных задач. Все карты прекрасно передают атмосферу оригинального Warcraftа и дополняют её неповторимыми ощущениями новой для вас, морлочьей жизни.

На всех картах вас ждёт потрясающе детализированный ландшафт, множество новых декораций и даже такие нововведения, как следы дождя на воде. Помимо основных квестов в сценариях также присутствуют дополнительные задания, выполнение которых может облегчить вам дальнейшее прохождение. Все роли озвучены, а у каждого персонажа будет свой собственный голос и характер.

С установкой первой кампании в режим Сражения добавиться раса морлоков, а стандартные расы получать по три новых юнита. Главное здание морлоков – Фонтан Жизни, который будет иметь способность лечить дружественных воинов, но лишь ограниченное число раз и с достаточно продолжительным восполнением энергии. В отличие от аналогичных структур других рас Фонтан не улучшается, так как для морлоков мы создали несколько другую структуру развития. Морлоки имеют два типа рабочих. Они способны строить здания на мелководье. Практически все морлоки умеют плавать, и именно с целью сбалансировать эту их особенность другим расам были добавлены новые юниты. Каждое существо в армии морлоков имеет свои характеристики, способности и особенности, выделяющие их среди прочих. В комплекте с первой кампанией Way of Others идет пак новых карт для многопользовательского режима.

В комплекте с кампанией морлоков также идет несколько утилит. Первая – это продвинутая система патчей WoO. Патчи будут исправлять все недочеты и ошибки кампании, если они возникнут. Также с помощью этой системы мы сможем регулярно обновлять и дополнять наш мод. Вам необходимо будет лишь скачать патч с нашего сайта и выбрать его в утилите, остальное система сделает сама. Вторая – конвертор обычных Melee карт Warcraft 3: Frozen Throne в карты Warcraft 3: Way of Others. Третья утилита позволит вам создавать кампании на основе нашего мода. Вы сможете использовать все его ресурсы, но не включать их в саму кампанию, что позволит очень сильно сократить размер кампании. Четвертая утилита служит непосредственно для запуска Way of Others в режиме дополнительных кампании.
Подробно об утилитах Вы можете узнать здесь.

Озвучиванием мода занималась известная команда Oblivion Sound Team (OST), которая успешно озвучила весь Oblivion! От всей души благодарим всех членов команды OST за то, что они согласились помочь нам! В кампании озвучены все диалоги и фразы морлоков.

Кампания может показаться достаточно сложной, поэтому мы Вам советуем не стараться ее пройти «на одном дыхании» - у вас все равно это не получится, так вы можете только испортить впечатления от игры. На прохождение кампании в первый раз среднему игроку потребуется, как минимум, несколько дней. Кроме того, в кампании нет непроходимых мест, поэтому включать читы строго не рекомендуется.

Размер первой части мода (в запакованном виде): 170 мб
Размер установленного мода (включая все утилиты): 298 мб

После первого запуска мода советуем Вам разобраться со стандартными настройками (такими как громкость, субтитры и т.п.) и включить необходимые.

WoO Team
Состав нашей команды:

GadenbIsh - руководитель, дизайнер карт, программист, cценарист(сюжет, тексты)
Maximus - дизайнер, дизайнер мультиплеерных карт
DFlyer - программист (спеллы)
CheGeWarA - 3D дизайнер
KO3bMA - 3D дизайнер
Dead_knight - программист (спеллы)
Drago - дизайнер
Icek - дизайнер (иконки)
Kiwi - дизайнер
Krol - дизайнер
Xvost - дизайнер
FellGuard - программист
Storm_401 - редактор текстов
WizkaZ - 3D дизайнер
Tiodor - 3D дизайнер
Алексей - программист
VASEX - отдел тестирования
Джо - отдел тестирования
Drag-On - отдел тестирования
Ntro140140 - отдел тестирования

Официальный сайт проекта
http://woo.xgm.ru - наш официальный сайт, добро пожаловать!
Сайт постоянно пополняется, через некоторое время там будут доступны разделы, где можно посмотреть на структуру расы, прочитать сюжет кампании, а также прохождение кампании для тех, кто не может по каким-либо причинам пройти какую-то главу.

Но поверьте, мы тестировали мод достаточно долго, поэтому хорошенько подумайте, прежде чем писать сообщение о баге, быть может, это сделано специально ,или может вы как-то не так поняли миссию.

Все скриншоты нашего проекта можно увидеть здесь.

Cистемные требования:
-Windows XP\Windows Vista
-500 МБ свободного места на диска
-установленный Warcraft III: Frozen Throne версии
-установленные видео кодеки DivX

Проблемы и их решения
  • Проблема: не видно русского шрифта
  • Решение: установите программу WarRun и переустановите с помощью нее шрифты в Warcraft III

Последний раз редактировалось GadenbIsh; 13.07.2011 в 14:49.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 02:46   #21
Темный дворецкий
 
Аватар для Tuzemec
 
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,499
Репутация: 852 [+/-]
GadenbIsh , вот добрался до 14-ой главы - интересно было обнаружить пасхалку с десантниками из Стара - очень смеялся прочитав их диалоги ( как я понял эту пасхалку OST Team забыли озвучить к сожалению ) - насчёт а не "бахнуть ли по нежити ядерной бомбой" - прикольно !

Да затем я разобрался при помощи команды десанта с базой кентавров (которая слева) и прикончил Разомейна , потом распотрошил серую базу (которая справа) , получил ключ и у ворот вновь встретился с "воскресшим" Разомейном , который как трус почему-то сбежал от меня на разрушенную мной базу кентавров (слева) , энтого трусишку я разумеется прихлопнул как муху но после "вторичной смерти" Разомейна появилась надпись "Основное задание выполнено" и всё на этом застыло увы - чёрный экран и всё. К сожалению скрин не сделал. Завтра попробую пройти эту главу вторично.
__________________
Ты не терял ничего, потому что ничем не владел.
Tuzemec вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 03:54   #22
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Они не забыли, это я им не дал эти тексты. Озвучки итак времени много заняла.

Очень странно... Должен проигрываться ролик... Даже не знаю, как так получилось... Эм.. приносим извинения за причиненные неудобства=)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 04:17   #23
Новичок
 
Аватар для Drag-On
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GadenbIsh Посмотреть сообщение
Очень странно... Должен проигрываться ролик... Даже не знаю, как так получилось... Эм.. приносим извинения за причиненные неудобства=)
Ахах.. отмазался..^^

Tuzemec, проверил сейчас у себя, нормально все.. И другие не жалуются, странно.. Ты везучий..^^
Drag-On вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 10:45   #24
Темный дворецкий
 
Аватар для Tuzemec
 
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,499
Репутация: 852 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GadenbIsh Посмотреть сообщение
Они не забыли, это я им не дал эти тексты. Озвучки итак времени много заняла.

Очень странно... Должен проигрываться ролик... Даже не знаю, как так получилось... Эм.. приносим извинения за причиненные неудобства=)
GadenbIsh, пнятно , кстати ролик был когда я подошёл к воротам - затем после ролика получил задание на нахождение ключа - разрушил "красную" базу (слева) , но затем вернувшись к воротам как раз обнаружил там убитого мною Разомейна , которого я прикончил вторично. Да в принципе никаких неудобств не было - сейчас прошёл главу заново, но правда теперь первоначально разобрался с "серой" базой (справа) и всё прошёл норм .
Скрытый текст:
GadenbIsh , уже жена оттаскивает меня от компа - ей эта кампания (мод) понравилась не меньше чем мне. Спасибо !


Цитата:
Сообщение от Drag-On Посмотреть сообщение
Tuzemec, проверил сейчас у себя, нормально все.. И другие не жалуются, странно.. Ты везучий..^^
Drag-On , ну и хорошо что этот "казус" произошёл только со мной - так сказать действительно повезло - в принципе я рад такому факту.
__________________
Ты не терял ничего, потому что ничем не владел.
Tuzemec вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 13:40   #25
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
в третьей миссии у меня когда я выключил диалог после выполнения квеста где нужно тайно убить гнома, у меня весь экран стал чёрным, но дальше ничего не произошло. Скорей всего это из-за того что я слишком быстро выключил.. Но всё равно баг.
kenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 15:10   #26
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Все будем исправлять, спасибо за сообщения=)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 16:23   #27
Новичок
 
Аватар для KO3bMA
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Господа! очень хотелось бы услышать ваши отзывы в более развернутой форме, даже не отзывы, а критический разбор, включающий в себя, например, подразделы ландшафт, геймплей, интерфейс, модели, сюжет, баланс и тд...Так как многие из нас пока не собираются бросать модмейкерство, это поможет в дальнейших проектах, а также позволит исправить баги ВОО патчами.
KO3bMA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 18:42   #28
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Может тогда опять я повторю, то что говорил на форумах XGM?

Кстати а это кому-нибудь нужно?

RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 22:05   #29
Новичок
 
Аватар для Drag-On
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
RevilAbs, нет, не надо повторять. На ХГМ Хватило..)
Древо очень хорошее.. Только Добавь стрелки, или поменяй местами ФС и Насест Драконов..^^
Drag-On вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2009, 23:43   #30
Новичок
 
Аватар для KO3bMA
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
RevilAbs, мне лично очень понравился твой разбор баланса на ХГМ, и дерево очень наглядное, теперь надо, штоб Гад прислушался =)
KO3bMA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2009, 00:21   #31
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
А я что?=)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2009, 19:22   #32
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Murloc Tech-Tree:



Добавлено через 3 часа 35 минут
Козьма...
Вообще-то это тех-древо тех мурлоков, которые сейчас в игре, а не мое "предпологаемое"...

Последний раз редактировалось RevilAbs; 22.01.2009 в 22:58. Причина: Добавлено сообщение
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 04:11   #33
Новичок
 
Аватар для Drag-On
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
С бамбуковыми стрелками не лучше..? А то красные как-то не очень..)
Drag-On вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 20:35   #34
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,454
Репутация: 399 [+/-]
Дошел до 11 главы! Мод - отличный! Вы просто молодцы! Никода я еще в пользовательские модификации на варик, так долго не играл! Полностью свое мнение напишу когда пройду полностью, к сожалению все ошибки запомнить не удалось, потомучто мне интерестней играть а не на ошибки смотреть, но те которые запомнились от первой и до 11 главы ошибки, я приведу ниже:


ОШИБКИ:

- Сюжет слаб, не потому что нет поворотов или идей. Вовсе нет. А потому что вы не следовали Лору Вара, перековеркали все что можно. Тоесть - досточно сильно испорчен Вариковский сюжет (напишу что именно и где именно попозже)
- Иногда в надписях есть ошибки, как например в самой первой главе в заданиях, описание обрываеться.
- Анимация движений у Флека и морлоков с дубинками - корявая.
- На среднем уровне - сложность, слишком большая, будто на сложном, а не на среднем играешь.
- Голос мурлоков, должен быть более булькающим.
- Достаточно часто катапульты, стреляя в противников - разрушают рядом лежащий артефакт. Что не есть хорошо.
- Ландшафт очень красивый, но совершенно неудобный. Слишком узкие проходы, и все твое мастерство уходит на нет, когда ты не можешь вывести раненного юнита из боя, потому что тот застрял. Благо я клаустрофобией не страдаю, а то был бы очень зол.
- Расмешили акулы - плавающие а озерах и водоемах!!! Блин они в окене живут а не в лужах.
- Короткие ролики, некоторые слишком короткие, что не есть хорошо... (хотя это сугубо мое мнение)
- И опять про узкие ландшафты - строить базу - неудобно, не развернешься, слишком мало места, славо бгу что это не во всех миссиях.
- Есть моменты, когда актеры озвучивающие юнитов, пропускают некоторые слова.
- В лавке предметов, видно все предметы, которые можно купить, хотя чтобы открыть последние - необходимо построить здание, которое еще строить нельзя...
- Нельзя ремонтировать здания. Они сами лечаться, но это не интерестно.
- Лечение в главном здании - очень хилое - по сути оно не используеться, ибо маны в нем постоянно нет. Нужность данной фишки, почти бессмысленная. Маны нет постоянно.
- Некоторые диалоги - криво построенны.

================================================== ================

А так молодцы!!! Мне очень понравилось - буду проходить дальше, когда пройду - отпишусь.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 25.01.2009 в 05:14.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 08:48   #35
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Реальная кампания!!!!!!!!!!!!
CRASH93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 09:00   #36
Новичок
 
Аватар для Zad1ra
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Севастополь
Сообщений: 18
Репутация: 11 [+/-]
спасибо играю с удовольствием!!!
__________________
Не убегай от снайпера....... умрешь усталым!
Zad1ra вне форума  
Отправить сообщение для Zad1ra с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:32   #37
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
Thumbs up

Кампания понравилась сюжетом и моделями только я не понял почему не вставили морлоков из нейтральных войнов

Недостатки кампание:
Почему когда я вижу 1ый раз джайну в этой кампание это тот же раз когда видим её в оригинальной и в этой же мисии видим что кел-тузеда убили. Как то даже не то что не совподает.

А вы не думаете что типа близард подаст на вас в суд))? за искажение сюжета?

И когда будут готовы следующие кампании я по кампание понял что все модели уже готовы только сюжет,ландшафт делать.


P.S. понравился эпилог когда архимнод с этим дрался
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 12:47   #38
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
1ый раз джайну в этой кампание это тот же раз когда видим её в оригинальной и в этой же мисии видим что кел-тузеда убили.
Кел-тузеда убили до этого, просто тот сектант говорит об этом именно сейчас. Джайна как раз бежит из разрушенного Артасом Стратхольма.

Цитата:
А вы не думаете что типа близард подаст на вас в суд))? за искажение сюжета?
Близзард могли мы подать на нас в суд, если бы мы продавали наш мод, а так - нет.

Когда будут готовы, не знает никто=)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 15:37   #39
Новичок
 
Аватар для ScorpioT1000
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Грац с выходом =)
__________________
[JDT::Jack's Campaign]
ScorpioT1000 вне форума  
Отправить сообщение для ScorpioT1000 с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 19:29   #40
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
ScorpioT1000, грац с регистрацией!

GadenbIsh, а вы хоть начинали над ними работать, аль только над патчем?
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования