Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2007, 17:07   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 511 [+/-]
[Стратегия и тактика] Нежить

Стратегия и тактика Нежити

Нежить

Здания и юниты:
Скрытый текст:
Особенность базы нежити заключается в том, что они не могут, как остальные расы, воткнуть здание там, где нужно. Только на проклятой земле возможно строительство зданий, исключение - Некрополь и проклятый рудник. При постройке нового здания порча распространяется на новые места. Проклясть землю можно с помощью черепов, купленных в магазине, но не забывайте, что порча может быть убрана диспелом.
Да, а еще нежить гораздо быстрее восстанавливает здоровье, находясь на проклятой земле.


Некрополь:

Послушник.
Строитель (но не добытчик древесины). Отличается от аналогичных юнитов других рас тем, что начинает строительство здания и может уйти погулять. Создание или разборка здания идет автоматически.

Склеп:

Вурдалак.
Занимается добычей древесины. Используются в бою, если нет никого получше. Может научиться пожирать трупы, восстанавливая здоровье.

Могильщик.
На ранних этапах эти зачастую являются основой армии. Обладают неплохим здоровьем и наибольшим стрелковым уроном из всех тиер1 юнитов. На тиер2 появляется возможность выучить паутину, тогда пауки становятся антиаэром(главное из их основных предназначений на среднем и позднем этапах развития). Еще можно научить их закапываться в землю, что иногда помогает спасти жизнь юнитам или устроить противнику засаду.

Горгулья.
Великолепный антиаэир юнит нежити. Быстрое перемещение, возможность найма в начальных бараках и низкая стоимость позволяют в считанные минуты создать масс и неприятно удивить противника. Прекрасно подходят для быстрых налетов на вражескую базу с целью убийства рабочих.

Храм Проклятых:

Банши.
Юнит не боевого плана. Возможность проклинать юнитов противника может сильно поспособствовать в бою, а возможность вселяться во вражеского юнита - быстро восполнить потери.

Некромант.
Юнит, который всегда должен быть. Некроманты обладают рядом неплохих магических навыков, но главное достоинство - скелеты! Некроманты в союзе с парочкой труповозок приносят регулярное пополнение вашей армии. Особенно это ощутимо в командной игре, когда пачка некромантов способна сотворить достаточно весомый аргумент в бою и спасти положение! Если провести апгрейд, то ваши некроманты будут поднимать из мертвых еще и скелетов-магов.

Бойня:

Труповозка.
Неплохие осадные орудия. Могут собирать трупы, а потом сбрасывать их в нужном месте. Обязательно следует создать 2-3 вагона, если вы ставите акцент в ваших войсках на некромантов.

Мясник.
Смысл и работа этого юнита отражена в названии. Мясники созданы для ближнего боя в массовке. Прут как танк, при умелом использовании мясники не уступают тауренам и горным гигантам. Могут приобрести способность испускать ядовитое облако, наносящее урон всем вокруг, кроме нежити.

Обсидиановая статуя.
Статуи могут работать в двух режимах: регенерация здоровья и регенерация маны. Советую иметь хотя бы по 1 одной в разных режимах. В идеале - несколько статуй в обоих режимах. В случае особой надобности и при наличии средств неплохо лишние статуи превратить в сфинксов.

Сфинкс.
Летающий юнит. Красив не только внешне, но и в бою. Хорошо справляется со многими юнитами ночных эльфов и нежити. Гроза тяжелобронированных юнитов. Удачно балансирует на гранях между магическим, антивоздушным и антиназемным юнитами. Может поглощать вражеские заклинания, попутно повышая силу атаки. Создается на основе обсидановой статуи.

Жертвенник:

Тень.
Юнит-шпион. Вопрос целесообразности его использования каждый решает сам. Но знать действия противника заранее ещё никому не мешало.

Костяной Завод:

Ледяной змей.
Дорогие, но крайне мощные юниты. Чтобы уйти в масс, нужно много ресурсов, времени и немного везения. Но результат долго ждать не заставит. Огромное количество HP, неплохая защита, чудовищный магический урон, позволяющий за считанные минуты уничтожать тяжелобронированных юнитов, возможность бить по воздуху, способность "Ледяное дыхание", прекращающая деятельность вражеских зданий - все это делает ледяного змея мощнейшим тиер3 юнитом.


Здесь обсуждаем боевые действия нежити в сетевых сражениях, делимся реплеями и полезными советами.
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________


Основные сайты, с которых вы можете скачать реплеи и VoDы:

www.proplay.ru
www.replays.net
www.replayers.com
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________

P.S. Просьба к новичкам в области сетевых игр по WarCraft III - не оставляйте в этой теме таких постов, как "Заклинание ***** эффективно против юнитов *****" и т.п. Уверяю вас - большинство тех, кто постит в этой теме, знает столь очевидные вещи. Если вы не можете написать ничего дельного по конкретному вопросу - не пишите. За флуд и простое постонабивательство будут следовать %.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 25.02.2009 в 22:00.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 17:12   #21
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Вот лично я:
Скрытый текст:
1.Строю зиккурат
2.Строю Склеп
3.Строю Алтарь
4.Донанимаю послушников
5.Нанимаю Героя
6.Строю ещё 2-3 зиккурата
7.Нанимаю 6-7 вурдалаков
8.Иду на разведку на базу противника
9.(Тем временем)Строю кладбище, начинаю активное производство могильшиков
10.Апгрейживаю Некрополис
11.Привожу героя и 1-2 вурдов на базу, беру пауков
12. Нанимаю 2ого героя
13.Иду в атаку))


Я конечно незнаю, действенно ли это, но в игре 2 на 2 всегда срабатывает
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 12:01   #22
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,225
Репутация: 660 [+/-]
На 1-2-й секунде посылаешь всех на золото/дерево, заказывешь одного(!) аколита и строишь склеп и кладбище. Потом заказываешь 2-го аколита, алтарь, зиг. Заказываешь 1 гулю, потом финда, строишь магаз и зиккурат. Далее в 2х2 развиваешься до дестров или абомов.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 21:50   #23
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 582
Репутация: 112 [+/-]
Можете подсказать где мне найти термины? Прост я не вгоняю немного, когда речь идет о финдах дестрах абомах и так далее...
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 11:34   #24
Новичок
 
Аватар для Kill_Answer
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Ud vs UD
Герой точно лич, и при его выходе должно быть 5 гулей и жезл некромантии, Идем в кач(развивать магию леденная звезда и тёмный ритуал), обязательно личу нужно ещё купить сапожки и Венец(+2), после таго как прокачаеш 3 лвл бежим на базу опонента(как раз будут у него апргейд главного здания на 50%) и мочиш рабов всех (3 убил это уже отличный результат), но не забывайте, что у вас будет истощенна армия, а враг будет наступать, так надо построить 2 башни неруба)
Так денежное положения опонента не завидное, он либо отменит опгрейд или Дождётся его, но ему нехватит денег на здания.
В это время можно смело строить такую армию: 4 паука 9 вурдалаков 4 некра 2 сфинкса 2 мясовозки, но самое важное прокочать гера до 5 уровня + апгрейды
И вы встетились с своим врагом его коварный взгяд остоновится на некромантов и месовозок, но делаеш скелетов из мясовозок + личом бьёш звёздой по его армии, Надо запомнить что вурдалаков контролить нельзя! они используется как мясо и патанциальные скелеты, А контролить некров и мясовозок, в этом времени мочиш гером по армии !
Вот тут опонет решил переместися на базу, не беда, строиш ещё 5 некромантвов, и они подло вбигают в базу врага(именно на кладбище ) А месовозками по техоньку рушиш зикураты! Так же лич радостно бежит порчу наводить , как враг увидел порчу он пишет GG и выходит!

Вот приблизительно то, как играют по уходу в скелетов.
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня)
Kill_Answer вне форума  
Отправить сообщение для Kill_Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 22:48   #25
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,225
Репутация: 660 [+/-]
Я по прежнему утверждаю, что некры против андеда - это худший вариант. Гарги, а если враг уступает в воздухе ( после 1-й битвы или просто пошел в пауков ) то еще и гули, френзи-гули. Свиток хила обязателен.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 08:34   #26
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 582
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Я по прежнему утверждаю, что некры против андеда - это худший вариант.
Согласен. Можно сделать вылазку и оживить с вражеского кладбища трупов, к тому же... начнется борьба "кто кого быстрее заскелетит" при одинаковой тактике.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 10:32   #27
Новичок
 
Аватар для Kill_Answer
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Я по прежнему утверждаю, что некры против андеда - это худший вариант. Гарги, а если враг уступает в воздухе ( после 1-й битвы или просто пошел в пауков ) то еще и гули, френзи-гули. Свиток хила обязателен.
Поддерживаю твое мнение. Уход в некров зависит от ситуации. Я написал лишь один из случаев. Если дед сможет дойти до дестров(причем незаметно) то вся страта с некрами полетит к черту. Главное разведка и чувство игры.
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня)
Kill_Answer вне форума  
Отправить сообщение для Kill_Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 10:56   #28
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Mad Serg
А что такое абом? и если можешь скажи где достать словарь терминов Варика?
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!!

Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!!

Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!!
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 13:55   #29
Новичок
 
Аватар для Белый Волк
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
в гугле ищи!!!
абом-толстый пельмень)))так понятней?))

Добавлено через 1 минуту
у андедов можно кучу тактик делать и каждая может стать отличной!!!
раш не обязательно неожиданное нападение!!!

Последний раз редактировалось Белый Волк; 23.01.2008 в 13:56. Причина: Добавлено сообщение
Белый Волк вне форума  
Отправить сообщение для Белый Волк с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 00:05   #30
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,225
Репутация: 660 [+/-]
Абом(от абоминайшен) - мясник у нежити
талон - друид ворон у эльфов
Многие термины - просто сокращенные английские названия.
Например, DK=death knight= рыцарь смерти...
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 14:32   #31
Новичок
 
Аватар для Kill_Answer
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Белый Волк Посмотреть сообщение
раш не обязательно неожиданное нападение!!!
хорошо, раш-это быстрое нападение в начале игры, которе в случае неудачи ведет чаще всего к поражению.
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня)
Kill_Answer вне форума  
Отправить сообщение для Kill_Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 19:34   #32
Новичок
 
Аватар для Белый Волк
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
кто какие тактики предложит андед против эльфа????
тактика эльфа:
куча арчерок козлодой и демон хантер и сидит гад в обороне отстраивает башни и постоянно фокусит на героев
кто что предложит...
Белый Волк вне форума  
Отправить сообщение для Белый Волк с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 22:49   #33
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,225
Репутация: 660 [+/-]
Если сидит на базе - это халява. Главное у андеда - прокачанные герои. По стандарту идешь в гуле-гарг - видишь эту петрушку и выходишь в абомов. Масс крип обязателен. Если осада затянулась - делай экспы.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 11:01   #34
Новичок
 
Аватар для Kill_Answer
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
хм.. Есть и другая проблемма...
Например эльф уходит в масс лучниц и мешает крипиться, всегда набегает на базу. Гг у него была мэв(ну или как там ее). ее ножи убивали мое войско и приходилось отступать..
Лично я уходил в масс гарг и фокусил на лучниц, но гг соперника всегда юзал ножи, хотя маны ему хватало на 3 использования, этого было достаточно.. Потом попытка уйти в т3 и в фидов, но приходят медведи с дриадами и тут gg.
Помогите плз... против эльфов я не силен..
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня)
Kill_Answer вне форума  
Отправить сообщение для Kill_Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:32   #35
Заблокирован
 
Аватар для Ангелочег
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Рай. Облако №7.
Сообщений: 259
Репутация: 124 [+/-]
Kill_Answer
нафига ты пер против лучниц гаргулями?^^
Ангелочег вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 21:54   #36
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,225
Репутация: 660 [+/-]
Гули с френзи - и нет лучниц. Пара табуреток и свиток хила в помощь. Против медведо-дриад хороши абомо-дестры.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 05:54   #37
Новичок
 
Аватар для Kill_Answer
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Mad Serg
Ты прав, но гули в фрэнзи это т3, а эльф успевает добить меня на т2. как мне продержаться до дестров и финдов?
самая неубиваемая для эльфа страта дедов - это десры+финды+табуретки+ДК+ЛИЧ.
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня)
Kill_Answer вне форума  
Отправить сообщение для Kill_Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 17:30   #38
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,225
Репутация: 660 [+/-]
Дай реплей - я тебе скажу что-то более дельное.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 21:03   #39
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Это альтернатива игры в дестроеров:
Против любой расы нужно клепать много гулей, затем герой(второй, лич если враг не нежить), затем гарги и маги. Можно пауков, но это если очень хочется.
Конечно связка дестроеры+абомы это всё равно, что дриады+медведи, но ведь у нежити есть много других юнитов! Стоит попробовать, тем более, что Баньши своим проклятием сразу понизят мощность армии врага на 33%(хотя на практике шанс промаха больше получается). Но а их щит спасёт от болта дедушки или "лечения" паладина. Минус только один: это всё легко диспелится.
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 21:10   #40
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 511 [+/-]
Mad Serg
Вот тебе реплей.А теперь скажи - может ли андед с 24 уровнем на батле играть столь по нубски?
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования