Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 143 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page


Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор



Последний раз редактировалось Emix; 16.05.2010 в 15:23.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 20:08   #41
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Ну я не думаю, что там будет все на стрельбе построено. Войская сойдуться - пару залпов и в штыки! Все-таки вся серия - это масштабные рукопашные зарубы и разрабы не будут лишать нас этого удовольствия.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 16:24   #42
Новичок
 
Аватар для 1)DOC(3
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 63
Репутация: 20 [+/-]
А может разработчики сделают битвы на суше автоматическими, исторически это был расцвет мореплавания,а на суше делать особо было нечего

Последний раз редактировалось 1)DOC(3; 24.11.2007 в 16:29.
1)DOC(3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 17:31   #43
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Тогда мне страшно представить, что с разрабами сделают фанаты
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 18:50   #44
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
Teirim
Двачую - если в ТВ не будет красивой мясорубки на суше - её просто никто не купит - экономический торговый симулятор в расширенном виде никому не нужен - по крайней мере от Creative Assembly
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 19:16   #45
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,013
Репутация: 335 [+/-]
1)DOC(3
Цитата:
А может разработчики сделают битвы на суше автоматическими, исторически это был расцвет мореплавания,а на суше делать особо было нечего
Тогда карта мира ваще впринципе не нужна будет
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 21:33   #46
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
F.U.R.Y.
Имхо теперьто на суше как раз очень весело должно быть - ведь в 18 веке пушки добрались таки до приличного уровня , а ружья стали бить стройными залпами - ну не могут из игры с такой Графикой убрать подобные сцены
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 00:13   #47
Новичок
 
Аватар для 1)DOC(3
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 63
Репутация: 20 [+/-]
Просто пугает тот факт, что "креативщики" стремятся сделать
за два года три различных режима (глобальная стратегия,бои на суше,тактические бои на море) Бои на море они вводят в серию в первый раз и скорее всего будут делать его дотошно: модели повреждения кораблей, осадное оборудование, расположение орудий, изменение корабля с ростом опыта, увеличение кличества доступных кораблей, способности генералов и т.д.А бои на суше из-за почти полного отсутсвия
не стреляющих единиц вырисовывается нудным(если это не взятие крепостей).
1)DOC(3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 09:47   #48
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
1)DOC(3
На счёт боев на суше ты зря - если смотреть на стрелковые бои со стороны вторых Казаков - там всё было весьма увлекательно - с просчётом удачных залпов и марш бросков в штыки
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 17:17   #49
Новичок
 
Аватар для 1)DOC(3
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 63
Репутация: 20 [+/-]
На счет казаков ничего не имею против, но как в риме, так и в медивеле
юниты очень медленно реагируют на команды даже после патчей,поэтому огнестрельщики в медивеле просто снесли баланс, а здесь если AI не переработают будет банальная стенка на стенку (у кого больше солдат, тот и прав.)
1)DOC(3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 19:11   #50
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
1)DOC(3
Можно будет сработать стрелкам с ружьями массу осложняющих жизнь факторов -
Скрытый текст:
хотя я предчувствую , что теже битвы под дождём (намокнувший порох и половина отряда не стреляет) причинят неудобство всем сторонам

Вообще как по мне , так разрабам лучше проехать несколько эпох и работать над Первой мировой войной - вот там их талант действительно пришёлся бы к месту
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 20:00   #51
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F.U.R.Y. Посмотреть сообщение
1)DOC(3
На счёт боев на суше ты зря - если смотреть на стрелковые бои со стороны вторых Казаков - там всё было весьма увлекательно - с просчётом удачных залпов и марш бросков в штыки
А не факт, что в Empire-Total War все будет так же удачно(хотя, если учесть опыт разрабов...)
Я так думаю, что поскольку морские сражения уже анонсированы и широко разрекламированы, на них и будут сосредоточены все усилия, а сражения на суше проработают не столь тщательно, ибо "юзер по-любому схавает" , в итоге мы получим стратегию со зрелищными морскими сражениями и тусклыми наземными битвами(хотя повторюсь, не факт, и надеюсь, что этого не случится).
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 20:10   #52
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
FostraL
Да им в принципе и прорабатывать на суше ничего не придётся - у них есть практически идеальная система боёв , которую можно обрезать и подкорректировать - и в купе с морскими сражениями выйдет самое оно - вот интересно - если битва будет проходить у моря , с могут ли корабли ураганным огнём поддерживать мясо
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 20:16   #53
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F.U.R.Y. Посмотреть сообщение
FostraL
...вот интересно - если битва будет проходить у моря , с могут ли корабли ураганным огнём поддерживать мясо
Вот это было бы жесть - но юзеры со слабыми компами могут плакать горькими слезами - тормозить будет жутко.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 20:17   #54
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
FostraL
А как плакть будут игроки , если на море будет буря или штиль или просто утёсы по берегу пойдут - от фишки в 70 процентах не будет никакой пользы
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 21:02   #55
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
Насчет вот того что рукопашников уберут ага щас:
Мушкеты в то время были неточными, недаром говорил генералиссимусс Суворов Пуля дура-штык молодец.
Просто тактика пехоты будет такой:
Залп, а потом бегом в штыковую...
У кирасиров вперед громить, ну может пистолеты будут для залпа
Драгуны залп и вперед рубить
Уланы наскочил и отскочил
Казаки, Гусары точно так же как и Драгуны.
А так еще помню когда играл в первый Медиевал Тотал Вар мечтал он том чтобы был век 18 или период Наполеоновских войн
Надеюсь, что дипломатию нормальной сделают, а то от союзов толку нет в основном...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 21:05   #56
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
Пьер Баярд
На дипломатию , я думаю , ууилят внимание - всё таки 18 век - век мореплавания , торговли и политических интриг
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 21:08   #57
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
И самой легкой нацией будет англия скорее всего
Понастроит она кораблей и всем худо будет...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 21:11   #58
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
Пьер Баярд
Самой лёгкой нацией будет Россия - у нащих тогда всё было так зарпущено , что можно вообще не брыкатся только ждать очередной дворянской революции со сменой власти
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 17:23   #59
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 262
Репутация: 14 [+/-]
18 век - век Петрухи!! Вы че! Он шороху наводил по страшному! Да и ни как рукопашных не уберут, если там будет Индия, Турция, Египет, Индейцы в Америке... То у них рукопашники по любому будут, не у всех же валыны были. Жду игруху, особенно буду Русскими в америку прорываться южную, может нарко бизнес в игру включат
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 18:32   #60
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 631
Репутация: 72 [+/-]
MANDALOR
Без наркобизнеса никуда - Рашша мафия , Бизнесс из бизнесс и пр. - в комплекте - а так действительно - покачто не представляю , как можно будет играть за нации , огнестерлкой не обладающие - этож ужас какойто
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования